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Text File  |  1996-08-03  |  4KB  |  87 lines

  1. Alter.pud
  2.  
  3. The Alter of Dark Summoning(2X)
  4.  
  5. Percent Land:   70.29
  6.       Arable:   29.71
  7.    Mountains:   9.51
  8.      Forests:   18.04
  9.  
  10. Available Gold: 1485000
  11.         Lumber: 295600
  12.            Oil: 0
  13.  
  14. SCENARIO NAME:  The Alter of Dark Summoning(2X)
  15. # OF PLAYERS :  One.
  16. SCENARIO TYPE:  Swamp.
  17.  
  18. STORY:
  19.         After a pitched battle with the forces of Hillsfar, Sir Daerth 
  20. and his squire, Carlos, had found Themselves suddenly parted from thier 
  21. companions Ethen, and Astinon.  A flashing of white magics and the crackle 
  22. of lightning had brought them to a strange land.  Seas of green muck, 
  23. rough earth twisted with vines, and a sky of a deep crimson surrounded
  24. them.
  25.         
  26.         From the shadows of a forest of tree-like toadstools emerged an
  27. elf.  He approached Sir Daerth cautiously and said it was good to see an
  28. Azerothian again.  After a friendly parlay, the elf, whose name was 
  29. Sith-Amon, learned that Sir Daerth was not Azerothian, but form a land   
  30. called Cormyr.
  31.         
  32.         Sir Daerth discoved that the land he was now in is known as
  33. Draenor, the Red World.  Sith-Amon related how the vile orc inhabitants
  34. have been using strange magics to enter into his homeland, and that this
  35. could be linked to the mystery of Sir Daerth and his squire's teleportation
  36. to this grim world.
  37.         
  38.         After sharing his rations, Sith-Amon explained how the war
  39. between the orcs and the Alliance on Azeroth started, and how it ended
  40. up here on the orcs home world.  He told Sir Daerth of the Alter of
  41. Dark Summoning.  An evil artifact that is used by the orcish armies
  42. for trapping the energies that enable them to open rifts to other 
  43. worlds.  That was the reason he and his countrymen were here.  
  44. To destroy this abomination.
  45.         
  46.         Sith-Amon related how his fellow warriors were routed and
  47. there leaders taken captive.  He said only the beautiful Alleria and
  48. a handful of men escaped.  Both the Mighty Danath and the wizard Khadgar
  49. were captured.  
  50.         
  51.         They began walking to the west while talking, hopeing to run         
  52. across Alleria and her troops.  Sith-Amon said that they had also been
  53. searching for a paladin of the name Turalyon.  He fled into this world to
  54. live out the rest of his life as a hermit.  He had been present when the 
  55. Alliance's leader, Sir Lothar, was killed.  He felt responsible, and 
  56. left his homeland.  Sith-Amon said how they had hoped to convince the
  57. mighty paladin to help them destroy the Alter.
  58.         
  59.         Moved by the stories of the glorious war Azeroth has been
  60. wageing against the orcish hordes, Sir Daerth agrees to assist 
  61. Sith-Amon to find his people, and if possible, help it the destruction
  62. of the Alter of Dark Summoning. 
  63.         
  64.         Sith-Amon suddenly stopped.  He told Sir Daerth that he heard the 
  65. sound of battle to the west, past a small copse of toadstools ahead.
  66. Sir Daerth raised his great red magic sword and shouted "FOR AZEROTH!!!".
  67. With Sith-Amon and trusty Carlos at his side, Sir Daerth charged 
  68. into the unknown.............
  69.  
  70. ***********************************************************************
  71. * !!!!!!!!!!!!!! use all defaults when loading pud !!!!!!!!!!!!!!!!!! *
  72. * !!!!! Sir Daerth must survive or the pud will be unbeatable !!!!!!! *
  73. * !!!!! since the orcs have used dark magic to protect the !!!!!!!!!! *
  74. * !!!!! Alter from the Azerothians !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! *
  75. * *********************************************************************
  76. * NOTE:(Keep in mind that Lothar is supposed to be Sir Daerth.     )  * 
  77. *      (You cannot upgrade to a keep or better, but the things you )  *
  78. *      (need are out there waiting to be rescued...................)  * 
  79. *      (Cheating would, without a doubt, remove all the puds fun   )  *
  80. *      (and surprise.... Why play it if its not fun!? :)           )  *
  81. ***********************************************************************
  82. AUTHOR            :  Darren Eslinger 
  83. ADDRESS (s.mail)  :  961 S. Hicum st., Dugger IN., 47848.
  84. CREATED ON        :  7/25/96
  85. LASTPLAYTESTED ON :  7/29/96
  86. LAST MODIFIED     :  7/28/96
  87.