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1995-08-18
|
10KB
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252 lines
Primal Rage Help File - Version 1.0 Aug. 13, 1995
===========================================================================
Sección 1. Cómo crear un disquete de arranque.
==============================================
El objetivo de estas instrucciones es ayudar a los usuarios a crear un
disquete de arranque. La mejor forma de resolver los errores relacionados
con la falta de memoria en este programa es la creación de un disquete de
arranque.
¿Para qué necesito un disquete de arranque?
-------------------------------------------
Cada vez que enciendes tu máquina o la vuelves a poner en marcha,
ésta lee dos archivos (AUTOEXEC.BAT y CONFIG.SYS) que son
los que determinan la configuración de tu sistema. Cada uno de los
elementos cargados en estos archivos, contribuye al funcionamiento
de tu máquina, pero ocupa una porción de la memoria de tu sistema.
Este programa requiere mucha memoria pero no necesita muchos de
los elementos que a otros programas sí les hacen falta.
¿Qué hay en un disquete de arranque?
------------------------------------
Este disquete contendrá todos los archivos necesarios para el
funcionamiento del ordenador, incluyendo el AUTOEXEC.BAT y el
CONFIG.SYS. En estos archivos sólo habrá elementos necesarios para
Primal Rage. Puesto que los archivos de configuración de sistemas
varían según la marca y el modelo del ordenador de cada usuario, es
imposible incluir una lista de todos los archivos y ajustes EXACTOS
que hacen falta para tu sistema en particular. No obstante, te daremos
información suficiente como para que crees un disquete que dé resultado.
¿Cómo se crea un disquete de arranque?
--------------------------------------
El disquete de arranque que crees tendrá que estar en la unidad de
discos flexibles 'A'. Las siguientes instrucciones se basan en la
suposición de que tu unidad de disco duro es 'C'. Si tu sistema es
diferente, tendrás que sustituir esas dos letras por las apropiadas a la
hora de seguir las instrucciones.
1) Formatear el disquete de la unidad 'A'.
Inserta un disquete virgen en la unidad 'A'.
A continuación de 'C:\>' teclea:
FORMAT A: /S
Nota: aunque tu disquete esté formateado ya, tendrás que volver a
formatearlo usando este comando.
2) Copia tus dos archivos de configuración en la unidad 'A'.
A continuación de 'C:\>' teclea:
COPY CONFIG.SYS A:
COPY AUTOEXEC.BAT A:
Nota: si estos dos comandos se ejecutan satisfactoriamente, el
ordenador mostrará este mensaje '1 file copied' (1 archivo copiado).
3) Edita tus archivos CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT en la unidad 'A'.
A continuación de 'A:\>' teclea:
EDIT CONFIG.SYS
De esta forma activarás el editor y podrás modificar el archivo
CONFIG.SYS. A continuación de 'A:\>' teclea:
EDIT AUTOEXEC.BAT
De esta forma activarás el editor y podrás modificar el archivo
AUTOEXEC.BAT. Asegúrate de editar estos archivos en tu unidad
'C'. Al editar estos archivos, estarás eliminando los elementos que
Primal Rage no necesita. La manera más sencilla de eliminar un
elemento de estos archivos es teclear 'REM ' al principio de la línea.
'REM' es la abreviatura de la palabra inglesa "Remark" (Comentario)
que le dice al ordenador que ignore esa línea. También puedes
borrar la línea, pero si te limitas a poner 'REM', será más fácil
volver a dejar la línea como estaba si te equivocas.
CONFIG.SYS:
Normalmente, todo lo que necesitas tener en este archivo para que
funcione Primal Rage es el elemento 'HIMEM.SYS' y la información
referente a tu unidad de CD-ROM. Más abajo puedes consultar un
ejemplo de un archivo CONFIG.SYS antes y después de haber sido
modificado para Primal Rage.
Archivo CONFIG.SYS original
---------------------------
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
DEVICEHIGH=C:\DOS\EMM36.EXE NOEMS
DOS=HIGH,UMB
FILES=30
BUFFERS=20
STACKS=9,256
FCBS=4,0
DEVICEHIGH=C:\SB16\DRV\CTSB16.SYS /UNIT=0 /BLASTER=A:220 I:5 D:1 H:5
DEVICEHIGH=C:\SB16\DRV\CTMMSYS.SYS
DEVICEHIGH=C:\SB16\DRV\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220
Archivo CONFIG.SYS modificado
-----------------------------
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
REM DEVICEHIGH=C:\DOS\EMM36.EXE NOEMS
DOS=HIGH,UMB
REM FILES=30
REM BUFFERS=20
REM STACKS=9,256
REM FCBS=4,0
REM DEVICEHIGH=C:\SB16\DRV\CTSB16.SYS /UNIT=0 /BLASTER=A:220 I:5 D:1 H:5
REM DEVICEHIGH=C:\SB16\DRV\CTMMSYS.SYS
DEVICEHIGH=C:\SB16\DRV\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220
Nota: Las palabras clave que tienes que buscar son HIMEM.SYS,
DOS=HIGH y un archivo o archivos que contengan las letras CD.
AUTOEXEC.BAT:
Normalmente, todo lo que este archivo necesita para Primal Rage es
la información para tu tarjeta de sonido y tu unidad de CD-ROM.
Consulta el ejemplo que incluimos a continuación del archivo
AUTOEXEC.BAT antes y después de ser modificado para Primal Rage.
Archivo AUTOEXEC.BAT original
-----------------------------
@ECHO OFF
PATH=C:\WINDOWS;C:\DOS
SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6
SET SOUND=C:\SB16
SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E
C:\SB16\DIAGNOSE /S
C:\SB16\SB16SET /P /Q
SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP
LH C:\DOS\MSCDEX.EXE /S /V /D:MSCD001 /M:15
LH C:\DOS\SMARTDRV.EXE
LH C:\DOS\MOUSE.COM
Archivo AUTOEXEC.BAT modificado
-------------------------------
REM @ECHO OFF
REM PATH=C:\WINDOWS;C:\DOS
SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 T6
REM SET SOUND=C:\SB16
REM SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E
REM C:\SB16\DIAGNOSE /S
REM C:\SB16\SB16SET /P /Q
REM SET TEMP=C:\WINDOWS\TEMP
LH C:\DOS\MSCDEX.EXE /S /V /D:MSCD001 /M:15
REM LH C:\DOS\SMARTDRV.EXE
REM LH C:\DOS\MOUSE.COM
Notas: las palabras clave que tienes que buscar son SET BLASTER y MSCDEX.
Asegúrate también de que la línea SMARTDRV.EXE es ignorada por el ordenador.
Este elemento utiliza demasiada memoria y suele causar problemas de falta
de memoria.
4) Vuelve a cargar tu máquina con el disquete de arranque. Asegúrate
de que el disquete de arranque de Primal Rage está en la unidad de
y pulsa la combinación de teclas CTRL-ALT-SUPR para volver a
arrancar el ordenador. Siempre que quieras poner Primal Rage en
funcionamiento, tendrás que arrancar tu máquina con este disquete.
Sección 2. Controles con joystick.
==================================
Hay muchos joysticks que no están preparados para juegos de lucha,
y mucho menos para Primal Rage. Los mejores controladores son los
que están diseÑados como los sistemas de consola o las máquinas
recreativas. Si buscas un joystick que funcione bien con este juego,
te recomendamos el "Gravis PC GamePad" de Advanced GRAVIS.
Además de dar la sensación de estar jugando en una máquina
recreativa, funciona con controles para joysticks de 4 botones.
Este juego funciona con un máximo de dos joysticks de 2 botones.
Para utilizar dos joysticks, necesitarás un separador de joysticks para
meter el conector de 15 agujas y así permitir que ambos
joysticks queden conectados al mismo puerto. Los joysticks deben
ser compatibles con con un cierto estándar. Algunos separadores no lo
son totalmente y, por lo tanto, puede que la conexión de los dos
joysticks sea defectuosa. Te recomendamos el adaptador "Gravis Y
Adapter", también de Advanced GRAVIS, parte nº 7120-1 (ó 7120-6
si se lo encargas directamente a Advance GRAVIS). Lo hemos probado
y funciona perfectamente.
Pueden surgir más problemas si tu tarjeta de joystick (tarjeta de sonido)
no es compatible con el estándar del puerto para el joystick. Entre los
síntomas está el hecho de que uno o más botones no funcionen. Si te ocurre
eso, inhabilita el puerto de joystick que estés utilizando y aÑade una
tarjeta de joystick nueva.
Si utilizas dos joysticks, no puedes utilizar una configuración para un
JOYSTICK DE 4 BOTONES con ninguna otra configuración de joystick, excepto
TECLADO/JOYSTICK, La configuración TECLADO/JOYSTICK está diseÑada para
joysticks cuyos botones pueden ser configurados como teclas de un teclado.
Por último, debido a unos cambios de última hora en los controles para
JOYSTICK DE 2 BOTONES, ahora la tarjeta de datos es incorrecta. El
joystick funciona así:
Veloz - Pulsa el botón para el movimiento arriba veloz o para
el movimiento abajo veloz, con el joystick en el centro.
Salvaje - Pulsa el botón para el golpe arriba salvaje o para el
abajo salvaje, con el joystick inclinado hacia el enemigo.
Potente - Pulsa el botón para el golpe arriba potente o para el
abajo potente, con el joystick inclinado en dirección
contraria a donde se encuentra el oponente.
Ataques especiales - Pulsa los botones para el golpe hacia arriba y hacia
abajo y luego la combinación de pulsaciones del botón
direccional correspondiente.
Movimientos de fatalidad - Igual que los ataques especiales.
Sección 3. Controles con un teclado.
====================================
Cualquier problema que te surja al utilizar un teclado puede resolverse
cambiando las teclas que hayas elegido para controlar el juego. Para
cambiarlas, selecciona la opción CONFIGURE KEYBOARD (CONFIGURAR TECLADO)
en el menú de opciones del juego.
Cuando estés jugando con un teclado, aunque se utilizan cuatro de sus
botones, los ataques especiales y los movimientos de fatalidad se
realizan con la configuración de dos botones. Activa estos ataques
pulsando los botones correspondientes al movimiento arriba veloz y
abajo veloz.
Sección 4. Partidas para dos jugadores.
=======================================
Si quieres echar una partida de dos jugadores, pulsa el botón para el
movimiento arriba veloz del otro jugador con el fin de interrumpir
una partida para un solo jugador que ya esté en marcha, y empezar
otra para dos jugadores.
Sección 5. Agradecimiento especial.
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Nuestro agradecimiento especial a XXCal Inc., CGS Testing Service,
Steve Wahid, Tony McColgan, y Bill McClintock por su ayuda para
terminar el juego.
Gracias por comprar este juego, esperamos que te guste.
Ken Humphries
Productor jefe
Time Warner Interactive, Inc.