home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Nederland Interaktief Kinderen
/
NLeduca.bin
/
NLEDUCA
/
ATLAS4
/
LEESMIJ.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1994-03-22
|
13KB
|
291 lines
LEESMIJ.TXT
Copyright:
Tjitte Dijkstra
Van Heemskercklaan 75
3843 XP HARDERWIJK
Postbank: 2204340
Rabo: 31 77 36 825
WAT STAAT ER OP DEZE DISK?
1. ATLAS4.EXE (Zie bij punt 11.)
2. Verder:
* .GEO (20 files met plaatsnamen, per landkaart gesorteerd)
Dit zijn de files waaruit ATLAS zijn gegevens haalt. Er zit een
file EXTRA.GEO bij. Die maakt de kaart van Den Haag. Sinds 1
oktober 1993 is het programma LINE2000 beschikbaar om zelf zulke
kaarten te maken. (in 1 koop met ATLAS4: HFL. 25.=)
* .REG (26 files met plaatsnamen, op alfabetische volgorde)
Dit zijn de hulpfiles van de optie REGISTER. (zie punt 11)
via:
het OPTIES-menu,
submenu CARTO,
3 De BRONCODE van ATLAS4 is niet beschikbaar. Wel van versie 2.
4. Om met deze files iets te kunnen doen, moet u beschikken over
TURBO PASCAL versie 5 of hoger. Het is de broncode van ATLAS
versie 2. De broncodes van hogere versies worden niet vrijgegeven.
5. Als u INBOUW.PAS wilt gebruiken in uw eigen programma's moet u eerst
alle *.BGI en *.CHR files met BINOBJ.EXE omzetten naar *.OBJ files.
In het PODIUM artikel op PCA disk nr. 51 heb ik helaas een verkeerde
filenaam genoemd (MAKEOBJ bestaat helemaal niet.) Het is allemaal iets
ingewikkelder, maar toch in enkele minuten gedaan.
Als u BINOBJ zonder parameters oproept, krijgt u een korte
instructie. De volgende stappen leiden tot succes:
BINOBJ GOTH.CHR GOTH GothicFontProc
BINOBJ SANS.CHR SANS SansSerifFontProc
BINOBJ LITT.CHR LITT SmallFontProc
BINOBJ TRIP.CHR TRIP TriplexFontProc
BINOBJ ATT.BGI ATT ATTDriverProc
BINOBJ CGA.BGI CGA CgaDriverProc
BINOBJ EGAVGA.BGI EGAVGA EgaVgaDriverProc
BINOBJ HERC.BGI HERC HercDriverProc
BINOBJ PC3270.BGI PC3270 PC3270DriverProc
In de Batch-file BIN.BAT staan al deze instructies, dus dat scheelt
een hoop werk. U kunt die batch-file eventueel aan uw wensen
aanpassen.
Daarna kunt u met TPC INBOUW /M alle drivers en fonts in een *.TPU
bestand inbouwen voor gebruik in eigen programma's. Het voordeel is: geen
externe fonts en grafische drivers meer bij uw *.EXE file!
6. Met TPC ATLAS /B kunt u (als u de *.OBJ files reeds hebt gemaakt)
in enkele ogenblikken een eigen versie van het programma maken.
7. Als u Plaatjes wilt benutten (11 landkaarten en een wijzend handje) dan kunt u
het beste even in ATLASTPU.PAS kijken bij de procedure PLOTKAART.
Daar ziet u een voorbeeld hoe de kaartjes worden opgeroepen.
Zelf zulke kaartjes aanmaken gaat met een tekenprogramma (LINE2000.EXE)
In DEMOKRT.PAS vindt u een voorbeeld van de procedure Plotkaart, als u
dat nog niet in ATLAS.PAS had gevonden.
Program DEMOKRT;
uses {Inbouw,}Crt,Atlastpu,Graph,Mouse,TDSOFT;
{Als er een fout komt "NOT ENOUGH MEMORY"}
{Dan zet even Inbouw tussen accolades zetten!}
begin
Randomize; {Start het toeval}
GTEST; {In TDSOFT, regelt het grafische scherm.}
Zwart; {in TDSOFT, stelt kleur in op zwart}
SetTextJustify(0,0); {in GRAPH}
repeat
SetFillStyle(1,GetMaxColor);
BAR(0,0,X(1),Y(1)); {BAR in GRAPH, function X en Y in TDSOFT}
ZWART;
OutTextXY(X(0.12),Y(0.97),'DRUK OP EEN TOETS ALS JE WILT STOP-
PEN');
PlotKaart(random(7)+1,0,0,75);
{Er wordt een toevallige kaart geplot op koordinaat X(0), Y(0)}
{De vergrotingsfactor is: 0.75}
Plotkaart(random(7)+1,0.9,0.5,0.2);
delay(1000); {in CRT}
until KeyPressed; {in CRT}
Closegraph; {in GRAPH}
end.
7. Als u gebruik maakt van mijn routines, dan is dat voor privé doeleinden altijd
toegestaan, mits u een geregistreerde gebruiker bent. Wilt u - als geregistreerde
gebruiker - een kaartje en de procedure Plotkaart benutten voor een programma
dat u gaat verspreiden, dan dient u zich met mij in verbinding te stellen.
Commerciële toepassingen zijn duurder dan shareware toepassingen.
9. Voor opmerkingen en suggesties houdt ik mij aanbevolen, uw (SCHRIFTE-
LIJKE) reacties zijn altijd welkom. Als u het programma echt niet
aan de praat krijgt, zal ik u verder helpen en [als niets mocht luk-
ken] u in het uiterste geval uw geld terug storten.
Telefonische ondersteuning kan ik uiteraard niet bieden.
Voor scholen die wel [schriftelijke] ondersteunig willen, raad ik
de SCHOOLLICENTIE aan. [Zie punt 14]
TDSOFT is een eenmans 'bedrijf', dat slechts als liefhebberij wordt
gevoerd. Programmeren is voor mij een spel dat ik iedere dag zo'n half
uur speel: het vergt het uiterste van je denkkracht en is daarom zeer
ontspannend: het verfrist de geest.
10. Mocht u voor uw bedrijf, vereniging, school of instelling een computertoe-
passing nodig hebben, dan houd ik mij aanbevolen voor uw opdracht. Het
liefst werk ik op het grafische scherm (in MS-DOS), maar ook tekstgerichte
toepassingen zijn prachtig te schrijven in TURBO-PASCAL.
11. ATLAS versie 3.0:
* Kaarten van Frankrijk, Duitsland en Engeland.
* Ingebouwd: Carto, Register en Qsort (om het register bij te
werken) Dus alles vanuit één hoofdmenu toegankelijk.
* Mogelijkheid van wachtwoordbeveiliging (om leerlingen te
verhinderen aan *.geo files te knoeien!)
* Mogelijkheid eigen kaarten toe te voegen, die met LINE2000
zijn aangemaakt. Het is een muisgestuurd tekenprogramma.
* Alle aanwijzingen aan de gebruiker zijn mogelijk in 5 talen,
die door de gebruiker zijn in te stellen:
Nederlands, Frans, Duits, Engels en Fries.
* Mogelijkheid om de kaarten met of zonder grenzen weer te
geven.
* Mogelijkheid om uit de beschikbare plaatsnamen een SELECTIE
te maken: ga naar het OPTIES-menu. Klik op GEEN SELECTIE.
In het venster staat nu SELECTIE. Ga naar CARTO en kies
(van de kaart van uw keuze) de optie SELECTIE. Wijs nu
met de muis de te selecteren plaatsen aan.
Ga door twee keer op de rechtermuisknop te drukken terug
naar het hoofdmenu. Kies een kaart en u zult zien, dat
alleen de geselecteerde plaatsen in de opgave worden
verwerkt.
Dit is vooral nuttig in onderwijs-situaties: een docent zal
niet een aantal 'toevallige' plaatsen willen leren, maar
zelf willen bepalen met welke plaatsen zijn leerlingen
oefenen.
* De snelheid van de muis is instelbaar gemaakt. Bij de eerste
keer opstarten is snelheid 12 ingesteld. Die snelheid kunt u
tussen 1 en 20 zelf instellen en de keuze op de disk vast-
leggen.
* Op sommige computers (o.a. HIGHSCREEN) treden kleine
problemen op met de muis en het verwerken van grote
stukken scherm in de puzzles. Meestal kan dat worden
verholpen door een ANDERE MUIS-DRIVER te installeren.
Uw levenrancier kan u ongetwijfeld een andere leveren;
er zijn er ook een paar in het PD-circuit. Probeer het
net zo lang tot u succes hebt. Als u voor ATLAS3 een
betere muisdriver hebt gevonden, zal dat vrijwel zeker
ook andere programma's beter laten functioneren.
Het installeren van een muis gaat als volgt:
Laad uw C:\CONFIG.SYS in een tekstverwerker. Ergens
staat een regel DEVICE=C:\DOS\MOUSE.SYS of iets anders
met DEVICE en MOUSE. Vervang de naam van uw oude MUISDRIVER
in die regel door de naam van de nieuwe.
Zet de nieuwe MUISDRIVER in de bewuste Directory (in het
voorbeeld C:\DOS).
Save de C:\CONFIG.SYS al ASCII-bestand (zie handleiding
tekstverwerker).
[Sommige gebruikers moeten hun muisdriver in de AUTOEXEC.BAT
zetten. Dat geldt voor alle muisdrivers die als extensie
.EXE of .COM hebben.]
Start de computer opnieuw (CRTL+ALT+DEL) en probeer de
nieuwe muisdriver uit. VEEL SUCCES!!
* De lijst van beste spelers is uitgebreid tot 25 namen
per niveau per spel.
* Het programma werkt nu met veel externe files:
ATLAS.MAP
*.HLP
*.GEO
*.REG
*.FME
*.PTR
*.SET
*.DTA(zie punt 14)
*.IDX ,, ,, ,,
U moet dus de disk in de drive laten of alles in een
directory op de harde schijf zetten. Het programma wil
niet dat u de schrijfbeveiliging inschakeld!!
12. PRINTEN van KAARTEN.
Op verzoek van een gebruiker is er de mogelijkheid om de
kaartjes uit te printen. Ga als volgt te werk:
Start het programma op: ATLAS3 P +ENTER.
Het programma kontroleert of de printer aan staat. Zorg dat
er papier in zit.
Wijs in het hoofdmenu de te printen kaart aan.
Opgestart met parameter P zijn de andere mogelijkheden even
geblokkeerd. Wilt u weer gewoon spelen, dan moet u even
uit ATLAS3 gaan en het programma opnieuw opstarten.
13. VEEL GESTELDE VRAAG: KUNNEN ER OP DE KAARTEN OOK RIVIEREN WORDEN BIJ-
GETEKEND?
ANTW: JA.
Ga als volgt te werk:
* start Line2000 op.
* ga naar het ARCHIEF-menu (uiterst links)
* kies LAAD *.MAP
* tik het nummer van de kaart van uw keuze, bijv nr 5 voor Noord
Nederland.
* de kaart verschijnt op het scherm en u ziet in de statusregel
hoeveel ruimte er nog vrij is.
* kies de kleur (blauw?) in het kleuren-menu en de lijndikte in het
lijn-menu.
* ga met de muis naar de plek op de kaart waar de rivier moet begin-
nen.
* klik op de rechtermuisknop: dat heeft een stip op het scherm tot
gevolg.
* beweeg met de muis naar de volgende koördinaat van de rivier en
klik op de LINKERmuisknop. Ga zo door tot de rivier 'af' is.
* klik weer op het ARCHIEF-menu
* kies SAVE *.MAP
* tik het nummer waaronder u de kaart wilt wegschrijven. (Geen
vergissingen maken: eerste een BACKUP maken van ATLAS.MAP!!!)
* het programma schrijft de nieuwe kaart weg in ATLAS.MAP
14. SCHOOLLICENTIE:
Voor gebruik op scholen wordt het programma steeds meer geschikt.
Om een serieuze ondersteuning te geven is de prijs van HFL. 25.=
uiteraard niet voldoende. Daarom is de SCHOOLLICENTIE ingevoerd.
Die geeft de volgende rechten:
* Schriftelijke ondersteuning. Antwoord per kerende post of [als u
uw faxnummer opgeeft] per fax.
* Het recht om het programma op meerdere computers binnen hetzelfde
gebouw te installeren.
* Een gratis update van de volgende versie. De volgende versie zal
zeker voor het onderwijs uiterst interessant zijn.
De prijs van een schoollicentie bedraagt: HFL. 75.=
15. IN DE LATERE VERSIES VAN VERSIE 3 ZIT EEN EXTRA MOGELIJKHEID VAN
VERSIE 4: INGEBOUWDE DATABASE
* Vanaf versie 4 zal het mogelijk zijn bij iedere plaats die op een
kaart wordt aangegeven een file met informatie op te nemen.
* De tekstverwerker waarmee men die informatie bewerkt, zal uw eigen
tekstverwerker kunnen zijn.
* Versie 4 zal in staat zijn uit een willekeurige ASCII-file
datafiles (*.IDX en *.DTA) aan te maken, die door ATLAS4 kunnen
worden gelezen.
* Wilt u een indruk van die mogelijkheden: klik op REGISTER.
Ga dan naar de A en klik op de linkermuisknop.
Kies nu ANTARCTICA.
Wacht tot de kaart getekend is en klik op de linkermuisknop.
U ziet rechts een keuzemenu verschijnen, waar ook de muispijl in
staat. Maak een keuze uit een van de trefwoorden.
Hebt u genoeg over ANTARCTICA gelezen: klik dan op de
rechtermuisknop.
HARDERWIJK, 19 FEBRUARI 1994