home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Nederland Interaktief Kinderen
/
NLeduca.bin
/
NLEDUCA
/
ATLAS4
/
LINE2000.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1994-03-12
|
3KB
|
66 lines
KORTE HANDLEIDING LINE2000
1. De naam van het programma is ontleend aan het aantal getallen dat
per tekening (ongeveer) kan worden benut. Het preciese aantal is
2750. In de status-balk wordt u op de hoogte gehouden. Sommige
handelingen (o.a. rechthoeken, cirkels en bogen) nemen 4 getallen,
andere handelingen slechts 2.
2. In het archief-menu kunt u tijdens het werk een beetje hulp krijgen.
3. Een tekening uitprinten gaat alleen goed als u de printer aan hebt
staan! U kunt kiezen uit 4 printers. Vooral de matrixprinters geven
een redelijke verhouding lengte/breedte.
Wilt u een andere printer kiezen, dan moet u eerst het bestand
KEUZE.PTR wissen met: DEL KEUZE.PTR
4. In het archief-menu kunt u ook de snelheid van de muis instellen. Een
snelheid van 8 is geschikt voor het fijne werk. Snelheid 12 meer voor
ruwe schetsen.
5. Als u een kaart uit ATLAS.MAP wilt inladen, tik dan in het OPEN-menu
(in OPEN *.MAP) een getal (1-19) en u krijgt de kaart die op dat volg-
nummer in ATLAS.MAP ligt.
Een eigen tekening kunt u via SAVE *.MAP op een door u gekozen plaats
in die file zetten.
WEES VOORZICHTIG: EERDERE TEKENINGEN WORDEN IN DIE FILE OVERSCHREVEN!!
DUS: MAAK EERST EEN BACKUP VAN ATLAS.MAP
6. Het is mogelijk een tekening in *.ASC formaat te bewaren. U kunt dan
met een text-editor in de gegevens kleine wijzigingen aanbrengen.
Daarna kunt u de gewijzigde versie via OPEN *.ASC weer inladen en
via SAVE *.MAP wegschrijven in ATLAS.MAP. Op deze manier zijn ook de
kaarten van ATLAS3 geretoucheerd: met name kleinigheidjes als de
omtrek van een eiland vragen soms wat extra zorg.
Als u dit wilt testen, leest u dan eerst via OPEN *.ASC de file TEST
eens in. U krijgt een (geel) gezicht te zien, dat u met een
text-editor kunt aanpassen.
7. Wilt u zelf een kaart maken voor uw eigen ATLAS3?
Ga als volgt te werk:
- Maak eerst een geel of wit rechthoekig vlak.
- Zet op dat vlak een blauwe rechthoek.
- Teken in dat vlak met blauw de kustlijnen.
- Maak met de vul-routine de zee blauw.
- Ga nu verder in andere kleuren en lijnen: rivieren/grenzen enz.
- U kunt (zie punt 5) uw eigen kaart in ATLAS.MAP opnemen of onder
een eigen naam op de disk zetten.
- Eigen kaarten benut u als volgt. Stel uw kaart heet DELTAPLAN.
Dan start u ATLAS3 als volgt: ATLAS3 DELTAPLAN
- Wilt u op die kaart DELTAPLAN dan plaatsen zetten, dan kunt u
via CARTO (in het Submenu) plaatsen op de EXTRA kaart toevoegen.
- De file met plaatsnamen moet de oorspronkelijke naam bijven dragen
Bijv. kaart 5 heeft de naam NOORDNED.GEO. Die naam is al gekozen
en kan niet veranderd worden.
7. Oefening baart kunst. Veel plezier. Suggesties zijn welkom.
Tjitte Dijkstra,
Van Heemskercklaan 75,
3843 XP HARDERWIJK
6 november 1993