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1996-09-08
|
37KB
|
834 lines
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Info-Datei fⁿr Microsoft SideWinder Game pad
und Microsoft SpielgerΣte-Profiler, Version 1.0
August 1996
------------------------------------------------------------
(c) Microsoft Corporation, 1996
DIESES COMPUTERPROGRAMM IST DURCH COPYRIGHT-GESETZE SOWIE DURCH INTERNATIONALE
ABKOMMEN GESCH▄TZT. DIE NICHT GENEHMIGTE VERVIELF─LTIGUNG ODER DER VERTRIEB
DIESES PROGRAMMS ODER EINES TEILS DIESES PROGRAMMS KANN SOWOHL ZU
ZIVILRECHTLICHER ALS AUCH ZU STRAFRECHTLICHER VERFOLGUNG F▄HREN. DIE RECHTLICHEN
M╓GLICHKEITEN WERDEN IN EINEM SOLCHEN FALL IN VOLLEM UMFANG AUSGESCH╓PFT.
Dieses Dokument enthΣlt die aktuellsten Informationen, die die gedruckte
Dokumentation sowie die Online-Dokumentation ergΣnzen, die im Lieferumfang Ihres
Microsoft SideWinder Game pads enthalten ist.
-------------------------------------
So finden Sie bestimmte Informationen
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Wir empfehlen, in der im Lieferumfang der Software enthaltenen
Dokumentation nachzuschlagen. Die Dokumentation hilft Ihnen, sich
mit den Leistungsmerkmalen dieses Produkts vertraut zu machen, und
gibt Antworten auf viele Ihrer Fragen.
* Das Handbuch "Erste Schritte" enthΣlt eine Anleitung zum
Installieren der Software sowie eine ▄bersicht ⁿber das
SideWinder Game pad und den SpielgerΣte-Profiler.
* Das Online-Benutzerhandbuch zu SideWinder Game pad, auf das Sie
ⁿber das Menⁿ "Start" zugreifen k÷nnen, stellt ein umfassendes
Online-Hilfesystem dar, das sowohl allgemeine als auch
schrittweise gegliederte Informationen sowie Hinweise zur Fehlerbehebung
enthΣlt.
* Das Online-Benutzerhandbuch zum SpielgerΣte-Profiler, auf das Sie
ⁿber das Menⁿ "Hilfe" des SpielgerΣte-Profilers zugreifen k÷nnen,
enthΣlt schrittweise Anleitungen sowie Informationen zur
Fehlerbehebung.
* Um weitere Informationen ⁿber das SideWinder Game pad und andere
Produkte und Updates von Microsoft zu erhalten, besuchen Sie unsere World
Wide Web Site unter folgender Adresse: http://www.microsoft.com/hardware/
--------------------------------
So verwenden Sie dieses Dokument
--------------------------------
Um diese Info-Datei in Windows Notepad anzuzeigen, maximieren
Sie das Notepad-Fenster, und klicken Sie im Menⁿ "Bearbeiten" auf
"Zeilenumbruch". Um die Info-Datei zu drucken, ÷ffnen Sie die Datei
in Notepad oder einem anderen Textverarbeitungsprogramm. Verwenden Sie
anschlie▀end den Befehl "Drucken" aus dem Menⁿ "Datei".
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INHALT
------
1. VERWENDEN VON SIDEWINDER 3D PRO MIT DEM SIDEWINDER GAME PAD
1.1 Installieren Sie nicht die Software SideWinder 3D Pro, Version 1.0
1.2 Updates auf den SideWinder 3D Pro-Digitaltreiber
1.3 SideWinder 3D Pro-Audiokarte und Spielanschlu▀
1.4 Verwenden von SideWinder 3D Pro im Analogmodus
2. SPIELANSCHL▄SSE
2.1 Schlie▀en Sie das Game pad nicht an einen Netzwerkanschlu▀ an
2.2 Informationen zum Spielanschlu▀
2.3 Spielanschlu▀kabel
3. VERWENDEN DES DURCHGANGSMODUS F▄R ANALOGE GER─TE
3.1 Der Durchgangsmodus wird fⁿr ZusatzgerΣte nicht unterstⁿtzt
3.2 Umschalten von Kraft Thunderstick aus dem Durchgangsmodus
4. SPIELE--HINWEISE ZUR KOMPATIBILIT─T
4.1 Einrichten des SideWinder Game pads fⁿr auf MS-DOS basierende Spiele
4.2 Ausfⁿhren von Spielen in einem MS-DOS-Fenster unter Windows 95
4.3 Spiele, bei denen m÷glicherweise Probleme auftreten
4.4 Hinweise zu anderen Spielen
5. ANZEIGEKOMPATIBILIT─T
5.1 Verwenden Sie die aktuellen Treiber
5.2 Diamond Edge 3D Nvidia-Videotreiber
6. INFORMATIONEN ZUM NOTWENDIGEN SPEICHER
7. TASTATURBELEGUNGEN F▄R DEN SPIELGER─TE-PROFILER
7.1 Beenden des Tastenanschlag-Zuweisungsmodus
7.2 Anzeigen des Kontextmenⁿs ohne Klicken mit der rechten Maustaste
8. FEHLERBEHEBUNG
8.1 Game pad funktioniert nicht, wenn der Computer im MS-DOS-Modus neu
gestartet wird
8.2 Anhalten des SpielgerΣte-Profilers
8.3 Das GerΣt ist angeschlossen, "Eigenschaften des SpielgerΣts" wird
jedoch nicht angezeigt
8.4 "Eigenschaften des SpielgerΣts" kann nicht ge÷ffnet werden, oder GerΣte
werden als "Nicht verbunden" aufgefⁿhrt
8.5 AuswΣhlen der korrekten ausfⁿhrbaren Datei beim Erstellen
eines Profils
8.6 Profil funktioniert nicht fⁿr ein Spiel, das von einem CD-Rom-Laufwerk
aus gespielt wird.
8.7 Der SpielgerΣte-Profiler erkennt nicht mehr als ein Game pad
8.8 Mindestanforderungen fⁿr die Systemkonfiguration
8.9 Eigenartige Farben im SpielgerΣte-Profiler
8.10 Die Tastenzuweisungen funktionieren manchmal nicht
9. FEHLERMELDUNGEN DES SPIELGER─TE-PROFILERS
10. DEMOSPIELE
===================================================================
Teil 1: VERWENDEN VON SIDEWINDER 3D PRO MIT DEM SIDEWINDER GAME PAD
===================================================================
1.1 Installieren Sie nicht die Software SideWinder 3D Pro,
Version 1.0
Sie mⁿssen die SideWinder 3D Pro 1.0-Software nicht installieren,
nachdem Sie die SideWinder Game pad-Software installiert haben.
Die SideWinder Game pad-Software enthΣlt die aktuelle Version
der SideWinder 3D Pro-Software.
Wenn Sie die SideWinder 3D Pro-Software installieren, nachdem Sie
die SideWinder Game pad-Software installiert haben, erhalten Sie
eine Allgemeine Schutzverletzung, wenn Sie in "Eigenschaften des
SpielgerΣts" versuchen, auf die Dialogfelder "Testen...",
"Einstellung..." oder "GerΣtezuweisung..." zuzugreifen. In diesem
Fall mⁿssen Sie sowohl die SideWinder Game pad-Software als auch
die alte SideWinder 3D Pro-Software deinstallieren und
anschlie▀end die SideWinder Game pad-Software nochmals
installieren, um die aktuellen SideWinder 3D Pro-Treiber zu
erhalten.
1.2 Updates auf den SideWinder 3D Pro-Digitaltreiber
Der SideWinder 3D Pro-Digitaltreiber wurde aktualisiert und ist
in dieser Version der SideWinder Game pad-Software enthalten. Die
Kalibrierung erfolgt nun automatisch, und die Ruderkontrolle
ist immer aktiviert.
1.3 SideWinder 3D Pro--Audiokarte und Spielanschlu▀
SideWinder 3D Pro funktioniert m÷glicherweise nicht im Digitalmodus
bei Verwendung der folgenden Spiel- oder Audiokarten :
* TeleVideo TeleWave Q32/SRS
* Media Vision ProSonic
* Boca SoundExpression
* Orchid Nusound PnP 32
* Audiokarten oder Systeme, die ESS-ChipsΣtze verwenden
* Audiokarten oder Systeme, die OPTI 930-, 930a- oder 931-ChipsΣtze
verwenden
ANMERKUNG: Das SideWinder Game pad arbeitet ordnungsgemΣ▀ mit
diesen Karten zusammen, wenn Sie keine ─nderungen vornehmen.
SideWinder 3D Pro funktioniert, wenn der Analogmodus konfiguriert
ist. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu
Ihrem SideWinder 3D Pro-Joystick.
1.4 Verwenden von SideWinder 3D Pro im Analogmodus
Wenn ein bestimmtes Spiel im Digitalmodus nicht ordnungsgemΣ▀
funktioniert, versuchen Sie, in den Analogmodus umzuschalten.
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrem
SideWinder 3D Pro-Joystick.
=======================
Teil 2: SPIELANSCHL▄SSE
=======================
2.1 Schlie▀en Sie das Game pad nicht an einen Netzwerkanschlu▀ an
Netzwerkkarten mit einem AUI DB 15-Pin-Anschlu▀ Σhneln dem
Standardspielanschlu▀. Wenn Sie das SideWinder Game pad
an eine Netzwerkkarte anschlie▀en, kann das Game pad oder
die Netzwerkkarte beschΣdigt werden.
2.2 Informationen zum Spielanschlu▀
Wenn Sie das SideWinder Game pad an einen der folgenden
Spielanschlⁿsse anschlie▀en, treten m÷glicherweise Probleme mit dem
Game pad auf, oder es funktioniert nicht. (Siehe auch: Abschnitt 1.3,
"SideWinder 3D Pro-Audiokarte und Spielanschlu▀".)
Au▀erdem ist das SideWinder Game pad so eingerichtet, da▀ es mit nur einem
installierten Spielanschlu▀ funktioniert. Wenn Sie mehrere Spielanschlⁿsse
verwenden, kann dies zu Problemen fⁿhren.
* Diverse verΣnderbare Spielkarten
Wenn Sie vier SideWinder Game pads verkettet und angeschlossen
haben und Sie ⁿber eine verΣnderbare Spielkarte verfⁿgen
(beispielsweise Computer City Dual Port Game Card MX-911),
k÷nnen "Phantom"-TastenbetΣtigungen auftreten, wenn die
Spielkarte nicht korrekt eingerichtet ist. Wenn dieses Problem
auftritt, sehen Sie in der Dokumentation zu Ihrer
Spielkarte nach, wie Sie die Geschwindigkeit der Spielkarte
entsprechend anpassen k÷nnen.
* Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) oder eine
andere Nvidia-basierte 3D-Beschleunigungskarte
Der Onboard-Spielanschlu▀ ist nicht kompatibel mit den
SideWinder Game pad-Digitaltreibern. Um das SideWinder Game pad
zu verwenden, mⁿssen sie einen Standardspielanschlu▀
installieren.
* Mwave-Audiokarte(IBM Corp.); wird im IBM Aptiva verwendet
Wenn Sie den Klang aktiviert haben, kann es bei Spielen zu
Problemen kommen (beispielsweise unwillkⁿrliche
TastenbetΣtigungen). Wenn Sie den Klang deaktivieren, sollte das
Spiel korrekt funktionieren.
* Audiokarten oder Systeme, die ESS-ChipsΣtze verwenden
Wenn Sie den Klang aktiviert haben, kann es bei Spielen zu
Problemen kommen (beispielsweise unwillkⁿrliche
TastenbetΣtigungen). Wenn Sie den Klang deaktivieren, sollte das
Spiel korrekt funktionieren.
* Audiokarten oder Systeme, die den OPTI 930a-Chipsatz verwenden
Bei diesem Spielanschlu▀ k÷nnen m÷glicherweise Probleme durch
nur-digitale GerΣte, wie das SideWinder Game pad, auftreten.
* Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)
Bei diesem Spielanschlu▀ k÷nnen m÷glicherweise durch nur-digitale
GerΣte, wie das SideWinder Game pad, Probleme auftreten.
* TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)
Damit das SideWinder Game pad korrekt funktioniert, mⁿssen Sie
die MS-DOS-Treiber und die Windows 95-Treiber laden.
* Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)
Um diesen Spielanschlu▀ korrekt zu konfigurieren, mⁿssen Sie
ⁿber einen der neuesten Treiber des Herstellers verfⁿgen:
JOYA.COM oder JOYB.COM. Wenden Sie sich an Quick Shot, um
weitere Informationen zu erhalten.
* Toshiba Tecra 700CT Laptop-Computer (Toshiba America, Inc.)
Verwendet einen eingebauten Spielanschlu▀, der zu
unvorhersehbaren Ergebnissen fⁿhren kann.
* Game Jammer PC Card (New Media Systems Corp.)
Bei diesem Spielanschlu▀ k÷nnen m÷glicherweise Probleme durch
nur-digitale GerΣte, wie das SideWinder Game pad, auftreten.
* Hewlett-Packard HP4000CT Laptop-Docking-Station
(Hewlett-Packard Co.)
Bei diesem Spielanschlu▀ k÷nnen m÷glicherweise Probleme durch
nur-digitale GerΣte, wie das SideWinder Game pad, auftreten.
* Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)
Bei diesem Spielanschlu▀ k÷nnen m÷glicherweise Probleme durch
nur-digitale GerΣte, wie das SideWinder Game pad, auftreten.
ANMERKUNG: Alle anderen Sound Blaster-Spielanschlⁿsse sind
kompatibel mit dem SideWinder Game pad.
2.3 Spielanschlu▀kabel
* Y-Kabel
Verwenden Sie fⁿr den Anschlu▀ des SideWinder Game pads an
Ihren Computer kein Y-Kabel, da einige Y-Kabel das SpielgerΣt
beschΣdigen k÷nnen.
* VerlΣngerungskabel
Verwenden Sie kein Spielanschlu▀-VerlΣngerungskabel, um das
SideWinder Game pad an Ihren Computer anzuschlie▀en. Die
Verwendung eines VerlΣngerungskabels kann die Leistung Ihres
SpielgerΣts erheblich verringern.
========================================================
Teil 3: VERWENDEN DES DURCHGANGSMODUS F▄R ANALOGE GER─TE
========================================================
3.1 Der Durchgangsmodus wird fⁿr ZusatzgerΣte nicht unterstⁿtzt
Das SideWinder Game pad unterstⁿtzt fⁿr ZusatzgerΣte, wie
Schubkontrollen, Pedale und so weiter keinen Durchgangsmodus.
Lesen Sie in der Dokumentation zu Ihrem ZusatzgerΣt nach, ob es
direkt an den Computer angeschlossen werden mu▀. In der
Dokumentation zum Thrustmaster Rudder Control System wird
ausdrⁿcklich darauf hingewiesen, da▀ das GerΣt direkt an den
Computer angeschlossen werden soll. Aus diesem Grund funktioniert
der Thrustmaster im Durchgangsmodus nicht mit dem SideWinder
Game pad.
3.2 Umschalten von Kraft Thunderstick aus dem Durchgangsmodus
Wenn Sie einen Kraft Thunderstick an das SideWinder Game
pad angeschlossen haben und sich das Game pad im Durchgangsmodus
befindet, bewirkt das gleichzeitige Drⁿcken der Tasten 1 und 2
auf dem Kraft Thunderstick, da▀ das SideWinder Game pad aus dem
Durchgangsmodus umgeschaltet wird. Um den Kraft Thunderstick
erneut zu verwenden, drⁿcken Sie einmal die Modustaste des
SideWinder Game pads. Hierdurch wird das Game pad wieder in
den Durchgangsmodus umgeschaltet. Vermeiden Sie anschlie▀end, die
Tasten 1 und 2 auf Ihrem Kraft Thunderstick gleichzeitig zu drⁿcken.
===========================================
Teil 4: SPIELE--HINWEISE ZUR KOMPATIBILIT─T
===========================================
4.1 Einrichten des SideWinder Game pads fⁿr auf MS-DOS basierende Spiele
Bei einigen auf MS-DOS-basierenden Spielen mⁿssen Sie im Setup-Programm
entweder einen Joystick oder ein Game pad auswΣhlen. In diesen
FΣllen ist es m÷glich, da▀ das SideWinder Game pad besser
funktioniert, wenn Sie "Joystick" anstatt "Game pad" wΣhlen.
4.2 Ausfⁿhren von Spielen in einem MS-DOS-Fenster unter Windows 95
* Normalerweise funktionieren die Tasten C und Z des SideWinder
Game pads nicht bei Spielen, die Sie in einem MS-DOS-Fenster
ausfⁿhren. Wenn Ihr Spiel jedoch das "PC-Fighter" Game pad mit
6 Tasten unterstⁿtzt, k÷nnen Sie Ihr Spiel auf das PC-Fighter-
GerΣt einstellen, um die zusΣtzlichen Funktionen dieser beiden
Tasten zu nutzen.
ANMERKUNG: Dies gilt nur, wenn ein SideWinder Game pad
angeschlossen ist. (Siehe folgender Absatz.)
* Wenn Sie ein Spiel in einem MS-DOS-Fenster ausfⁿhren, hΣngt die
Anzahl der funktionierenden SideWinder Game pad-Tasten von der
Anzahl der angeschlossenen SideWinder Game pads sowie von der
Anzahl der Tasten ab, die Ihr Spiel unterstⁿtzt.
Anzahl der Game pads Schalter, die funktionieren, wenn
sie unterstⁿtzt werden
-------------------- ---------------------------------
Eins A, B, X und Y
Zwei A und B
Drei oder vier A und B (auf den ersten beiden
Game pads; weitere Game pads
funktionieren nicht)
4.3 Spiele, bei denen m÷glicherweise Probleme auftreten
Bei den im folgenden genannten Spielen kann es zu Problemen mit dem
SideWinder Game pad kommen. Da es sich um ein vollstΣndig digitales
GerΣt handelt, das speziell fⁿr Windows 95 entwickelt wurde, hat das
SideWinder Game pad m÷glicherweise Probleme bei der Kommunikation mit
diesen MS-DOS-basierten Spielen. Setzen Sie sich mit dem Hersteller
des Spiels in Verbindung, um nach einem Update oder einem Patch fⁿr
das Produkt zu fragen.
SPIEL Hersteller
-------------- -------------------
AH-64D Longbow Origin Systems, Inc.
Alien Odyssey Argonaut Software, Ltd.
Body Count Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7 Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia 2 Interplay Productions, Inc.
Earthworm Jim The Whole Can of Worms Playmates Interactive
Entertainment, Inc.
Flight Unlimited (for DOS) Looking Glass Technologies, Inc.
Football Pro '96 Sierra On-Line, Inc.
Full Throttle LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5 Accolade, Inc.
Iron Assault Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed Electronic Arts
Raiden Imagitec Design, Inc.
Sam and Max LucasArts Entertainment Co.
Savage Warriors Mindscape, Inc.
Screamer Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Space Hulk Electronic Arts
Star Trek 25th Anniversary Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I and II LucasArts Entertainment Co.
SuperKarts Manic Media Productions,
Ltd.
System Shock Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock Bethesda Softworks
TFX Ocean Software, Ltd.
The Dig LucasArts Entertainment Co.
Ultimate Body Blows European Leisure Software
Publishers Assoc.
Zoop Viacom International, Inc.
4.4 Hinweise zu anderen Spielen
* Descent und Descent II (Interplay Productions, Inc.)
Sie mⁿssen diese Spiele mit dem Befehlsparameter "-joypolled"
ausfⁿhren. Weitere Informationen finden Sie in der Descent- oder
Descent II-Readme-Datei.
* Fury3 und Hellbender (Microsoft Corporation)
Wenn Sie die GerΣtezuordnung von einem Legacy-GerΣt in ein
DigitalgerΣt Σndern, wΣhrend eines dieser Spiele ausgefⁿhrt wird,
kann dies m÷glicherweise zu Problemen fⁿhren. Beenden Sie das Spiel,
bevor Sie die GerΣtezuordnung umschalten.
* Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts
Entertainment Co.)
Damit das SideWinder Game pad und SideWinder 3D Pro korrekt
arbeiten, verwenden Sie nicht die Joystick-Kalibrierungsfunktion
des Spiels.
* Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
Um bestimmte Bewegungen zu aktivieren, mⁿssen Sie die Taste
auf Ihrem Game pad zweimal drⁿcken.
* Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)
Sie ben÷tigen eine aktualisierte Version (Version 1.1) von Sierra.
* Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.)
Wenn Sie SideWinder 3D Pro verwenden und das Spiel fⁿr
CH Flightstick Pro eingestellt ist, interpretiert dieses Spiel
zwei oder mehr gleichzeitige TastenbetΣtigungen als den Kopfschalter-
Befehl.
* Triple Play 97 (Electronic Arts)
Das dritte und vierte SideWinder Game pad funktionieren
wΣhrend des Spiels nicht. Setzen Sie sich mit Electronic
Arts in Verbindung, um einen Patch anzufordern, der das
Problem l÷st.
* Ultimate Football '95 (Microprose Software, Inc.)
Wenn Sie fⁿr dieses Spiel zwei SideWinder Game pads verwenden
m÷chten, mⁿssen Sie diese anschlie▀en, bevor Sie das Spiel
starten.
* Virtua Fighter, Version 1.0 (Sega, Inc.)
Die Profile funktionieren in diesem Spiel nicht, wenn Ihr
Computer fⁿr die Anzeige von 256 Farben eingestellt ist. Stellen
Sie sicher, da▀ die Anzeige auf 16-Bit High Color oder 24-Bit
True Color eingestellt ist.
* Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
Stellen Sie im SpielgerΣte-Profiler beim Zuordnen dieser Spiele
zum SideWinder Game pad oder zu SideWinder 3D Pro sicher, da▀ Sie
die ausfⁿhrbare Datei GAME.EXE wΣhlen, wenn Sie die Windows 95-
Versionen ausfⁿhren. Wenn Sie beispielsweise ein Profil erstellen,
das mit Joust funktionieren soll, wΣhlen Sie GAME.EXE, und *nicht*
JOUST.EXE. Da alle Spiele dieses Pakets die ausfⁿhrbare Datei
GAME.EXE verwenden, arbeiten Sie mit einem Standardprofil fⁿr alle
sechs Spiele.
* Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
Ben÷tigt eine andere DLL-Datei fⁿr den Joystick (WC3JOY.DLL
oder WC4JOY.DLL), die Sie von Origin Systems erhalten k÷nnen.
==============================
Teil 5: ANZEIGEKOMPATIBILIT─T
==============================
5.1 Verwenden Sie die aktuellen Treiber
Ganz allgemein sollten Sie sicherstellen, da▀ Sie mit den
aktuellen Versionen der Videotreiber fⁿr Ihre Videokarte
arbeiten.
Wenn Sie bereits mit den aktuellen Videotreibern arbeiten und
noch immer Probleme bei der Anzeige auftreten, versuchen Sie
folgendes:
* Verwenden Sie einen der Treiber, die im Lieferumfang der
Windows 95-Software enthalten sind.
* Wechseln Sie in einen anderen Anzeigemodus. Eine Alternative
zur Verwendung eines anderen Treibers besteht im Umstellen des
Anzeigemodus auf einen Standardvideomodus, wie beispielsweise
der Aufl÷sung 640x480 mit 256 Farben.
Einzelheiten zum Verwenden anderer Treiber oder dem Umstellen auf
einen anderen Anzeigemodus finden Sie in der Dokumentation zu
Windows 95.
5.2 Diamond Edge 3D Nvidia-Videotreiber
Wenn Sie die Diamond Edge 3D-Videokarte mit dem Videotreiber
NVDISP.DRV (Version 4.0 vom 25.10.1995) verwenden, fⁿhrt dies
zu einem Anzeigeproblem im SpielgerΣte-Profiler. Insbesondere
werden die Elemente in der Liste der GerΣte, Spiele und Profile
anfΣnglich als wei▀e Felder angezeigt. Sobald Sie auf ein
Element der Liste geklickt haben, werden alle Elemente sowie der
Text richtig angezeigt. Um dieses Problem zu beheben, setzen Sie
sich mit Diamond Multimedia Systems in Verbindung, um die
aktuellen Videotreiber anzufordern.
=============================================
Teil 6: INFORMATIONEN ZUM SPEICHERBEDARF
=============================================
Die SideWinder Game pad-Software sollte auf jedem PC mit einem
486/66-Prozessor oder h÷her und mindestens 8 MB RAM ausgefⁿhrt
werden k÷nnen. Wenn Sie jedoch weitere Anwendungen ausfⁿhren,
steht m÷glicherweise nicht genⁿgend Arbeitsspeicher zur Verfⁿgung,
um den SpielgerΣte-Profiler zu starten und gleichzeitig das Spiel
zu beginnen. Wenn Ihr Computer nicht mehr ⁿber genⁿgend Ressourcen
verfⁿgt, erhalten Sie entweder eine Fehlermeldung, oder der
Bildschirm wird nicht mehr korrekt aktualisiert. Wenn diese
Probleme auftreten, schlie▀en Sie alle anderen ge÷ffneten
Anwendungen, und versuchen Sie es erneut.
Wenn Sie eine Fehlermeldung erhalten, da▀ auf der Festplatte
nicht mehr genⁿgend Speicherplatz zur Verfⁿgung steht, um eine
Aktion zu beenden, mⁿssen Sie ⁿberflⁿssige Dateien von der
Festplatte l÷schen, um freien Speicherplatz zu schaffen.
=======================================================
Teil 7: TASTATURBELEGUNGEN F▄R DEN SPIELGER─TE-PROFILER
=======================================================
7.1 Beenden des Tastenanschlag-Zuweisungsmodus
Nachdem Sie eine TastaturbetΣtigung aufgezeichnet haben, k÷nnen
Sie ESC drⁿcken, um den Aufzeichnungsmodus fⁿr TastaturbetΣtigungen
zu beenden.
7.2 Anzeigen des Kontextmenⁿs ohne Klicken mit der rechten Maustaste
In der Liste der GerΣte, Spiele und Profile k÷nnen Sie auch
UMSCHALT+F10 drⁿcken, um das Kontextmenⁿ anzuzeigen. Dieses
Verfahren stellt eine Alternative zum Klicken mit der rechten
(sekundΣren) Maustaste dar.
=========================
Teil 8: FEHLERBEHEBUNG
=========================
Dieser Abschnitt enthΣlt die Antworten auf spezielle Fragen,
die Sie m÷glicherweise haben.
Weitere Informationen zur Fehlerbehebung finden Sie in den
Abschnitten zur Fehlerbehebung im SideWinder Game pad Online-
Benutzerhandbuch und dem SpielgerΣte-Profiler Online-
Benutzerhandbuch.
* * * * *
8.1 FRAGE: Warum funktioniert Ihr SideWinder Game pad nicht,
wenn Sie den Computer im MS-DOS-Modus ("Real-Modus")
neu starten?
ANTWORT: Im Gegensatz zu SideWinder 3D Pro handelt es sich beim
SideWinder Game pad um ein nur-digitales GerΣt. Nur
Spiele, die fⁿr Windows 95 entwickelt wurden oder in
einem MS-DOS-Fenster mit Windows 95 ausgefⁿhrt werden,
funktionieren mit dem Game pad.
* * * * *
8.2 FRAGE: Ihr Spiel verhΣlt sich eigenartig. Gibt es eine
M÷glichkeit, den SpielgerΣte-Profiler abzuschalten, um
die Fehler zu beheben?
ANTWORT: Ja. Sie k÷nnen den SpielgerΣte-Profiler "anhalten".
Hierdurch k÷nnen Sie Fehler in Ihrem Spiel beheben, ohne
Profile fⁿr eine GerΣt-Spiel-Kombination l÷schen zu
mⁿssen.
>>>So k÷nnen Sie den SpielgerΣte-Profiler "anhalten":
1 Klicken Sie in der unteren rechten Ecke der Windows 95-Task-
Leiste mit der rechten Maustaste auf das Symbol "SpielgerΣte-
Profiler".
2 Klicken Sie auf "Standby fⁿr SpielgerΣte-Profiler".
3 Beheben Sie die Fehler in Ihrem Spiel.
4 Um den SpielgerΣte-Profiler erneut zu starten, wiederholen
Sie die Schritte 1 und 2.
* * * * *
8.3 FRAGE: Sie haben die SideWinder Game pad-Software installiert,
"Eigenschaften des SpielgerΣts" teilt Ihnen jedoch
mit, da▀ das GerΣt nicht angeschlossen ist. Wie gehen
Sie vor?
ANTWORT: Versuchen Sie eine der folgenden M÷glichkeiten:
* ▄berprⁿfen Sie, ob Sie das SideWinder Game pad am richtigen
Anschlu▀ angeschlossen haben. (Siehe Abschnitt 2.1, "Schlie▀en
Sie das Game pad nicht an einen Netzwerkanschlu▀ an".)
* ▄berprⁿfen Sie, ob Sie die SideWinder Game pad-Software
installiert haben.
* Starten Sie den Computer neu.
* Befolgen Sie das in Abschnitt 8.4 beschriebene Verfahren.
Wenn das Problem anschlie▀end noch immer auftritt, lesen Sie
noch einmal Abschnitt 2.2 zu Spielanschlⁿssen, oder setzen Sie
sich mit dem Hersteller Ihres Spielanschlusses in Verbindung.
* * * * *
8.4 FRAGE: In der Systemsteuerung wird das Symbol "SpielgerΣte"
angezeigt; Sie k÷nnen es jedoch nicht ÷ffnen. Oder Sie
k÷nnen es ÷ffnen; Ihre GerΣte werden jedoch als
"Nicht verbunden" aufgefⁿhrt.
ANTWORT: Wenn an Ihrem Computer einmal ein Spielanschlu▀ eingerichtet
war, der jedoch entfernt wurde, wird fΣlschlicherweise vom
Installationsprogramm des SideWinder Game pads
angefⁿhrt, da▀ der Computer noch immer ⁿber
einen Spielanschlu▀ verfⁿgt. Installieren Sie eine
Karte mit einem Spielanschlu▀ (beispielsweise eine
Audiokarte), und fⁿhren Sie Setup anschlie▀end nochmals
aus.
Wenn der Joystick nicht reagiert oder der GerΣte-Manager
meldet, da▀ das GerΣt nicht vorhanden ist, nicht korrekt
funktioniert oder da▀ nicht alle Treiber fⁿr das GerΣt
installiert sind, fⁿhren Sie die folgenden Schritte durch:
>>>So beheben Sie das Problem mit dem Joystick
1 Starten Sie den Computer im abgesicherten Modus, da Real-Modus-
GerΣtetreiber m÷glicherweise zu Konflikten mit den Windows 95-
Treibern fⁿhren und den Spielanschlu▀ deaktivieren k÷nnen. (Eine
schrittweise gegliederte Anleitung finden Sie in der Dokumentation
zu Windows 95.)
2 Entfernen Sie den GamePort-Joystick aus dem GerΣte-Manager
der Systemsteuerung, und fⁿgen Sie ihn anschlie▀end erneut
hinzu.
a. Klicken Sie auf die SchaltflΣche "Start", zeigen Sie
auf "Einstellungen", und klicken Sie dann auf
"Systemsteuerung".
b. Doppelklicken Sie auf das Symbol "System", und klicken Sie
anschlie▀end auf die Registerkarte "GerΣte-Manager".
c. Doppelklicken Sie auf Audio-, Video- und Game-Controller,
und prⁿfen Sie, ob ein Gameport-Joystick vorhanden ist.
Ist dies der Fall, klicken Sie darauf. Klicken Sie
anschlie▀end auf "Entfernen".
d. Klicken Sie auf "OK", und klicken Sie anschlie▀end auf
"Schlie▀en".
Fⁿhren Sie in der Systemsteuerung den Hardware-Assistenten
aus, wenn Sie einen GamePort-Joystick hinzufⁿgen m÷chten
oder wenn kein Eintrag fⁿr den GamePort-Joystick vorhanden
ist. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation
zu Windows 95.
3 ▄berprⁿfen Sie, ob der GamePort-Joystick auf MS-DOS-Ebene
funktioniert. Probieren Sie zu diesem Zweck den Joystick mit
einem auf MS-DOS-basierenden Spiel aus. Informationen zur
Konfiguration des Joysticks finden Sie in der Dokumentation
des Spiels.
* * * * *
8.5 FRAGE: Sie m÷chten fⁿr Ihr Spiel ein Profil erstellen, das
Spiel enthΣlt jedoch mehrere ausfⁿhrbare Dateien.
Welche ausfⁿhrbare Datei mⁿssen Sie auswΣhlen, wenn
Sie das Spiel dem SpielgerΣt zuordnen?
ANTWORT: WΣhlen Sie die ausfⁿhrbare Hauptdatei des Spiels. Spiele,
die mehr als eine .EXE-Datei enthalten, werden normalerweise
in einem MS-DOS-Fenster ausgefⁿhrt, oder sie k÷nnen entweder
mit Windows 95 oder mit MS-DOS ausgefⁿhrt werden.
* Wenn das Spiel nur in MS-DOS ausgefⁿhrt wird, suchen Sie die .EXE-
oder .COM-Datei, die am gr÷▀ten ist.
* Wenn ein Spiel entweder in Windows 95 oder in MS-DOS ausgefⁿhrt
werden kann, suchen Sie nach einer .EXE- oder .COM-Datei, die den
Namen des Spiels und m÷glicherweise ein "W" fⁿr "Windows" enthΣlt.
* * * * *
8.6 FRAGE: Mein Spiel spielt direkt von meinem CD-Laufwerk. Ich habe ein
Profil fⁿr dieses Spiel erstellt, aber es funktioniert nicht.
Warum?
ANTWORT: Bei Ihrem Spiel k÷nnte es sich um eines handeln, da▀ seine
ausfⁿhrbare Datei temporΣr in das Verzeichnis \Windows\Temp
kopiert und sie l÷scht, wenn Sie das Spiel schlie▀en. Wenn Sie
dieses Spiel mit ihrem SpielgerΣt verbinden, mⁿssen Sie daher
angeben, da▀ sich die .EXE-(oder .COM-) Datei nicht auf Ihrem CD-
Laufwerk, sondern im Verzeichnis \Windows\Temp befindet.
>>>Um anzugeben, da▀ sich die ausfⁿhrbare Datei im Verzeichnis
\Windows\Temp befindet:
1 Legen Sie die Spiel-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein.
2 Nachdem das Spiel fertig geladen ist, drⁿcken Sie ALT+TAB, um
zuWindows 95 zu wechseln.
3 ╓ffnen Sie den SpielgerΣte-Profiler, und klicken Sie auf die
SchaltflΣche "Spiel hinzufⁿgen".
4 Unter "Suchen in", ÷ffnen Sie das Verzeichnis \Windows\Temp.
5 WΣhlen Sie aus der Liste der Dateien die ausfⁿhrbare Datei Ihres
Spiels, und klicken Sie dann auf OK.
6 Bearbeiten und sichern Sie das Profil, und drⁿcken Sie dann ALT+TAB,
um zu Ihrem Spiel zurⁿckzukehren.
* * * * *
8.7 FRAGE: Ich habe zwei weitere SideWinder Game pads an dasjenige
angeschlossen, welches ich bereits verwende; die neuen werden
jedoch nicht im SpielgerΣte-Profiler angezeigt. Wo liegt das
Problem?
ANTWORT: Der SpielgerΣte-Profiler erkennt keine Game pads, die
angeschlossen werden, wΣhrend der Profiler ge÷ffnet ist. Schlie▀en
Sie den SpielgerΣte-Profiler, wΣhrend alle Game pads angeschlossen
bleiben, und starten Sie ihn erneut.
>>>So "entladen" Sie den SpielgerΣte-Profiler:
1 Klicken Sie in der unteren rechten Ecke der Windows 95-Task-
Leiste mit der rechten Maustaste auf das Symbol "SpielgerΣte-
Profiler".
2 Klicken Sie auf "SpielgerΣte-Profiler entladen".
3 Versuchen Sie nochmals, die Software zu installieren.
4 Um den SpielgerΣte-Profiler erneut zu laden, starten Sie den Computer
neu.
* * * * *
8.8 FRAGE: Welche Mindestanforderungen werden an die Systemkonfiguration
gestellt, um die SideWinder Game pad-Software ausfⁿhren zu
k÷nnen?
ANTWORT: Sie mⁿssen ⁿber einen PC mit 486DX/66-Prozessor oder h÷her,
mit 8 MB RAM, 6 MB freiem Speicherplatz auf der Festplatte,
VGA-Grafikkarte fⁿr 256 Farben oder mehr verfⁿgen, der mit
Windows 95 ausgefⁿhrt wird.
* * * * *
8.9 FRAGE: Sie sehen eigenartige Farben im SpielgerΣte-Profiler.
Wie gehen Sie vor?
ANTWORT: Der SpielgerΣte-Profiler ist fⁿr die Ausfⁿhrung bei einer
Aufl÷sung von 640x480 oder h÷her und mit mindestens 256 Farben
ausgelegt. Wenn Ihre Anzeige auf 16 Farben eingestellt ist,
Σndern Sie die Anzeige auf 256 Farben oder mehr. Einzelheiten
zum ─ndern der Anzeigeeinstellungen finden Sie in der
Dokumentation zu Windows 95.
* * * * *
8.10 FRAGE: Warum funktioniert eine meiner Tastenzuweisungen in meinem Spiel
nicht?
ANTWORT: Ihr Spiel k÷nnte zu denjenigen Spielen geh÷ren, die in gewissen
Situationen in einen "Nicht-Abfrage-Modus" wechseln. Das bedeutet,
da▀ das Spiel aufh÷rt, Informationen vom SpielgerΣt abzufragen.
(Dies kann z.B. passieren, wenn Sie eine SpielgerΣttaste drⁿcken,
die Sie dazu programmiert haben, Ihr Spiel anzuhalten.) Damit Ihr
Game pad wieder reagiert, drⁿcken Sie die Tastenkombination, die Sie
der SpielgerΣttaste ursprⁿnglich zugewiesen haben.
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Teil 9: FEHLERMELDUNGEN DES SPIELGER─TE-PROFILERS
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Fehlernr. Bedeutung
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100 Die SpielgerΣte-Profiler-Datenbank wurde in ihrem
Standardverzeichnis nicht gefunden. Es wird eine neue
Datenbank erstellt.
101; 108 Ein allgemeiner Fehler ist aufgetreten. Entweder reicht
der Speicherplatz auf der Festplatte nicht aus, oder die
Datenbankdatei des SpielgerΣte-Profilers (PROFILES.GDP)
besitzt nur Lesezugriff.
Stellen Sie mehr Speicherplatz zur Verfⁿgung, und stellen
Sie sicher, da▀ die Datenbankdatei (PROFILES.GDP) nicht nur
ⁿber Lesezugriff verfⁿgt.
Weitere Informationen finden Sie in Ihrer Dokumentation
zu Windows 95.
102; 105; 107 M÷glicherweise ist ein ernsthaftes Problem bei der
SpielgerΣte-Profiler-Datenbank aufgetreten.
Beenden Sie zuerst den SpielgerΣte-Profiler. Starten Sie
den Computer und den SpielgerΣte-Profiler neu. Wenn der
Fehler auch weiterhin auftritt, gehen Sie folgenderma▀en
vor:
1. L÷schen Sie die SpielgerΣte-Profiler-Datenbankdatei
(PROFILES.GDP), die sich in dem Verzeichnis befindet,
in dem Sie die SideWinder Game pad-Software installiert
haben.
(Das Standardverzeichnis lautet:
\Programme\Microsoft Hardware\Gaming Devices.)
2. Starten Sie den SpielgerΣte-Profiler neu.
104; 113 Die SpielgerΣte-Profiler-Datenbank ist voll. Die
gr÷▀tm÷gliche Anzahl von Profilen ist 1.000.
L÷schen Sie die nicht ben÷tigten Profile, und erstellen
Sie das neue Profil.
106 Die SpielgerΣte-Profiler-Datenbank wird zur Zeit von einem
anderen Programm verwendet.
Starten Sie den Computer neu, und starten Sie anschlie▀end
den SpielgerΣte-Profiler neu.
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Teil 10: DEMOSPIELE
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Die SideWinder Game pad-CD-ROM enthΣlt mehrere Demospiele. Sie k÷nnen
jedes dieser Demospiele spielen; sie besitzen jeweils eine Info-Datei,
die sich im Verzeichnis des jeweiligen Spiels befindet.
Um eines der Demospiele spielen zu k÷nnen, mⁿssen Sie es zuvor auf Ihrem
Computer installieren. Durchsuchen Sie die SideWinder Game pad-CD-ROM,
und ÷ffnen Sie einen Spielordner. Doppelklicken Sie in diesem Ordner
auf die .EXE-Datei. (Es kann sich um SETUP.EXE oder um einen anderen
Namen handeln.) Sobald das Setup-Programm startet, klicken Sie auf die
SchaltflΣche "Installieren", und folgen Sie den Anweisungen,
auf dem Bildschirm.