Doppelklicke auf die Datei setup.exe, um das Spiel zu installieren. Dadurch ÷ffnet sich der Installationsbildschirm des EURO 2000-Demos.
b) Ben÷tigter Festplattenplatz
Es ist wichtig, dass auf deiner Festplatte mindestens 76 MB zur Verfⁿgung stehen. (46 MB fⁿr die Installation, 30 MB fⁿr die Auslagerungsdatei.
2. DirectX
Wenn du versuchst, das Spiel ohne DirectX7.0a zu spielen, stⁿrzt das Programm ab.
Wenn du DirectX7.0a nicht installiert hast, solltest du die Version von Microsoft herunterladen und installieren.
b) DirectX 7.0a und unterstⁿtzte Hardware
Wir empfehlen, das Euro 2000-Demo mit DirectX-kompatiblen Sound- und Grafikkarten zu spielen. Es besteht zwar die M÷glichkeit, dass das EURO 2000-Demo auch mit Hardware funktioniert, die nicht zu DirectX kompatibel ist, aber dann:
i) leidet die SoundqualitΣt
ii) lΣuft das Spiel etwas langsamer.
iii) lΣuft das Spiel ⁿberhaupt nicht.
Wenn deine Sound- oder Grafikkarte DirectX nicht unterstⁿtzt, wende dich bitte an deinen HΣndler.
3. Das EURO 2000-Demo deinstallieren
Die einfachste Methode, das EURO 2000-Demo zu deinstallieren, ist die Verwendung des Deinstallations-Shortcuts im Startmenⁿ.
Unter Windows 95/98 gibt es weiterhin das Icon "Programme hinzufⁿgen/entfernen" in der Systemsteuerung, womit du ebenfalls das Demo deinstallieren kannst.
4. Speicheranforderungen
a) Speicheranforderungen unter Windows 95/98
Fⁿr die Windows 95/98-Version des EURO 2000-Demos werden mindestens 32 MB RAM ben÷tigt. Wenn mehr Speicher verfⁿgbar ist, erhΣltst du bessere Spielleistung in allen Bereichen.
b) Das Spiel unter erschwerten Windows 95/98-Bedingungen
Wir bei Electronic Arts versuchen immer, die beste Grafik-, Sound- und SpielqualitΣt zu bieten. Wir nutzen daher immer das ─u▀erste der Computerleistung aus. Wir haben zwar alles versucht, damit das EURO 2000-Demo gleichzeitig mit allen Windows 95/98-Anwendungen funktioniert, aber wir empfehlen trotzdem, dass alle anderen Anwendungen geschlossen werden und das EURO 2000-Demo alleine lΣuft.
Wir haben verschiedene Hotkeys eingebaut, mit denen du in diesem Demo schneller auf bestimmte Funktionen zugreifen kannst.
Dabei handelt es sich um folgende:
ESC - Pause-Menⁿ
F9 - Controller wΣhlen
F12 -Zurⁿck zu Windows
7. Hinweise zu Grafikkarten-ChipsΣtzen
Wenn du Probleme mit deiner Grafikkarte und dem EURO 2000-Demo hast, versuche, deine Grafikkartentreiber zu aktualisieren, indem du die aktuellsten Treiber vom Hersteller der Grafikkarte herunterlΣdst. Wenn das keine Verbesserung zur Folge hat, versuch' es mit den aktuellsten Treibern vom Hersteller des Grafik-Chipsatzes. Der Grafik-Chipsatz ist der grafikverarbeitende Chip auf deiner Grafikkarte. Wenn im Handbuch oder auf der Website zu deiner Grafikkarte keine Informationen darⁿber stehen, kannst du auf der Grafikkarte selber nach dem Chip mit dem Namen des Chipsatz-Herstellers suchen. Die Websites einiger bekannter Grafik-Chipsatz-Hersteller sind im Folgenden aufgelistet:
3Dfx http://www.3dfx.com/
NVidia http://www.nvidia.com/
3DLabs http://www.3dlabs.com/
Matrox http://www.matrox.com/
Intel http://www.intel.com/
S3 http://www.s3.com/
Rendition http://www.rendition.com/
Number Nine http://www.nine.com/
ATI http://www.ati.com/
8. Hinweise zu 3DFX
Getestete und unterstⁿtzte ChipsΣtze:
Voodoo
Voodoo Rush
Voodoo Bansheee
Voodoo 2
Voodoo 3
Empfohlene ChipsΣtze:
Voodoo 2
Voodoo 3
Mit Grafikkarten, die auf dem Voodoo 1-Grafik-Chipsatz (Voodoo 1- und Voodoo Rush-Karten) basieren, entstehen beim EURO 2000-Demo m÷glicherweise Probleme mit den Glide 2.48-Treibern. Wenn solche Probleme auftreten, musst du die Glide 2.46-Treiber von der 3Dfx-Website herunterladen und installieren.
Wenn im Spiel Grafikfehler mit einer Karte mit Voodoo 2-Chipsatz auftreten, hast du m÷glicherweise einen falschen Treiber fⁿr Glide 3.
Wenn du Probleme hast, wende dich an den Hersteller der Karte oder den HΣndler des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten.
Wenn im Ladebildschirm oder im Spiel Farbfehler auftreten und du die Office-Leiste aktiviert hast, versuche, die Leiste zu deaktivieren.
9. Hinweise zur D3D-Unterstⁿtzung
Getestete und unterstⁿtzte ChipsΣtze:
ATI 3D Rage Pro
ATI Rage 128
NVidia Riva 128
NVidia RIVA TNT
100{>NVidia RIVA TNT2 (Ultra)
Matrox G200
Matrox G400
3Dlabs Permedia 2
Rendition Verite V2100/2200
S3 Savage 3D
S3 Savage4
Empfohlene ChipsΣtze:
ATI Rage 128
NVidia RIVA TNT
NVidia RIVA TNT2 (Ultra)
Matrox G200
Matrox G400
S3 Savage4
Das 3D-Setup-Programm ist fⁿr die oben genannten ChipsΣtze standardmΣ▀ig auf 3D-Unterstⁿtzung ausgerichtet.
Wenn deine Karte D3D-Unterstⁿtzung hat und nicht unter den oben genannten ChipsΣtzen auftaucht, schaltet das 3D-Setup-Programm standardmΣ▀ig auf Software-Rendering. In einigen FΣllen lΣuft das Spiel dann schneller. Wenn deine D3D-Karte jedoch 4 MB Texturenspeicher hat (oder AGP-Texturen), kannst du im 3D-Setup D3D-Unterstⁿtzung wΣhlen. Bitte beachte, dass andere Karten nicht getestet wurden und m÷glicherweise nicht mit dem EURO 2000-Demo funktionieren.
Wenn du Probleme hast, wende dich an den Hersteller der Karte oder den HΣndler des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten.
Hinweis fⁿr Benutzer von NVIDIA GeForce256 und NVIDIA Quadro:
Mit den folgenden GeFORCE/Quatro-Treibern und dem EURO 2000-Demo sind Absturzprobleme bekannt. Durch Verwendung der 5.x-Reihe der NVIDIA-Treiber lΣsst sich dieses Problem beheben. Die 5.x-Treiber werden voraussichtlich im Mai ver÷ffentlicht. Die Vollversion von EURO 2000 beinhaltet die notwendigen Treiber zum Starten des Spiels mit GeFORCE-Grafikkarten.
Weitere Informationen und Ver÷ffentlichungsdaten fⁿr zukⁿnftige Treiber basierend auf der NVIDIA 5x-Reihe findest du auf der Website von NVIDIA (http://www.nvidia.com) oder bei deinem KartenhΣndler.
Die aktuellsten NVIDIA-Treiber findest du hier: http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html
Der Nvidia-Chipsatz, der in Karten wie der STB Velocity 128 verwendet wird, hat Treiber, die m÷glicherweise Automipmapping ausfⁿhren. Das kann Grafikprobleme zur Folge haben, die mit den aktuellsten Treibern von www.nvidia.com behoben werden k÷nnen. Wir empfehlen Version 4.10.01.0230.
Die empfohlenen Treiber fⁿr die Riva 128 sind die aktuellsten Referenztreiber von www.nvidia.com. Empfohlene Versionen sind 3.37 oder h÷her.
Die empfohlenen Treiber fⁿr die TNT- und TNT2/TNT2 Ultra-Karten sind die Detonator-Treiber von www.nvidia.com. Empfohlene Versionen sind 2.08 oder h÷her.
10. Hinweise zu Sound- und Grafikkarten:
Das EURO 2000-Demo hat standardmΣ▀ig die Bildschirmaufl÷sung 640x480. Das 3D-Setup-Utility im Start-Menⁿ erm÷glicht es dir, bei unterstⁿtzten Karten eine h÷here Bildschirmaufl÷sung auszuwΣhlen. Wegen verschiedener VRAM-Konfigurationen unterstⁿtzt deine Karte m÷glicherweise nicht die h÷chste angegebene Aufl÷sung. Wenn das EURO 2000-Demo nicht mit der ausgewΣhlten Aufl÷sung lΣuft, wird standardmΣ▀ig der 640x480-Modus gewΣhlt.
Das EURO 2000-Demo ist zu den meisten Standard-Sound- und Grafikkarten kompatibel. Im Folgenden findest du ein paar Tipps zur Fehlerbehebung fⁿr einige Karten, durch die ein paar Probleme gel÷st werden k÷nnen.
a) Probleme mit der Oak Technologies Mozart-Soundkarte
Wir hatten bei einigen EA-Spielen Probleme mit der Mozart-Soundkarte und dem Oak Windows 95-Treiber-Paket v6.01. Du solltest das Treiber-Paket Version 4.01 verwenden, wenn das EURO 2000-Demo korrekt mit der Mozart-Soundkarte funktionieren soll.
b) Probleme mit Creative Labs Sound Blaster AWE64
Bei diesen Karten traten Probleme mit stotterndem und stockendem Sound auf. Diese k÷nnen mit neuen Treibern gel÷st werden oder, indem du die Systemsteuerung ÷ffnest und dann System\GerΣte-Manager\Audio-, Video- und Gamecontroller wΣhlst. ╓ffne Creative Sound Blaster 16 Plug and Play, wΣhle dann die Registerkarte Eigenschaften. Aktiviere die Option fⁿr éVoll-Duplex-Vorgang zulassen'. Damit sollte das Problem gel÷st werden.
c) Probleme mit der Diamond Viper Pro PCI-Grafikkarte
Wir hatten bei einigen EA-Spielen Probleme mit der Diamond Viper Pro-Grafikkarte. Wenn du Schwierigkeiten hast, kannst du die PCI-Burst-Mode-Transfers im BIOS-Setup deines PCs deaktivieren. Wenn das BIOS deines PCs dieses Feature nicht hat, bietet Diamond ein Utility an, mit dem du die PCI-Burst-Mode-Transfers deaktivieren kannst. Wenn du Internetzugang hast, kannst du das Utility von Diamonds FTP-Site unter ftp://ftp.diamondmm.com/pub/misc/burst.exe herunterladen.
d) Probleme mit auf NVidia basierenden Grafikkarten
Mit auf NVidia basierenden Grafikkarten k÷nnen Σltere Treiber m÷glicherweise einen wei▀en Bildschirm bei Spielstart anzeigen. Wenn das passiert, empfehlen wir, die Detonator 2.08-Referenztreiber von NVidia herunterzuladen und zu installieren, um das Problem zu l÷sen.
Das beste Aussehen und die beste Leistung erhΣltst du, wenn du in der Systemsteuerung Folgendes fⁿr die NVidia RIVA 128-Grafikkarte einstellst:
Per Pixel Mipmapping: Deaktiviert;
Automatisch generierte 8 Mipmap-Level;
Direct3D-Texturenspeichergr÷▀e: 5-10 MB (oder 0 auf Computern mit 16 MB RAM, zum Vermeiden von Auslagerungen).
Wenn du Probleme mit unlesbarer oder verzerrter Schrift hast, versuche, die Addressing Mode-Schalter umzustellen (wahrscheinlich musst du mit diesen Einstellungen ein bisschen experimentieren):
Wenn du bei TNT- und TNT2-Karten Probleme mit unlesbarer oder verzerrter Schrift hast, versuche, die Adressing Mode-Schalter in der Systemsteuerung fⁿr die TNT/TNT2-Grafikkarte umzustellen (wahrscheinlich musst du mit diesen Einstellungen ein bisschen experimentieren):
Es gibt Probleme mit VIA-Motherboard-ChipsΣtzen mit einer AGP-Grafikkarte und einer PCI-Soundkarte, wie z.B. knackender Sound und Systemabstⁿrze. Diese Probleme treten nicht auf, wenn sowohl Grafik- als auch Soundkarte PCI-basiert sind.
Hinweis fⁿr Benutzer von Motherboards von Windows 98/98SE, Intel Camino und Athlon!
Um AGP-Unterstⁿtzung auf deinem Computer zu gewΣhrleisten, ben÷tigst du m÷glicherweise einen Patch. Benutzer, die Leistungsprobleme mit der NVIDIA 3.x-Treiberreihe und Quadro-Karten haben, mⁿssen diesen Patch installieren. Auch andere Benutzer, die Probleme mit der Leistung haben, sollten den erforderlichen Patch installieren.
Einige Prozessoren, die nicht von Intel sind, laufen nicht entsprechend den Angaben fⁿr Intel-Prozessoren. Zum Beispiel lΣuft ein Prozessor mit 166 MHz, der nicht von Intel ist, nicht entsprechend wie ein Intel-Prozessor mit 100 MHz, weshalb das Spiel m÷glicherweise langsamer lΣuft.
Bei Benutzern mit einem Pentium 100 bis Pentium 200 tritt m÷glicherweise ein schwarzer Bildschirm vor dem Spiel auf, wΣhrend die Aufl÷sung verΣndert wird.