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PC Spiel 1996 September
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Text File
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1996-02-18
|
44KB
|
1,524 lines
AGENT XXL - das Geheimnis der Quadrate
readme.txt
======================================
(c) 1996 westka Kommunikation
************************************************
* *
* WICHTIGER HINWEIS: Sie müssen diesen *
* Text nicht vollständig lesen, um *
* AGENT XXL spielen zu können ! *
* *
************************************************
1. Über dieses Dokument
=======================
Diese Datei enthält nützliche Informationen über die
Installation und die Steuerung von AGENT XXL.
Wir legen dieses Dokument sowohl der Vollversion
von AGENT XXL als auch einer spielbaren Demoversion
bei. Einige Erklärungen treffen daher möglicherwei-
se nicht immer zu (z.B. Angaben über benötigten
Speicherplatz). Im Zweifel beziehen sich alle Anga-
ben in diesem Dokument auf die Vollversion des Spiels.
Die meisten Features von AGENT XXL sollten auch ohne
lange Erklärungen verständlich sein. Dieser Text soll
immer dann weiterhelfen, wenn irgendwo ein Problem
auftaucht; er ist nicht als "Gebrauchsanweisung",
sondern als "Nachschlagewerk" zur Problemlösung
gedacht.
Falls die Lösung für ein Problem einmal nicht hier
nachgelesen werden kann, gibt es auch unseren
Hotline-Service:
unter Telefon 0221 - 96 25 09 17
Montag, Mittwoch und Freitag
in den Zeiten von 15.00 bis 19.00 Uhr
per Fax 0221 - 96 25 09 33
oder E-Mail 100651.3344@compuserve.com
im World Wide Web (WWW) (noch nicht verfügbar)
stehen wir bei technischen Problemen oder Fragen
zum Spielablauf zur Verfügung.
Wenn Sie unseren Support (per Telefon, Fax oder E-Mail)
kontaktieren, halten Sie bitte folgende Informationen
bereit:
----------------------------------------------------
Ihr Computer: 386, 486, Pentium (*) , höher
Taktzahl: ____ MHZ (z.B. 66 MHZ)
Arbeitsspeicher: ____ MB (z.B. 8 MB)
Festplatte: ____ MB (z.B. 500 MB)
CD-ROM: ____ fach-speed (z.B. 4-fach)
Soundkarte: _______________________
(z.B: Soundblaster)
Grafikkarte: _______________________
(Name, Hersteller)
Betriebssysteme: _______________________
_______________________
_______________________
(z.B. DOS 6.0, Windows 3.11,
OS/2, Win95)
Fehlermeldung/
Problembeschreibung: ________________________
________________________
________________________
________________________
________________________
----------------------------------------------------
Wir sind übrigens neugierig, ob, warum und wem
Agent XXL gefällt oder auch nicht. Allen, die
unseren Fragebogen beantworten, schicken
wir daher gerne Infos zu neuen Spielen von uns
rechtzeitig und noch vor Veröffentlichung zu.
Verraten Sie uns auch etwas über Ihre Person ?
----------------------------------------------
Alter: ____
Geschlecht: ____
Computerspieler(in) seit ____ Jahren
und über Agent XXL ?
--------------------
Agent XXL durchgespielt ? o Ja, in ca. ____ Stunden
o Nein, werd' ich nicht
o Nein, noch nicht
Wo auf Agent XXL aufmerksam
geworden ? ___________________
wie hat AGENT XXL gefallen ?
(Bewertung in Schulnoten von 1 bis 6)
Grafik ___
Sound ___
Musik ___
Sprache ___
Gameplay/Spielspaß ___
Steuerung ___
Story ___
Dialoge ___
Puzzles/Rätsel ___
Gesamtnote ___
Rätsel eher o zu schwer
o gerade richtig
o zu leicht
Umfang
(Anzahl Puzzles, Locations) o zu groß
o gerade richtig
o zu klein
Preis-Leistungsverhältnis o zu teuer
o gerade richtig
o sehr preiswert
und über andere Spiele ?
------------------------
Welche anderen Vollpreis-
Computerspiele in letzter Zeit
gespielt (bitte max. 3 nennen)
________________________________
________________________________
________________________________
Welche anderen Werbespiele
in letzter Zeit gespielt und wie
haben sie gefallen (bitte max. 3 nennen)
____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)
____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)
____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)
o ich möchte keine Infos zu neuen Spielen haben.
----------------------------------------------------
bitte ausdrucken, ausfüllen, faxen
oder schicken (Post oder E-Mail)
Postanschrift:
westka
Deutz-Mülheimer-Str. 165-169
51063 Köln
2. AGENT XXL Systemanforderungen und Installation
=================================================
2.1. Benötigte Hardware
minimale Konfiguration
Die minimale Systemkonfiguration, welche Sie
benötigen, ist:
- ein AT 386/33
- eine schnelle VGA-Grafikkarte
- eine Maus
- 4 MB Hauptspeicher
- ca. 40 MB freier Festplattenspeicher
- ein Single-Speed CD-ROM Laufwerk oder ein
3,5" Diskettenlaufwerk
Mit dieser Konfiguration können Sie mit Einschränkungen
spielen; d.h. bestimmte Features des Spiels (z.B.
hochauflösende Super-VGA Grafik) bleiben inaktiv.
dringend empfohlene Konfiguration
Die empfohlene Mindestkonfiguration ist
- ein AT 486
- eine schnelle Super-VGA-Grafikkarte
- eine Maus
- 8 MB Hauptspeicher
- ca. 40 MB freier Festplattenspeicher
- ein Double-Speed CD-ROM Laufwerk
Mit dieser Konfiguration können Sie ohne wesentliche
Einschränkungen spielen. Inwiefern bestimmte Features
des Spiels nicht verfügbar sind, hängt von der Gesamt-
konfiguration Ihres Computers und dem Zusammenspiel
aller Systemkomponenten ab.
optimale Konfiguration
Die optimale Rechnerkonfiguration für AGENT XXL ist:
- ein AT 486 DX 2/66 oder höher
- eine schnelle Super-VGA Grafikkarte
- eine Maus
- 16 MB Hauptspeicher
- ca. 20 MB freier Festplattenspeicher
- ein Triple-Speed CD-Rom Laufwerk oder höher
Optimale Konfiguration bedeutet, daß alle Features des
Spiels ohne Einschränkungen verfügbar sind.
2.2. Installation
Es gibt zwei Möglichkeiten, in den Genuß von AGENT
XXL zu kommen:
- Spielen direkt von CD-ROM
- Installation auf der Festplatte.
Die erste Möglichkeit spart Speicherplatz auf der
Festplatte um den Preis einer geringeren
Ablaufgeschwindigkeit des Spiels.
Um direkt von CD-ROM zu starten, geben Sie am DOS-Prompt ein:
D: <enter>
AGENTXXL <enter>
(Falls D: Ihr CD-ROM Laufwerk ist; andernfalls setzen
Sie den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle
von D: ein)
Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Bildschirm.
Um das Spiel auf Festplatte zu installieren, geben
Sie am DOS-Prompt ein:
D: <enter>
INSTALL <enter>
(Falls D: Ihr CD-ROM Laufwerk ist; andernfalls setzen
Sie den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle
von D: ein)
Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Bildschirm.
2.3. Soundkarte
Beim ersten Starten des Spiels fragt AGENT XXL nach
der Soundkarte, die verwendet werden soll.
Möglicherweise werden auch noch weitere Parameter,
wie I/O Adressen oder Interrupt-Nummern abgefragt.
Die typischen, am häufigsten verwendeten
Einstellungen für Soundkarten sind:
Parameter Einstellung
------------------------------------------------
Typ: Soundblaster 1.5 / 2.0 / Pro
IRQ: 5 oder 7
I/O Adresse: 220 oder 240
DMA-Kanal: 1
Auswahl der Soundkarte
Anders als bei vielen Spielen verwendet AGENT
XXL ausschließlich "digitalisierte" Klänge beim
Spielen von Musiken und keine "FM-Synthese", die
- vor allem bei Spielen auf Diskette - sehr
verbreitet ist.
Aus diesem Grund braucht nur eine Soundkarte
ausgewählt werden, über die alle Musiken,
Soundeffekte und Sprachausgaben laufen.
weitere Soundeinstellungen
Je nach dem *welche* Soundkarte ausgewählt wurde
und *wie* diese Soundkarte derzeit eingestellt ist,
müssen nach der Soundkartenauswahl noch Fragen zu
I/O Adresse, IRQ-Nummer, DMA-Kanal etc. beantwortet
werden. Wenn Sie mit der Beantwortung dieser Fragen
nicht vertraut oder unsicher sind, gehen Sie am besten
wie folgt vor:
(1) immer wenn AGENT XXL eine Standardvorgabe
vorschlägt, probieren Sie diese aus (einfach
die Enter-Taste drücken)
(2) Installieren Sie - falls nicht schon erfolgt -
die mit der Soundkarte mitgelieferten
Treiberprogramme und starten Sie dann AGENT XXL
mit dem Befehl
XXLSND
erneut. Möglicherweise werden durch die
Installation bessere Voraussetzungen
geschaffen, damit AGENT XXL die
Soundkarten-Parameter automatisch erkennen
kann.
Anmerkung: Jedes Mal, wenn Sie andere
Soundkarten-Einstellungen ausprobieren wollen,
muß XXLSND statt AGENTXXL eingegeben werden, um
das Spiel zu starten.
(3) Starten Sie die mit der Soundkarte mitgelieferten
Test- oder Diagnoseprogramme. Mit Hilfe dieser
Programme können Sie die Soundkarten-Parameter
wie z.B. IRQ-Nummer oder I/O Adresse oft
ermitteln.
(4) Möglicherweise finden Sie in der Dokumentation
zu Ihrer Soundkarte wertvolle Hinweise zu den
Einstellungen.
(5) Starten Sie ein anderes Spiel, bei dem
Sound und Musik - auch bei längerer Spielzeit -
sicher funktionieren. Notieren Sie sich die
Soundkarten-Einstellungen, die dieses Spiel
verwendet.
Soundblaster kompatible Soundkarten
Viele Soundkarten bieten eine sogenannte
"Soundblaster Emulation" oder einen "Soundblaster
kompatiblen Modus" an. Möglichwerweise muß die
Soundkarte mit Hilfe eines mitgelieferten
Programmes geeignet eingestellt werden, damit sie
sich "Soundblaster kompatibel" verhält.
Bei einigen Soundkarten-Modellen kann es von
Vorteil sein, gerade *nicht* den
Soundblaster-kompatiblen Modus zu benutzen, sondern
die betreffende Soundkarte direkt auszuwählen.
Bei den folgenden, von AGENT XXL direkt
unterstützten Soundkarten lohnt sich dieser
Versuch:
- Pro Audio Studio 16
- Gravis
- Windows Sound System
- Logitech SoundMan Wave
- Audiotrix Pro
- Ensoniq Soundscape
- Roland Rap10
- Turtle Beach Monterey
- SP-16
- ESS 688
Wenn Ihre Soundkarte nicht in der Liste verzeichnet
ist, versuchen Sie, Ihre Soundkarte im
"Sound-Blaster" kompatiblen Modus zu betreiben. Ob
und wie Sie Ihre Soundkarte in einen "Sound-Blaster"
kompatiblen Modus versetzen können, entnehmen Sie
bitte der Dokumentation der Soundkarte.
Wenn alle Versuche fehlschlagen...
Wenn alle Versuche, die Musiken und Sounds zum
Laufen zu bringen fehlschlagen, wählen Sie beim
Start von XXLSND bzw. AGENTXXL einfach die Option
m - no music card
aus, auch wenn tatsächlich eine Soundkarte
vorhanden ist.
2.4. System-Konfiguration
Bootdisk Utility
Wenn Sie mit der Konfiguration Ihres Systems wenig
vertraut sind und bei der Installation oder beim
Spielen von AGENT XXL irgendwelche Schwierigkeiten
auftauchen, ist es am Besten, unser Bootdisk-
Utility zu verwenden, um eine Startdiskette
herzustellen. Tippen Sie hierzu im AGENT XXL
Verzeichnis einfach
MAKEBOOT <ENTER>
Eine Startdiskette ermöglicht den Start des
Computers mit einer "sauberen", auf AGENT XXL
optimierten Systemkonfiguration. Die
Herstellung einer Startdiskette funktioniert
zwar nicht mit allen Computern, es zu probieren
kann jedoch nicht schaden.
freier Festplattenspeicher
Egal, ob AGENT XXL installiert wird oder nicht,
werden auf der Festplatte C:\ im Verzeichnis
C:\AGENTXXL.ACE Dateien gespeichert. Auf Laufwerk
C: sollten daher mindestens 2 MB Speicher frei sein
(bei Installation des Spiels). Wenn direkt von CD
gespielt wird, sollten besser 20 MB Speicherplatz
freigehalten werden, da AGENT XXL diesen
Speicherplatz dann vorübergehend benutzt, um häufig
benötigte Spieldaten (wie z.B. Animationen oder
Hintergrundgrafiken) schneller verfügbar zu halten.
Smartdrive
Smartdrive o.ä. Disk-Caching Software sollte immer
dann gänzlich abgeschaltet werden, wenn das Spiel
wegen Speichermangels gar nicht gespielt werden
kann. Wenn das Spiel langsam läuft, insbesondere
der Wechsel von einem Bild in ein anderes sehr
lange dauert, sollte ein Disk-Cache mit Smartdrive
eingerichtet werden. Hilfen zur Einrichtung
von Smartdrive finden Sie im MS-DOS Benutzerhandbuch
oder wenn Sie HELP SMARTDRV eingeben.
EMM386, HIMEM Speichertreiber
Speichertreiber wie HIMEM, EMM386, QUEMM etc.
werden für AGENT XXL nicht unbedingt benötigt. Auf
langsamen Rechnern kann möglicherweise sogar ein
Geschwindigkeitsgewinn erzielt werden, wenn ohne
Speichertreiber gebootet wird.
Doublespace, Drivespace, Stacker etc.
AGENT XXL verwendet eigene Kompressionsverfahren,
um alle Dateien des Spiels möglichst kompakt zu
halten. Ohne diese Kompressionsverfahren wäre die
AGENT XXL CD-ROM zu über 300 MB belegt und eine
Festplatteninstallation würde ebensoviel freien
Speicherplatz erfordern.
Aus diesem Grund bringt die Installation von
AGENT XXL auf einem mit Doublespace oder
Stacker komprimierten Laufwerk kaum Vorteile, da
die Dateien nur unwesentlich oder gar nicht
weiter komprimiert werden können. Der Nachteil ist
jedoch eine verringerte Ausführungsgeschwindigkeit,
die sich beispielsweise beim Wechsel in ein anderes
Bild bemerkbar machen kann.
Maustreiber
AGENT XXL kann zwar auch mit der Tastatur gespielt
werden (die Pfeiltasten und die Tasten ENTER, Plus
und Minus ersetzen dann die Maus), wir empfehlen
aber dringend die Verwendung der Maus, da die
Tastatur den Spielspaß arg mindert.
Bei manchen Computern ist die Maus nur unter
Windows verfügbar, und unter DOS ist kein
Maustreiber installiert. In diesem Fall schlagen
Sie im Handbuch Ihrer Maus nach, wie der Befehl zur
Aktivierung der Maus unter DOS lautet (in der Regel
MOUSE, LMOUSE, GMOUSE oder ähnlich).
VESA-Treiber
Sollten Sie eine Grafikkarte älteren Datums
besitzen, sollte ein VESA Treiber installiert
werden. VESA Treiber für Ihre Grafikkarte sind
entweder bei Ihrem Händler oder dem Hersteller der
Grafikkarte erhältlich. Auch auf Cover-CDs,
Shareware-CDs oder Mailboxen finden Sie VESA
Treiber für Ihre Grafikkarte.
Einige VESA Treiber zu gängigen Grafikkarten finden
Sie im Verzeichnis VESA auf der Agent XXL CD.
Besitzer neuerer Grafikkarten/Computer (ab ca. 1995)
müssen sich um die Installation eines VESA-Treibers
meist keine Sorge mehr machen, da ein
entsprechender Treiber schon fest eingebaut ist und
nicht softwareseitig installiert werden muß.
2.4. andere Plattformen
Vorbemerkung
Wir haben AGENT XXL in erster Linie für DOS
entwickelt. Nichtsdestotrotz können Sie AGENT XXL
von einer anderen Betriebssystem Plattform aus,
die DOS unterstützt, grundsätzlich starten. Dabei
müssen jedoch generell einige Besonderheiten
beachtet werden:
Multitasking-Betriebssysteme und Umgebungen wie
OS/2 oder Windows...
... benötigen wertvolle System-Resourcen wie z.B.
Hauptspeicher und CPU-Kapazität für sich
selbst, wodurch die Lauffähigkeit des Spiels
(besonders auf kleinen Rechnern) stark
beeinträchtigt werden kann.
... erlauben mehrere Programme gleichzeitig zu
fahren, wobei die vorhandenen System-Resourcen
auf alle Programme verteilt werden. Daher sollte
AGENT XXL immer als einziges Programm gestartet
werden. Alle anderen Anwendungen sollten vor dem
Start von AGENT XXL beendet werden.
Am günstigsten ist es, Windows vollständig zu
beenden (Achtung: Starten der DOS-BOX oder MS-DOS
Eingabeaufforerung ist nicht gleichbedeutend mit
dem Beenden von Windows!), indem im Programm-Manager
unter <Datei> <Windows Beenden> gewählt wird.
Windows 3.x / Windows für Workgroups
Starten Sie die Datei SETUP.PIF auf der CD: Wählen
Sie
"DATEI - AUSFÜHREN"
im Programm-Manager und geben
Sie dann ein
D:\SETUP
(falls D: das CD-ROM Laufwerk ist)
AGENT XXL wird anschließend istalliert und ist in
jedem Fall aus DOS oder dem Programm-Manager über
"DATEI - AUSFÜHREN" startbar. Die Installation
bietet zusätzlich noch an, eine Gruppendatei und
ein Icon (Programmsymbol) für AGENT XXL zu
erstellen, damit AGENT XXL durch einen einfachen
Mausklick gestartet werden kann. Die neue
Gruppe erscheint allerdings erst beim nächsten
Neustart von Windows.
Wenn Sie beim Installieren oder Spielen von AGENT XXL
technische Probleme - welcher Art auch immer - haben,
versuchen Sie immer zuerst, Windows vollständig zu
beenden und AGENT XXL direkt von DOS aus zu starten.
Obwohl wir bei unseren Tests keine ernsthaften
Probleme mit dem Spielen unter Windows hatten, können
aufgrund der Vielzahl der möglichen Sound- und
Grafiktreiber und Einstellungen unter Windows
Probleme auftreten, die wir nicht vorhersehen konnten
und möglicherweise auch nicht im Rahmen des Supports
beheben können.
Probleme unter Windows betreffen häufig die
Soundkarte, da Windows die Soundkarte je nach
Konfiguration nicht für DOS-BOX Anwendungen freigibt.
Wer - aus welchen Gründen auch immer - unbedingt
unter Windows spielen will, kann versuchen die
Treiber für die Soundkarte unter
"Systemsteuerung-Treiber" zu deaktivieren, bevor
Agent XXL gestartet wird.
Windows 95
FÜr Windows 95 haben wir AGENT XXL so vorbereitet,
daß es im MS-DOS Modus ausgeführt wird. Wenn
AGENT XXL in der DOS-BOX (oder MS-DOS
Eingabeaufforderung) gestartet wird, gibt es in der
Regel Probleme mit dem Sound, was sich dadurch
bemerkbar macht, daß nur Rausch- und Störgeräusche
ertönen.
Die Installation des Spiels unter Windows 95 ist
einfach: Legen Sie die AGENT XXL CD ein, das Spiel
bzw. die Installation wird dann automatisch
gestartet.
Eine Besonderheit gibt es, wenn die in diesem
Dokument erklärten Befehle XXLSND oder XXLVM zum
Starten von AGENT XXL verwendet werden sollen: In
diesem Fall muß der Computer im MS-DOS Modus
gestartet werden, um dann AGENT XXL unter Umgehung
der Autostart-Funktion manuell zu starten.
OS/2 Warp
AGENT XXL arbeitete bei unseren Tests problemlos mit
OS/2 Warp zusammen.
Bitte wählen Sie die folgenden Parameter für die
DOS-Einstellungen:
DOS_BACKGROUND_EXECUTION OFF
DOS_BREAK OFF
DOS_FCBS 16
DOS_FCBS_KEEP 8
DOS_FILES 20
DOS_HIGH OFF
DOS_LASTDRIVE Z
DOS_RMSIZE 640
DOS_UMB OFF
DPMI_DOS_API DISABLED
DPMI_MEMORY_LIMIT 16
EMS_FRAME_LOCATION NONE
EMS_HIGH_OS_MAP_REGION 0
EMS_LOW_OS_MAP_REGION 0
EMS_MEMORY_LIMIT 0
HW_NOSOUND OFF
HW_ROM_TO_RAM OFF
HW_TIMER ON
IDLE_SECONDS 0
IDLE_SENSITIVITY 100
INT_DURING_IO ON
KBD_ALTHOME_BYPASS ON
KBD_BUFFER_EXTEND ON
KBD_CTRL_BYPASS NONE
KBD_RATE_LOCK OFF
MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS ON
PRINT_SEPERATE_OUTPUT ON
PRINT_TIMEOUT 15
VIDEO_8514A_XGA_IOTRAP OFF
VIDEO_FASTPASTE OFF
VIDEO_MODE_RESTRICTION NONE
VIDEO_ONDEMAND_MEMORY OFF
VIDEO_RETRACE_EMULATION OFF
VIDEO_ROM_EMULATION OFF
VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION OFF
VIDEO_WINDOW_REFRESH 1
XMS_HANDLES 0
XMS_MEMORY_LIMIT 0
XMS_MINIMUM_HMA 0
3. AGENT XXL Steuerung
======================
3.1. Point & Click Interface
AGENT XXL verwendet ein sogenanntes Point & Click
Interface, wie bei aktuellen Adventures üblich.
Maus Tastaur Aktion
------------------------------------------------------------
Linke Maustaste ENTER-Taste Ausführen einer
Aktion
Rechte Maustaste PLUS-Taste Umschalten
zwischen den
Aktionsmöglichkeiten
Linke und rechte MINUS-Taste Öffnen des
Maustaste zugleich Inventory
------------------------------------------------------------
(Bei Tastatursteuerung wird der Mauspfeil mit den
Richtungstasten (Cursor-Tasten) gelenkt)
Immer wenn der Mauspfeil über einen Gegenstand,
eine Person, etc... bewegt wird, können mit der
rechten Maustaste die folgenden Aktionsmöglich-
keiten ausgesucht werden.
Hinweis: In der Regel steht jeweils nur eine
*sinnvolle* Auswahl der Aktionsmöglichkeiten
zur Verfügung.
Symbol Aktionsmöglichkeit
------------------------------------------------------------
Brille etwas anschauen
Schuh gehen
Mund mit jemandem sprechen
Tasche etwas mitnehmen
durchgebrochene etwas benutzen
Schokoladentafel
Mauspfeil mit einen Gegenstand mit etwas anderem
Symbol für Gegenstand zusammen benutzen
------------------------------------------------------------
3.2. besondere Tasten, Options, Laden und Speichern
Taste Aktion
------------------------------------------------------------
ESC Spiel verlassen
Spielanimationen und Spiel-Ladeani-
mationen vorzeitig abbrechen
F1 Laden/Speichern/Optionsmenü aufrufen
Das Optionsmenü von AGENT XXL erfüllt zwei wichtige
Funktionen:
(a) wichtige Parameter des Spiels (wie z.B.
Lautstärke der Musik oder Geschwindigkeit
der Texteinblendungen)
(b) bestimmte Features des Spiels können
abgeschaltet werden, damit AGENT XXL auch auf
langsamen Computern flüssig gespielt werden
kann.
Die Einstellungen zu (a) bleiben ganz Ihren
persönlichen Vorlieben überlassen. Die
Einstellungsmöglichkeiten zu (b) erfordern einige
Erklärungen:
Musik
Bei AGENT XXL wird die Musik laufend während
des Spiels vom CD-ROM Laufwerk oder von der
Festplatte (bei kompletter Installation)
gelesen. Dabei müssen große Datenmengen bewegt
werden, was kleinere Rechner überfordern kann.
Wenn das Spiel sehr unruhig abläuft, kann es
daher hilfreich sein, die Musik abzuschalten.
Auch Speicherplatz-Probleme können
möglicherweise gelöst werden, wenn ohne Musik
gespielt wird.
Grafik-Detail
eine Verringerung der Grafik-Detailstufe wirkt
sich sowohl positiv auf die Ablaufgeschwindig-
keit aus, als auch auf etwaige Probleme mit zu
wenig verfügbarem Arbeitsspeicher.
Dabei gilt (grob überschlagen)
benötigter benötigter
Detailstufe Rechner (CPU-Typ) Arbeitsspeicher
------------------------------------------------------
sehr hoch Pentium oder 486/100 8-16 MB
hoch 486/50, 486/66 oder 8 MB
486/80
mittel 486/25 oder 486/33 8 MB
gering 386 4 MB
Die Detailstufe "gering" sollte jedoch nur als
letzte Alternative gewählt werden, wenn
wirklich *alle anderen* Versuche scheitern,
AGENT XXL zu spielen. Sie sollte nur auf
aktiviert werden, wenn
- die Leistungsdaten des Computer der
"Minimalkonfiguration" (s.o.) ungefähr
entsprechen und diese nicht wesentlich
übertreffen
oder
- kein VESA-kompatibler Super-VGA Treiber
vorhanden oder verfügbar ist. (In diesem
Fall wird AGENT XXL automatisch in die
geringste Detailstufe schalten, ohne daß
das Umschalten der Detailstufe durch den
Spieler eine Änderung bewirkt.)
Scrolling
Kameraschwenks (sog. Scrolling) innerhalb
einer Szene benötigt besonders viel
Rechenleistung.
Daher können Kameraschwenks auf langsamen
Rechnern durch plötzliches Umschalten des
Blickwinkels der Kamera ersetzt werden.
Dies wirkt zwar etwas aprupt, hat jedoch
den Vorteil, daß das Spiel dann flüssiger
abläuft.
4. AGENT XXL Fragen und Antworten
=================================
F: Wo gibt's Hilfe bei der Installation ?
A: In diesem Dokument (RTFM). Die Lösungen
zu den meisten, gängigen Problemen sind
hier aufgeführt. Wenn dieses Dokument
nicht weiterhilft, dann
- bei unserer Hotline
Telefon 0221-96250917
- per E-Mail:
100651.3344@compuserve.com
- im World Wide Web (WWW)
Homepage: http://www.__________
F: Wo bekomme ich Hilfe zum Spiel ?
A: Überall dort, wo es Hilfe bei der Installation
gibt, außer in diesem Dokument. Mit anderen Worten:
bei unserem Support, telefonisch oder per E-Mail.
F: Ich komme nicht mal über das erste Bild hinaus!
Was muß ich machen ?
A: Obwohl wir hier keine komplette Lösungshilfe geben
wollen, da dies den Spielspaß mindern würde, gibt
es hier für die erste Szene ein paar Tips:
Für diese wie für alle Locations gilt, alles mit-
zunehmen, was sich mitnehmen läßt. Manchmal muß man
ein paar Hindernisse beseitigen, bis man einen Ge-
genstand einstecken kann.
************************************************
* *
* WICHTIGER HINWEIS: *
* Im folgenden Abschnitt werden Puzzles *
* der ersten Location verraten. Lesen Sie *
* nicht weiter, wenn Sie ersteinmal selber *
* knobeln wollen. *
* *
************************************************
In dieser Szene müssen Bowlingkugel, Fernbedienung,
Kaugummi, Honigglas, Briefumschlag und die Schnee-
schaufel für eine spätere Verwendung mitgenommen
werden. Tip: Der Kaugummi klebt unter dem Tisch.
Die Wurfpfeile an der Tür werden ebenfalls eingesteckt
und direkt mit dem Batmobil an der Zimmerdecke benutzt.
Nach der dann ablaufenden Animation wird dieser Vorgang
nochmals wiederholt, wobei die Pfeile dann nicht mehr
nur das Poster an der Tür treffen.
Im nun folgenden Dialog mit Dr. No auf jeden Fall nach
der Zeitschrift "Top & Secret" fragen. Das Aufräumen
läßt sich am besten mit der Schneeschaufel erledigen:
Einfach die Schneeschaufel mit dem Kram auf dem Boden
benutzen und dann das Zeug unter das Bett schaufeln. Da
aber nicht alles unter das Bett paßt, bietet sich der
Schrank an. Der ist zwar so voll, daß sich die Türen
nicht öffnen lassen, aber er hat ja noch einen "Geheim-
eingang". Dazu muß einfach an der Zugschnur gezogen
werden: Benutze Zugschnur.
Damit die Deckelklappe nicht direkt wieder
runterfällt, wird die Zugschnur mit einem Gewicht
versehen. Dazu muß der Kaugummi auf die Bowlingkugel
geklebt werden: Benutze Kaugummi mit Bowlingkugel.
Dann kann die Bowlingkugel an die Zugschnur gehängt
werden (Benutze Bowlingkugel mit Kaugummi mit der
Zugschnur), so daß der Schrank offenbleibt. Wenn dann
der übrige Krempel mit der Schneeschaufel in den
Schrank geschippt worden ist, findet sich endlich
auch Dr. No's Briefmarkenalbum...
Mehr können wir jetzt aber wirklich nicht verraten!
******************************************
* *
* unWICHTIGER HINWEIS: *
* ab hier werden keine Puzzles *
* mehr verraten... *
* *
******************************************
F: Gibt's mehr preiswerte coole Spiele wie AGENT
XXL ?
A: Ja, zum Beispiel "Time Trouble", das
Computerspiel für die Chemie-Verbände Baden-
Württemberg; eine spannende Zeitreise in die
Vergangenheit auf der Spur des verschwundenen
Professor Retortius.
- klassisches Point & Click Adventure
- vier Hauptpersonen vom Spieler gesteuert
- Super-VGA Grafik,
- CD-ROM
- Volldigitale Musiken, Effekte und
Sprachausgabe
- gefilmte Darsteller
für nur 18 DM inclusive Porto und Versandkosten -
exklusiv bei westka Kommunikation, Köln.
F: Ich höre keinen Sound/Musik.
F: Sound/Musik funktionieren anfangs,
schalten sich aber später plötzlich ab.
Mit großer Wahrscheinlichkeit liegt das Problem in
an falschen Soundkarten-Einstellungen (IRQ,
IO-Portadresse oder DMA-Kanal). Hinweise zu den
Soundkarten-Einstellungen finden Sie in Abschnitt 2.3
in diesem Dokument.
F: Das Spiel "stürzt ab" d.h. das Spiel bleibt mit
schwarzem Bildschirm oder mit einem Standbild stehen,
ohne daß etwas passiert.
A: Möglicherweise liegt ein Hardware-Konflikt aufgrund
falscher Soundkarten-Einstellungen vor. Probieren Sie,
das Spiel ohne Sound zu spielen. Wenn das Problem
dann nicht mehr auftritt, sind höchstwahrscheinlich
die Soundkarten-Einstellungen falsch.
Bitte beachten Sie: Das Abschalten von Soundeffekten,
Musik und Sprache entspricht nicht ganz dem Spielen
ohne Sound, da die für Soundausgabe notwendige
Funktionalität dann doch "bereitgehalten" wird.
Wenn wir "ohne Sound" schreiben, meinen wir,
das Spiel mit XXLSND zu starten und dann bei der
Soundkartenauswahl < m - no sound > zu wählen.
F: Unmittelbar vor einem Soundeffekt stockt oder
ruckt der Spielfluß für einen Augenblick.
A: Versuchen Sie, das Spiel teilweise bzw. vollständig
zu installieren. Wahrscheinlich kann Ihr Computer
benötigte Daten nicht schnell genug von CD-ROM lesen.
F: Soundeffekte, Musiken oder Sprache sind stark
verrauscht.
A: Dies kann die folgenden Ursachen haben:
(1) Bei einigen Soundkarten haben wir beim Testen recht
schlechte Ergebnisse mit 8-bit Soundblaster-Emulation
erzielt (Soundblaster Pro - Einstellung).
Prüfen Sie, ob Ihre Soundkarte direkt von AGENT XXL
unterstützt wird und verwenden Sie ggfs. nicht die
Soundblaster-Emulation.
(2) Schauen Sie im Optionsmenü (Taste: F1) nach den
Einstellungen für die Lautstärke. Die Regler sollten
sich stets möglichst weit rechts befinden, um eine
rauschfreie Soundwiedergabe zu erzielen.
D.h. Wenn Sie insgesamt leisere Einstellungen für
Musik, Sound und Sprache wünschen, sollten nicht
etwa alle drei Regler nach links geschoben werden,
sondern die Lautstärke an den Reglern der Stereo-
anlage oder Boxen reduziert werden.
F: ich höre alle Sounds in falscher Tonlage.
Beispielsweise klingt die Sprache viel tiefer als sie
sein sollte oder völlig verzerrt.
A: Bei unseren Tests trat dieses Problem auf einem
Computer auf, bei dem die tatsächlichen Einstellungen
der Soundkarte nicht der BLASTER-Umgebungsvariable
entsprachen. Versuchen Sie, die Soundkarte neu zu
installieren oder geben Sie am DOS-Prompt ein:
SET BLASTER= <ENTER>
XXLSND <ENTER>
um die Soundkarten-Einstellungen per Hand einzugeben.
F: Warum ist die AGENT XXL CD-ROM nicht voll ?
A: Weil wir alle Daten auf der CD stark komprimiert
haben,
- um auf kleineren Computern eine vollständige
Installation auf der Festplatte zu ermöglichen
- damit sich auf größeren Computern die
Ladezeiten von CD-ROM in Grenzen halten
Wir sind überzeugt, daß Spielspaß nicht in Megabytes
gemessen wird und haben hart daran gearbeitet,
die CD *nicht* unnötig zu füllen. Übrigens:
- Ohne clevere Datenkompression wäre die CD-ROM
zu über 400 MB gefüllt.
- Allein die Sprechzeit aller Dialoge beträgt
insgesamt fast zwei Stunden. Die
Gesamtspielzeit aller Musiken und
Soundeffekte mißt über eine halbe Stunde.
- Die "Ingame-Grafiken" (Vollbild-Animationen
nicht mitgezählt) benötigen trotz
verlustreicher Datenkompression knapp 20
Megabyte CD-Speicher, mehr als in manchem
Kaufspiel für 100 Mark.
F: Wie kann ich AGENT XXL vollständig von meinem
Computer löschen ?
A: - Löschen Sie das Verzeichnis \XXL auf dem
Laufwerk, wo AGENT XXL installiert wurde
(nur *falls* das Spiel installiert wurde)
- Löschen Sie das Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE
(dort befinden sich u.a. auch die Dateien mit
Spielständen)
Hinweis: Falls die Installation unter Windows
erfolgte, erhalten Sie beim nächsten Start
von Windows möglicherweise eine Meldung
in der Form "Gruppendatei XXL konnte nicht
geöffnet werden". Wählen Sie dann "Windows
soll künftig nicht mehr versuchen, die Datei
zu öffnen"
F: Das Spiel bricht [nach einer Zeit] mit der
Fehlermeldung "out of memory allocating xxxxx
bytes" (oder ähnlich) ab.
A: Probieren Sie der Reihe nach...
(1) Erstellen einer Bootdisk und starten des
Computers mit Hilfe der Bootdisk
oder
Einrichten des größtmöglichen
verfügbaren Speichers durch Veränderugen an
den Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT "von
Hand", falls Sie mit den Einstellungen der
Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT vertraut
sind.
Auf einem Computer mit 8 MB (4 MB) Hauptspeicher
sollten auf diesem Weg ca. 7,000 k (3,000 k)
XMS Speicher freigeräumt werden. Der freie
Speicherplatz kann durch die Eingabe des Befehls
MEM
ermittelt werden.
(2) schalten Sie Musiken, Soundeffekte und/oder
Sprachausgabe ab.
(3) Verwenden Sie eine geringere, weniger
speicherintensive Grafikauflösung
(4) Schalten Sie "virtuellen Speicher" ein,
indem Sie den Befehl XXLVM zum Starten von
AGENT XXL verwenden.
Hinweise:
- XXLVM funktioniert nur, wenn
AGENT XXL (teilweise oder
komplett) installiert wurde
- die Ablaufgeschwindigkeit des Spiels
kann sich stark verringern, wenn
virtueller Speicher verwendet wird.
- virtueller Speicher sollte NIE
vorsorglich aktiviert werden, da er die
Ablaufgeschwindigkeit IN JEDEM FALL
verringert, auch wenn keinerlei Vorteile
dadurch erzielt werden, da der
Speicherplatz ohnehin schon ausreicht.
(5) Wenn alle diese Schritte scheitern:
- wenn Ihr Rechner über weniger als 4 MB
RAM verfügt, können Sie AGENT XXL leider
nicht spielen - sorry 8-(=
- wenn Ihr Rechner über 4 MB RAM oder mehr
verfügt, liegt wahrscheinlich ein
tiefgreifenderes Problem vor, bei dessen
Lösung möglicherweise unser Support
helfen kann.
F: Ich kann das Spiel gar nicht mehr starten und
komme nicht in's Options-Menü, um die
Einstellungen zu ändern. HILFE !!!
A: (1) Versuchen Sie AGENT XXL mit dem Befehl
AGENTXXL VGA
zu starten. (Dieser Befehl startet unter Umgehung
der eingestellten Konfiguration mit der minimalen
Grafikeinstellung und spart jede Menge Speicher-
platz)
(2) Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im
Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard-
Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).
Erklärungen zu den Einträgen befinden sich
in der Datei selbst.
(3) Löschen Sie die Datei JVSOUND.CFG aus dem
Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE und wählen Sie
beim nächsten Start von AGENT XXL die Option:
m - no sound card
F: Wenn ich direkt von CD spiele, kommt die
Fehlermeldung "error while opening
ALLMISC.REX" oder ähnlich. Was mache ich
falsch ?
A: Das Spiel wurde zuvor schon einmal auf dem
Computer installiert und AGENT XXL kommt mit
den Überbleibseln dieser Installation nicht
zurecht: Löschen Sie die Dateien AGENTXXL.INI
und RESOURCE.INI aus dem Verzeichnis
C:\AGENTXXL.ACE
F: Ich habe die "kleine Installation" gewählt und
trotzdem braucht AGENT XXL soooo viel Platz auf
meiner Festplatte. Muß das sein ?
A: Nein, Sie können Speicherplatz freigeben, den AGENT
XXL für Grafikdaten verwendet. AGENT XXL verwendet
drei Grafikdatein für die Auflösungen
- VGA (niedrige Detailstufe)
- SVGA 640*240 (mittlere und hohe Detailstufe)
- SVGA 640*480 (höchste Detailstufe)
Sie können die Grafikdateien für die nicht
benötigten Detailstufen bedenkenlos
entsprechend der folgenden Tabelle löschen:
bei Spiel in können die folgenden
Detailstufe Dateien gelöscht werden:
---------------------------------------------------
niedrig ALLGFX_I.RED, ALLGFX_S.RED
mittel oder hoch ALLGFX_M.RED, ALLGFX_S.RED
sehr hoch ALLGFX_M.RED, ALLGFX_I.RED
F: Das Spiel läuft bei mir nur sehr langsam. Was
soll ich tun ?
A: Entweder Ihr Computer ist (relativ) langsam, dann
hilft möglicherweise:
- für schnellere Videos (Vollbild-Animation)
die Option "Videos direkt von CD spielen"
deaktivieren.
- niedrigeren Grafikmodus wählen
- Musik abschalten
Oder Ihr Computer ist im Grunde schnell genug, die
Softwarekonfiguration verhindert jedoch, daß AGENT
XXL flüssig abläuft. Dann hilft möglicherweise:
- Bootdisk verwenden
- Smartdrive aktivieren und einen
kleinen Wert für die Cache-Größe
wählen:
SMARTDRV 256 256 /X
- direkt aus DOS heraus starten und
graphische Benutzeroberflächen wie z.B.
Windows vollständig beenden.
F: Das Spiel ist zu hell/dunkel. Ich sehe nur
schwache Kontraste / ich sehe nichts.
A: (1) Verändern Sie Monitoreinstellungen bzw.
verdunkeln Sie den Raum.
(2) Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im
Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard-
Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).
Dort finden Sie den Eintrag
gamma 0
Geben Sie eine leicht höhere (hellers Bild)
Zahl oder niedrigere (dunkleres Bild) Zahl
ein.
Probieren Sie nur Werte zwischen -50 und 50
aus.
F: Während den Dialogen ist mir die Hintergrundmusik
bzw. Hintergrund-Geräuschkulisse zu leise/zu laut
A: Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im
Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard-
Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).
Dort finden Sie den Eintrag
dialogmusic 40
Geben Sie eine höhere Zahl (für lautere Musik in
Dialogen) oder niedrigere Zahl (für leisere Musik
in Dialogen) ein.
Probieren Sie Werte zwischen 0 und 100 aus.
F: Ich habe keine Maus und die Steuerung mit der
Tastatur funktioniert nicht: Der Mauscursor bewegt
sich einfach nicht.
A: Wahrscheinlich ist ein Maustreiber installiert,
obwohl keine Maus vorhanden ist. Entfernen Sie
den Maustreiber aus der CONFIG.SYS bzw.
AUTOEXEC.BAT Datei
F: Ich habe keine Maus, und die Steuerung mit der
Tastatur funktioniert nicht richtig: Der Mauscursor
bewegt sich zwar, nach kurzer Zeit fängt mein
Computer aber an, wie wild zu piepsen.
A: Die Tastenwiederholrate (auch Typematic Rate
Delay genannt) ist zu hoch eingestellt. Bitte
verwenden Sie einen Wert von höchstens 20
Zeichen/Sekunde. Die Einstellung für die
Tastenwiederholrate können Sie i.d.R. bei den
BIOS-Einstellungen des Computers ändern.
5. AGENT XXL Hintergrundinformationen
=====================================
5.1. Super VGA Grafik
AGENT XXL unterstützt - wie andere neuere Spiele
auch - Super-VGA Grafik. Super-VGA Grafik ist eine
Methode den Bildschirm anzusteueren, bei der
Grafiken viel feiner und detailreicher erscheinen,
als bei älteren Spielen. AGENT XXL verwendet den
sogenannten VESA-Standard zur Ansteuerung der
Super-VGA Grafik
5.2. Grafikkarten und der VESA Standard
Fast alle neueren Grafikkarten können automatisch
nach den Regeln des VESA-Standard angesprochen
werden.
Sollten Sie eine Grafikkarte älteren Datums
besitzen, sollte ein VESA Treiber installiert
werden. VESA Treiber für Ihre Grafikkarte sind
entweder bei Ihrem Händler oder dem Hersteller der
Grafikkarte erhältlich. Auch auf Cover-CDs,
Shareware-CDs oder Mailboxen finden Sie VESA
Treiber für Ihre Grafikkarte.
Einige VESA Treiber zu gängigen Grafikkarten finden
Sie im Verzeichnis VESA auf der Agent XXL CD.
5.3. Wenn kein VESA Treiber verfügbar ist
Falls Ihre Grafikkarte nicht von Hause aus VESA
unterstützt, und auch kein VESA Treiber geladen
wurde, schaltet AGENT XXL automatisch zurück auf
VGA Grafik.
BITTE BEACHTEN:
Die Gestaltung des Spiels wurde mit Hinblick auf
Super-VGA Grafik vorgenommen. Mit VGA Grafik wird
ein weit schlechterer Bildeindruck entstehen, als
bei anderen Spielen, die ohnehin nur VGA
unterstützen und dementsprechend optimiert sind.
Wir empfehlen daher unbedingt, Ausschau nach einem
VESA Treiber zu halten.
5.4. 32 bit "protected mode" Spiele
AGENT XXL ist ein "32 bit protected mode" Spiel.
Dies bedeutet, daß die Leistungsfähigkeit eines
modernen Rechners weit besser ausgereizt werden
kann, als dies bei alten Programmen, die im sog.
"real mode" programmiert sind, möglich wäre.
Im "protected mode" spielt die Größe des
verfügbaren DOS-Speichers unterhalb der 640k
Grenze keine Rolle. Wichtig ist lediglich die Größe
des verfügbaren Speichers insgesamt (XMS oder EMS
Speicher).
Wenn in diesem Dokument von Speicherplatz oder
Speichermangel die Rede ist, oder wenn AGENT XXL
einmal mit einer Fehlermeldung wegen Speichermangel
abbricht, dann ist IMMER der gesamte, verfügbare
Speicher (typischerweise 4, 8 oder 16 MB gemeint)
NIE der sogenannte "untere Speicher" oder
"DOS-Speicher" unterhalb der 640k Grenze.
Bitte beachten Sie, daß viele TSR-Programme (dies
sind in den Daten CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT auf-
geführte Programme) XMS oder EMS Speicher belegen,
der dann für AGENT XXL nicht verfügbar ist.
5.5. XMS-Speicher und EMS-Speicher
Eine Übersicht über den auf Ihrem System verfügbaren
Speicher erhalten Sie nach Eingabe des Befehls MEM.
Wenn Ihr System über weniger als ca. 7.000k
Erweiterungs- (XMS-) Speicher verfügt, sollten Sie
Speicher freiräumen. Wahrscheinlich sind in der
AUTOEXEC.BAT oder CONFIG.SYS Datei Programme
aufgeführt, die Teile des Speichers belegen.
Schlagen Sie in Ihrem DOS-Benutzerhandbuch nach,
wie Sie zusätzlichen Speicher freiräumen.
=======================================================
(*) Die folgenden Markennamen sind
eigetragene Warenzeichen der jeweiligen
Hersteller und durch nationales bzw.
internationales Recht geschützt:
Pentium,
Soundblaster,
Windows, Windows für Workgroups, Windows 95,
Stacker,
OS/2 Warp
Pro Audio Studio 16
Gravis Ultrasound
Windows Sound System
Logitech SoundMan Wave
Audiotrix Pro
Ensoniq Soundscape
Roland Rap10
Turtle Beach Monterey
SP-16
ESS 688