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Text File  |  1996-02-18  |  44KB  |  1,524 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.     AGENT XXL - das Geheimnis der Quadrate
  10.  
  11.     readme.txt
  12.     ======================================
  13.     (c) 1996 westka Kommunikation
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.         ************************************************
  22.         *                           *
  23.         *    WICHTIGER HINWEIS: Sie müssen diesen      *
  24.         *    Text nicht vollständig lesen, um          *
  25.         *    AGENT XXL spielen zu können !             *
  26.         *                           *
  27.         ************************************************
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.     1. Über dieses Dokument
  36.     =======================
  37.  
  38.  
  39.         Diese Datei enthält nützliche Informationen über die
  40.         Installation und die Steuerung von AGENT XXL.
  41.  
  42.         Wir legen dieses Dokument sowohl der Vollversion
  43.         von AGENT XXL als auch einer spielbaren Demoversion
  44.         bei. Einige Erklärungen treffen daher möglicherwei-
  45.         se nicht immer zu (z.B. Angaben über benötigten
  46.         Speicherplatz). Im Zweifel beziehen sich alle Anga-
  47.         ben in diesem Dokument auf die Vollversion des Spiels.
  48.  
  49.  
  50.         Die meisten Features von AGENT XXL sollten auch ohne
  51.         lange Erklärungen verständlich sein. Dieser Text soll
  52.         immer dann weiterhelfen, wenn irgendwo ein Problem
  53.         auftaucht; er ist nicht als "Gebrauchsanweisung",
  54.         sondern als "Nachschlagewerk" zur Problemlösung
  55.         gedacht.
  56.  
  57.         Falls die Lösung für ein Problem einmal nicht hier
  58.         nachgelesen werden kann, gibt es auch unseren
  59.         Hotline-Service:
  60.  
  61.  
  62.         unter Telefon    0221 - 96 25 09 17
  63.  
  64.         Montag, Mittwoch und Freitag
  65.         in den Zeiten von 15.00 bis 19.00 Uhr
  66.  
  67.         per Fax        0221 - 96 25 09 33
  68.  
  69.         oder E-Mail     100651.3344@compuserve.com
  70.  
  71.         im World Wide Web (WWW) (noch nicht verfügbar)
  72.  
  73.         stehen wir bei technischen Problemen oder Fragen
  74.         zum Spielablauf zur Verfügung.
  75.  
  76.  
  77.  
  78.         Wenn Sie unseren Support (per Telefon, Fax oder E-Mail)
  79.         kontaktieren, halten Sie bitte folgende Informationen
  80.         bereit:
  81.  
  82.  
  83.         ----------------------------------------------------
  84.  
  85.  
  86.  
  87.         Ihr Computer:         386, 486, Pentium (*) , höher
  88.  
  89.         Taktzahl:         ____ MHZ (z.B. 66 MHZ)
  90.  
  91.         Arbeitsspeicher:        ____ MB (z.B. 8 MB)
  92.  
  93.         Festplatte:        ____ MB (z.B. 500 MB)
  94.  
  95.         CD-ROM:            ____ fach-speed (z.B. 4-fach)
  96.  
  97.         Soundkarte:        _______________________
  98.                     (z.B: Soundblaster)
  99.  
  100.         Grafikkarte:        _______________________
  101.                     (Name, Hersteller)
  102.  
  103.         Betriebssysteme:    _______________________
  104.  
  105.                     _______________________
  106.  
  107.                     _______________________
  108.  
  109.                     (z.B. DOS 6.0, Windows 3.11,
  110.                     OS/2, Win95)
  111.  
  112.         Fehlermeldung/
  113.         Problembeschreibung:    ________________________
  114.  
  115.                     ________________________
  116.  
  117.                     ________________________
  118.  
  119.                     ________________________
  120.  
  121.                     ________________________
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.         ----------------------------------------------------
  128.  
  129.  
  130.         Wir sind übrigens neugierig, ob, warum und wem
  131.         Agent XXL gefällt oder auch nicht. Allen, die
  132.         unseren Fragebogen beantworten, schicken
  133.         wir daher gerne Infos zu neuen Spielen von uns
  134.         rechtzeitig und noch vor Veröffentlichung zu.
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.         Verraten Sie uns auch etwas über Ihre Person ?
  140.         ----------------------------------------------
  141.  
  142.  
  143.         Alter:                ____
  144.  
  145.         Geschlecht:            ____
  146.  
  147.         Computerspieler(in) seit     ____ Jahren
  148.  
  149.  
  150.  
  151.         und über Agent XXL ?
  152.         --------------------
  153.  
  154.         Agent XXL durchgespielt ?    o  Ja, in ca. ____ Stunden
  155.  
  156.                         o  Nein, werd' ich nicht
  157.  
  158.                         o  Nein, noch nicht
  159.  
  160.  
  161.         Wo auf Agent XXL aufmerksam
  162.         geworden ?             ___________________
  163.  
  164.         wie hat AGENT XXL gefallen ?
  165.         (Bewertung in Schulnoten von 1 bis 6)
  166.  
  167.  
  168.         Grafik                ___
  169.  
  170.         Sound                           ___
  171.  
  172.         Musik                           ___
  173.  
  174.         Sprache                ___
  175.  
  176.         Gameplay/Spielspaß        ___
  177.  
  178.         Steuerung            ___
  179.  
  180.         Story                ___
  181.  
  182.         Dialoge                ___
  183.  
  184.         Puzzles/Rätsel            ___
  185.  
  186.         Gesamtnote            ___
  187.  
  188.  
  189.         Rätsel eher            o  zu schwer
  190.                         o  gerade richtig
  191.                         o  zu leicht
  192.  
  193.         Umfang
  194.         (Anzahl Puzzles, Locations)    o  zu groß
  195.                         o  gerade richtig
  196.                         o  zu klein
  197.  
  198.         Preis-Leistungsverhältnis       o  zu teuer
  199.                         o  gerade richtig
  200.                         o  sehr preiswert
  201.  
  202.  
  203.         und über andere Spiele ?
  204.         ------------------------
  205.  
  206.         Welche anderen Vollpreis-
  207.         Computerspiele in letzter Zeit
  208.         gespielt (bitte max. 3 nennen)
  209.  
  210.         ________________________________
  211.  
  212.         ________________________________
  213.  
  214.         ________________________________
  215.  
  216.  
  217.  
  218.         Welche anderen Werbespiele
  219.         in letzter Zeit gespielt und wie
  220.         haben sie gefallen (bitte max. 3 nennen)
  221.  
  222.         ____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)
  223.  
  224.         ____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)
  225.  
  226.         ____________________ Note: _____ (von 1 bis 6)
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.         o  ich möchte keine Infos zu neuen Spielen haben.
  233.  
  234.  
  235.  
  236.         ----------------------------------------------------
  237.         bitte ausdrucken, ausfüllen, faxen
  238.         oder schicken (Post oder E-Mail)
  239.  
  240.         Postanschrift:
  241.         westka
  242.         Deutz-Mülheimer-Str. 165-169
  243.         51063 Köln
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.     2. AGENT XXL Systemanforderungen und Installation
  254.     =================================================
  255.  
  256.  
  257.     2.1. Benötigte Hardware
  258.  
  259.       minimale Konfiguration
  260.  
  261.         Die minimale Systemkonfiguration, welche Sie
  262.         benötigen, ist:
  263.         -    ein AT 386/33
  264.         -    eine schnelle VGA-Grafikkarte
  265.         -    eine Maus
  266.         -    4 MB Hauptspeicher
  267.         -    ca. 40 MB freier Festplattenspeicher
  268.         -    ein Single-Speed CD-ROM Laufwerk oder ein
  269.               3,5" Diskettenlaufwerk
  270.  
  271.         Mit dieser Konfiguration können Sie mit Einschränkungen
  272.         spielen; d.h. bestimmte Features des Spiels (z.B.
  273.         hochauflösende Super-VGA Grafik) bleiben inaktiv.
  274.  
  275.  
  276.  
  277.       dringend empfohlene Konfiguration
  278.  
  279.         Die empfohlene Mindestkonfiguration ist
  280.         -    ein AT 486
  281.         -    eine schnelle Super-VGA-Grafikkarte
  282.         -    eine Maus
  283.         -    8 MB Hauptspeicher
  284.         -    ca. 40 MB freier Festplattenspeicher
  285.         -    ein Double-Speed CD-ROM Laufwerk
  286.  
  287.         Mit dieser Konfiguration können Sie ohne wesentliche
  288.         Einschränkungen spielen. Inwiefern bestimmte Features
  289.         des Spiels nicht verfügbar sind, hängt von der Gesamt-
  290.         konfiguration Ihres Computers und dem Zusammenspiel
  291.         aller Systemkomponenten ab.
  292.  
  293.  
  294.  
  295.       optimale Konfiguration
  296.  
  297.         Die optimale Rechnerkonfiguration für AGENT XXL ist:
  298.         -    ein AT 486 DX 2/66 oder höher
  299.         -    eine schnelle Super-VGA Grafikkarte
  300.         -    eine Maus
  301.         -    16 MB Hauptspeicher
  302.         -    ca. 20 MB freier Festplattenspeicher
  303.         -    ein Triple-Speed CD-Rom Laufwerk oder höher
  304.  
  305.         Optimale Konfiguration bedeutet, daß alle Features des
  306.         Spiels ohne Einschränkungen verfügbar sind.
  307.  
  308.  
  309.  
  310.     2.2. Installation
  311.  
  312.         Es gibt zwei Möglichkeiten, in den Genuß von AGENT
  313.         XXL zu kommen:
  314.         - Spielen direkt von CD-ROM
  315.         - Installation auf der Festplatte.
  316.  
  317.         Die erste Möglichkeit spart Speicherplatz auf der
  318.         Festplatte um den Preis einer geringeren
  319.         Ablaufgeschwindigkeit des Spiels.
  320.  
  321.         Um direkt von CD-ROM zu starten, geben Sie am DOS-Prompt ein:
  322.  
  323.             D:           <enter>
  324.             AGENTXXL     <enter>
  325.  
  326.             (Falls D: Ihr CD-ROM Laufwerk ist; andernfalls setzen
  327.             Sie den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle
  328.             von D: ein)
  329.  
  330.             Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Bildschirm.
  331.  
  332.         Um das Spiel auf Festplatte zu installieren, geben
  333.         Sie am DOS-Prompt ein:
  334.  
  335.             D:           <enter>
  336.             INSTALL      <enter>
  337.  
  338.             (Falls D: Ihr CD-ROM Laufwerk ist; andernfalls setzen
  339.             Sie den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle
  340.             von D: ein)
  341.  
  342.             Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Bildschirm.
  343.  
  344.  
  345.     2.3. Soundkarte
  346.  
  347.         Beim ersten Starten des Spiels fragt AGENT XXL nach
  348.         der Soundkarte, die verwendet werden soll.
  349.         Möglicherweise werden auch noch weitere Parameter,
  350.         wie I/O Adressen oder Interrupt-Nummern abgefragt.
  351.         Die typischen, am häufigsten verwendeten
  352.         Einstellungen für Soundkarten sind:
  353.  
  354.  
  355.         Parameter        Einstellung
  356.         ------------------------------------------------
  357.  
  358.         Typ:            Soundblaster 1.5 / 2.0 / Pro
  359.  
  360.         IRQ:            5 oder 7
  361.  
  362.         I/O Adresse:        220 oder 240
  363.  
  364.         DMA-Kanal:        1
  365.  
  366.  
  367.  
  368.       Auswahl der Soundkarte
  369.  
  370.         Anders als bei vielen Spielen verwendet AGENT
  371.         XXL ausschließlich "digitalisierte" Klänge beim
  372.         Spielen von Musiken und keine "FM-Synthese", die
  373.         - vor allem bei Spielen auf Diskette - sehr
  374.         verbreitet ist.
  375.  
  376.         Aus diesem Grund braucht nur eine Soundkarte
  377.         ausgewählt werden, über die alle Musiken,
  378.         Soundeffekte und Sprachausgaben laufen.
  379.  
  380.  
  381.       weitere Soundeinstellungen
  382.  
  383.         Je nach dem *welche* Soundkarte ausgewählt wurde
  384.         und *wie* diese Soundkarte derzeit eingestellt ist,
  385.         müssen nach der Soundkartenauswahl noch Fragen zu
  386.         I/O Adresse, IRQ-Nummer, DMA-Kanal etc. beantwortet
  387.         werden. Wenn Sie mit der Beantwortung dieser Fragen
  388.         nicht vertraut oder unsicher sind, gehen Sie am besten
  389.         wie folgt vor:
  390.  
  391.         (1)    immer wenn AGENT XXL eine Standardvorgabe
  392.             vorschlägt, probieren Sie diese aus (einfach
  393.             die Enter-Taste drücken)
  394.  
  395.         (2)    Installieren Sie - falls nicht schon erfolgt -
  396.             die mit der Soundkarte mitgelieferten
  397.             Treiberprogramme und starten Sie dann AGENT XXL
  398.             mit dem Befehl
  399.  
  400.                 XXLSND
  401.  
  402.             erneut. Möglicherweise werden durch die
  403.             Installation bessere Voraussetzungen
  404.             geschaffen, damit AGENT XXL die
  405.             Soundkarten-Parameter automatisch erkennen
  406.             kann.
  407.  
  408.             Anmerkung: Jedes Mal, wenn Sie andere
  409.             Soundkarten-Einstellungen ausprobieren wollen,
  410.             muß XXLSND statt AGENTXXL eingegeben werden, um
  411.             das Spiel zu starten.
  412.  
  413.         (3)    Starten Sie die mit der Soundkarte mitgelieferten
  414.             Test- oder Diagnoseprogramme. Mit Hilfe dieser
  415.             Programme können Sie die Soundkarten-Parameter
  416.             wie z.B. IRQ-Nummer oder I/O Adresse oft
  417.             ermitteln.
  418.  
  419.         (4)    Möglicherweise finden Sie in der Dokumentation
  420.             zu Ihrer Soundkarte wertvolle Hinweise zu den
  421.             Einstellungen.
  422.  
  423.         (5)    Starten Sie ein anderes Spiel, bei dem
  424.             Sound und Musik - auch bei längerer Spielzeit -
  425.             sicher funktionieren. Notieren Sie sich die
  426.             Soundkarten-Einstellungen, die dieses Spiel
  427.             verwendet.
  428.  
  429.  
  430.       Soundblaster kompatible Soundkarten
  431.  
  432.         Viele Soundkarten bieten eine sogenannte
  433.         "Soundblaster Emulation" oder einen "Soundblaster
  434.         kompatiblen Modus" an. Möglichwerweise muß die
  435.         Soundkarte mit Hilfe eines mitgelieferten
  436.         Programmes geeignet eingestellt werden, damit sie
  437.         sich "Soundblaster kompatibel" verhält.
  438.  
  439.         Bei einigen Soundkarten-Modellen kann es von
  440.         Vorteil sein, gerade *nicht* den
  441.         Soundblaster-kompatiblen Modus zu benutzen, sondern
  442.         die betreffende Soundkarte direkt auszuwählen.
  443.  
  444.         Bei den folgenden, von AGENT XXL direkt
  445.         unterstützten Soundkarten lohnt sich dieser
  446.         Versuch:
  447.  
  448.         -    Pro Audio Studio 16
  449.         -    Gravis
  450.         -    Windows Sound System
  451.         -    Logitech SoundMan Wave
  452.         -    Audiotrix Pro
  453.         -    Ensoniq Soundscape
  454.         -    Roland Rap10
  455.         -    Turtle Beach Monterey
  456.         -     SP-16
  457.         -    ESS 688
  458.  
  459.         Wenn Ihre Soundkarte nicht in der Liste verzeichnet
  460.         ist, versuchen Sie, Ihre Soundkarte im
  461.         "Sound-Blaster" kompatiblen Modus zu betreiben. Ob
  462.         und wie Sie Ihre Soundkarte in einen "Sound-Blaster"
  463.         kompatiblen Modus versetzen können, entnehmen Sie
  464.         bitte der Dokumentation der Soundkarte.
  465.  
  466.  
  467.       Wenn alle Versuche fehlschlagen...
  468.  
  469.         Wenn alle Versuche, die Musiken und Sounds zum
  470.         Laufen zu bringen fehlschlagen, wählen Sie beim
  471.         Start von XXLSND bzw. AGENTXXL einfach die Option
  472.  
  473.             m - no music card
  474.  
  475.         aus, auch wenn tatsächlich eine Soundkarte
  476.         vorhanden ist.
  477.  
  478.  
  479.  
  480.     2.4. System-Konfiguration
  481.  
  482.       Bootdisk Utility
  483.  
  484.         Wenn Sie mit der Konfiguration Ihres Systems wenig
  485.         vertraut sind und bei der Installation oder beim
  486.         Spielen von AGENT XXL irgendwelche Schwierigkeiten
  487.         auftauchen, ist es am Besten, unser Bootdisk-
  488.         Utility zu verwenden, um eine Startdiskette
  489.         herzustellen. Tippen Sie hierzu im AGENT XXL
  490.         Verzeichnis einfach
  491.  
  492.             MAKEBOOT <ENTER>
  493.  
  494.         Eine Startdiskette ermöglicht den Start des
  495.         Computers mit einer "sauberen", auf AGENT XXL
  496.         optimierten Systemkonfiguration. Die
  497.         Herstellung einer Startdiskette funktioniert
  498.         zwar nicht mit allen Computern, es zu probieren
  499.         kann jedoch nicht schaden.
  500.  
  501.  
  502.       freier Festplattenspeicher
  503.  
  504.         Egal, ob AGENT XXL installiert wird oder nicht,
  505.         werden auf der Festplatte C:\ im Verzeichnis
  506.         C:\AGENTXXL.ACE Dateien gespeichert. Auf Laufwerk
  507.         C: sollten daher mindestens 2 MB Speicher frei sein
  508.         (bei Installation des Spiels). Wenn direkt von CD
  509.         gespielt wird, sollten besser 20 MB Speicherplatz
  510.         freigehalten werden, da AGENT XXL diesen
  511.         Speicherplatz dann vorübergehend benutzt, um häufig
  512.         benötigte Spieldaten (wie z.B. Animationen oder
  513.         Hintergrundgrafiken) schneller verfügbar zu halten.
  514.  
  515.  
  516.       Smartdrive
  517.  
  518.         Smartdrive o.ä. Disk-Caching Software sollte immer
  519.         dann gänzlich abgeschaltet werden, wenn das Spiel
  520.         wegen Speichermangels gar nicht gespielt werden
  521.         kann. Wenn das Spiel langsam läuft, insbesondere
  522.         der Wechsel von einem Bild in ein anderes sehr
  523.         lange dauert, sollte ein Disk-Cache mit Smartdrive
  524.         eingerichtet werden. Hilfen zur Einrichtung
  525.         von Smartdrive finden Sie im MS-DOS Benutzerhandbuch
  526.         oder wenn Sie HELP SMARTDRV eingeben.
  527.  
  528.       EMM386, HIMEM Speichertreiber
  529.  
  530.         Speichertreiber wie HIMEM, EMM386, QUEMM etc.
  531.         werden für AGENT XXL nicht unbedingt benötigt. Auf
  532.         langsamen Rechnern kann möglicherweise sogar ein
  533.         Geschwindigkeitsgewinn erzielt werden, wenn ohne
  534.         Speichertreiber gebootet wird.
  535.  
  536.  
  537.       Doublespace, Drivespace, Stacker etc.
  538.  
  539.         AGENT XXL verwendet eigene Kompressionsverfahren,
  540.         um alle Dateien des Spiels möglichst kompakt zu
  541.         halten. Ohne diese Kompressionsverfahren wäre die
  542.         AGENT XXL CD-ROM zu über 300 MB belegt und eine
  543.         Festplatteninstallation würde ebensoviel freien
  544.         Speicherplatz erfordern.
  545.  
  546.         Aus diesem Grund bringt die Installation von
  547.         AGENT XXL auf einem mit Doublespace oder
  548.         Stacker komprimierten Laufwerk kaum Vorteile, da
  549.         die Dateien nur unwesentlich oder gar nicht
  550.         weiter komprimiert werden können. Der Nachteil ist
  551.         jedoch eine verringerte Ausführungsgeschwindigkeit,
  552.         die sich beispielsweise beim Wechsel in ein anderes
  553.         Bild bemerkbar machen kann.
  554.  
  555.  
  556.       Maustreiber
  557.  
  558.         AGENT XXL kann zwar auch mit der Tastatur gespielt
  559.         werden (die Pfeiltasten und die Tasten ENTER, Plus
  560.         und Minus ersetzen dann die Maus), wir empfehlen
  561.         aber dringend die Verwendung der Maus, da die
  562.         Tastatur den Spielspaß arg mindert.
  563.  
  564.         Bei manchen Computern ist die Maus nur unter
  565.         Windows verfügbar, und unter DOS ist kein
  566.         Maustreiber installiert. In diesem Fall schlagen
  567.         Sie im Handbuch Ihrer Maus nach, wie der Befehl zur
  568.         Aktivierung der Maus unter DOS lautet (in der Regel
  569.         MOUSE, LMOUSE, GMOUSE oder ähnlich).
  570.  
  571.  
  572.       VESA-Treiber
  573.  
  574.         Sollten Sie eine Grafikkarte älteren Datums
  575.         besitzen, sollte ein VESA Treiber installiert
  576.         werden. VESA Treiber für Ihre Grafikkarte sind
  577.         entweder bei Ihrem Händler oder dem Hersteller der
  578.         Grafikkarte erhältlich. Auch auf Cover-CDs,
  579.         Shareware-CDs oder Mailboxen finden Sie VESA
  580.         Treiber für Ihre Grafikkarte.
  581.  
  582.         Einige VESA Treiber zu gängigen Grafikkarten finden
  583.         Sie im Verzeichnis VESA auf der Agent XXL CD.
  584.  
  585.         Besitzer neuerer Grafikkarten/Computer (ab ca. 1995)
  586.         müssen sich um die Installation eines VESA-Treibers
  587.         meist keine Sorge mehr machen, da ein
  588.         entsprechender Treiber schon fest eingebaut ist und
  589.         nicht softwareseitig installiert werden muß.
  590.  
  591.  
  592.     2.4. andere Plattformen
  593.  
  594.  
  595.       Vorbemerkung
  596.  
  597.         Wir haben AGENT XXL in erster Linie für DOS
  598.         entwickelt. Nichtsdestotrotz können Sie AGENT XXL
  599.         von einer anderen Betriebssystem Plattform aus,
  600.         die DOS unterstützt, grundsätzlich starten. Dabei
  601.         müssen jedoch generell einige Besonderheiten
  602.         beachtet werden:
  603.  
  604.         Multitasking-Betriebssysteme und Umgebungen wie
  605.         OS/2 oder Windows...
  606.  
  607.         ... benötigen wertvolle System-Resourcen wie z.B.
  608.         Hauptspeicher und CPU-Kapazität für sich
  609.         selbst, wodurch die Lauffähigkeit des Spiels
  610.         (besonders auf kleinen Rechnern) stark
  611.         beeinträchtigt werden kann.
  612.  
  613.         ... erlauben mehrere Programme gleichzeitig zu
  614.         fahren, wobei die vorhandenen System-Resourcen
  615.         auf alle Programme verteilt werden. Daher sollte
  616.         AGENT XXL immer als einziges Programm gestartet
  617.         werden. Alle anderen Anwendungen sollten vor dem
  618.         Start von AGENT XXL beendet werden.
  619.  
  620.         Am günstigsten ist es, Windows vollständig zu
  621.         beenden (Achtung: Starten der DOS-BOX oder MS-DOS
  622.         Eingabeaufforerung ist nicht gleichbedeutend mit
  623.         dem Beenden von Windows!), indem im Programm-Manager
  624.         unter <Datei> <Windows Beenden> gewählt wird.
  625.  
  626.  
  627.       Windows 3.x / Windows für Workgroups
  628.  
  629.         Starten Sie die Datei SETUP.PIF auf der CD: Wählen
  630.         Sie
  631.  
  632.             "DATEI - AUSFÜHREN"
  633.  
  634.         im Programm-Manager und geben
  635.         Sie dann ein
  636.  
  637.             D:\SETUP
  638.  
  639.         (falls D: das CD-ROM Laufwerk ist)
  640.  
  641.         AGENT XXL wird anschließend istalliert und ist in
  642.         jedem Fall aus DOS oder dem Programm-Manager über
  643.         "DATEI - AUSFÜHREN" startbar. Die Installation
  644.         bietet zusätzlich noch an, eine Gruppendatei und
  645.         ein Icon (Programmsymbol) für AGENT XXL zu
  646.         erstellen, damit AGENT XXL durch einen einfachen
  647.         Mausklick gestartet werden kann. Die neue
  648.         Gruppe erscheint allerdings erst beim nächsten
  649.         Neustart von Windows.
  650.  
  651.         Wenn Sie beim Installieren oder Spielen von AGENT XXL
  652.         technische Probleme - welcher Art auch immer - haben,
  653.         versuchen Sie immer zuerst, Windows vollständig zu
  654.         beenden und AGENT XXL direkt von DOS aus zu starten.
  655.  
  656.         Obwohl wir bei unseren Tests keine ernsthaften
  657.         Probleme mit dem Spielen unter Windows hatten, können
  658.         aufgrund der Vielzahl der möglichen Sound- und
  659.         Grafiktreiber und Einstellungen unter Windows
  660.         Probleme auftreten, die wir nicht vorhersehen konnten
  661.         und möglicherweise auch nicht im Rahmen des Supports
  662.         beheben können.
  663.  
  664.         Probleme unter Windows betreffen häufig die
  665.         Soundkarte, da Windows die Soundkarte je nach
  666.         Konfiguration nicht für DOS-BOX Anwendungen freigibt.
  667.         Wer - aus welchen Gründen auch immer - unbedingt
  668.         unter Windows spielen will, kann versuchen die
  669.         Treiber für die Soundkarte unter
  670.         "Systemsteuerung-Treiber" zu deaktivieren, bevor
  671.         Agent XXL gestartet wird.
  672.  
  673.  
  674.       Windows 95
  675.  
  676.         FÜr Windows 95 haben wir AGENT XXL so vorbereitet,
  677.         daß es im MS-DOS Modus ausgeführt wird. Wenn
  678.         AGENT XXL in der DOS-BOX (oder MS-DOS
  679.         Eingabeaufforderung) gestartet wird, gibt es in der
  680.         Regel Probleme mit dem Sound, was sich dadurch
  681.         bemerkbar macht, daß nur Rausch- und Störgeräusche
  682.         ertönen.
  683.  
  684.         Die Installation des Spiels unter Windows 95 ist
  685.         einfach: Legen Sie die AGENT XXL CD ein, das Spiel
  686.         bzw. die Installation wird dann automatisch
  687.         gestartet.
  688.  
  689.         Eine Besonderheit gibt es, wenn die in diesem
  690.         Dokument erklärten Befehle XXLSND oder XXLVM zum
  691.         Starten von AGENT XXL verwendet werden sollen: In
  692.         diesem Fall muß der Computer im MS-DOS Modus
  693.         gestartet werden, um dann AGENT XXL unter Umgehung
  694.         der Autostart-Funktion manuell zu starten.
  695.  
  696.  
  697.       OS/2 Warp
  698.  
  699.         AGENT XXL arbeitete bei unseren Tests problemlos mit
  700.         OS/2 Warp zusammen.
  701.  
  702.         Bitte wählen Sie die folgenden Parameter für die
  703.         DOS-Einstellungen:
  704.  
  705.         DOS_BACKGROUND_EXECUTION        OFF
  706.         DOS_BREAK                       OFF
  707.         DOS_FCBS                        16
  708.         DOS_FCBS_KEEP                   8
  709.         DOS_FILES                       20
  710.         DOS_HIGH                        OFF
  711.         DOS_LASTDRIVE                   Z
  712.         DOS_RMSIZE                      640
  713.         DOS_UMB                         OFF
  714.         DPMI_DOS_API                    DISABLED
  715.         DPMI_MEMORY_LIMIT               16
  716.         EMS_FRAME_LOCATION              NONE
  717.         EMS_HIGH_OS_MAP_REGION          0
  718.         EMS_LOW_OS_MAP_REGION           0
  719.         EMS_MEMORY_LIMIT                0
  720.         HW_NOSOUND                      OFF
  721.         HW_ROM_TO_RAM                   OFF
  722.         HW_TIMER                        ON
  723.         IDLE_SECONDS                    0
  724.         IDLE_SENSITIVITY                100
  725.         INT_DURING_IO                   ON
  726.         KBD_ALTHOME_BYPASS              ON
  727.         KBD_BUFFER_EXTEND               ON
  728.         KBD_CTRL_BYPASS                 NONE
  729.         KBD_RATE_LOCK                   OFF
  730.         MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS          ON
  731.         PRINT_SEPERATE_OUTPUT           ON
  732.         PRINT_TIMEOUT                   15
  733.         VIDEO_8514A_XGA_IOTRAP          OFF
  734.         VIDEO_FASTPASTE                 OFF
  735.         VIDEO_MODE_RESTRICTION          NONE
  736.         VIDEO_ONDEMAND_MEMORY           OFF
  737.         VIDEO_RETRACE_EMULATION         OFF
  738.         VIDEO_ROM_EMULATION             OFF
  739.         VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION       OFF
  740.         VIDEO_WINDOW_REFRESH            1
  741.         XMS_HANDLES                     0
  742.         XMS_MEMORY_LIMIT                0
  743.         XMS_MINIMUM_HMA                 0
  744.  
  745.  
  746.  
  747.     3. AGENT XXL Steuerung
  748.     ======================
  749.  
  750.  
  751.       3.1. Point & Click Interface
  752.  
  753.         AGENT XXL verwendet ein sogenanntes Point & Click
  754.         Interface, wie bei aktuellen Adventures üblich.
  755.  
  756.  
  757.  
  758.  
  759.         Maus            Tastaur        Aktion
  760.         ------------------------------------------------------------
  761.  
  762.         Linke Maustaste         ENTER-Taste    Ausführen einer
  763.                             Aktion
  764.  
  765.         Rechte Maustaste    PLUS-Taste      Umschalten
  766.                             zwischen den
  767.                             Aktionsmöglichkeiten
  768.  
  769.         Linke und rechte        MINUS-Taste    Öffnen des
  770.         Maustaste zugleich            Inventory
  771.  
  772.         ------------------------------------------------------------
  773.  
  774.  
  775.         (Bei Tastatursteuerung wird der Mauspfeil mit den
  776.         Richtungstasten (Cursor-Tasten) gelenkt)
  777.  
  778.  
  779.         Immer wenn der Mauspfeil über einen Gegenstand,
  780.         eine Person, etc... bewegt wird, können mit der
  781.         rechten Maustaste die folgenden Aktionsmöglich-
  782.         keiten ausgesucht werden.
  783.  
  784.         Hinweis: In der Regel steht jeweils nur eine
  785.         *sinnvolle* Auswahl der Aktionsmöglichkeiten
  786.         zur Verfügung.
  787.  
  788.  
  789.  
  790.         Symbol             Aktionsmöglichkeit
  791.         ------------------------------------------------------------
  792.  
  793.         Brille             etwas anschauen
  794.  
  795.         Schuh            gehen
  796.  
  797.         Mund            mit jemandem sprechen
  798.  
  799.         Tasche            etwas mitnehmen
  800.  
  801.         durchgebrochene        etwas benutzen
  802.         Schokoladentafel
  803.  
  804.         Mauspfeil mit        einen Gegenstand mit etwas anderem
  805.         Symbol für Gegenstand    zusammen benutzen
  806.  
  807.         ------------------------------------------------------------
  808.  
  809.  
  810.  
  811.       3.2. besondere Tasten, Options, Laden und Speichern
  812.  
  813.  
  814.         Taste            Aktion
  815.         ------------------------------------------------------------
  816.  
  817.         ESC            Spiel verlassen
  818.                     Spielanimationen und Spiel-Ladeani-
  819.                     mationen vorzeitig abbrechen
  820.  
  821.         F1            Laden/Speichern/Optionsmenü aufrufen
  822.  
  823.  
  824.         Das Optionsmenü von AGENT XXL erfüllt zwei wichtige
  825.         Funktionen:
  826.  
  827.         (a)    wichtige Parameter des Spiels (wie z.B.
  828.             Lautstärke der Musik oder Geschwindigkeit
  829.             der Texteinblendungen)
  830.  
  831.         (b)    bestimmte Features des Spiels können
  832.             abgeschaltet werden, damit AGENT XXL auch auf
  833.             langsamen Computern flüssig gespielt werden
  834.             kann.
  835.  
  836.  
  837.         Die Einstellungen zu (a) bleiben ganz Ihren
  838.         persönlichen Vorlieben überlassen. Die
  839.         Einstellungsmöglichkeiten zu (b) erfordern einige
  840.         Erklärungen:
  841.  
  842.         Musik
  843.  
  844.             Bei AGENT XXL wird die Musik laufend während
  845.             des Spiels vom CD-ROM Laufwerk oder von der
  846.             Festplatte (bei kompletter Installation)
  847.             gelesen. Dabei müssen große Datenmengen bewegt
  848.             werden, was kleinere Rechner überfordern kann.
  849.  
  850.             Wenn das Spiel sehr unruhig abläuft, kann es
  851.             daher hilfreich sein, die Musik abzuschalten.
  852.  
  853.             Auch Speicherplatz-Probleme können
  854.             möglicherweise gelöst werden, wenn ohne Musik
  855.             gespielt wird.
  856.  
  857.  
  858.         Grafik-Detail
  859.  
  860.             eine Verringerung der Grafik-Detailstufe wirkt
  861.             sich sowohl positiv auf die Ablaufgeschwindig-
  862.             keit aus, als auch auf etwaige Probleme mit zu
  863.             wenig verfügbarem Arbeitsspeicher.
  864.  
  865.  
  866.             Dabei gilt (grob überschlagen)
  867.  
  868.                     benötigter        benötigter
  869.             Detailstufe    Rechner (CPU-Typ)    Arbeitsspeicher
  870.             ------------------------------------------------------
  871.  
  872.             sehr hoch    Pentium oder 486/100    8-16 MB
  873.  
  874.             hoch        486/50, 486/66 oder     8 MB
  875.                     486/80
  876.  
  877.             mittel        486/25 oder 486/33    8 MB
  878.  
  879.             gering        386            4 MB
  880.  
  881.  
  882.  
  883.             Die Detailstufe "gering" sollte jedoch nur als
  884.             letzte Alternative gewählt werden, wenn
  885.             wirklich *alle anderen* Versuche scheitern,
  886.             AGENT XXL zu spielen. Sie sollte nur auf
  887.             aktiviert werden, wenn
  888.  
  889.             -    die Leistungsdaten des Computer der
  890.                 "Minimalkonfiguration" (s.o.) ungefähr
  891.                 entsprechen und diese nicht wesentlich
  892.                 übertreffen
  893.  
  894.             oder
  895.  
  896.             -    kein VESA-kompatibler Super-VGA Treiber
  897.                 vorhanden oder verfügbar ist. (In diesem
  898.                 Fall wird AGENT XXL automatisch in die
  899.                 geringste Detailstufe schalten, ohne daß
  900.                 das Umschalten der Detailstufe durch den
  901.                 Spieler eine Änderung bewirkt.)
  902.  
  903.  
  904.         Scrolling
  905.  
  906.             Kameraschwenks (sog. Scrolling) innerhalb
  907.             einer Szene benötigt besonders viel
  908.             Rechenleistung.
  909.  
  910.             Daher können Kameraschwenks auf langsamen
  911.             Rechnern durch plötzliches Umschalten des
  912.             Blickwinkels der Kamera ersetzt werden.
  913.  
  914.             Dies wirkt zwar etwas aprupt, hat jedoch
  915.             den Vorteil, daß das Spiel dann flüssiger
  916.             abläuft.
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.     4. AGENT XXL Fragen und Antworten
  922.     =================================
  923.  
  924.  
  925.       F:    Wo gibt's Hilfe bei der Installation ?
  926.  
  927.       A:    In diesem Dokument (RTFM). Die Lösungen
  928.         zu den meisten, gängigen Problemen sind
  929.         hier aufgeführt. Wenn dieses Dokument
  930.         nicht weiterhilft, dann
  931.  
  932.         -    bei unserer Hotline
  933.             Telefon 0221-96250917
  934.  
  935.         -    per E-Mail:
  936.             100651.3344@compuserve.com
  937.  
  938.         -    im World Wide Web (WWW)
  939.             Homepage: http://www.__________
  940.  
  941.  
  942.       F:    Wo bekomme ich Hilfe zum Spiel ?
  943.  
  944.       A:    Überall dort, wo es Hilfe bei der Installation
  945.         gibt, außer in diesem Dokument. Mit anderen Worten:
  946.         bei unserem Support, telefonisch oder per E-Mail.
  947.  
  948.  
  949.       F:    Ich komme nicht mal über das erste Bild hinaus!
  950.         Was muß ich machen ?
  951.  
  952.       A:    Obwohl wir hier keine komplette Lösungshilfe geben
  953.         wollen, da dies den Spielspaß mindern würde, gibt
  954.         es hier für die erste Szene ein paar Tips:
  955.  
  956.         Für diese wie für alle Locations gilt, alles mit-
  957.         zunehmen, was sich mitnehmen läßt. Manchmal muß man
  958.         ein paar Hindernisse beseitigen, bis man einen Ge-
  959.         genstand einstecken kann.
  960.  
  961.         ************************************************
  962.         *                           *
  963.         *    WICHTIGER HINWEIS:                        *
  964.         *    Im folgenden Abschnitt werden Puzzles     *
  965.         *    der ersten Location verraten. Lesen Sie   *
  966.         *    nicht weiter, wenn Sie ersteinmal selber  *
  967.         *    knobeln wollen.                   *
  968.         *                           *
  969.         ************************************************
  970.  
  971.         In dieser Szene müssen Bowlingkugel, Fernbedienung,
  972.         Kaugummi, Honigglas, Briefumschlag und die Schnee-
  973.         schaufel für eine spätere Verwendung mitgenommen
  974.         werden. Tip: Der Kaugummi klebt unter dem Tisch.
  975.  
  976.         Die Wurfpfeile an der Tür werden ebenfalls eingesteckt
  977.         und direkt mit dem Batmobil an der Zimmerdecke benutzt.
  978.  
  979.         Nach der dann ablaufenden Animation wird dieser Vorgang
  980.         nochmals wiederholt, wobei die Pfeile dann nicht mehr
  981.         nur das Poster an der Tür treffen.
  982.  
  983.         Im nun folgenden Dialog mit Dr. No auf jeden Fall nach
  984.         der Zeitschrift "Top & Secret" fragen. Das Aufräumen
  985.         läßt sich am besten mit der Schneeschaufel erledigen:
  986.         Einfach die Schneeschaufel mit dem Kram auf dem Boden
  987.         benutzen und dann das Zeug unter das Bett schaufeln. Da
  988.         aber nicht alles unter das Bett paßt, bietet sich der
  989.         Schrank an. Der ist zwar so voll, daß sich die Türen
  990.         nicht öffnen lassen, aber er hat ja noch einen "Geheim-
  991.         eingang". Dazu muß einfach an der Zugschnur gezogen
  992.         werden: Benutze Zugschnur.
  993.  
  994.         Damit die Deckelklappe nicht direkt wieder
  995.         runterfällt, wird die Zugschnur mit einem Gewicht
  996.         versehen. Dazu muß der Kaugummi auf die Bowlingkugel
  997.         geklebt werden: Benutze Kaugummi mit Bowlingkugel.
  998.         Dann kann die Bowlingkugel an die Zugschnur gehängt
  999.         werden (Benutze Bowlingkugel mit Kaugummi mit der
  1000.         Zugschnur), so daß der Schrank offenbleibt. Wenn dann
  1001.         der übrige Krempel mit der Schneeschaufel in den
  1002.         Schrank geschippt worden ist, findet sich endlich
  1003.         auch Dr. No's Briefmarkenalbum...
  1004.  
  1005.         Mehr können wir jetzt aber wirklich nicht verraten!
  1006.  
  1007.         ******************************************
  1008.         *                         *
  1009.         *    unWICHTIGER HINWEIS:                *
  1010.         *    ab hier werden keine Puzzles        *
  1011.         *    mehr verraten...                    *
  1012.         *                         *
  1013.         ******************************************
  1014.  
  1015.       F:    Gibt's mehr preiswerte coole Spiele wie AGENT
  1016.           XXL ?
  1017.  
  1018.       A:    Ja, zum Beispiel "Time Trouble", das
  1019.         Computerspiel für die Chemie-Verbände Baden-
  1020.         Württemberg; eine spannende Zeitreise in die
  1021.         Vergangenheit auf der Spur des verschwundenen
  1022.         Professor Retortius.
  1023.         -    klassisches Point & Click Adventure
  1024.         -    vier Hauptpersonen vom Spieler gesteuert
  1025.         -    Super-VGA Grafik,
  1026.         -    CD-ROM
  1027.         -    Volldigitale Musiken, Effekte und
  1028.             Sprachausgabe
  1029.         -    gefilmte Darsteller
  1030.  
  1031.         für nur 18 DM inclusive Porto und Versandkosten -
  1032.         exklusiv bei westka Kommunikation, Köln.
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036.       F:    Ich höre keinen Sound/Musik.
  1037.  
  1038.       F:    Sound/Musik funktionieren anfangs,
  1039.           schalten sich aber später plötzlich ab.
  1040.  
  1041.         Mit großer Wahrscheinlichkeit liegt das Problem in
  1042.         an falschen Soundkarten-Einstellungen (IRQ,
  1043.         IO-Portadresse oder DMA-Kanal). Hinweise zu den
  1044.         Soundkarten-Einstellungen finden Sie in Abschnitt 2.3
  1045.         in diesem Dokument.
  1046.  
  1047.  
  1048.       F:    Das Spiel "stürzt ab" d.h. das Spiel bleibt mit
  1049.           schwarzem Bildschirm oder mit einem Standbild stehen,
  1050.           ohne daß etwas passiert.
  1051.  
  1052.       A:    Möglicherweise liegt ein Hardware-Konflikt aufgrund
  1053.         falscher Soundkarten-Einstellungen vor. Probieren Sie,
  1054.         das Spiel ohne Sound zu spielen. Wenn das Problem
  1055.         dann nicht mehr auftritt, sind höchstwahrscheinlich
  1056.         die Soundkarten-Einstellungen falsch.
  1057.  
  1058.         Bitte beachten Sie: Das Abschalten von Soundeffekten,
  1059.         Musik und Sprache entspricht nicht ganz dem Spielen
  1060.         ohne Sound, da die für Soundausgabe notwendige
  1061.         Funktionalität dann doch "bereitgehalten" wird.
  1062.         Wenn wir "ohne Sound" schreiben, meinen wir,
  1063.         das Spiel mit XXLSND zu starten und dann bei der
  1064.         Soundkartenauswahl < m - no sound > zu wählen.
  1065.  
  1066.  
  1067.       F:    Unmittelbar vor einem Soundeffekt stockt oder
  1068.           ruckt der Spielfluß für einen Augenblick.
  1069.  
  1070.       A:    Versuchen Sie, das Spiel teilweise bzw. vollständig
  1071.         zu installieren. Wahrscheinlich kann Ihr Computer
  1072.         benötigte Daten nicht schnell genug von CD-ROM lesen.
  1073.  
  1074.  
  1075.       F:    Soundeffekte, Musiken oder Sprache sind stark
  1076.           verrauscht.
  1077.  
  1078.       A:    Dies kann die folgenden Ursachen haben:
  1079.  
  1080.         (1) Bei einigen Soundkarten haben wir beim Testen recht
  1081.             schlechte Ergebnisse mit 8-bit Soundblaster-Emulation
  1082.             erzielt (Soundblaster Pro - Einstellung).
  1083.  
  1084.             Prüfen Sie, ob Ihre Soundkarte direkt von AGENT XXL
  1085.                 unterstützt wird und verwenden Sie ggfs. nicht die
  1086.             Soundblaster-Emulation.
  1087.  
  1088.         (2) Schauen Sie im Optionsmenü (Taste: F1) nach den
  1089.             Einstellungen für die Lautstärke. Die Regler sollten
  1090.             sich stets möglichst weit rechts befinden, um eine
  1091.             rauschfreie Soundwiedergabe zu erzielen.
  1092.             D.h. Wenn Sie  insgesamt leisere Einstellungen für
  1093.             Musik, Sound und Sprache wünschen, sollten nicht
  1094.             etwa alle drei Regler nach links geschoben werden,
  1095.             sondern die Lautstärke an den Reglern der Stereo-
  1096.             anlage oder Boxen reduziert werden.
  1097.  
  1098.  
  1099.       F:    ich höre alle Sounds in falscher Tonlage.
  1100.           Beispielsweise klingt die Sprache viel tiefer als sie
  1101.         sein sollte oder völlig verzerrt.
  1102.  
  1103.       A:    Bei unseren Tests trat dieses Problem auf einem
  1104.         Computer auf, bei dem die tatsächlichen Einstellungen
  1105.         der Soundkarte nicht der BLASTER-Umgebungsvariable
  1106.         entsprachen. Versuchen Sie, die Soundkarte neu zu
  1107.         installieren oder geben Sie am DOS-Prompt ein:
  1108.  
  1109.         SET BLASTER=        <ENTER>
  1110.         XXLSND            <ENTER>
  1111.  
  1112.         um die Soundkarten-Einstellungen per Hand einzugeben.
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.       F:    Warum ist die AGENT XXL CD-ROM nicht voll ?
  1117.  
  1118.       A:    Weil wir alle Daten auf der CD stark komprimiert
  1119.         haben,
  1120.  
  1121.         -    um auf kleineren Computern eine vollständige
  1122.             Installation auf der Festplatte zu ermöglichen
  1123.  
  1124.         -    damit sich auf größeren Computern die
  1125.             Ladezeiten von CD-ROM in Grenzen halten
  1126.  
  1127.         Wir sind überzeugt, daß Spielspaß nicht in Megabytes
  1128.         gemessen wird und haben hart daran gearbeitet,
  1129.         die CD *nicht* unnötig zu füllen. Übrigens:
  1130.  
  1131.         -    Ohne clevere Datenkompression wäre die CD-ROM
  1132.             zu über 400 MB gefüllt.
  1133.         -    Allein die Sprechzeit aller Dialoge beträgt
  1134.             insgesamt fast zwei Stunden. Die
  1135.             Gesamtspielzeit aller Musiken und
  1136.             Soundeffekte mißt über eine halbe Stunde.
  1137.         -    Die "Ingame-Grafiken" (Vollbild-Animationen
  1138.             nicht mitgezählt) benötigen trotz
  1139.             verlustreicher Datenkompression knapp 20
  1140.             Megabyte CD-Speicher, mehr als in manchem
  1141.             Kaufspiel für 100 Mark.
  1142.  
  1143.  
  1144.       F:     Wie kann ich AGENT XXL vollständig von meinem
  1145.           Computer löschen ?
  1146.  
  1147.       A:    -    Löschen Sie das Verzeichnis \XXL auf dem
  1148.             Laufwerk, wo AGENT XXL installiert wurde
  1149.             (nur *falls* das Spiel installiert wurde)
  1150.  
  1151.         -    Löschen Sie das Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE
  1152.             (dort befinden sich u.a. auch die Dateien mit
  1153.             Spielständen)
  1154.  
  1155.             Hinweis: Falls die Installation unter Windows
  1156.             erfolgte, erhalten Sie beim nächsten Start
  1157.             von Windows möglicherweise eine Meldung
  1158.             in der Form "Gruppendatei XXL konnte nicht
  1159.             geöffnet werden". Wählen Sie dann "Windows
  1160.             soll künftig nicht mehr versuchen, die Datei
  1161.             zu öffnen"
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.       F:    Das Spiel bricht [nach einer Zeit] mit der
  1167.           Fehlermeldung "out of memory allocating xxxxx
  1168.            bytes" (oder ähnlich) ab.
  1169.  
  1170.       A:    Probieren Sie der Reihe nach...
  1171.  
  1172.         (1)    Erstellen einer Bootdisk und starten des
  1173.             Computers mit Hilfe der Bootdisk
  1174.  
  1175.             oder
  1176.  
  1177.             Einrichten des größtmöglichen
  1178.             verfügbaren Speichers durch Veränderugen an
  1179.             den Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT "von
  1180.             Hand", falls Sie mit den Einstellungen der
  1181.             Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT vertraut
  1182.             sind.
  1183.  
  1184.             Auf einem Computer mit 8 MB (4 MB) Hauptspeicher
  1185.             sollten auf diesem Weg ca. 7,000 k (3,000 k)
  1186.             XMS Speicher freigeräumt werden. Der freie
  1187.             Speicherplatz kann durch die Eingabe des Befehls
  1188.  
  1189.                 MEM
  1190.  
  1191.             ermittelt werden.
  1192.  
  1193.         (2)     schalten Sie Musiken, Soundeffekte und/oder
  1194.             Sprachausgabe ab.
  1195.  
  1196.         (3)    Verwenden Sie eine geringere, weniger
  1197.             speicherintensive Grafikauflösung
  1198.  
  1199.         (4)    Schalten Sie "virtuellen Speicher" ein,
  1200.             indem Sie den Befehl XXLVM zum Starten von
  1201.             AGENT XXL verwenden.
  1202.  
  1203.             Hinweise:
  1204.             -   XXLVM funktioniert nur, wenn
  1205.                 AGENT XXL (teilweise oder
  1206.                 komplett) installiert wurde
  1207.  
  1208.             -   die Ablaufgeschwindigkeit des Spiels
  1209.                 kann sich stark verringern, wenn
  1210.                 virtueller Speicher verwendet wird.
  1211.  
  1212.             -   virtueller Speicher sollte NIE
  1213.                 vorsorglich aktiviert werden, da er die
  1214.                 Ablaufgeschwindigkeit IN JEDEM FALL
  1215.                 verringert, auch wenn keinerlei Vorteile
  1216.                 dadurch erzielt werden, da der
  1217.                 Speicherplatz ohnehin schon ausreicht.
  1218.  
  1219.         (5)    Wenn alle diese Schritte scheitern:
  1220.  
  1221.             -   wenn Ihr Rechner über weniger als 4 MB
  1222.                 RAM verfügt, können Sie AGENT XXL leider
  1223.                 nicht spielen - sorry 8-(=
  1224.  
  1225.             -   wenn Ihr Rechner über 4 MB RAM oder mehr
  1226.                 verfügt, liegt wahrscheinlich ein
  1227.                 tiefgreifenderes Problem vor, bei dessen
  1228.                 Lösung möglicherweise unser Support
  1229.                 helfen kann.
  1230.  
  1231.  
  1232.       F:    Ich kann das Spiel gar nicht mehr starten und
  1233.           komme nicht in's Options-Menü, um die
  1234.         Einstellungen zu ändern. HILFE !!!
  1235.  
  1236.       A:    (1)    Versuchen Sie AGENT XXL mit dem Befehl
  1237.  
  1238.                 AGENTXXL VGA
  1239.  
  1240.             zu starten. (Dieser Befehl startet unter Umgehung
  1241.             der eingestellten Konfiguration mit der minimalen
  1242.             Grafikeinstellung und spart jede Menge Speicher-
  1243.             platz)
  1244.  
  1245.         (2)    Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im
  1246.             Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard-
  1247.             Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).
  1248.             Erklärungen zu den Einträgen befinden sich
  1249.             in der Datei selbst.
  1250.  
  1251.         (3)    Löschen Sie die Datei JVSOUND.CFG aus dem
  1252.             Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE und wählen Sie
  1253.             beim nächsten Start von AGENT XXL die Option:
  1254.  
  1255.                 m - no sound card
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.       F:    Wenn ich direkt von CD spiele, kommt die
  1260.           Fehlermeldung "error while opening
  1261.         ALLMISC.REX" oder ähnlich. Was mache ich
  1262.           falsch ?
  1263.  
  1264.       A:    Das Spiel wurde zuvor schon einmal auf dem
  1265.         Computer installiert und AGENT XXL kommt mit
  1266.         den Überbleibseln dieser Installation nicht
  1267.         zurecht:  Löschen Sie die Dateien AGENTXXL.INI
  1268.         und RESOURCE.INI aus dem Verzeichnis
  1269.         C:\AGENTXXL.ACE
  1270.  
  1271.  
  1272.       F:    Ich habe die "kleine Installation" gewählt und
  1273.           trotzdem braucht AGENT XXL soooo viel Platz auf
  1274.         meiner Festplatte. Muß das sein ?
  1275.  
  1276.       A:    Nein, Sie können Speicherplatz freigeben, den AGENT
  1277.         XXL für Grafikdaten verwendet. AGENT XXL verwendet
  1278.         drei Grafikdatein für die Auflösungen
  1279.  
  1280.         - VGA (niedrige Detailstufe)
  1281.         - SVGA 640*240 (mittlere und hohe Detailstufe)
  1282.         - SVGA 640*480 (höchste Detailstufe)
  1283.  
  1284.         Sie können die Grafikdateien für die nicht
  1285.         benötigten Detailstufen bedenkenlos
  1286.         entsprechend der folgenden Tabelle löschen:
  1287.  
  1288.  
  1289.         bei Spiel in        können die folgenden
  1290.         Detailstufe        Dateien gelöscht werden:
  1291.         ---------------------------------------------------
  1292.  
  1293.         niedrig          ALLGFX_I.RED, ALLGFX_S.RED
  1294.  
  1295.         mittel oder hoch    ALLGFX_M.RED, ALLGFX_S.RED
  1296.  
  1297.         sehr hoch        ALLGFX_M.RED, ALLGFX_I.RED
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301.       F:    Das Spiel läuft bei mir nur sehr langsam. Was
  1302.            soll ich tun ?
  1303.  
  1304.       A:    Entweder Ihr Computer ist (relativ) langsam, dann
  1305.         hilft möglicherweise:
  1306.  
  1307.         -    für schnellere Videos (Vollbild-Animation)
  1308.             die Option "Videos direkt von CD spielen"
  1309.             deaktivieren.
  1310.  
  1311.         -    niedrigeren Grafikmodus wählen
  1312.  
  1313.         -    Musik abschalten
  1314.  
  1315.  
  1316.         Oder Ihr Computer ist im Grunde schnell genug, die
  1317.         Softwarekonfiguration verhindert jedoch, daß AGENT
  1318.         XXL flüssig abläuft. Dann hilft möglicherweise:
  1319.  
  1320.         -    Bootdisk verwenden
  1321.  
  1322.         -    Smartdrive aktivieren und einen
  1323.             kleinen Wert für die Cache-Größe
  1324.             wählen:
  1325.  
  1326.             SMARTDRV 256 256 /X
  1327.  
  1328.         -    direkt aus DOS heraus starten und
  1329.             graphische Benutzeroberflächen wie z.B.
  1330.             Windows vollständig beenden.
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334.       F:    Das Spiel ist zu hell/dunkel. Ich sehe nur
  1335.           schwache Kontraste / ich sehe nichts.
  1336.  
  1337.       A:    (1)    Verändern Sie Monitoreinstellungen bzw.
  1338.               verdunkeln Sie den Raum.
  1339.  
  1340.         (2)    Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im
  1341.             Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard-
  1342.             Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).
  1343.  
  1344.             Dort finden Sie den Eintrag
  1345.  
  1346.                 gamma         0
  1347.  
  1348.             Geben Sie eine leicht höhere (hellers Bild)
  1349.             Zahl oder niedrigere (dunkleres Bild) Zahl
  1350.             ein.
  1351.  
  1352.             Probieren Sie nur Werte zwischen -50 und 50
  1353.             aus.
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.       F:    Während den Dialogen ist mir die Hintergrundmusik
  1358.         bzw. Hintergrund-Geräuschkulisse zu leise/zu laut
  1359.  
  1360.       A:    Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im
  1361.             Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard-
  1362.             Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS).
  1363.  
  1364.             Dort finden Sie den Eintrag
  1365.  
  1366.                 dialogmusic         40
  1367.  
  1368.         Geben Sie eine höhere Zahl (für lautere Musik in
  1369.         Dialogen) oder niedrigere Zahl (für leisere Musik
  1370.         in Dialogen) ein.
  1371.  
  1372.         Probieren Sie Werte zwischen 0 und 100 aus.
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.       F:    Ich habe keine Maus und die Steuerung mit der
  1377.           Tastatur funktioniert nicht: Der Mauscursor bewegt
  1378.         sich einfach nicht.
  1379.  
  1380.       A:    Wahrscheinlich ist ein Maustreiber installiert,
  1381.         obwohl keine Maus vorhanden ist. Entfernen Sie
  1382.         den Maustreiber aus der CONFIG.SYS bzw.
  1383.         AUTOEXEC.BAT Datei
  1384.  
  1385.  
  1386.  
  1387.       F:    Ich habe keine Maus, und die Steuerung mit der
  1388.           Tastatur funktioniert nicht richtig: Der Mauscursor
  1389.         bewegt sich zwar, nach kurzer Zeit fängt mein
  1390.         Computer aber an, wie wild zu piepsen.
  1391.  
  1392.       A:    Die Tastenwiederholrate (auch Typematic Rate
  1393.         Delay genannt) ist zu hoch eingestellt. Bitte
  1394.         verwenden Sie einen Wert von höchstens 20
  1395.         Zeichen/Sekunde. Die Einstellung für die
  1396.         Tastenwiederholrate können Sie i.d.R. bei den
  1397.         BIOS-Einstellungen des Computers ändern.
  1398.  
  1399.  
  1400.  
  1401.  
  1402.  
  1403.     5. AGENT XXL Hintergrundinformationen
  1404.     =====================================
  1405.  
  1406.  
  1407.     5.1. Super VGA Grafik
  1408.  
  1409.         AGENT XXL unterstützt - wie andere neuere Spiele
  1410.         auch - Super-VGA Grafik. Super-VGA Grafik ist eine
  1411.         Methode den Bildschirm anzusteueren, bei der
  1412.         Grafiken viel feiner und detailreicher erscheinen,
  1413.         als bei älteren Spielen. AGENT XXL verwendet den
  1414.         sogenannten VESA-Standard zur Ansteuerung der
  1415.         Super-VGA Grafik
  1416.  
  1417.  
  1418.     5.2. Grafikkarten und der VESA Standard
  1419.  
  1420.         Fast alle neueren Grafikkarten können automatisch
  1421.         nach den Regeln des VESA-Standard angesprochen
  1422.         werden.
  1423.  
  1424.         Sollten Sie eine Grafikkarte älteren Datums
  1425.         besitzen, sollte ein VESA Treiber installiert
  1426.         werden. VESA Treiber für Ihre Grafikkarte sind
  1427.         entweder bei Ihrem Händler oder dem Hersteller der
  1428.         Grafikkarte erhältlich. Auch auf Cover-CDs,
  1429.         Shareware-CDs oder Mailboxen finden Sie VESA
  1430.         Treiber für Ihre Grafikkarte.
  1431.  
  1432.         Einige VESA Treiber zu gängigen Grafikkarten finden
  1433.         Sie im Verzeichnis VESA auf der Agent XXL CD.
  1434.  
  1435.  
  1436.     5.3. Wenn kein VESA Treiber verfügbar ist
  1437.  
  1438.         Falls Ihre Grafikkarte nicht von Hause aus VESA
  1439.         unterstützt, und auch kein VESA Treiber geladen
  1440.         wurde, schaltet AGENT XXL automatisch zurück auf
  1441.         VGA Grafik.
  1442.  
  1443.               BITTE BEACHTEN:
  1444.  
  1445.         Die Gestaltung des Spiels wurde mit Hinblick auf
  1446.         Super-VGA Grafik vorgenommen. Mit VGA Grafik wird
  1447.         ein weit schlechterer Bildeindruck entstehen, als
  1448.         bei anderen Spielen, die ohnehin nur VGA
  1449.         unterstützen und dementsprechend optimiert sind.
  1450.         Wir empfehlen daher unbedingt, Ausschau nach einem
  1451.         VESA Treiber zu halten.
  1452.  
  1453.  
  1454.  
  1455.     5.4. 32 bit "protected mode" Spiele
  1456.  
  1457.         AGENT XXL ist ein "32 bit protected mode" Spiel.
  1458.         Dies bedeutet, daß die Leistungsfähigkeit eines
  1459.         modernen Rechners weit besser ausgereizt werden
  1460.         kann, als dies bei alten Programmen, die im sog.
  1461.         "real mode" programmiert sind, möglich wäre.
  1462.  
  1463.         Im "protected mode" spielt die Größe des
  1464.         verfügbaren DOS-Speichers unterhalb der 640k
  1465.         Grenze keine Rolle. Wichtig ist lediglich die Größe
  1466.         des verfügbaren Speichers insgesamt (XMS oder EMS
  1467.         Speicher).
  1468.  
  1469.         Wenn in diesem Dokument von Speicherplatz oder
  1470.         Speichermangel die Rede ist, oder wenn AGENT XXL
  1471.         einmal mit einer Fehlermeldung wegen Speichermangel
  1472.         abbricht, dann ist IMMER der gesamte, verfügbare
  1473.         Speicher (typischerweise 4, 8 oder 16 MB gemeint)
  1474.         NIE der sogenannte "untere Speicher" oder
  1475.         "DOS-Speicher" unterhalb der 640k Grenze.
  1476.  
  1477.         Bitte beachten Sie, daß viele TSR-Programme (dies
  1478.         sind in den Daten CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT auf-
  1479.         geführte Programme) XMS oder EMS Speicher belegen,
  1480.         der dann für AGENT XXL nicht verfügbar ist.
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484.     5.5. XMS-Speicher und EMS-Speicher
  1485.  
  1486.         Eine Übersicht über den auf Ihrem System verfügbaren
  1487.         Speicher erhalten Sie nach Eingabe des Befehls MEM.
  1488.  
  1489.         Wenn Ihr System über weniger als ca. 7.000k
  1490.         Erweiterungs- (XMS-) Speicher verfügt, sollten Sie
  1491.         Speicher freiräumen.  Wahrscheinlich sind in der
  1492.         AUTOEXEC.BAT oder CONFIG.SYS Datei Programme
  1493.         aufgeführt, die Teile des Speichers belegen.
  1494.         Schlagen Sie in Ihrem DOS-Benutzerhandbuch nach,
  1495.         wie Sie zusätzlichen Speicher freiräumen.
  1496.  
  1497.  
  1498.  
  1499.     =======================================================
  1500.  
  1501.     (*)    Die folgenden Markennamen sind
  1502.         eigetragene Warenzeichen der jeweiligen
  1503.         Hersteller und durch nationales bzw.
  1504.         internationales Recht geschützt:
  1505.  
  1506.         Pentium,
  1507.         Soundblaster,
  1508.         Windows, Windows für Workgroups, Windows 95,
  1509.         Stacker,
  1510.         OS/2 Warp
  1511.         Pro Audio Studio 16
  1512.         Gravis Ultrasound
  1513.         Windows Sound System
  1514.         Logitech SoundMan Wave
  1515.         Audiotrix Pro
  1516.         Ensoniq Soundscape
  1517.         Roland Rap10
  1518.         Turtle Beach Monterey
  1519.         SP-16
  1520.         ESS 688
  1521.  
  1522.  
  1523.  
  1524.