home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 56b / SSERVCD_56B.bin / Sinclair / Games / information / Lemmings128.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-02  |  3KB  |  71 lines

  1.  LEMMINGS DEMO
  2.  Psygnosis 1991
  3.  
  4.  CONTROLS : Keyboard, Kempston
  5.  ----------------------------------------------------------------------
  6.  AIM : Your task, in this classic "save-em-up", is to rescue the small, 
  7.  hapless and terminally stupid Lemmings from certain death. In this demo, 
  8.  you get to play four actual levels from the game.
  9.  
  10.  GAMEPLAY : The start of the level informs you of how many must be saved
  11.  to move on to the next level. The Lemmings drop from a trapdooor set at
  12.  the top of the screen and must make it safely to the exit within a time
  13.  limit. If they hit a solid object they bounce off and retrace their
  14.  steps, if they fall too far they splatter, and if they fall into water, 
  15.  they drown.
  16.  
  17.   They can be controlled by clicking on one of the ten icons ranged 
  18.  across the bottom of the screen and then clicking on a Lemming to 
  19.  "give" him that function. Only a certain number of each type of
  20.  function is available, so you will need to think carefully about which 
  21.  to use, where and when...
  22.  
  23.  These are the functions of each icon (from left to right):
  24.  
  25.  1. MINUS    - decreases the amount of Lemmings being released.
  26.  
  27.  2. PLUS    - increases the amount being released.
  28.  
  29.  3. CLIMBER    - allows a Lemming to climb a sheer face.
  30.  
  31.  4. FLOATER    - gives a Lemming an umbrella so that he can fall without
  32.          being splattered.
  33.  
  34.  5. BOMBER    - makes a Lemming explode after a five-second countdown!
  35.  
  36.  6. BLOCKER    - turns a Lemming into a "traffic warden" and prevents
  37.          other Lemmings from passing him. Can only be got rid of
  38.          by turning him into a bomber.
  39.  
  40.  7. BUILDER    - makes a Lemming build a bridge across a hazard. He'll
  41.          only build a fairly short stretch though.
  42.  
  43.  8. BASHER    - makes the Lemming tunnel horizontally through an
  44.          obstacle.
  45.  
  46.  9. MINER    - makes the Lemming tunnel diagonally downwards through
  47.          an obstacle or the floor.
  48.  
  49.  10. DIGGER    - makes the Lemming dig vertically downwards.
  50.  
  51.  11. PAWS MODE    - pawses the game (sic).
  52.  
  53.  12. NUKE    - blows up all the Lemmings. Use if you've made a
  54.          spectacular mess of the level...
  55.  
  56.  ----------------------------------------------------------------------
  57.  KEYS :  Up                - Q
  58.       Down                - A
  59.       Left                - O
  60.       Right                - P
  61.       Select    Lemming            - M
  62.       Select Lemming function    - 1 to 10
  63.  
  64.       Scroll left along panel    - Z
  65.       Scroll right along panel    - X
  66.       Turn off 128K music        - S
  67.       Scroll screen left        - L
  68.       Scroll screen right        - ENTER
  69.       Nuke                - Break
  70.       Pawse                - Space
  71.