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Text File  |  1998-02-02  |  5KB  |  192 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. MAZIACS
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. DK'Tronics
  7.  
  8. AUTHOR
  9. Don Priestley
  10.  
  11. YEAR
  12. 1982/3?
  13.  
  14. CATEGORY
  15. Maze
  16.  
  17. DESCRIPTION
  18. Explore a randomly generated maze looking for gold and fighting
  19. nasties!
  20.  
  21. CONTROLS
  22. Redefinable keys, Kempston Joystick
  23.  
  24. INSTRUCTIONS
  25. These instructions are taken from the game itself.
  26.  
  27. ------------------------------------------------------
  28.  
  29. <PICTURE OF YOU>
  30. This is YOU, the HERO of this ADVENTURE.
  31. To SUCCEED you will need to 
  32.  
  33. Run through a complex MAZE
  34. Collect of box of TREASURE
  35. and then RETURN
  36.  
  37. EASY?
  38.  
  39. ------------------------------------------------------
  40.  
  41. <PICTURE OF A SECTION OF MAZE>
  42. The MAZE is VERY BIG (64 times this section)
  43. & has NO EDGES!
  44.  
  45. A whole NEW MAZE is generated for each adventure
  46. (This takes time)
  47.  
  48. The DISTANCE to the TREASURE varies but is never short!
  49.  
  50. Randomly placed in the maze are SWORDS, PRISONERS and BOWLS
  51. of FOOD, all to HELP you in your search
  52.  
  53. There are also many MAZIACS
  54. They are slightly LESS helpful
  55.  
  56. ------------------------------------------------------
  57.  
  58. PRISONERS can show you the ROUTE to the TREASURE or,
  59. if you already have it, the way back to the START
  60.  
  61. The route shown only lasts for so many "moves" or for
  62. so much time
  63.  
  64. You then need to find ANOTHER prisoner
  65.  
  66. The ROUTE is shown in YELLOW
  67.  
  68. ------------------------------------------------------
  69.  
  70. Having a sword will enable you to kill a MAZIAC, but after
  71. a fight you will need ANOTHER
  72.  
  73. Fighting MAZIACS without a SWORD takes LONGER and you will
  74. PROBABLY be KILLED
  75.  
  76. IF you are SITTING down, any attacking MAZIAC will ALWAYS
  77. send you to YOUR MAKER
  78.  
  79. ------------------------------------------------------
  80.  
  81. MAZIACS are the GUARDIANS of the TREASURE
  82.  
  83. Although they know where you are they're no intelligent
  84. enough to find any but the most direct route to get at you
  85.  
  86. Sometimes their behaviour is UNPREDICTABLE
  87.  
  88. ------------------------------------------------------
  89.  
  90. The MAIN screen will show you only a FIFTIETH of the MAZE
  91.  
  92. VIEW will show about a TWELFTH
  93.  
  94. This helps locate SWORDS etc BUT although MAZIACS can still
  95. move YOU CAN'T !
  96.  
  97. (Any key restores MAIN screen)
  98.  
  99. ------------------------------------------------------
  100.  
  101. ENERGY & FOOD
  102.  
  103. Running through the MAZE and fighting MAZIACS uses ENERGY
  104.  
  105. EATING FOOD will INCREASE your ENERGY
  106. (First find the food !)
  107.  
  108. If your ENERGY runs out then the adventure ENDS in a quick
  109. death by STARVATION
  110.  
  111. Your ENERGY METER will be to the right of the screen
  112.  
  113. ------------------------------------------------------
  114.  
  115. The TREASURE will be at least 200 MOVES from the start
  116.  
  117. You can't carry the Treasure AND a Sword
  118.  
  119. You CAN swap Sword and Treasure at any time
  120.  
  121. Killing rather than avoiding MAZIACS on the way to the
  122. TREASURE will help (a bit !)
  123.  
  124. ------------------------------------------------------
  125.  
  126. DEATH or GLORY
  127.  
  128. If SUCCESSFUL your SCORE will be the MINIMUM number of Moves
  129. needed compared with the ACTUAL moves you made as a PERCENTAGE
  130. PLUS 0 10 20 or 30 for the level of DIFFICULTY chosen
  131.  
  132. ------------------------------------------------------
  133.  
  134. DIFFICULTY LEVELS
  135.  
  136. Use MENU & "D" to CHOOSE FROM
  137.  
  138. 1    EASY
  139.  
  140. 2    Lose ENERGY during VIEW
  141.  
  142. 3    As 2 but also lose ROUTE during VIEW
  143.      Route duration is TIMED
  144.  
  145. 4    As 3 but Prisoners can only be used ONCE
  146.  
  147.  
  148. IN ADDITION the more difficult Levels have LESS Swords,
  149. Food and Prisoners but the SAME number of MAZIACS
  150.  
  151. ------------------------------------------------------
  152.  
  153. All these instructions are easily accessed (with pictures) from
  154. the game itself!
  155.  
  156.  
  157. INLAY CARD TEXT
  158. I don't have this, but I imagine it would be much the same as the
  159. instructions I have included above.
  160.  
  161. CHEATS
  162.  
  163.  
  164. SEQUELS/PREQUELS
  165. Rumour has it that Maziacs is based upon (i.e. much the same game
  166. as) Mazogs on the ZX81.
  167.  
  168. SCORES RECEIVED
  169. Unknown. Possibly released before Speccy mags came about.
  170.  
  171. URL
  172. Maziacs is available from a number of sites, this is just one of
  173. them :
  174. ftp://ftp.dcc.uchile.cl/pub/OS/sinclair/snapshots/m/maziacs.zip
  175.  
  176.  
  177. GENERAL FACTS
  178. Some games of Maziacs are much harder than others, I imagine this
  179. is because of the randomly generated maze.
  180.  
  181. Don Priestley went on to write a whole heap of top games for a
  182. number of companies including Piranha and Mastertronic. These
  183. include Popeye, Trapdoor, Through the Trapdoor, Benny Hill's
  184. Madcap Chase, Minder, and Gregory Loses His Clock. He became
  185. famous for producing Speccy titles with huge colourful sprites!
  186. Maziacs, as you will see, isn't one of these titles.
  187.  
  188. NOTES
  189. Maziacs is simple and fun (and very frustrating at times)! Try
  190. and complete it without using the map or without using any
  191. swords!
  192.