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Text File  |  1998-02-02  |  5KB  |  126 lines

  1. THE SPECTRUM GAME DATABASE
  2.  
  3. NETHER EARTH
  4.  
  5. PUBLISHER
  6.  
  7. AUTHOR
  8.  
  9. YEAR
  10.  
  11. DESCRIPTION
  12. Nether Earth is a strategy wargame using robots that you must
  13. build.
  14.  
  15. CONTROLS
  16. A variety of joysticks can be used, and the keys can also be
  17. redefined.
  18.  
  19. INSTRUCTIONS
  20. The aim of the game is to either take control of or destroy the
  21. four bases that are spread around the long thin city.  You are
  22. the human player, competing against the Insignians.
  23.  
  24. The device you control around the map (using up/down/left/right
  25. and fire to ascend) can be used to either land on base (by
  26. landing specifically on the 'H' mark), to control robots (by
  27. landing on top of them) or affecting robots by moving into their
  28. way.
  29.  
  30. When you land on a base, the robot building screen is
  31. automatically brought up.  Here you can select which components
  32. to add to your robot, provided you have enough of them.  You must
  33. select one movement base for the robot, and at least one of the
  34. other pieces.
  35.  
  36. Of the movement bases, bipods are the slowest and hover is the
  37. fastest.  Of the weapons, cannon is the weakest, followed by
  38. missiles and then the pulsar.  The nuclear bomb, when set of,
  39. will destroy the robot carrying it and also scenery and robots
  40. in any surrounding squares.  The electronics device increases the
  41. intelligence of your robots.
  42.  
  43. The amount of items that you have with which to build the robots
  44. depends on how many factories you have and what those factories
  45. produce (shown by the top of the factory).  You must try and take
  46. over the factories in order to produce more items to build more
  47. robots.  You can tell which side a factory belongs to by the
  48. flag; on the left it's yours, on the right it's the computers.
  49.  
  50. When you have built a robot, select Start Robot, otherwise exit. 
  51. You will then be returned to the main screen, with the robot in
  52. the front of the base if you selected Start Robot.  You will now
  53. want to land on the robot to give it orders or control it
  54. directly.
  55.  
  56. When you first land on the robot, you are given the following
  57. menu's and sub-menus:
  58.  
  59. DIRECT CONTROL:  This gives you direct control to move the robot
  60. as you wish.  This does not allow you to fire any of it's weapons
  61. though.  Press fire while controlling the robot to be returned
  62. to the menu.
  63.  
  64. GIVE ORDERS:  This allows you to give the robot orders which it
  65. will attempt to follow until it is destroyed or the orders are
  66. changed.  You can change the orders at any time.  If you select
  67. this then you are given a sub menu of the following orders:-
  68.  
  69. Stop and defend:  The robot will stay where it is until an enemy
  70. robot comes near to it.
  71.  
  72. Advance/retreat ?? miles:  The robot will move in the appropriate
  73. direction for however many miles you select, using the up and
  74. down keys to move in multiples of 5 miles.
  75.  
  76. Search and destroy:  The robot will search and destroy the type
  77. of installation or enemy robots, that you select from the next
  78. menu.
  79.  
  80. Search and capture:  The robot will search and capture the type
  81. of installation that you select from the next menu.
  82.  
  83. COMBAT MODE:  This option brings up the robots combat mode sub-
  84. menu.  Here you can select to fire any of the robots weapons
  85. (assuming they have not run out of ammo) or take control of the
  86. robot directly just as the first menu option does.
  87.  
  88. LEAVE ROBOT:  This launches your controller back into the sky
  89. above the robot.
  90.  
  91.  
  92. CHEATS
  93. A quick way to win is this; at beginning build one big robot with
  94. a hover craft drive (highest speed) and as many weapon units as
  95. possible, and move it (under your control) as fast as possibile
  96. (don't stop for a fight if you can avoid it) to the next base
  97. (i.e. not the one that you start at) and kill all robots around
  98. and claim it.  Then build some robots at that base to guard it
  99. (order: kill enemy robots) and some more for conquering both
  100. sorts of factories (neutral and enemy).  Afterwards you should
  101. have enough time to go back to the beginning point where you
  102. should build other simple robots to claim the free factories
  103. between your two bases; they should be able to do this
  104. unhindered.  Now you should have access to most of the factories
  105. (= resources).  That's the point where YOU can control game flow
  106. - usually you don't finish it immediately.  It's very funny to
  107. play with the enemy, but you should conquer or destroy (robot
  108. with nuclear bomb and order: destory all enemy bases) the 3rd
  109. base to reduce the speed of production of new enemy robots.  You
  110. can now toy with the enemy like a megalomaniac.
  111.  
  112.  
  113. SEQUELS/PREQUELS
  114. Nether Earth was followed up by the sequel Mission Omega.
  115.  
  116. INLAY CARD TEXT
  117.  
  118. SCORES RECEIVED
  119.  
  120. URL
  121. ftp.dcc.uchile.cl/pub/OS/sinclair/snapshots/n/netherea.zip
  122.  
  123. GENERAL FACTS
  124.  
  125. NOTES
  126.