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Text File  |  1998-02-02  |  2KB  |  69 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. NODES OF YESOD
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Odin
  7.  
  8. AUTHOR
  9.  
  10. YEAR
  11. 1985
  12.  
  13. CONTROLS
  14. Keyboard, Kempston, Cursor
  15.  
  16.  KEYS :   Up    - Q to R
  17.           Down  - A to F
  18.           Left  } Alternate bottom
  19.           Right }    row keys
  20.  
  21. INSTRUCTIONS
  22. Charlemagne "Charlie" Fotheringham-Grunes, apprentice saviour of 
  23. the universe, has been asked to find the source of mysterious
  24. signals from the moon - a large black Monolith (just like
  25. "2001"!). Like any hero should, he promptly volunteers for the
  26. task of finding the Monolith...
  27.  
  28. To get to the Monolith, Charlie needs to find eight keys or
  29. "alchiems", which look rather like crystals. The game begins with
  30. you wandering around on the lunar surface near some mole holes.
  31. Don't fall down a hole; instead wait for a mole to pop up and
  32. stand on it to descend into the caves beneath the moon.
  33.  
  34. The moon is, it seems, infested with various strange monsters
  35. (such as teddy bears on springs??). Most are merely a nuisance,
  36. blocking your way, but some are definitely harmful. You can
  37. however destroy them by jumping on them and so squashing them.
  38. As well as this, you will have to cope with muggers - astronauts
  39. in red spacesuits whose aim is to rob you of your alchiems.
  40.  
  41. The task of finding the eight alchiems is complicated by the size
  42. of the cavern system; not all of the access routes are clear, so
  43. you will have to use your friendly mole to make extra tunnels.
  44. The game includes features such as whirlwinds that teleport you
  45. around the caverns, which might make exploring easier or
  46. alternatively leave you somewhere you would rather not be. Huge,
  47. deep shafts also exist, which can mean the certain loss of a life
  48. if you fall down one - unless you are lucky and find that the one
  49. you just fell into has a very powerful up-draft.
  50.  
  51. Extra lives can also be found scattered around, which is just as
  52. well.  Your vital signs are continuously ticking away, your
  53. current life force is steadily draining and your movements slow
  54. with every beating you take. When you get an extra life you will
  55. also obtain gravity sticks, which render muggers harmless and
  56. also cause all monsters in the immediate area to fall to the
  57. bottom of the cavern. 
  58.  
  59.  
  60. SCORES RECEIVED
  61. "Superb and very rewarding." 93% (CRASH #19, August 1985)
  62.  
  63. SEQUELS/PREQUELS
  64. This game was the prequel to Arc of Yesod.
  65.  
  66. GENERAL FACTS
  67.  
  68. NOTES
  69.