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Text File  |  1998-02-02  |  2KB  |  79 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. V
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Ocean
  7.  
  8. YEAR
  9. 1986
  10.  
  11. CATEGORIES
  12. Arcade adventure licence.
  13.  
  14. CONTROLS
  15. Keyboard, Kempston
  16.  
  17.  KEYS : Left   - CAPS SHIFT
  18.         Right  - X
  19.         Up     - P
  20.         Down   - L
  21.         Fire   - B, N, M, SPACE
  22.  
  23. INSTRUCTIONS
  24. A race of evil reptilian aliens, the Visitors, are attempting to
  25. take over the world (as usual). The humans are fighting back
  26. though, and Michael Donovan, leader of the resistance, is
  27. attempting to sabotage the alien mothership by planting bombs in
  28. key locations inside it.
  29.  
  30. The Visitors have taken some security precautions to prevent
  31. intruders like yourself from getting far. In particular, four
  32. kinds of robots have to be dealt with:
  33.  
  34. 1) Surveillance     - follows you and enables the Visitors to
  35.                       track you
  36. 2) Maintenance      - fairly harmless; fixes things aboard the
  37.                       ship.
  38.  3) Cleaner         - airborne janitor robots, in effect.
  39.  4) Security        - should be avoided like the plague; fast and
  40.                       dangerous.
  41.  
  42. All the robots are electrified to prevent interference. Contact
  43. with them will thus give you a nasty shock - too many shocks will
  44. prove fatal.
  45.  
  46. Windows at the bottom of the screen show your progress. The
  47. bottom left screen monitors commands being sent by the Visitors
  48. to the robots and allows you to keep track of them. The middle
  49. display shows your score and the time remaining; your laser power
  50. level and health are shown as diminishing bars below this. On the
  51. right is a multi-purpose console, divided into two sections with
  52. 2 vertical rows of 3 buttons each. The left-hand part controls
  53. various game functions; clockwise from the top, these are:
  54.  
  55.  1) Pause or quit game.
  56.  2) Ship information.
  57.  3) Lay explosives.
  58.  4) Log off (return to game).
  59.  5) Display security code.
  60.  6) Information on anti-Visitor red dust formula.
  61.  
  62. The right-hand section are the number keys; since the Visitors
  63. are only six-fingered, they count in base 6 rather than our base
  64. 10. Every  so often you'll encounter a security door that can
  65. only be opened by inserting a specific code. However, you can
  66. move from level to level by using teleport pads; to use these,
  67. stand on one and press up to  teleport up or down to go
  68. downwards.
  69.  
  70.  
  71. SCORES RECEIVED
  72. "A neat arcade adventure". 70% (CRASH #29, June 1986)
  73.  
  74. GENERAL FACTS
  75. This game is, of course, licenced from the American TV series.
  76.  
  77.  
  78. NOTES
  79.