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Text File  |  1998-02-02  |  3KB  |  73 lines

  1. THE SPECTRUM GAMES DATABASE
  2.  
  3. VIRUS
  4.  
  5. PUBLISHER
  6. Firebird
  7.  
  8. YEAR
  9. 1988
  10.  
  11. CATEGORY
  12. Arcade
  13.  
  14. CONTROLS
  15. Keyboard, Kempston, Cursor.
  16. Keyboard controls are redefinable.
  17.  
  18. INSTRUCTIONS
  19. The country has been invaded by waves of hostile alien
  20. spaceships. Instead of attacking military installations, however,
  21. they are intent on polluting the landscape with a lethal red
  22. virus which kills off all plant and animal life. Determined to
  23. counter this threat, a pilot is strapping himself into the
  24. cockpit of his state-of-the-art Hoverplane. This is equipped with
  25. the latest technology - long-range scanner, laser cannon and
  26. smart bombs, all of which will be needed to destroy the aliens.
  27.  
  28. The action is shown in 3D with wire-frame vector graphics showing
  29. the Hoverplane and the enemy ships. The contours of the landscape
  30. are shown by a pattern of undulating squares representing the
  31. earth's surface.
  32.  
  33. The long-range scanner in the top left corner of the screen shows
  34. the position of the enemy ships in relation to the Hoverplane.
  35. Gauges above the main playing area show the amount of fuel
  36. remaining and the plane's altitude. Extra fuel can be obtained
  37. by landing at home base.
  38.  
  39. The Hoverplane is controlled by thrusting the engines and
  40. rotating the craft. At high altitudes, the fuel supply is
  41. automatically cut and the plane lowers rapidly towards the
  42. ground. You move, helicopter-style, by dipping the plane's nose
  43. and thrusting. You can refuel by landing on one of your landing
  44. pads.
  45.  
  46. During play, a map of the land can be displayed showing polluted
  47. areas in red. All enemy ships in the attack wave must be
  48. destroyed before the whole map turns red. Each wave contains many
  49. different aliens, including the following:
  50.  
  51.  1. SEEDERS - flying saucers which hover and sometimes land,
  52.               spraying the virus.
  53.  2. BOMBERS - high-flying alien ships which drop "packets" of
  54.               virus.
  55.  3. FIGHTERS- fast-moving ships which try to shoot you down.
  56.  4. PESTS   - small kamikaze alien drones which try to collide
  57.               with you.
  58.  
  59. Collision with any alien ship results in the immediate
  60. destruction of the Hoverplane. If an alien attack is defeated,
  61. you gain a bonus score determined by how much of the landscape
  62. remains uncontaminated. An extra Hoverplane and smart bomb are
  63. awarded every 5,000 points.
  64.  
  65. SCORES RECEIVED
  66. "A playable conversion of a 16-bit game. Just slightly too hard
  67. too keep you really hooked." 77% (CRASH #55, August 1988)
  68.  
  69. GENERAL FACTS
  70. This game was originally called Zarch on the Archimedes version.
  71.  
  72. NOTES
  73.