home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 58a / secret_service_58a01.iso / Cd / egyp.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-15  |  2KB  |  4 lines

  1. Staro┐ytny Egipt. Karnak. Dwudziesty dziewi╣ty rok panowania Ramzesa III. Nazywasz siΩ Ramos i jeste£ synem nadwornego pisarza. »ycie p│ynie wam beztrosko, a┐ do momentu, gdy nieznani sprawcy ograbiaj╣ kr≤lewski grobowiec. W│a£ciwie to zdarzenie nie by│oby dla Ciebie a┐ tak wa┐ne, gdyby nie fakt, i┐ o wsp≤│udzia│ w tej haniebnej kradzie┐y zosta│ pos╣dzony tw≤j ojciec. Wkr≤tce dochodzi do jego aresztowania, procesu i skazania na karΩ £mierci. Pozosta│o Ci tylko trzy dni na znalezienie dowodu niewinno£ci ojca, zanim zostanie wykonany wyrok. 
  2. Egypt to bardzo interesuj╣ca gra przygodowa francuskiej firmy Cryo. Jej akcja osadzona jest w tytu│owym miejscu sprzed 3000 lat. Zadaniem gracza jest odnalezienie sprawc≤w kradzie┐y, o kt≤r╣ zosta│ oskar┐ony jego ojciec. GrΩ prowadzimy z pozycji pierwszej lub trzeciej osoby (do wyboru). To co zobaczymy podczas naszych wΩdr≤wek po prostu zwala z n≤g. Nad stworzeniem odpowiedniego klimatu przez ponad rok pracowa│o wielu utalentowanych programist≤w we wsp≤│pracy z grup╣ najznakomitszych archeolog≤w z ca│ej Europy. Graj╣c W Egipt (nieƒle brzmi ;) nie tylko weƒmiemy udzia│ we wspania│ej, porywaj╣cej przygodzie, lecz tak┐e bΩdziemy mogli zapoznaµ siΩ z wygl╣dem, kultur╣ i ludƒmi ┐yj╣cymi w staro┐ytnym Egipcie. Gra zrealizowana jest z charakterystycznym dla Cryo rozmachem. Tr≤jwymiarowy £wiat, po kt≤rym siΩ poruszamy, wygl╣da naprawdΩ niesamowicie. Przy jego tworzeniu wykorzystano technologiΩ Omni-3D zapewniaj╣c╣ pe│n╣ swobodΩ w eksploracji terenu. Wypowiadane dialogi s╣ doskonale zsynchronizowane z ruchem ust napotykanych postaci. îcie┐ka dƒwiΩkowa z gry (z wiadomych przyczyn nie ma jej w demie) jest dobra do tego stopnia, i┐ zdecydowano siΩ wydaµ osobnego Soundtracka.
  3. Egypt na pierwszy rzut oka wygl╣da niesamowicie. Z niecierpliwo£ci╣ oczekujemy pe│nej wersji gry. Tymczasem mo┐emy podziwiaµ wspania│e scenerie w tym nieinteraktywnym (chlip, chlip) demie. 
  4.