Wieki temu, w system gwiezdny Malkari by│ domostwem dla zaawansowanej i prosperuj╣cej cywilizacji. Jednak przybycie czerwonej gwiazdy wywo│a│o na Malkari apokaliptyczne zmiany i spowodowa│o ca│kowite wyginiΩcie jej mieszka±c≤w.
Ale Malkaria±czycy byli przygotowani na najgorsze. Jak tylko astronowmowie przewidzieli katastrofΩ, PiΩµ Gildii stworzy│o desperacki plan, kt≤ry zachowaµ mia│ wiedzΩ dla potomnych. W najg│Ωbszych zakamarkach planet i dryfuj╣cych wok≤│ asteroidach zaplanowano umieszczenie wszechstronnych bank≤w informacji. Nast╣pi│ konflikt: ka┐a z Gildii chcia│a zdobyµ jak najlepsze miejsce na umieszczenie swych bank≤w. Przybycie czerwonej gwiazdy przerwa│o te bezproduktywne boje. Kataklizmu nie prze┐y│ ani jeden Malkaria±czyk.
Gdy ca│y system rozpad│ siΩ na setki ma│ych fragment≤w planet, po dawniej potΩ┐nej rasie pozosta│y tylko owe banki. Gdy £wiat zacz╣│ siΩ ustatkowywaµ, w g│Ωbi asteroid≤w ruszy│y urz╣dzenia, kt≤rych zadaniem by│o odtworzenie swych tw≤rc≤w. Urz╣dzenia te wype│ni│y swe funkcje. PiΩµ Gildii narodzi│o siΩ ponownie. Wiadomo ju┐, ┐e nie po│╣cz╣ swych si│. BΩd╣ walczyµ, podbijaµ nieznane krainy, niszcz╣c bezlito£nie konkurent≤w. Do tego nawet same Gildie nie pozostaj╣ w ca│o£ci i dziel╣ siΩ na jeszcze mniejsze frakcje. Teraz potrzebny jest przyw≤dca. Taki, kt≤ry zjednoczy rozbit╣ GildiΩ, a potem poprowadzi j╣ do walki. I zmusi pozosta│ych do poddania siΩ jego woli. Wtedy dopiero Malkaria odzyska sw╣ dawn╣ £wietno£µ.
MALKARI jest kolejn╣ gr╣ z gatunku strategii kosmicznych. Gracz staj╣c na czele od│amu jednej z gildii ma zbieraj╣c surowce z asteroid≤w i prowadz╣c boje podbiµ konkurent≤w.
Graµ mo┐na w jedn╣ osobΩ, jak i w grupie do 40 ludzi (zar≤wno on-line, jak i przez e-mail).