home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 48a / SSERVCD_48A.bin / cd / e3.txt < prev    next >
Text File  |  1997-06-27  |  5KB  |  8 lines

  1. W dniach 19-21 czerwca 1997 roku w Atlancie odby│a siΩ trzecia ju┐ edycja targ≤w ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO.
  2. Spo£r≤d firm zajmuj╣cych siΩ PeCetem na czo│o wysunΩ│y siΩ trzy firmy: EIDOS, ACTIVISION i CUC INTERNATIONAL. Wszystkie trzy posiadaj╣ potΩ┐n╣ liniΩ produkcyjn╣ na najbli┐szy rok.
  3. G│≤wnym uderzeniem EIDOS maj╣ byµ kolejne przygody Lary Croft w TOMB RAIDER 2 (bli┐szy rzut okiem kilka stron dalej), a tu┐ za nimi znakomite tr≤jwymiarowe gry beat'em-up NINJA, FIGHTING FORCE i DEATHTRAP DUNGEON. Kolejny as w rΩkawie to gra RPG o dziwnie brzmi╣cym tytule FORESAKEN, a zaraz za ni╣ strategia z rozbudowanymi algorytmami sztucznej inteligencji CONQUEST EARTH (pisali£my o niej ju┐ w SS'47). EIDOS bΩdzie te┐ wydawc╣ wspaniale zapowiadaj╣cej siΩ strzelaniny first-person perspective DAIKATANA napisanej przez ION STORM oraz niesamowitej gry strategiczno-taktycznej MYTH. Nie pominiemy dw≤ch symulator≤w: FLIGHT UNLIMITED 2 oraz FLYING NIGHTMARES 2.
  4. ACTIVISION bΩdzie wydawaµ natomiast gry ID SOFTWARE, a wiΩc shootery first-person perspective: QUAKE 2 (wygl╣da naprawdΩ niesamowicie!) i HEXEN 2, a tak┐e SIN z RITUAL (dawniej HIPNOTIC). Opr≤cz tego, w kolejce do wydania czekaj╣ strategie NETSTORM (wspaniale zapowiadaj╣ca siΩ gra Multiplayer) i DARK REIGN. Choµ ACTIVISION straci│a prawa do znaku firmowego MECHWARRIOR, b│yskawicznie uzyska│a licencjΩ na nie mniej popularny system mech≤w HEAVY GEAR (przy kt≤rym pracuje ten sam zesp≤│, co przy MW2). Trwaj╣ te┐ intensywne prace nad INTERSTATE '77, sequelem INTERSTATE '76. Olbrzymim w swojej masie tytu│em jest APOCALYPSE, pierwsza gra, w kt≤rej zagra sam Bruce Willis, jako wirtualny partner gracza.
  5. Koncern CUC wch│on╣│ niedawno dwie bardzo znane ju┐ firmy - BLIZZARD i SIERRA. Od BLIZZARD lada dzie± mo┐emy spodziewaµ siΩ strategii STARCRAFT - rozwiniΩcia idei WARCRAFT w przestrze± kosmiczn╣. Dobrze te┐ prezentuje siΩ przygod≤wka WARCRAFT ADVENTURES: LORD OF THE CLANS, w kt≤rej gracz bΩdzie m≤g│ przekonaµ siΩ, jak trudno jest byµ orkiem. Line-up, czyli bukiet gier nad kt≤rymi pracuje SIERRA, prezentuje siΩ doprawdy imponuj╣co - na pierwszy ogie± idzie znakomity QUEST FOR GLORY: DRAGON FIRE (bli┐sze spojrzenie oraz wywiad z tw≤rcami w tym numerze), zaraz potem KING'S QUEST: MASK OF ETERNITY (kt≤ry jest wspaniale wygl╣daj╣c╣ gr╣ third-person perspective jak MDK). Rewelacyjnie wygl╣da przygotowywana, na bazie engine QUAKE, strzelanina HALF/LIFE, podobnie doskonale przedstawiaj╣ siΩ strategie QUTPOST 2 i POLICE QUEST: SWAT 2 (niespodzianka! ale cholernie dobra!). BΩd╣ jeszcze wielkie mechy w EARTHSIEGE 3 oraz dwie symulacje: znana ju┐ RED BARON 2 oraz PRO PILOT.
  6. Firma 3Dfx wreszcie zas│u┐y│a na miano niekwestionowanego lidera na rynku akcelerator≤w 3D dla komputer≤w PC. Uda│o siΩ im dokonaµ praktycznie niemo┐liwego, czyli nak│oniµ developer≤w do aktywnego wspomagania owego chipa. Niemal 70 % nowych gier na PC zaprezentowano w│a£nie na komputerach wyposa┐onych w karty MONSTER 3D, o czym us│u┐nie informowa│y naklejki na monitorach. Osoby, kt≤re jeszcze nie zamknΩ│y VooDoo we w│asnym blaszaku, powinny zacz╣µ siΩ martwiµ - maj╣c do dyspozycji ogromn╣ moc 3Dfx developerzy nie bΩd╣ sobie zawracaµ g│owy szlifowaniem gier, aby dzia│a│y szybko na standardowym, "go│ym" komputerze. Pod koniec roku 3Dfx powinien znajdowaµ siΩ w ka┐dym PeCecie s│u┐╣cym do profesjonalnego giercowania i nie jest to czyje£ widzimisiΩ, lecz wym≤g czas≤w, podobnie jak kiedy£ 8 MB pamiΩci. InwazjΩ VooDoo odczu│ bole£nie INTEL, kt≤rego nowe procesory MMX zosta│y jakby odsuniΩte na dalszy plan - wprawdzie ju┐ od wrze£nia, niemal ka┐da pojawiaj╣ca siΩ na rynku gra bΩdzie wykorzystywaµ nowe konstrukcje procesora, jednak praktycznie jedynym zyskiem bΩdzie lepszy dƒwiΩk (44.1 KHz bez zajmowania procesora) oraz w niekt≤rych przypadkach grafika w 16 milionach kolor≤w.
  7. Olbrzymi╣ ciekawostk╣ by│a zaprezentowana przez firmΩ TIGER nowa rΩczna konsola GAME.COM. Opr≤cz swego pierwotnego przeznaczenia, konsola mo┐e s│u┐yµ jako elektroniczny notatnik, a tak┐e (dziΩki specjalnemu cartowi) jako maszynka do odbierania i wysy│ania poczty elektronicznej. Wiadomo£ci pisze siΩ przy pomocy lekkiego pi≤rka, bezpo£rednio na ekranie wy£wietlacza. Spo£r≤d przygotowywanych tytu│≤w najciekawiej prezentowa│y siΩ FIGHTER'S MEGAMIX (przerobiony na 2D) oraz DUKE NUKEM 3D (niewiarygodne!). Ze sprzΩtowych ciekawostek nale┐y te┐ wymieniµ rewelacyjnie zapowiadaj╣cy siΩ joystick firmy Microsoft SIDEWINDER PRO. Opr≤cz wielu standardowych opcji, takich jak m.in. programowalne przyciski joystick wyposa┐ony jest w mechanizm "FORCE FEEDBACK", kt≤ry stawia op≤r i autentycznie rzuca rΩk╣ gracza. Premiera joya zapowiadana jest na koniec roku - Microsoft czeka, a┐ w sprzeda┐y znajd╣ siΩ pierwsze gry wykorzystuj╣ce tΩ konstrukcjΩ.
  8.