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DOS/V Power Report 1996 February
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Text File
|
1995-09-15
|
5KB
|
116 lines
==========================================================================
【名 称】 HB_MAIN.FIL 数当てゲーム(試作)
【登 録 名】 HB_TEST.LZH (129,443bytes)
【制作者名】 ひろぶみ
【掲載者名】 ひろぶみ (NBF00716)
【作動環境】 FIL形式データ(Filly ver1.10以降)の閲覧が可能で、かつ
640x400ドット16色以上の表示と、WAVファイルの再生が可能な環境
【掲載月日】 1995/10/09
【作成方法】 LHA X HB_TEST
【検索キー】 $FIL %NBF00716
《プロデュース》 希望
《ユニット活動》 希望
------------
【転 載】 メールにてご連絡下さい。
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●掲載者一言: 640x400ドット、16色の画像が表示可能で、WAVファイルの再生も可
能な環境が必要です。ソースリストを一部書き換えれば、WAVの再生
が出来なくとも動作可能。
二人でお互いの考えている3桁の数を当てっこするゲームです。対戦相手はコン
ピュータがつとめます。
NBF00716 ひろぶみ
==========================================================================
《 ルール 》
人間とコンピュータとで、お互いが考えている3桁の数を当てっこするゲームで
す。まず、双方で3桁の数字をそれぞれ考えます。
※その3桁の数は、同じ数字が含まれていない物でなければなりません。
例:123→可、486→可、121→不可、144→不可。
※また、最初の数字は0でもかまいません。
例:012→可、094→可。
相手が考えているであろう数を、交互に言い合いますが、相手の答えが自分の考
えている数字と違う場合は、その答えの中に、数字と桁位置とが両方合っている物
(ヒット)が何個あるか、数字は合っているが桁位置が違う物(ブロー)が何個あるか
をヒントとして教えます。
例:自分の考えている数:680 680 680 680
相手の言った答え :152 389 086 680
相手に教えるヒント:0ヒット0ブロー 1ヒット0ブロー 1ヒット2ブロー 3ヒット0ブロー(当たり)
相手と自分がそれぞれ答えを1回づつ言い合うのを、1ターンとし、同じターン
内で、どちらか片方だけが相手の数を当てれば、そちらの勝ち。両者とも数を当て
た場合は引き分けとします。
《 画面説明 》
+------------------------------------------------------------------------+
| +--------------------------------+ +--------------------------------+ |
| | COM | | YOU | |
| | コンピュータの考えた数 | | あなたの考えた数 | |
| | メモ | | メモ | |
| | ・ | | ・ | |
| | ・ あなたの答え | | コンピュータの答え ・ | |
| | ・ | | ・ | |
| +--------------------------------+ +--------------------------------+ |
| |
| メッセージ |
| |
| |
| 入力用数字 |
| |
+------------------------------------------------------------------------+
《 操作方法 》
基本的に入力は、画面下部の数字をクリックすることで行われます。なお、一度
入力したらいっさい訂正は出来ませんので、クリックは慎重にお願い致します。
始めにゲームモードを選びます。特訓モード・標準モード・上級モードと3つあ
りますが、コンピュータ側の強さは同じです。
※特訓モードでは、勝敗が決しても人間がコンピュータの考えている数を当てる
まで終われません。また、それまでの経過から考えて、絶対にあり得ない数を
答えてしまった場合には、メモ表示部分の文字の色が赤で表示されます。
※上級モードでは、人間側の考えていた数に対して、コンピュータの答えが、何
ヒット・何ブローかを表示する機能がありません。そのかわり人間側の考えた
数を入力する必要がありません。
次に、特訓モード・標準モードでは、人間側の考えた数を入力します。訂正は出
来ませんので慎重にクリックして下さい。
次にどちらから先に答えるかを決めますが、勝敗には直接関係ありませんので、
そのときの気分で選んで下さい。
その後はルールに従って、画面に出るメッセージを見ながら、画面をクリックし
ていって下さい。(手抜き説明ですみません(^_^;)
《 通算成績 》
通算成績を記録するために、WINDOWS のディレクトリに、HB_LOG.INIと言うファ
イルを勝手に作ってしまいますので、不要になったら削除して下さい。
《 WAVを使わなくする 》
※HB_MAIN.TFYの16行目の、
nUseWave = 1; ← を、
nUseWave = 0; ← に、
書き換えて再コンパイルすると、WAVファイルを使わなくなります。
NIFTY-Serve NBF00716 高橋 博文
PC-VAN XLF00375 ひろぶみ