3 Biztos, hogy v馮legesen tli ezt a be疝l咜疽t: "%s"?
4 %s KB
5 Biline疵is
6 8-tap anizotropikus
7 Adjon nevet ennek a be疝l咜疽nak.
8 Egy饕 Direct3D
10 Legjobb k駱minQs馮
11 J k駱minQs馮
12 Vegyes
13 J teljes咜m駭y
14 Legjobb teljes咜m駭y
15 %s MB
16 PCI
17 AGP
18 %u MHz
21 <nem el駻hetQ>
40 Nem tal疝hat
41 Ismeretlen
42 NTSC
43 PAL
44 SECAM
46 %s%%
47 %s%sー
65 Ki
66 Alacsony
67 Kepes
68 Magas
70 Ki
71 Alacsony
72 M駻s駝elt
73 Magas
75 Automatikus v疝aszt疽
76 Mindig ki
77 Mindig be
81 Chrontel 7000 - term駝csal疆
94 Philips 7100 - term駝csal疆
100 Intel x86 kompat兊ilis
103 Intel Celeron(tm) vagy Xeon(tm)
116 Cyrix 6x86 - term駝csal疆
117 Cyrix MII - term駝csal疆
120 MMX(tm) -es
121 3DNow!(tm) -val
122 SSE-vel
123 SSE2-vel
130 Piros
131 Zd
132 K駝
133 Minden csatorna
135 Haszn疝jon blokk疸vitelt
136 Haszn疝jon oldalv疝t疽t
137 Automatikus v疝aszt疽
138 &Kontraszt
150 A lapos k駱ernyQs kijelzQ maxim疝is felbont疽a %u x %u.
151 A Windows most a k咩疣t be疝l咜疽okat alkalmazza az Asztalon. Ez ig駭ybe vehet n馼疣y m疽odpercet. Ha a Windows nem jelenik meg helyesen, v疵jon 15 m疽odpercet, 駸 vissza疝lnak az eredeti be疝l咜疽ok.
152 A k駱ernyQ visszat駻t az alapbe疝l咜疽okhoz.
200 PAL-N (kombin疝t)
201 PAL-B
202 PAL-D
203 PAL-I
204 NTSC-J
205 NTSC-M
206 PAL-M
207 PAL-N
208 PAL-G
209 PAL-H
210 PAL-K1
211 PAL-B/D/G/H/I
212 [csak PAL]
213 SECAM
300 Orsz疊
301 Form疸um
302 A windows most be疝l咜ja a hardvert a megadott 駻t駝eknek megfelelQen. Ezalatt a k駱ernyQ n馼疣y m疽odpercre els騁lhet.\n\nA hardver esetleges k疵osod疽疣ak elkerl駸e 駻dek饕en a mqvelet kben ne kapcsolja ki a sz疥咜駱et.
303 Le叝疽
304 F疔ln騅
305 Verziz疥
400 Automatikus v疝aszt疽
401 Kompozit videokimenet
402 S-Video kimenet
420 Off
421 2
422 3
423 4
424 5
1000 NV??
1001 RIVA TNT
1002 Vanta
1003 TNT2 Model 64
1004 RIVA TNT2
1005 RIVA TNT2 Pro
1006 TNT2 Ultra
1007 GeForce 256
1025 GeForce2 Integr疝t GPU
1030 Rz咜ett
1031 Csak nel駸
1032 Dinamikus
1050 Tov畸bi OpenGL tulajdons疊ok
1051 Sztere szemveg haszn疝ata
1052 FggQleges sorfqz駸q monitor haszn疝ata
1053 TwinView kl m haszn疝ata
1054 Be駱咜ett DIN csatlakoz haszn疝ata DAC 0-n
1055 Be駱咜ett DIN csatlakoz haszn疝ata DAC 1-n
1056 Blue-line adapter haszn疝ata
1114 A Teljesk駱ernyQs videkr駸 funkcioz a TwinView mot Klra vagy Kiterjesztett Asztalra kell 疝l咜ani.\nKattintson az OK gombra, 駸 l駱jen a TwinView oldalra, ahol kiv疝aszthatja a Kl mot a rendelkez駸re 疝l TwinView mok kl.
1115 Teljesk駱ernyQs videkr駸
1116 A Teljesk駱ernyQs videkr駸 funkcioz a TwinView mot Klra kell 疝l咜ani.\nKattintson az OK gombra, 駸 l駱jen a TwinView oldalra, ahol kiv疝aszthatja a Kl mot a rendelkez駸re 疝l TwinView mok kl.
1117 OpenGL alkal&maz疽ok egyedi be疝l咜疽a:
1118 Alkalmaz疽 be疝l咜疽ai
5001 (ワres)
5002 QuickTweak tulajdons疊ai
5003 Inform當i
5004 K駱ernyQ tulajdons疊ainak be疝l咜疽a
5005 Egyedi Direct3D be疝l咜疽ok
5006 Egyedi sz匤be疝l咜疽ok
5007 NVIDIA QuickTweak
5008 Vez駻lQ alap駻telmez駸駭ek vissza疝l咜疽a
5009 Eszk alapbe疝l咜疽ainak vissza疝l咜疽a
5010 A kisalkalmaz疽 nem ind咜hat. EllenQrizze, hogy a szoftver helyesen lett-e telep咜ve a rendszerre.
5011 QuickTweak
5012 Tulajdons疊ok
5013 A "%s" be疝l咜疽ok sikeresen megtt駭tek.\n\nAkkor l駱nek 駘etbe, amikor elind咜 egy Direct3D alkalmaz疽t.
5014 Vissza疝ltak az alap駻telmezett Direct3D be疝l咜疽ok.
5015 A "%s" be疝l咜疽ok sikeresen megtt駭tek.\n\nAkkor l駱nek 駘etbe, amikor elind咜 egy OpenGL alkalmaz疽t.
5016 Vissza疝ltak az alap駻telmezett OpenGL be疝l咜疽ok.
5017 Egyedi OpenGL be疝l咜疽ok
5018 K駱ernyQ %u
5019 NVDESK32.DLL nem tal疝hat. Az AsztalkezelQ szolg疝tat疽ai nem lesznek el駻hetQek.
5020 Dinamikus linkel駸i hiba az NVDESK32.DLL-ben. Az AsztalkezelQ szolg疝tat疽ai nem lesznek el駻hetQek.
5021 Programf疔lok
5022 Jelj ki egy alkalmaz疽t
5023 A kiv疝asztott gyorsbillentyq egy <Ctrl>, <Shift> vagy <Alt> n駘kl alkalmazott egyszeres let駸. Csak a funkciillentyqk haszn疝hatk magukban gyorsbillentyqk駭t.\n\nV疝asszon egy m疽ik gyorsbillentyqt ehhez az esem駭yhez.
5024 A kiv疝asztott gyorsbillentyq egy <Shift>-tel mos咜ott egyszeres let駸. A <Shift> + egy billentyq kombin當i csak akkor haszn疝hat, ha a billentyq funkciillentyq.\n\nV疝asszon egy m疽ik gyorsbillentyqt ehhez az esem駭yhez.
5025 A kiv疝asztott gyorsbillentyq m疵 foglalt.\n\nV疝asszon egy m疽ik gyorsbillentyqt ehhez az esem駭yhez.
5026 AsztalkezelQ
5028 Az AsztalkezelQ jelenleg be van kapcsolva, de a rendszert 仼ra kell ind咜ani, hogy az\nAsztalkezelQ minden szolg疝tat疽a mqkj.\n\nレjraind咜ja most a rendszert?\n\n(A rendszer 仼raind咜疽疉oz kattintson az "Igen" gombra, az 仼raind咜疽 n駘kli folytat疽hoz pedig a "Nem" gombra.)
5029 Az AsztalkezelQ jelenleg ki van kapcsolva, de benne marad a sz疥咜駱\nmemi疔畸an, am刕 nem ind咜ja 仼ra a rendszert.\n\nレjraind咜ja most a rendszert?\n\n(A rendszer 仼raind咜疽疉oz kattintson az "Igen" gombra, az 仼raind咜疽 n駘kli folytat疽hoz pedig a "Nem" gombra.)
5031 A "%s" be疝l咜疽ok sikeresen megtt駭tek.
5032 Vissza疝ltak az alap駻telmezett sz匤be疝l咜疽ok.
5040 AsztalkezelQ bekapcsolva
5042 AsztalkezelQ kikapcsolva
5044 AsztalkezelQ tulajdons疊ai
5050 TV kimenet
10000 Argent匤a
10001 Belgium
10002 D疣ia
10003 Finnorsz疊
10004 N駑etorsz疊
10005 Guinea
10006 Hongkong
10007 India
10008 Indon騷ia
10009 Olaszorsz疊
10010 Malajzia
10011 Hollandia
10012 Norv馮ia
10013 Portug疝ia
10014 Szingap侔
10015 Spanyolorsz疊
10016 Sv馘orsz疊
10017 Sv疔c
10018 K匤a
10019 ノszak-Korea
10020 D疣ia
10021 Finnorsz疊
10022 N駑etorsz疊
10023 Olaszorsz疊
10024 Malajzia
10025 Hollandia
10026 Norv馮ia
10027 Portug疝ia
10028 Spanyolorsz疊
10029 Sv馘orsz疊
10030 Sv疔c
10031 Belgium
10032 Hongkong
10033 Egyeslt Kir疝ys疊
10034 GuineaGuinea
10035 Jap疣
10036 Kanada
10037 Chile
10038 Kolumbia
10039 Costa Rica
10040 Ecuador
10041 Haiti
10042 Honduras
10043 D駘-Korea
10044 Mexik
10045 Panama
10046 Puerto Rico
10047 Tajvan
10048 Amerikai Egyeslt チllamok
10049 Venezuela
10050 Brazilia
10051 Paraguay
10052 Uruguay
10053 Franciaorsz疊
12000 Fog table emul當i bekapcsol疽a
12001 チll咜sa a Z-puffer m駘ys馮騁 a lek駱ez駸 m駘ys馮駻e, ha klbnek
12002 M疽 m駘ys馮pufferez駸i elj疵疽 enged駘yez駸e
12003 A log megjelen咜駸e Direct3D alkalmaz疽okban
12004 Haszn疝ja a DirectX 5-kompat兊ilis mot
12050 A teljesk駱ernyQs sim咜疽 駸 az egyes咜ett m駘ys馮puffer vagy az ablakv疝t疽 nem haszn疝hat egyszerre.\n\nHa bekapcsolja az egyes咜ett m駘ys馮puffert vagy az ablakv疝t疽t, a vez駻lQ automatikusan letiltja a teljesk駱ernyQs sim咜疽t.
13000 Pufferterlet kiterjeszt駸駭ek enged駘yez駸e
13001 Engedje, hogy a kettQs s勛 kiterjeszt駸 haszn疝ja a lok疝is videomemi疸
13002 Gyors line疵is mipmappel駸 駸 gyors line疵is szqrQ haszn疝ata
13003 Anizotropikus szqr駸 haszn疝ata
13004 M疽 m駘ys馮pufferez駸i elj疵疽 enged駘yez駸e
13005 CPU kieg駸z咜Q utas咜疽k駸zlet駭ek haszn疝ata letiltva
16000 A hardverbe疝l咜疽ok nem alkalmazhatk, am刕 nincsnek tesztelve.\n\nAdja mega k咩疣t ajelfrekvenci疸, majd kattintson az "レj be疝l咜疽ok tesztel駸e" gombra, hogy meggyQzQdj arr, a hardvereszk t疥ogatja a megadott be疝l咜疽t.
16001 A grafikus hardveren most p疵 m疽odpercig az 仼 ajelbe疝l咜疽ok lesznek tesztelve.\n\nHa ezalatt a sz疥咜駱 nem v疝aszol, kapcsolja ki, majd ism騁 kapcsolja be.\nAutomatikusan vissza疝lnak a kor畸bi be疝l咜疽ok.
16002 レjra kell ind咜ani a sz疥咜駱et, mielQtt az 仼 be疝l咜疽ok 駻v駭ybe l駱nek.\n\nレjraind咜ja most a sz疥咜駱et?
16004 %u x %u pixel
16005 %u Hz
16007 Anal monitor
16008 Digit疝is lapos k駱ernyQ
16009 TV
16010 Ilyen neven m疵 l騁ezik egyedi be疝l咜疽.\n\nFell叝ja a jelenlegi be疝l咜疽okkal?
16011 A Windows nem tudta megv疝toztatni a k駱ernyQ be疝l咜疽ait.\n\nZ疵ja be a K駱ernyQ tulajdons疊ait, nyissa ki ism騁, 駸 pr疝kozzon 仼ra.
16020 Eszk be疝l咜疽a
16021 Eszk be疝l咜疽a
17001 Alap駻telmezett monitor
17002 Mag疸 mqkQ monitor
17010 K駱ernyQ tulajdons疊ai
17011 Be疝l咜疽ok
17012 ElQzQ vissza疝l咜疽a %d m疽odpercen bell
17018 %d x %d pixel
17019 %d Hertz
17020 A Windows most alkalmazza a k駱ernyQ 仼 be疝l咜疽ait. Ez ig駭ybe vehet n馼疣y m疽odpercet, ami alatt a k駱ernyQ esetleg villzhat.\n\nHa az 仼 be疝l咜疽ok nem mqknek helyesen, a kor畸bi k駱ernyQbe疝l咜疽ok 15 m疽odpercen bell automatikusan vissza疝lnak.
17021 K駱ernyQ be疝l咜疽ai
17022 &Egyedi OpenGL be疝l咜疽ok:
17026 ElsQ
17027 M疽odik
17028 Harmadik
17029 Negyedik
17030 ヨtik
17031 Hatodik
17032 Hetedik
17033 Nyolcadik
17035 Anal &monitor :
17036 &Digit疝is lapos k駱ernyQs kijelzQ
17037 &TV
17038 Anal &monitor
17039 &Digit疝is lapos k駱ernyQs kijelzQ
17040 &TV
17041 TV enker t厓usa:
17042 TV codec t厓usa:
17051 1x
17052 2x
17053 4x
17054 8x
17055 Ezekkel a szab疝yzkal 疝l咜sa be az OpenGL alkalmaz疽okban haszn疝ni k咩疣t sim咜疽 m駻t駝騁.