home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 53 / XENIATGM53.iso / Patch / I-War / I-War_3Dfx_Upgrade.exe / Install.txt < prev    next >
Text File  |  1998-09-25  |  10KB  |  284 lines

  1. ------------------------------------------------------
  2.  
  3. I-WAR 3Dfx UPGRADE V1.0 INSTALLATION INSTRUCTIONS
  4.  
  5. A Particle Systems Production
  6.  
  7. Copyright (c) 1998 Particle Systems Ltd.
  8.           (c) 1998 Infogrames Multimedia
  9.  
  10. README DOCUMENT
  11.  
  12. This document contains Installation information about the
  13. I-War 3Dfx Upgrade. You should read this document before
  14. running the game.
  15.  
  16. There are also French and German versions of this document
  17. included with this upgrade. 
  18.  
  19. For general and support information about the I-War 3Dfx upgrade
  20. please see the ReadMe file installed with the upgrade.
  21. There are ReadMe files in English, French, and German.
  22.  
  23. This Upgrade supercedes all previous I-War updates, including
  24. the 1.1 and 1.11 I-War patches. 
  25.  
  26.  
  27. ------------------------------------------------------
  28.  
  29. CONTENTS
  30.  
  31. (1) INSTALLATION & MACHINE REQUIREMENTS
  32. (2) 3DFX GLIDE
  33. (3) SCREEN MODES SUPPORTED
  34. (4) UNINSTALLATION ISSUES
  35. (5) THE GAME LAUNCHER
  36. (6) CREATING A SHORTCUT
  37. (7) DIFFERENCES FROM THE ORIGINAL I-WAR
  38.  
  39. ------------------------------------------------------
  40.  
  41. (1) INSTALLATION & MACHINE REQUIREMENTS
  42.  
  43. This is the 3Dfx upgrade to the original European version
  44. of I-War. It will not run unless it is installed
  45. over an installation of the original I-War.
  46.  
  47. The Upgrade is Multilingual. English, French and German
  48. are supported.
  49.  
  50. The upgrade is provided in WinZip self-extracting format.
  51.  
  52. To install: 
  53.  
  54. 1) Double click on the I-War_3Dfx_upgrade.exe
  55.  
  56. 2) Follow the on-screen instructions.
  57.  
  58. 3) When prompted for the installation path,
  59.    click UNZIP if the pathname correctly shows where
  60.    you originally installed I-War. 
  61.    ( Normally C:\Program Files\I-War\ )
  62.    If the path is not correct, then enter the pathname
  63.    where I-War is installed, then click UNZIP.
  64.  
  65. 4) That's it!
  66.  
  67.  
  68. REQUIREMENTS:
  69.  
  70. Software Mode:
  71.  
  72.      Intel P90 or equivalent (P133 preferred)
  73.      16Mb RAM (32MB preferred)
  74.      PCI Video card capable of 640*480 resolution in 256
  75.      colors within Windows
  76.      I-War European original release already installed
  77.      40 Megabytes of hard disk space and > 50 Megabytes
  78.      space for Windows swap file
  79.      DirectX5 compatible Sound card
  80.      Quad speed CD-ROM drive
  81.      Mouse
  82.      Windows 95 or Windows98
  83.      DirectX5 or later installed
  84.  
  85. 3Dfx Mode:
  86.  
  87.      Intel Pentium 166 or equivalent (Pentium 200MMX
  88.      Preferred)
  89.      32MB RAM (64MB preferred)
  90.      3Dfx Voodoo1 or Voodoo2 3D graphics card
  91.      I-War European original release already installed
  92.      40 Megabytes of hard disk space and > 50 Megabytes
  93.      space for Windows swap file
  94.      DirectX5 compatible Sound card
  95.      Quad speed CD-ROM drive
  96.      Mouse
  97.      Windows 95 or Windows98
  98.      DirectX5 or later installed
  99.  
  100. Several configuration files for popular joystick types have
  101. been included in the "joysticks" folder. These are
  102. unsupported and are provided for your convenience only.
  103.  
  104. I-War 3Dfx has been fully tested on both Windows 95
  105. and Windows 98.
  106.  
  107. ------------------------------------------------------
  108.  
  109. (2)  3DFX GLIDE
  110.  
  111. In 3Dfx mode I-War 3Dfx uses 3Dfx Glide drivers.
  112. Glide version 2.43 (Voodoo1) or 2.5 or later (Voodoo2)
  113. must be installed for the game to run.
  114.  
  115. Glide 2.43 is supplied with the drivers for some 3Dfx
  116. Voodoo1 cards. If you have a Voodoo1 card and glide isn't
  117. installed on your PC, you can download it from the 3Dfx
  118. web site: http://www.3dfx.com, or obtain it from your
  119. 3Dfx card manufacturer.
  120.  
  121. Glide 2.5 is integrated with Voodoo2 card drivers, and so
  122. should be automatically included when your Voodoo2
  123. drivers are installed.
  124.  
  125. -------------------------------------------------------
  126.  
  127. (3)  SCREEN MODES SUPPORTED
  128.  
  129. I-War 3Dfx supports two different display
  130. resolutions, 640x480 and 800x600. 640x480 is the only
  131. mode available for the Software and 3Dfx Voodoo1
  132. versions.
  133.  
  134. 800x600 mode is specific to Voodoo2 cards, and won't work
  135. in Software or Voodoo1 mode. 640x480 is also available
  136. for Voodoo2 cards, by selecting the Voodoo1 shortcut.
  137.  
  138. We regret that Voodoo2 SLI mode and 1024x768 resolution
  139. is not supported.
  140.  
  141. Note that there will be a border around some screens and
  142. the in-game movies in Voodoo2 800x600 mode. This is normal.
  143.  
  144. -------------------------------------------------------
  145.  
  146. (4) UNINSTALLATION ISSUES
  147.  
  148. To uninstall the game select the uninstall icon in the Start Menu
  149. or go to the Add/Remove Programs option in Control Panel, select
  150. I-War and click Add/Remove.
  151.  
  152. The uninstallation process will leave many files behind. This
  153. is normal as these are the new files installed for the upgrade.
  154. You can safely delete all the remaining I-War files, though you
  155. might wish to keep your save-game files you have created during
  156. your sessions in I-War.
  157.  
  158. These are denoted as *.SAV files
  159.  
  160. You can either back these up or delete them as required. If you
  161. intend to re-install I-War at a later date, be sure to
  162. back them up as a fresh install will overwrite them.
  163.  
  164. -------------------------------------------------------
  165.  
  166. (5) THE GAME LAUNCHER
  167.  
  168. The I-War 3Dfx upgrade replaces the original game executable with a game
  169. launcher menu. The menu allows you to launch the game in any of the 
  170. three graphics modes, and also allows you to choose the game's language.
  171.  
  172. You run the game launcher by selecting the original I-War shortcut
  173. created during the original install.
  174.  
  175. -------------------------------------------------------
  176.  
  177. (6) CREATING A SHORTCUT
  178.  
  179. You can create a shortcut to run the game without the game launcher menu
  180. if you wish.
  181.  
  182. To do this follow these steps:
  183.  
  184. 1) Go to the Independence War installation directory - normally:
  185.    c:\program files\particle systems\independence war\
  186.  
  187. 2) Right click on the file Game.exe, and select 'Create Shortcut' from the
  188.    menu. An Icon should appear called 'shortcut to Game.exe'
  189.  
  190. 3) Drag the icon to a location on your desktop.
  191.  
  192. 4) Right click on the icon and select 'properties' from the menu.
  193.  
  194. 5) If you're running in 3Dfx mode add the commands -b -16 to the end of the
  195.    text box labelled 'target' (make sure that the commands are placed after
  196.    any quotation marks).
  197.  
  198. 6) If you're running voodoo2 mode then add -800x600 after the other commands.
  199.  
  200. 7) If you want to run the game in French or German add the commands -french or
  201.    -german to the target line.
  202.  
  203. 8) click on OK
  204.  
  205. 9) Double click on the icon to run the game.
  206.  
  207. You can rename the shortcut by clicking on the name and editing it.
  208.  
  209. -------------------------------------------------------
  210.  
  211. (7) DIFFERENCES FROM THE ORIGINAL I-WAR
  212.  
  213. The I-War 3Dfx upgrade is not just a 'patch' - Over 1300 files have been added,
  214. and many others modified. Many improvements, big and small have been implemented.
  215.  
  216. Here's a summary of what's changed since the original version:
  217.  
  218.      (a)  3Dfx Voodoo1 (640 x 480) and Voodoo2 (800 x 600) are now supported,
  219.           with many graphical enhancements including high detail ships, 
  220.           shield effects, missile trails, new nebulas, and many others.
  221.  
  222.      (b) Two modes of play are now available: 
  223.  
  224.           1) Simulation - the ship flies as described in the manual, and all
  225.                           the features are available as in the original
  226.                           I-War. 
  227.           2) Arcade Mode - An easier flight mode, with the following changes:
  228.          - The ship flies where you point it, with virtually no drifting.
  229.              - Weapons are three times more powerful.
  230.              - Ripple fire mode is not available
  231.              - The Dreadnaught's systems never go off line.
  232.              - The following missions have extra or more powerful enemies:
  233.  
  234.                    WEP Advanced    (Destroyer has stronger hull)
  235.                    Salvage         (More mines)
  236.                    Evacuation      (One extra enemy ship in each attack wave)
  237.                    Wild Weasel     (Extra enemy fighters)
  238.                    At All Costs    (Extra enemy corvettes)
  239.  
  240.              - The following missions aren't available in Arcade mode:
  241.  
  242.                    Asteroids Dellox
  243.                    Wep Advanced II
  244.                    Surgery
  245.                    The Precision Factor
  246.                    Power Extreme
  247.  
  248.     (c) New detail level options have been added.
  249.  
  250.     (d) Many missions have been tweaked and tuned. See if you can spot
  251.             the differences.
  252.  
  253.     (e) The VIEW HAT option now snaps the view in 90 degree angles.
  254.  
  255.     (f) Hull strength indicator bar has been added to the top right of
  256.             the HUD.
  257.  
  258.     (g) The damage system has been tweaked to prevent premature
  259.             explosion of the ship in some situations.
  260.  
  261.     (h) The keyboard layout has been changed to better suit non-uk 
  262.             keyboards. Specifically the following keys have been added:
  263.             (The original keys should still work)
  264.  
  265.             c (press twice) - Command module separation
  266.         s (Hold down) - Activate Lateral thrusters
  267.             n - Toggle Normal(Assisted)/Free thruster flight modes
  268.         SHIFT-R - Attempt remote log-on to target
  269.         LEFT SHIFT-F1 - Chase view
  270.         LEFT SHIFT-F2 - Contact view
  271.             LEFT SHIFT-F3 - Missile View
  272.         LEFT SHIFT-F4 - Fixed External View
  273.  
  274.         (i) Mouse wheel support has been added - using the mouse wheel
  275.             on a mouse wheel equipped mouse will scroll the contacts list.
  276.  
  277.     (j) The key bindings can be re-assigned by editing the keybind.ini file.
  278.  
  279.     (k) New radio chatter background noise has been added.
  280.  
  281. A Particle Systems Production
  282. (c) 1998 Particle Systems Ltd.
  283. (c) 1998 Infogrames Multimedia
  284.