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1998-09-30
|
11KB
|
279 lines
------------------------------------------------------
INSTRUCTIONS D'INSTALLATION DE LA MISE A NIVEAU DE I-WAR 3Dfx V1.0
Une production Particle Systems
Copyright (c) 1998 Particle Systems Ltd.
(c) 1998 Infogrames Multimedia
DOCUMENT LISEZMOI
Ce document contient des informations d'installation concernant
la mise α niveau de I-War 3Dfx. Lisez-le avant
de lancer le jeu.
Pour des conseils ou informations d'ordre gΘnΘral concernant la mise α niveau de I-War 3Dfx,
veuillez consulter le fichier LisezMoi installΘ avec la mise α niveau.
Les fichiers LisezMoi sont disponibles en anglais, en franτais et en allemand.
Cette mise α niveau remplace toutes les prΘcΘdentes mises α jour de I-War,
dont les patches I-War 1.1 et 1.11.
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TABLE DES MATIERES
(1) INSTALLATION & CONFIGURATION DE LA MACHINE
(2) 3DFX GLIDE
(3) MODES D'AFFICHAGE SUPPORTES
(4) PROBLEMES DE DESINSTALLATION
(5) LA FONCTION DE LANCEMENT DU JEU
(6) CREER UN RACCOURCI
(7) DIFFERENCES PAR RAPPORT A LA VERSION D'ORIGINE DE I-WAR
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(1) INSTALLATION & CONFIGURATION DE LA MACHINE
Ceci est la mise α niveau 3Dfx de la version europΘenne d'origine
de I-War. Elle fonctionnera uniquement si elle a dΘjα ΘtΘ installΘe
lors de l'installation d'origine de I-War.
Cette mise α niveau est multilingue. Elle supporte l'anglais, le franτais
et l'allemand.
Cette mise α niveau est livrΘe sous un format d'extraction automatique WinZip.
Pour installer :
1) Cliquez deux fois sur I-War_3Dfx_upgrade.exe
2) Suivez les instructions α l'Θcran.
3) Lorsqu'on vous demande le chemin d'installation,
cliquez sur UNZIP si le nom d'accΦs indique correctement l'emplacement
d'installation d'origine de I-War.
(Normalement C:\Program Files\I-War\)
Si le chemin d'accΦs n'est pas correct, entrez le nom d'accΦs
de l'emplacement o∙ I-War est installΘ, puis cliquez sur UNZIP.
4) Voilα !
CONFIGURATION :
Mode Logiciel :
Intel P90 ou Θquivalent (P133 recommandΘ)
16 Mo de RAM (32 Mo recommandΘs)
Carte vidΘo PCI ayant une rΘsolution de 640*480 en 256
couleurs sous Windows
Version europΘenne d'origine de I-War dΘjα installΘe
40 Mo d'espace disque dur et > 50 Mo
d'espace pour le fichier d'Θchange Windows
Carte sons compatible DirectX5
Lecteur de CD-ROM vitesse 4x
Souris
Windows 95 ou Windows 98
DirectX5 ou version ultΘrieure installΘe
Mode 3Dfx :
Intel Pentium 166 ou Θquivalent (Pentium 200MMX
recommandΘ)
32 Mo de RAM (64 Mo recommandΘs)
Carte graphique 3D 3Dfx Voodoo1 ou Voodoo2
Version europΘenne d'origine de I-War dΘjα installΘe
40 Mo d'espace disque dur et > 50 Mo
d'espace pour le fichier d'Θchange Windows
Carte sons compatible DirectX5
Lecteur de CD-ROM vitesse 4x
Souris
Windows 95 ou Windows 98
DirectX5 ou version ultΘrieure installΘe
Plusieurs fichiers de configuration pour des types de manettes courantes
ont ΘtΘ inclus dans le dossier "Joysticks". Ces manettes ne
sont pas supportΘes et sont fournies pour votre commoditΘ uniquement.
I-War 3Dfx a ΘtΘ intΘgralement testΘ sous Windows 95
et sous Windows 98.
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(2) 3DFX GLIDE
En mode 3Dfx, I-War 3Dfx utilise des pilotes 3Dfx Glide.
Vous devez installer Glide version 2.43 (Voodoo1), 2.5
ou ultΘrieure (Voodoo2) pour pouvoir lancer le jeu.
Glide 2.43 est fourni avec les pilotes de certaines cartes 3Dfx
Voodoo1. Pour le cas o∙ vous disposeriez d'une carte Voodoo1,
mais n'auriez pas installΘ Glide sur votre PC, vous pouvez le tΘlΘcharger depuis
le site Web 3Dfx : http://www.3dfx.com, ou l'obtenir auprΦs de votre
fabricant de cartes 3Dfx.
Glide 2.5 est intΘgrΘ dans des pilotes de carte Voodoo2 et doit
donc se charger automatiquement lorsque vous installez vos
pilotes Voodoo2.
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(3) MODES D'AFFICHAGE SUPPORTES
I-War 3Dfx supporte deux rΘsolutions d'affichage
diffΘrentes, 640x480 et 800x600. 640x480 est le seul
mode disponible pour les versions Logiciel et 3Dfx
Voodoo1.
Le mode 800x600 est spΘcifique aux cartes Voodoo2 et ne
fonctionnera pas en mode Logiciel ou Voodoo1. Le mode 640x480 existe
aussi pour les cartes Voodoo2 et peut Ωtre activΘ α l'aide du raccourci Voodoo1.
Le mode Voodoo2 SLI et la rΘsolution
1024x768 ne sont pas supportΘs.
Vous remarquerez une bordure autour de certains Θcrans et dans
les sΘquences cinΘmatiques du jeu en mode 800x600 Voodoo2. C'est tout α fait normal.
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(4) PROBLEMES DE DESINSTALLATION
Pour dΘsinstaller le jeu, cliquez sur l'ic⌠ne correspondante dans le menu DΘmarrer
ou sur l'option Ajout/Suppression de programmes dans le Panneau de configuration,
sΘlectionnez I-War et cliquez sur Ajouter/Supprimer.
La procΘdure de dΘsinstallation ignorera de nombreux fichiers. C'est
tout α fait normal, car ce sont les nouveaux fichiers installΘs pour la mise α niveau.
Vous pouvez sans risque supprimer tous les fichiers I-War restants, mais
vous souhaiterez peut-Ωtre conserver les fichiers de sauvegarde du jeu que vous avez
crΘΘs pendant vos sessions dans I-War.
Ceux-ci ont le suffixe *.SAV.
Vous pouvez en faire une copie de sauvegarde ou les supprimer, selon le cas.
Si vous envisagez de rΘinstaller I-War plus tard, faites-en une copie
de sauvegarde, car une nouvelle installation les Θcrasera.
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(5) LA FONCTION DE LANCEMENT DU JEU
La mise α niveau I-War 3Dfx remplace le jeu d'origine exΘcutable α l'aide d'un menu
de fonction de lancement du jeu. Ce menu vous permet de lancer le jeu dans l'un
des trois modes graphiques et Θgalement de choisir la langue du jeu.
La fonction de lancement du jeu peut Ωtre activΘe α l'aide du raccourci d'origine de I-War,
crΘΘ au cours de la premiΦre installation.
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(6) CREER UN RACCOURCI
Si vous le souhaitez, vous pouvez crΘer un raccourci pour lancer le jeu sans passer par le menu
de fonction de lancement du jeu.
Pour ce faire, suivez les Θtapes suivantes :
1) Ouvrez le rΘpertoire d'installation d'Independence War - normalement :
c:\program files\particle systems\independence war\
2) Cliquez sur le fichier Game.exe avec le bouton droit de la souris, et sΘlectionnez 'CrΘer
un raccourci' depuis le menu. Une ic⌠ne doit s'afficher, appelΘe 'raccourci vers Game.exe'
3) DΘplacez l'ic⌠ne vers un emplacement de votre bureau.
4) Cliquez sur l'ic⌠ne avec le bouton droit de la souris et sΘlectionnez 'propriΘtΘs' depuis le menu.
5) Si le jeu s'exΘcute en mode 3Dfx, ajoutez les commandes -b -16 α la fin de la
boεte appelΘe 'target' ('cible') (assurez-vous que les commandes se trouvent aprΦs
des guillemets).
6) Si le jeu s'exΘcute en mode voodoo2, ajoutez -800x600 α la suite des autres commandes.
7) Si vous voulez lancer le jeu en franτais ou en allemand, ajoutez les commandes -french ou
-german α la ligne cible.
8) Cliquez sur OK
9) Cliquez deux fois sur l'ic"ne pour lancer le jeu.
Vous pouvez renommer le raccourci en cliquant sur le nom et en le modifiant.
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(7) DIFFERENCES PAR RAPPORT A LA VERSION D'ORIGINE DE I-WAR
La mise α niveau de I-War 3Dfx est plus qu'un 'patch'- plus de 1 300 fichiers ont ΘtΘ ajoutΘs,
et beaucoup d'autres ont ΘtΘ modifiΘs. De nombreuses amΘliorations, petites et grandes, ont ainsi ΘtΘ apportΘes.
Voici un rΘsumΘ des changements par rapport α la version d'origine :
(a) 3Dfx Voodoo1 (640 x 480) et Voodoo2 (800 x 600) sont dΘsormais supportΘs,
avec de nombreuses amΘliorations graphiques, dont un niveau de dΘtail ΘlevΘ des vaisseaux,
des effets de bouclier, le sillage de missiles, de nouvelles nΘbuleuses, et de beaucoup d'autres encore.
(b) Deux modes de jeu sont dΘsormais disponibles :
1) Simulation - le vaisseau vole comme indiquΘ dans le manuel, et toutes
les fonctions sont disponibles comme dans la version
I-War d'origine.
2) Mode Arcade - Un mode de vol plus facile avec les changements suivants :
- Le vaisseau vole en direction de l'endroit indiquΘ presque sans dΘriver.
- Les armes sont trois fois plus puissantes.
- Le mode Feu en rafale n'est pas disponible
- Les systΦmes du Dreadnaught ne quittent jamais la ligne.
- Les missions suivantes ont des ennemis supplΘmentaires ou plus puissants :
WEP avancΘ (Le destroyer a une carΦne plus puissante)
Sauvetage (Davantage de mines)
Evacuation (Un vaisseau ennemi supplΘmentaire α chaque vague d'assaut)
Belettes sauvages (Chasseurs ennemis supplΘmentaires)
A tout prix (Corvettes ennemies supplΘmentaires)
- Les missions suivantes ne sont pas disponibles en mode Arcade :
Asteroids Dellox
Wep avancΘ II
Chirurgie
Le facteur PrΘcision
Power Extreme
(c) De nouvelles options de niveau de dΘtail ont ΘtΘ ajoutΘes.
(d) De nombreuses missions ont ΘtΘ peaufinΘes et mises au point. Regardez si vous pouvez
voir les diffΘrences.
(e) L'option VUE PANORAMIQUE affiche dΘsormais la vue sous un angle de 90 degrΘs.
(f) La barre de l'Indicateur de force de la carΦne a ΘtΘ ajoutΘe en haut α droite de la
VTH.
(g) Le systΦme de dΘgΓts a ΘtΘ mis au point pour Θviter une explosion
prΘmaturΘe du vaisseau dans certaines situations.
(h) La disposition du clavier a ΘtΘ modifiΘe pour mieux s'adapter aux
claviers azerty. Les touches suivantes ont ΘtΘ spΘcialement ajoutΘes :
(Les touches d'origine doivent continuer de fonctionner)
c (appuyer deux fois) - Command module separation
s (Maintenir enfoncΘe) - Activer les propulseurs latΘraux
n - Toggle modes Normal(AssistΘ) / Vol α propulseurs libres
MAJ-R - Attempt remote log-on to target
MAJ GAUCHE-F1 - Vue Poursuite
MAJ GAUCHE-F2 - Vue Contact
MAJ GAUCHE-F3- Vue Missiles
MAJ GAUCHE-F4 - Vue fixe
(i) Un support de roulette de souris a ΘtΘ ajoutΘ - utiliser la roulette sur une souris
ΘquipΘe d'une roulette de souris pour faire dΘfiler la liste des contacts.
(j) Vous pouvez rΘattribuer les associations de touches en Θditant le fichier keybind.ini.
Une production Particle Systems
(c) 1998 Particle Systems Ltd.
(c) 1998 Infogrames Multimedia