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/ The Games Machine 53 / XENIATGM53.iso / Patch / I-War / I-War_3Dfx_Upgrade.exe / Install_fr.txt < prev    next >
Text File  |  1998-09-30  |  11KB  |  279 lines

  1. ------------------------------------------------------
  2.  
  3. INSTRUCTIONS D'INSTALLATION DE LA MISE A NIVEAU DE I-WAR 3Dfx V1.0
  4.  
  5. Une production Particle Systems
  6.  
  7. Copyright (c) 1998 Particle Systems Ltd.
  8.           (c) 1998 Infogrames Multimedia
  9.  
  10. DOCUMENT LISEZMOI 
  11.  
  12. Ce document contient des informations d'installation concernant 
  13. la mise α niveau de I-War 3Dfx. Lisez-le avant 
  14. de lancer le jeu. 
  15.  
  16. Pour des conseils ou informations d'ordre gΘnΘral concernant la mise α niveau de I-War 3Dfx,
  17. veuillez consulter le fichier LisezMoi installΘ avec la mise α niveau.
  18. Les fichiers LisezMoi sont disponibles en anglais, en franτais et en allemand.
  19.  
  20. Cette mise α niveau remplace toutes les prΘcΘdentes mises α jour de I-War,
  21. dont les patches I-War 1.1 et 1.11. 
  22.  
  23.  
  24. ------------------------------------------------------
  25.  
  26. TABLE DES MATIERES
  27.  
  28. (1) INSTALLATION & CONFIGURATION DE LA MACHINE
  29. (2) 3DFX GLIDE
  30. (3) MODES D'AFFICHAGE SUPPORTES
  31. (4) PROBLEMES DE DESINSTALLATION
  32. (5) LA FONCTION DE LANCEMENT DU JEU
  33. (6) CREER UN RACCOURCI
  34. (7) DIFFERENCES PAR RAPPORT A LA VERSION D'ORIGINE DE I-WAR
  35.  
  36. ------------------------------------------------------
  37.  
  38. (1) INSTALLATION & CONFIGURATION DE LA MACHINE
  39.  
  40. Ceci est la mise α niveau 3Dfx de la version europΘenne d'origine
  41. de I-War. Elle fonctionnera uniquement si elle a dΘjα ΘtΘ installΘe
  42. lors de l'installation d'origine de I-War.
  43.  
  44. Cette mise α niveau est multilingue. Elle supporte l'anglais, le franτais
  45. et l'allemand.
  46.  
  47. Cette mise α niveau est livrΘe sous un format d'extraction automatique WinZip.
  48.  
  49. Pour installer : 
  50.  
  51. 1) Cliquez deux fois sur I-War_3Dfx_upgrade.exe
  52.  
  53. 2) Suivez les instructions α l'Θcran.
  54.  
  55. 3) Lorsqu'on vous demande le chemin d'installation,
  56.    cliquez sur UNZIP si le nom d'accΦs indique correctement l'emplacement
  57.    d'installation d'origine de I-War. 
  58.    (Normalement C:\Program Files\I-War\)
  59.    Si le chemin d'accΦs n'est pas correct, entrez le nom d'accΦs
  60.    de l'emplacement o∙ I-War est installΘ, puis cliquez sur UNZIP.
  61.  
  62. 4) Voilα !
  63.  
  64.  
  65. CONFIGURATION :
  66.  
  67. Mode Logiciel :
  68.  
  69.      Intel P90 ou Θquivalent (P133 recommandΘ)
  70.      16 Mo de RAM (32 Mo recommandΘs)
  71.      Carte vidΘo PCI ayant une rΘsolution de 640*480 en 256
  72.      couleurs sous Windows
  73.      Version europΘenne d'origine de I-War dΘjα installΘe
  74.      40 Mo d'espace disque dur et > 50 Mo
  75.      d'espace pour le fichier d'Θchange Windows
  76.      Carte sons compatible DirectX5
  77.      Lecteur de CD-ROM vitesse 4x
  78.      Souris
  79.      Windows 95 ou Windows 98
  80.      DirectX5 ou version ultΘrieure installΘe
  81.  
  82. Mode 3Dfx :
  83.  
  84.      Intel Pentium 166 ou Θquivalent (Pentium 200MMX
  85.      recommandΘ)
  86.      32 Mo de RAM (64 Mo recommandΘs)
  87.      Carte graphique 3D 3Dfx Voodoo1 ou Voodoo2
  88.      Version europΘenne d'origine de I-War dΘjα installΘe
  89.      40 Mo d'espace disque dur et > 50 Mo
  90.      d'espace pour le fichier d'Θchange Windows
  91.      Carte sons compatible DirectX5
  92.      Lecteur de CD-ROM vitesse 4x
  93.      Souris
  94.      Windows 95 ou Windows 98
  95.      DirectX5 ou version ultΘrieure installΘe
  96.  
  97. Plusieurs fichiers de configuration pour des types de manettes courantes
  98. ont ΘtΘ inclus dans le dossier "Joysticks". Ces manettes ne
  99. sont pas supportΘes et sont fournies pour votre commoditΘ uniquement.
  100.  
  101. I-War 3Dfx a ΘtΘ intΘgralement testΘ sous Windows 95
  102. et sous Windows 98.
  103.  
  104. ------------------------------------------------------
  105.  
  106. (2)  3DFX GLIDE
  107.  
  108. En mode 3Dfx, I-War 3Dfx utilise des pilotes 3Dfx Glide.
  109. Vous devez installer Glide version 2.43 (Voodoo1), 2.5
  110. ou ultΘrieure (Voodoo2) pour pouvoir lancer le jeu.
  111.  
  112. Glide 2.43 est fourni avec les pilotes de certaines cartes 3Dfx
  113. Voodoo1. Pour le cas o∙ vous disposeriez d'une carte Voodoo1,
  114. mais n'auriez pas installΘ Glide sur votre PC, vous pouvez le tΘlΘcharger depuis
  115. le site Web 3Dfx : http://www.3dfx.com, ou l'obtenir auprΦs de votre
  116. fabricant de cartes 3Dfx.
  117.  
  118. Glide 2.5 est intΘgrΘ dans des pilotes de carte Voodoo2 et doit
  119. donc se charger automatiquement lorsque vous installez vos
  120. pilotes Voodoo2.
  121.  
  122. -------------------------------------------------------
  123.  
  124. (3) MODES D'AFFICHAGE SUPPORTES
  125.  
  126. I-War 3Dfx supporte deux rΘsolutions d'affichage
  127. diffΘrentes, 640x480 et 800x600. 640x480 est le seul
  128. mode disponible pour les versions Logiciel et 3Dfx
  129. Voodoo1.
  130.  
  131. Le mode 800x600 est spΘcifique aux cartes Voodoo2 et ne
  132. fonctionnera pas en mode Logiciel ou Voodoo1. Le mode 640x480 existe
  133. aussi pour les cartes Voodoo2 et peut Ωtre activΘ α l'aide du raccourci Voodoo1.
  134.  
  135. Le mode Voodoo2 SLI et la rΘsolution
  136. 1024x768 ne sont pas supportΘs.
  137.  
  138. Vous remarquerez une bordure autour de certains Θcrans et dans
  139. les sΘquences cinΘmatiques du jeu en mode 800x600 Voodoo2. C'est tout α fait normal.
  140.  
  141. -------------------------------------------------------
  142.  
  143. (4) PROBLEMES DE DESINSTALLATION
  144.  
  145. Pour dΘsinstaller le jeu, cliquez sur l'ic⌠ne correspondante dans le menu DΘmarrer
  146. ou sur l'option Ajout/Suppression de programmes dans le Panneau de configuration,
  147. sΘlectionnez I-War et cliquez sur Ajouter/Supprimer.
  148.  
  149. La procΘdure de dΘsinstallation ignorera de nombreux fichiers. C'est
  150. tout α fait normal, car ce sont les nouveaux fichiers installΘs pour la mise α niveau.
  151. Vous pouvez sans risque supprimer tous les fichiers I-War restants, mais
  152. vous souhaiterez peut-Ωtre conserver les fichiers de sauvegarde du jeu que vous avez
  153. crΘΘs pendant vos sessions dans I-War.
  154.  
  155. Ceux-ci ont le suffixe *.SAV.
  156.  
  157. Vous pouvez en faire une copie de sauvegarde ou les supprimer, selon le cas.
  158. Si vous envisagez de rΘinstaller I-War plus tard, faites-en une copie
  159. de sauvegarde, car une nouvelle installation les Θcrasera.
  160.  
  161. -------------------------------------------------------
  162.  
  163. (5) LA FONCTION DE LANCEMENT DU JEU
  164.  
  165. La mise α niveau I-War 3Dfx remplace le jeu d'origine exΘcutable α l'aide d'un menu
  166. de fonction de lancement du jeu. Ce menu vous permet de lancer le jeu dans l'un
  167. des trois modes graphiques et Θgalement de choisir la langue du jeu.
  168.  
  169. La fonction de lancement du jeu peut Ωtre activΘe α l'aide du raccourci d'origine de I-War,
  170. crΘΘ au cours de la premiΦre installation.
  171.  
  172. -------------------------------------------------------
  173.  
  174. (6) CREER UN RACCOURCI
  175.  
  176. Si vous le souhaitez, vous pouvez crΘer un raccourci pour lancer le jeu sans passer par le menu
  177. de fonction de lancement du jeu.
  178.  
  179. Pour ce faire, suivez les Θtapes suivantes :
  180.  
  181. 1) Ouvrez le rΘpertoire d'installation d'Independence War - normalement :
  182.    c:\program files\particle systems\independence war\
  183.  
  184. 2) Cliquez sur le fichier Game.exe avec le bouton droit de la souris, et sΘlectionnez 'CrΘer
  185. un raccourci' depuis le menu. Une ic⌠ne doit s'afficher, appelΘe 'raccourci vers Game.exe'
  186.  
  187. 3) DΘplacez l'ic⌠ne vers un emplacement de votre bureau.
  188.  
  189. 4) Cliquez sur l'ic⌠ne avec le bouton droit de la souris et sΘlectionnez 'propriΘtΘs' depuis le menu.
  190.  
  191. 5) Si le jeu s'exΘcute en mode 3Dfx, ajoutez les commandes -b -16 α la fin de la
  192.    boεte appelΘe 'target' ('cible') (assurez-vous que les commandes se trouvent aprΦs
  193.    des guillemets).
  194.  
  195. 6) Si le jeu s'exΘcute en mode voodoo2, ajoutez -800x600 α la suite des autres commandes.
  196.  
  197. 7) Si vous voulez lancer le jeu en franτais ou en allemand, ajoutez les commandes -french ou
  198.    -german α la ligne cible.
  199.  
  200. 8) Cliquez sur OK
  201.  
  202. 9) Cliquez deux fois sur l'ic"ne pour lancer le jeu.
  203.  
  204. Vous pouvez renommer le raccourci en cliquant sur le nom et en le modifiant. 
  205.  
  206. -------------------------------------------------------
  207.  
  208. (7) DIFFERENCES PAR RAPPORT A LA VERSION D'ORIGINE DE I-WAR
  209.  
  210. La mise α niveau de I-War 3Dfx est plus qu'un 'patch'- plus de 1 300 fichiers ont ΘtΘ ajoutΘs,
  211. et beaucoup d'autres ont ΘtΘ modifiΘs. De nombreuses amΘliorations, petites et grandes, ont ainsi ΘtΘ apportΘes.
  212.  
  213. Voici un rΘsumΘ des changements par rapport α la version d'origine :
  214.  
  215.      (a)  3Dfx Voodoo1 (640 x 480) et Voodoo2 (800 x 600) sont dΘsormais supportΘs,
  216.           avec de nombreuses amΘliorations graphiques, dont un niveau de dΘtail ΘlevΘ des vaisseaux, 
  217.           des effets de bouclier, le sillage de missiles, de nouvelles nΘbuleuses, et de beaucoup d'autres encore.
  218.  
  219.      (b) Deux modes de jeu sont dΘsormais disponibles : 
  220.  
  221.           1) Simulation - le vaisseau vole comme indiquΘ dans le manuel, et toutes
  222.                           les fonctions sont disponibles comme dans la version
  223.                           I-War d'origine. 
  224.           2) Mode Arcade - Un mode de vol plus facile avec les changements suivants :
  225.          - Le vaisseau vole en direction de l'endroit indiquΘ presque sans dΘriver.
  226.              - Les armes sont trois fois plus puissantes.
  227.              - Le mode Feu en rafale n'est pas disponible
  228.              - Les systΦmes du Dreadnaught ne quittent jamais la ligne.
  229.              - Les missions suivantes ont des ennemis supplΘmentaires ou plus puissants :
  230.  
  231.                    WEP avancΘ    (Le destroyer a une carΦne plus puissante)
  232.                    Sauvetage         (Davantage de mines)
  233.                    Evacuation      (Un vaisseau ennemi supplΘmentaire α chaque vague d'assaut)
  234.                    Belettes sauvages     (Chasseurs ennemis supplΘmentaires)
  235.                    A tout prix    (Corvettes ennemies supplΘmentaires)
  236.  
  237.              - Les missions suivantes ne sont pas disponibles en mode Arcade :
  238.  
  239.                    Asteroids Dellox
  240.                    Wep avancΘ II
  241.                    Chirurgie
  242.                    Le facteur PrΘcision
  243.                    Power Extreme
  244.  
  245.     (c) De nouvelles options de niveau de dΘtail ont ΘtΘ ajoutΘes.
  246.  
  247.     (d) De nombreuses missions ont ΘtΘ peaufinΘes et mises au point. Regardez si vous pouvez
  248.             voir les diffΘrences.
  249.  
  250.     (e) L'option VUE PANORAMIQUE affiche dΘsormais la vue sous un angle de 90 degrΘs.
  251.  
  252.     (f) La barre de l'Indicateur de force de la carΦne a ΘtΘ ajoutΘe en haut α droite de la
  253.              VTH.
  254.  
  255.     (g) Le systΦme de dΘgΓts a ΘtΘ mis au point pour Θviter une explosion
  256.             prΘmaturΘe du vaisseau dans certaines situations.
  257.  
  258.     (h) La disposition du clavier a ΘtΘ modifiΘe pour mieux s'adapter aux 
  259.             claviers azerty. Les touches suivantes ont ΘtΘ spΘcialement ajoutΘes :
  260.             (Les touches d'origine doivent continuer de fonctionner)
  261.  
  262.             c (appuyer deux fois) - Command module separation
  263.         s (Maintenir enfoncΘe) - Activer les propulseurs latΘraux
  264.             n - Toggle modes Normal(AssistΘ) / Vol α propulseurs libres
  265.         MAJ-R - Attempt remote log-on to target
  266.         MAJ GAUCHE-F1 - Vue Poursuite
  267.         MAJ GAUCHE-F2 - Vue Contact
  268.             MAJ GAUCHE-F3- Vue Missiles
  269.         MAJ GAUCHE-F4 - Vue fixe
  270.  
  271.         (i) Un support de roulette de souris a ΘtΘ ajoutΘ - utiliser la roulette sur une souris
  272.              ΘquipΘe d'une roulette de souris pour faire dΘfiler la liste des contacts.
  273.  
  274.     (j) Vous pouvez rΘattribuer les associations de touches en Θditant le fichier keybind.ini.
  275.  
  276. Une production Particle Systems
  277. (c) 1998 Particle Systems Ltd.
  278. (c) 1998 Infogrames Multimedia
  279.