home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 53 / XENIATGM53.iso / Patch / I-War / I-War_3Dfx_Upgrade.exe / Install_de.txt < prev    next >
Text File  |  1998-09-25  |  11KB  |  256 lines

  1.  
  2. I-WAR 3Dfx UPGRADE V1.0 INSTALLATIONSANLEITUNGEN
  3.  
  4. Eine Produktion von Particle Systems
  5.  
  6. Copyright (c) 1998 Particle Systems Ltd.
  7.           (c) 1998 Infogrames Multimedia
  8.  
  9. LIESMICH-DATEI
  10.  
  11. Diese Datei enthΣlt Installationsinformationen zum I-War 3Dfx-Upgrade. Sie sollten diese Datei vor der Ausfⁿhrung des Spiels lesen. 
  12.  
  13. Fⁿr allgemeine Informationen und Supportinformationen zum I-War 3Dfx-Upgrade lesen Sie bitte die mit dem Upgrade installierte Liesmich-Datei.
  14. Die Liesmich-Dateien stehen in Englisch, Franz÷sisch und Deutsch zur Verfⁿgung.
  15.  
  16. Dieses Upgrade ersetzt alle vorherigen I-War Updates, einschlie▀lich der 1.1 und 1.11 I-War Patches.
  17.  
  18.  
  19. ------------------------------------------------------
  20.  
  21. INHALT
  22.  
  23. (1) INSTALLATION & SYSTEMANFORDERUNGEN
  24. (2) 3DFX GLIDE
  25. (3) UNTERST▄TZTE BILDSCHIRMEINSTELLUNGEN
  26. (4) PROBLEME BEI DER DEINSTALLATION
  27. (5) DIE STARTSEITE
  28. (6) ERSTELLEN EINER VERKN▄PFUNG 
  29. (7) UNTERSCHIEDE ZUR ORIGINALVERSION VON I-WAR
  30.  
  31. ------------------------------------------------------
  32.  
  33. (1) INSTALLATION & SYSTEMANFORDERUNGEN
  34.  
  35. Dies ist das 3Dfx Upgrade zur europΣischen Originalversion
  36. von I-War. Es funktioniert nur , wenn
  37. es  ⁿber eine Originalversion von I-War installiert wird.
  38.  
  39. Das Upgrade ist mehrsprachig. Es unterstⁿtzt Englisch, Franz÷sisch und Deutsch.
  40.  
  41. Das Upgrade wird in selbstextrahierendem WinZip-Format geliefert.
  42.  
  43. Installation: 
  44.  
  45. 1) Doppelklicken Sie auf I-War_3Dfx_upgrade.exe
  46.  
  47. 2) Befolgen Sie die Bildschirmanweisungen.
  48.  
  49. 3) Wenn bei Aufruf der Eingabe des Installationspfads korrekt angegeben ist, wo die Originalversion von I-War installiert ist, klicken Sie auf UNZIP.
  50.  (Normalerweise C:\Program Files\I-War\)
  51. Wenn der Pfad nicht korrekt ist, geben Sie ein, unter welchem Pfad I-War installiert ist und klicken Sie dann auf UNZIP.
  52.  
  53. 4) Das war's!
  54.  
  55.  
  56. ANFORDERUNGEN:
  57.  
  58. Software-Modus:
  59.  
  60.      Intel P90 oder gleichwertig (P133 wird empfohlen)
  61.      16MB RAM (32MB wird empfohlen)
  62.      PCI Videokarte mit Aufl÷sung 640x480 und 256
  63.      Farben in Windows.
  64.      Die europΣische I-War Originalversion mu▀ bereits installiert sein.
  65.      40 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte und mind. 50 MB
  66.      freier Speicherplatz fⁿr die Swap-Datei von Windows
  67.      Mit DirectX5 kompatible Sound-Karte
  68.      Quad-Speed CD-ROM Laufwerk
  69.      Maus
  70.      Windows 95 oder Windows 98
  71.      DirectX5 oder h÷her mu▀ installiert sein.
  72.  
  73. 3Dfx Modus:
  74.  
  75.      Intel Pentium 166 oder gleichwertig (Pentium 200MMX
  76.      empfohlen)
  77.      32MB RAM (64MB empfohlen)
  78.      3D-Graphikkarte 3Dfx Voodoo1 oder Voodoo2
  79.      Die europΣische I-War Originalversion mu▀ bereits installiert sein
  80.      40 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte und mind. 50 MB
  81.      freier Speicherplatz fⁿr die Swap-Datei von Windows
  82.      Mit DirectX5 kompatible Sound-Karte
  83.      Quad-Speed CD-ROM Laufwerk
  84.      Maus
  85.      Windows 95 oder Windows 98
  86.      DirectX5 oder h÷her mu▀ installiert sein
  87.  
  88. Der Ordner "Joysticks" enthΣlt einige Konfigurationsdateien fⁿr
  89. gΣngige Joysticks. Diese werden jedoch nicht
  90. unterstⁿtzt und dienen lediglich zu Informationszwecken.
  91.  
  92. I-War 3Dfx wurde sowohl mit Windows 95 als auch 
  93. mit Windows 98 getestet.
  94.  
  95. ------------------------------------------------------
  96.  
  97. (2)  3DFX GLIDE
  98.  
  99. Im 3Dfx-Modus arbeitet I-War 3Dfx mit 3Dfx Glide-Treibern.
  100. Damit das Spiel lΣuft, mu▀ Glide Version 2.43 (Voodoo1) oder 
  101. 2.5 oder h÷her (Voodoo2) installiert sein.
  102.  
  103. Glide 2.43 wird mit den Treibern fⁿr einige 3Dfx Voodoo1-Karten
  104. ausgeliefert. Wenn Sie eine Voodoo1-Karte haben, 
  105. Glide jedoch nicht auf Ihrem PC installiert ist, k÷nnen 
  106. Sie es von der 3Dfx-Website: http://www.3dfx.com 
  107. herunterladen, oder es bei Ihrem 3Dfx-Karten-Hersteller beziehen.
  108.  
  109. Glide 2.5 ist in Kartentreiber fⁿr Voodoo2 integriert und
  110. sollte daher nach Installation der Treiber fⁿr Voodoo2
  111. ebenfalls installiert sein.
  112.  
  113. -------------------------------------------------------
  114.  
  115. (3)  UNTERST▄TZTE BILDSCHIRMEINSTELLUNGEN
  116.  
  117. I-War unterstⁿtzt zwei verschiedene Bildschirmaufl÷sungen:
  118. 640x480 und 800x600. Fⁿr die
  119. Software- und 3Dfx Voodoo1-Versionen ist lediglich 
  120. die Aufl÷sung 640x480 m÷glich.
  121.  
  122. Die Aufl÷sung 800x600 ist lediglich fⁿr Voodoo2 m÷glich
  123. und wird im Software-Modus oder Voodoo1 nicht unterstⁿtzt.
  124. 640x480 wird auch fⁿr Voodoo2-Karten unterstⁿtzt, wenn Sie auf die
  125. Verknⁿpfung Voodoo1 klicken.
  126.  
  127. Wir bedauern, da▀ der SLI-Modus von Voodoo2 und die
  128. Aufl÷sung 1024x768 nicht unterstⁿtzt werden..
  129.  
  130. Beachten Sie, da▀ im Modus Voodoo2 800x600 um manche Bildschirmanzeigen und um die Filmsequenzen innerhalb des Spiels Rahmen erscheinen. Das ist normal.
  131.  
  132. -------------------------------------------------------
  133.  
  134. (4) PROBLEME BEI DER DEINSTALLATION
  135.  
  136. Wenn Sie das Spiel deinstallieren m÷chten, klicken Sie auf
  137. das Symbol Deinstallieren im Startmenⁿ, doppelklicken auf 
  138. das Symbol Software in der Systemsteuerung, wΣhlen 
  139. I-War aus und klicken dann auf Hinzufⁿgen/Entfernen.
  140.  
  141. Nach der Deinstallation werden noch viele Dateien vorhanden
  142. sein. Dies ist normal, denn es handelt sich hier um die neuen,
  143. fⁿr das Upgrade installierten Dateien. Sie k÷nnen problemlos
  144. alle noch vorhandenen I-War-Dateien l÷schen, selbst wenn
  145. Sie die wΣhrend des Spielbetriebs zum Speichern Ihres
  146. Spielstandes erstellten Dateien behalten wollen.
  147.  
  148. Diese Dateien sind mit der Erweiterung *.SAV gekennzeichnet.
  149.  
  150. Sie k÷nnen entweder eine Sicherungskopie von diesen Dateien
  151. erstellen oder sie l÷schen. Wenn Sie I-War spΣter
  152. erneut installieren m÷chten, sollten Sie eine Sicherungskopie
  153. dieser Dateien erstellen, da sie bei einer erneuten Installation
  154. ⁿberschrieben werden.
  155.  
  156. -------------------------------------------------------
  157.  
  158. (5) DIE STARTSEITE
  159.  
  160. Das I-War 3Dfx-Upgrade ersetzt das Originalspiel, das mit einem Spielstartmenⁿ ausfⁿhrbar ist. Mit diesem Menⁿ k÷nnen Sie das Spiel in jedem der drei Graphikmodi starten und die Spielsprache wΣhlen.
  161.  
  162. Um zur Startseite zu gelangen, wΣhlen Sie die ursprⁿngliche I-War-Verknⁿpfung, die wΣhrend der Installation der Originalversion erstellt wurde.
  163.  
  164. -------------------------------------------------------
  165.  
  166. (6) ERSTELLEN EINER VERKN▄PFUNG
  167.  
  168. Wenn Sie m÷chten, k÷nnen Sie eine Verknⁿpfung zum Aufrufen des Spieles ohne die Startseite erstellen.
  169.  
  170. Hierzu sind folgende Schritte zu befolgen:
  171.  
  172. 1) Gehen Sie in das Installationsverzeichnis von I-War - normalerweise:
  173. c:\program files\I-War\
  174.  
  175. 2) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei Game.exe und wΣhlen Sie 'Verknⁿpfung erstellen' aus dem Menⁿ. Es sollte dann ein Symbol mit der Bezeichnung 'Verknⁿpfung zu Game.exe' erscheinen.
  176.  
  177. 3) Ziehen Sie das Symbol an den gewⁿnschten Platz auf Ihrem Desktop.
  178.  
  179. 4) Klicken Sie das Symbol mit der rechten Maustaste an und wΣhlen Sie 'Eigenschaften' aus dem Menⁿ.
  180.  
  181. 5) Wenn das Spiel im 3Dfx-Modus lΣuft, fⁿgen Sie die Befehle -b -16 am Ende der Textbox mit der Bezeichnung 'Ziel' an (vergewissern Sie sich, da▀ die Befehle hinter Anfⁿhrungszeichen stehen).
  182.  
  183. 6) Wenn das Spiel unter Voodoo2-Modus lΣuft, fⁿgen Sie -800x600 hinter die anderen Befehle an.
  184.  
  185. 7) Wenn Sie wⁿnschen, da▀ das Spiel in Franz÷sisch oder Deutsch lΣuft, fⁿgen Sie die Befehle -french oder -german zur Zielzeile hinzu.
  186.  
  187. 8) Klicken Sie auf OK
  188.  
  189. 9) Doppelklicken Sie auf das Symbol, um das Spiel zu starten.
  190.  
  191. Sie k÷nnen Sie Verknⁿpfung umbenennen, indem Sie auf den Namen klicken und ihn Σndern.
  192.  
  193. -------------------------------------------------------
  194.  
  195. (7) UNTERSCHIEDE ZUR ORIGINALVERSION VON I-WAR
  196.  
  197. Das I-War 3Dfx-Upgrade ist nicht nur ein 'patch' - Mehr als 1300 Dateien wurden hinzugefⁿgt und viele andere geΣndert. Es sind zahlreiche, gro▀e und kleine Verbesserungen hinzugekommen.
  198.  
  199. Hier ist eine Zusammenfassung der ─nderungen seit der Originalversion.
  200.  
  201.      (a)  3Dfx Voodoo1 (640 x 480) und Voodoo2 (800 x 600) werden jetzt unterstⁿtzt. Dazu kommen zahlreiche Verbesserungen wie Schiffe in Hochaufl÷sung, Schildeffekte, Raketenbahnen, neue Nebel und viele mehr.
  202.  
  203.      (b) Jetzt sind zwei Spielmodi erhΣltlich:
  204.  
  205.           1) Simulation - das Schiff fliegt wie im Handbuch beschrieben und alle Funktionen stehen wie in der Originalversion von I-War zur Verfⁿgung..
  206. 2) Arcade Modus - Ein leichterer Flugmodus mit folgenden ─nderungen:
  207.     .....- Das Schiff fliegt zum angezeigten Punkt, praktisch ohne abzudriften.
  208.          - Die Waffen sind dreimal stΣrker.
  209.          - Der Wellen-Feuermodus ist nicht verfⁿgbar
  210.     .....- Die Systeme der Dreadnaught gehen nie offline.
  211.          - Bei folgenden Missionen treten zusΣtzliche oder stΣrkere Feinde auf:
  212.  
  213.                    WAF Fortgeschrittene    (Zerst÷rer hat einen stΣrkeren Rumpf)
  214.                    Bergung            (Mehr Minen)
  215.                    Evakuierung      (Ein zusΣtzliches feindliches Schiff in jeder Angriffswelle)
  216.                    Wildes Wiesel     (ZusΣtzliche feindliche JΣger)
  217.                    Um jeden Preis    (ZusΣtzliche feindliche Korvetten)
  218.  
  219.              - Folgende Missionen sind im Arcade-Modus nicht verfⁿgbar:
  220.  
  221.                    Asteroids Dellox
  222.                    WAF Fortgeschrittene II
  223.                    Chirurgie
  224.                    Der PrΣzisionsfaktor
  225.                    Power Extreme
  226.  
  227.     (c) Es wurden neue Optionen fⁿr die Detailebenen hinzugefⁿgt.
  228.  
  229.     (d) An vielen Missionen wurden VerΣnderungen und Verbesserungen vorgenommen. Versuchen Sie, die Unterschiede herauszufinden.
  230.  
  231.     (e) Die Option Vier-Wege-Schalter zeigt jetzt eine Ansicht im 90░-Winkel.
  232.  
  233.     (f) Die Skala mit der Angabe des Schiffsk÷rperwiderstands wurde oben rechts in das HUD eingefⁿgt. 
  234.  
  235.     (g) Das Schadensystem wurde geΣndert, um eine verfrⁿhte Explosion des Schiffes in bestimmten Situationen zu vermeiden.
  236.  
  237.     (h) Die Tastaturbelegung wurde geΣndert, damit sie besser fⁿr nicht-britische Tastaturen geeignet ist. Speziell wurden folgende Tasten hinzugefⁿgt:
  238. (Die ursprⁿnglichen Tasten sollten immer noch funktionieren)
  239.  
  240.         c (zweimal drⁿcken) - Befehl Modul-Abtrennung
  241.         s (gedrⁿckt halten) - Aktivieren der lateralen Triebwerke
  242.         n - Hin- und Herschalten zwischen Hilfs- und Freiflugmodus
  243.         UMSCHALTTASTE-R - Versuch von Fern-Logon auf Ziel
  244.         LINKE UMSCHALTTASTE-F1 - Verfolgungsansicht
  245.      LINKE UMSCHALTTASTE -F2 - Kontaktansicht 
  246.      LINKE UMSCHALTTASTE -F3 - Raketenansicht
  247.      LINKE UMSCHALTTASTE -F4 - Fixierte Au▀enansicht
  248.  
  249.         (i) Es wurde eine Mausrad-Unterstⁿtzung hinzugefⁿgt - durch BetΣtigen des Rads einer entsprechend ausgerⁿsteten Maus wird die Kontakteliste abgerollt.
  250.  
  251.     (j) Die Tastenbelegung kann durch Editieren der keybind.ini-Datei neu zugeordnet werden.
  252.  
  253. Eine Produktion von  Particle Systems
  254. (c) 1998 Particle Systems Ltd.
  255. (c) 1998 Infogrames Multimedia
  256.