home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Messiah / data1.cab / Program_Executable_Files / messiahscripts / defvals.hxx < prev    next >
Text File  |  1999-11-29  |  2KB  |  80 lines

  1. #define statedying    99
  2. #define statedyingB    100
  3. #define Statedead1    101
  4. #define Statedead2    102
  5. #define Statedead3    103
  6. #define Statedead4    104
  7. #define Statedead5    105
  8.  
  9. #define BloodStaysFor    600     // how long blood smears stay before dissapearing
  10. //#define FootPrintsStayFor 600
  11.  
  12. #define Char_fall_rate    -2
  13. #define Char_max_fall    -60 //-40
  14.  
  15. //From Gabriel.h
  16.  
  17. #define    elevator_camera_distance        200
  18. #define    elevator_camera_angle            400
  19. #define    elevator_camera_Tdistance        -10
  20. #define    elevator_camera_Tangle            20
  21.  
  22. #define    flyForward_camera_distance        150
  23. #define    flyForward_camera_angle            200
  24. #define    flyForward_camera_Tdistance        -50
  25. #define    flyForward_camera_Tangle        20
  26.  
  27. //#define    flyForward_camera_distance        250
  28. //#define    flyForward_camera_angle            150
  29. //#define    flyForward_camera_Tdistance        -50
  30. //#define    flyForward_camera_Tangle        20
  31.  
  32.  
  33. #define    fly_camera_distance                100
  34. #define    fly_camera_angle                250
  35. #define    fly_camera_Tdistance            -10
  36. #define    fly_camera_Tangle                20
  37.  
  38.  
  39. //#define    flyBackward_camera_distance        130
  40. //#define    flyBackward_camera_angle        250
  41. //#define    flyBackward_camera_Tdistance    70
  42. //#define    flyBackward_camera_Tangle        20
  43.  
  44. #define    flyBackward_camera_distance        200
  45. #define    flyBackward_camera_angle        125
  46. #define    flyBackward_camera_Tdistance    70
  47. #define    flyBackward_camera_Tangle        20
  48.  
  49. #define    BobRun_camera_distance            250
  50. #define    BobRun_camera_angle                70            //70
  51. #define    BobRun_camera_Tdistance            -120
  52. #define    BobRun_camera_Tangle            20        //20
  53.  
  54. #define    Run_camera_distance            450
  55. #define    Run_camera_angle            40
  56. #define    Run_camera_Tdistance        -50
  57. #define    Run_camera_Tangle            40
  58.  
  59. #define    CopRun_camera_distance        450
  60. #define    CopRun_camera_angle            120
  61. #define    CopRun_camera_Tdistance        -50
  62. #define    CopRun_camera_Tangle        20
  63.  
  64. #define    rat_camera_distance            -250
  65. #define    rat_camera_angle            70            //20
  66. #define    rat_camera_Tdistance        120
  67. #define    rat_camera_Tangle            50        //20
  68.  
  69. #define    beast_camera_distance        400    //500    //550
  70. #define    beast_camera_angle            80    //-50    //20
  71. #define    beast_camera_Tdistance        -150    //-120
  72. #define    beast_camera_Tangle            40    //-60    //-70        //20
  73.  
  74. #define    turret_camera_distance        0
  75. #define    turret_camera_angle            0
  76. #define    turret_camera_Tdistance        0
  77. #define    turret_camera_Tangle        0
  78.  
  79. #define BobSphereSize 40
  80.