home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 07 / ami29 < prev    next >
Text File  |  1997-04-15  |  7KB  |  165 lines

  1. Eastern Conference
  2. ------------------
  3.  
  4. AMIGA NA WSCHODZIE
  5.  
  6. <lead>Ciepîy, wiosenny weekend 29 i 30 kwietnia byî juû drugim w
  7. tym roku ôwiëtem amigowskich scenowiczów. W dniach tych odbywaîo
  8. sië bowiem w Biaîymstoku party o dúwiëcznej nazwie Eastern
  9. Conference.
  10.  
  11. <a> Jarosîaw Horodecki
  12.  
  13. <txt>Poniewaû spotkanie to zapowiadane byîo zarówno na îamach
  14. naszego pisma, jak i, przez organizatorów party, w sieci
  15. Internet, wszyscy byli przekonani, ûe bëdzie to impreza wielkoôci
  16. co najmniej Primavery, a moûe nawet wiëksza. Ochoczo wiëc ruszyli
  17. na podbój, nowego w historii polskiej sceny, miasta, czyli
  18. Biaîegostoku.
  19.  
  20. Miejscem party byîa, jak zwykle, szkoîa. Sposób rozmieszczenia
  21. uczestników zjazdu równieû nie odbiegaî od standardów: sala
  22. gimnastyczna przeznaczona jest tylko do wyôwietlania filmów oraz
  23. prowadzenia konkursów, natomiast wymianie doôwiadczeï i programów
  24. sîuûyê majâ wynajmowane za kaucjâ odrëbne pomieszczenia.
  25. Sprawdzone jest, ûe taki sposób organizacji nie gwarantuje
  26. ciekawego przebiegu, atrakcyjnoôci i urozmaicenia imprezy.
  27. Uczestnicy najczëôciej nie nawiâûâ teû nowych kontaktów. Wszak
  28. przez dîuûszy czas pozostawaê bëdâ w towarzystwie swoich
  29. znajomych w jednej i tej samej sali. Pierwszy minus.
  30.  
  31. Zapewne zgodnie z oczekiwaniami organizatorów, przybyîo
  32. stosunkowo niewiele osób, bo tylko nieco ponad dwieôcie. Wiëcej
  33. na pewno nie zmieôciîoby sië w przygotowanej sali. Pozostaje mieê
  34. nadziejë, ûe stosunkowo wysoka, bo wynoszâca
  35. ------------------------------------------------- zîotych, opîata
  36. za wejôcie pokryîa wszystkie, poniesione przez organizatorów
  37. koszty, i stworzyîa im moûliwoôê przyznania jakichkolwiek nagród.
  38.  
  39. Oczywiôcie liczba uczestników to nie wszystko. Przy dobrze
  40. zaplanowanej imprezie nawet te dwieôcie osób w ûadnym wypadku nie
  41. powinno sië nudziê. Niestety, organizatorzy wiëkszoôci party,
  42. jakie sië dotychczas odbyîy w Polsce, niespecjalnie dbajâ o
  43. atrakcyjnoôê imprezy. W Biaîymstoku ta cecha, organizowanych w
  44. Polsce copy party, daîa sië szczególnie wyraúne odczuê. Jedyne, o
  45. co zadbano, to koniecznoôê kupienia biletu wstëpu, a nastëpnie
  46. moûliwoôê uczestniczenia w czterech podstawowych konkursach (tzw.
  47. competitions).
  48.  
  49. Jednak w tym ostatnim wypadku z organizacjâ nie byîo juû tak
  50. dobrze. O ile kupowanie biletów byîo proste, kaûdy wiedziaî,
  51. gdzie i kiedy je nabyê (jeûeli nie wiedziaî, ochrona informowaîa
  52. go o tym szybko i sprawnie), o tyle informacji o konkursach,
  53. jakie sië majâ odbyê, nikt juû nie raczyî podaê do publicznej
  54. wiadomoôci, choêby poprzez wywieszenie odnoônego ogîoszenia. Na
  55. tablicy stojâcej w korytarzu szkoîy, widniaîa jedynie informacja
  56. o majâcym sië odbyê w Warszawie drugim party -- Intel Outside. Nie
  57. bardzo wiëc byîo wiadomo, do kiedy trzeba skîadaê grafikë,
  58. muzykë, dema i intra, o której godzinie majâ sië odbywaê
  59. konkursy. Z tego teû powodu powstaî spory baîagan, poniewaû kaûdy
  60. podawaî inne godziny rozpoczëcia konkursów, nikt jednak tak
  61. naprawdë nie wiedziaî niczego konkretnego. Zapewne îâcznie z
  62. samymi organizatorami.
  63.  
  64. Mimo to konkursy sië odbyîy. Stopniowo zresztâ zwiëkszaîa sië
  65. liczba uczestniczâcej w nich publicznoôci. Po prostu po
  66. niespodziewanym rozpoczëciu przeglâdania grafiki czy
  67. odsîuchiwania moduîów muzycznych informacja o zaistaniaîym fakcie
  68. powoli docieraîa do wszystkich uczestników party. Po pierwszym
  69. konkursie podano zresztâ orientacyjne terminy rozpoczëcia
  70. nastëpnych, oczywiôcie nie w peîni dotrzymane.
  71.  
  72. Najwiëkszâ niespodziankâ, równieû dla mnie, byîo rozpoczëcie sië
  73. najwiëkszego i najwaûniejszego konkursu -- o najlepsze demo (tzw.
  74. demo compo). Jak wszyscy zgodnie twierdzili, miaîo sië ono
  75. rozpoczâê punktualnie o póînocy. Z tego teû powodu postanowiîem
  76. udaê sië na dwugodzinny, zasîuûony, wypoczynek. Niestety, zaraz
  77. po konkursie na najlepsze intro, który rozpoczâî sië mniej wiëcej
  78. o godzinie 22:00, zdecydowano sië przeprowadziê takûe demo compo.
  79. Przez to spóúniîem sië na jednâ z najwaûniejszâych, moim zdaniem,
  80. czëôci kaûdego party.
  81.  
  82. Pomimo tego niewiele straciîem. Prezentowane dema nie byîy zbyt
  83. dobre. A dwa najlepsze zdecydowano sië na koïcu pokazu
  84. zaprezentowaê powtórnie. Byîy to dema Lech grupy Freezers oraz
  85. Moments grupy Old Bulls. W takiej teû kolejnoôci zajëîy one dwa
  86. pierwsze miejsca. Na trzeciej pozycji uplasowaîa sië produkcja
  87. grupy FCI, nazwana Boom-Boom, juû nie tak dobra jak dwa poprzednie
  88. dema.
  89.  
  90. Prace prezentowane w pozostaîych konkursach takûe nie byîy
  91. rewelacyjne. Poziom muzyki byî zastraszajâco sîaby. Konkurs
  92. prowadzony przez XTD, jednego z najlepszych polskich muzyków, z
  93. pewnoôciâ nie przebiegaî w miîej i spokojnej atmosferze. XTD
  94. najwyraúniej postanowiî zaîatwiê osobiste porachunki, publicznie
  95. dyskwalifikujâc niektóre moduîy. Mimo gîoônych protestów widowni,
  96. a takûe autorów tychûe moduîów, nie zostaîy one odtworzone.
  97. Szkoda, byê moûe miaîy szansë na zwyciëstwo.
  98.  
  99. Polscy graficy natomiast, przynajmniej czëôciowo, stanëli na
  100. wysokoôci zadania. Moûna byîo wôród kilkunastu róûnej jakoôci
  101. obrazków, zauwaûyê kilka naprawdë dobrych prac. Pierwsze miejsce
  102. w konkursie graficznym zajâî w koïcu Jackal. Pozostaîe miejsca
  103. trudno mi byîo ustaliê, poniewaû dotarîo do mnie kilka róûnych
  104. wersji, nie ma wiëc sensu ich tutaj podawaê.
  105.  
  106. Jak na kaûdym party amigowskim, tak i tutaj nie obyîo sië bez
  107. incydentów. Trzeba jednak przyznaê, ûe biaîostocka impreza pod
  108. tym wzglëdem przebiîa wszystkie inne. Moûe powodem byî zupeîny
  109. brak jakichkolwiek dodatkowych imprez, które zajëîyby wolny czas
  110. uczestników. Poza tym wielkoôê wyrzâdzonych szkód byîa chyba
  111. niewspóîmierna do zastosowanych ôrodków, czyli wzywania policji i
  112. niesîusznego zatrzymania kilku osób, czasami nawet nieco zbyt
  113. brutalnego. Byê moûe jednak biaîostocka policja ma za maîo
  114. problemów, a brak funduszy na trenowanie kadr zmusza jej
  115. funkcjonariuszy do sprawdzania róûnych technik samoobrony na
  116. mîodych ludziach, znajdujâcych sië pod wpîywem zbyt duûej iloôci
  117. alkoholu.
  118.  
  119. Mimo pewnych zgrzytów impreza nie zostaîa jednak przerwana i
  120. wszyscy mogli pozostaê w szkole. Niestety, organizatorom
  121. przepadîa wpîacona kaucja, sâdzë równieû, ûe ta szkoîa nie
  122. zdecyduje sië na powtórne udostëpnienie swojego gmachu dla
  123. potrzeb amigowskiej sceny.
  124.  
  125. Podsumowujâc moûna tylko powiedzieê, ûe pierwsze (i chyba
  126. ostatnie) biaîostockie party nie naleûaîo do imprez udanych. Zbyt
  127. maîo dali z siebie jego organizatorzy, przyjechaîo zbyt maîo
  128. ludzi, miaîo miejsce zbyt duûo niepotrzebnych incydentów. Szkoda.
  129.  
  130. <r>
  131. Rezultaty:
  132.  
  133. Demo compo
  134.  
  135. 1. Lech / Freezers
  136.  
  137. 2. Moments / Old Bulls
  138.  
  139. 3. Boom-Boom / FCI
  140.  
  141.  
  142. Ray compo
  143.  
  144. 1. Peters
  145.  
  146.  
  147. Music compo
  148.  
  149. 1. B22
  150.  
  151.  
  152. Gfx compo
  153.  
  154. 1. Jackal
  155.  
  156.  
  157. <r>
  158. Nastëpne amigowskie party, o jakim nam wiadomo, to druga edycja
  159. znanego chyba wszystkim amigowcom warszawskiego zlotu nazwanego
  160. Intel Outside. Ma sië ono odbyê w ostatnich dniach sierpnia, 29 i 30.
  161. Organizatorzy zapowiadajâ, ûe bëdzie jeszcze wiëcej nagród i niespodzianek niû
  162. w zeszîym roku. Po dokîadniejsze informacje moûna dzwoniê na
  163. numer 090 206684, do BBS-u pod numer (02) 6636797 lub pisaê na konto
  164. internetowe darek@plearn.edu.pl.
  165.