home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- SEN
-
- <txt>Po okresie fascynacji grami platformowymi rodzimi
- programiôci coraz czëôciej siegajâ po bardziej ambitne projekty.
- Jednym z nich jest recenzowana przeze mnie przygodówka pod
- tytuîem >Sen<.
-
- Zamiary i pomysî byîy dobre, ale zabrakîo wykoïczenia -- tak w
- skrócie mogë oceniê të grë. Ciekawy pomysî (bierzemy udziaî w
- koszmarze nocnym) i digitalizowana grafika nie mogâ, niestety,
- zrekompensowaê mankamentów samego programu. W zaîoûeniach
- wszystkie wykonywane przez nas akcje i dziaîania powinny byê
- logiczne i gracz powinien na nie "wpadaê" w sposób naturalny.
- Taka jest teoria, gorzej z praktykâ. W wielu sytuacjach po prostu
- pozostaje ûmudne sprawdzanie, czy któryô ze znalezionych
- przedmiotów nie zadziaîa. No bo któû z miejsca wpadnie na pomysî,
- ûeby na przykîad mîotkiem grzmotnâê w ôcianë, w której pod
- tynkiem znajduje sië ukryta wiadomoôê? Zupeînym nieporozumieniem
- jest niedoîâczenie opcji zapisu stanu gry. Coô takiego w
- przygodówce nie powinno mieê miejsca. Kolejny zarzut dotyczy
- interfejsu uûytkownika. Moûna go w skrócie okreôliê jako nie
- dopracowany, a w dodatku niezbyt estetyczny. Zupeînym
- zaskoczeniem jest równieû potraktowanie problemu przechowywania i
- uûywania przedmiotów. Moûemy mieê w ekwipunku tylko kilka rzeczy.
- Jeôli caîkowicie zapeînimy "plecak" i znajdziemy kolejny
- przedmiot, stajemy przed dylematem, co dalej robiê. Jeôli
- usuniemy coô z juû posiadanych zbiorów, to musimy sië pogodziê z
- tâ stratâ. Z drugiej strony zignorowanie nowo znalezionej rzeczy
- takûe nie jest zbyt sensowne. Nie na miejscu wydaje sië teû
- zastosowanie przez autorów limitu czasowego, wyraûajâcego sië w
- koniecznoôci regularnego odnawiania siî ûyciowych przez
- spoûywanie jedzenia. W sytuacji, gdy gracz musi kilkakrotnie
- testowaê pewne moûliwoôci i nie raz zdarza mu sië po kilka razy
- odwiedzaê kaûdâ z lokacji, takie rozwiâzanie jest bezsensowne.
-
- Na domiar zîego instrukcja doîâczana do gry jest fatalna. Bardzo
- skrótowa, peîna niejasnoôci, z trudem wystarczyîaby do prostej
- platformówki, ale z caîâ pewnoôciâ nie do gry, która aspiruje do
- miana przygodowej.
-
- <przyp>Roman Sadowski
-
- 1 MB, HD tak, wszystkie Amigi. Cena: 16 zî 80 gr.
-
- <r>
- SEN
-
- L.K. Avalon
-
- Grafika 65
-
- Dúwiëk 60
-
- Pomysî 75
-
- Atrakcyjnoôê 30
-
- Brutalnoôê 20
-
- Ogólnie 50
-