home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
07
/
ami58
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-15
|
1KB
|
47 lines
TEO
<txt>Teo to imië tytuîowego stworka, który wyrusza na
poszukiwanie diamentów w bardzo dziwacznej krainie. Jak îatwo sië
domyôliê, jest to kolejna gra platformowa, jakich wiele pojawiîo
sië ostatnio na rynku. Trzeba jednak przyznaê, ûe >Teo< naleûy do
tych staranniej wykonanych, co niestety nie jest równoznaczne z
okreôleniem tego programu jako rewelacji.
Podstawowy cel gry jest jasny. Naleûy zebraê okreôlonâ liczbë
diamentów. Jeôli to uczynimy, moûemy przejôê do nastëpnego etapu.
Przeszkody, jakie moûna napotkaê, to caîa gama zabawnych
stworzeï, z którymi kontakt pochîania energië ûyciowâ, oraz
trudnoôci obiektywne, czyli uksztaîtowanie terenu. W pierwszym
wypadku warto pamiëtaê, ûe mieszkaïcy tego dziwnego ôwiata nie sâ
odporni na skakanie na nich z góry, jedynym zaô rozwiâzaniem
drugiego problemu jest praktyka.
W porównaniu z konkurencyjnymi programami >Teo< ma nie najgorszâ
grafikë i ciekawâ oprawë muzycznâ. Niewâtpliwym plusem jest takûe
dodanie do gry kilku urozmaiceï, takich jak: skocznie czy
przedmioty specjalnego uûytku (na przykîad chwila niewraûliwoôci
na kontakt z wrogiem). Nie zmienia to jednak faktu, ûe programowi
temu wiele jeszcze brakuje do standardów komercyjnych gier
zachodnich.
<przyp>Roman Sadowski
1 MB, HD nie, wszystkie Amigi. Cena: 15 zî.
<r>
TEO
TimSoft
Grafika 55
Dúwiëk 60
Pomysî 50
Atrakcyjnoôê 50
Brutalnoôê 25
Ogólnie 55