home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 07 / ami58 < prev    next >
Text File  |  1997-04-15  |  1KB  |  47 lines

  1. TEO
  2.  
  3. <txt>Teo to imië tytuîowego stworka, który wyrusza na
  4. poszukiwanie diamentów w bardzo dziwacznej krainie. Jak îatwo sië
  5. domyôliê, jest to kolejna gra platformowa, jakich wiele pojawiîo
  6. sië ostatnio na rynku. Trzeba jednak przyznaê, ûe >Teo< naleûy do
  7. tych staranniej wykonanych, co niestety nie jest równoznaczne z
  8. okreôleniem tego programu jako rewelacji.
  9.  
  10. Podstawowy cel gry jest jasny. Naleûy zebraê okreôlonâ liczbë
  11. diamentów. Jeôli to uczynimy, moûemy przejôê do nastëpnego etapu.
  12. Przeszkody, jakie moûna napotkaê, to caîa gama zabawnych
  13. stworzeï, z którymi kontakt pochîania energië ûyciowâ, oraz
  14. trudnoôci obiektywne, czyli uksztaîtowanie terenu. W pierwszym
  15. wypadku warto pamiëtaê, ûe mieszkaïcy tego dziwnego ôwiata nie sâ
  16. odporni na skakanie na nich z góry, jedynym zaô rozwiâzaniem
  17. drugiego problemu jest praktyka.
  18.  
  19. W porównaniu z konkurencyjnymi programami >Teo< ma nie najgorszâ
  20. grafikë i ciekawâ oprawë muzycznâ. Niewâtpliwym plusem jest takûe
  21. dodanie do gry kilku urozmaiceï, takich jak: skocznie czy
  22. przedmioty specjalnego uûytku (na przykîad chwila niewraûliwoôci
  23. na kontakt z wrogiem). Nie zmienia to jednak faktu, ûe programowi
  24. temu wiele jeszcze brakuje do standardów komercyjnych gier
  25. zachodnich.
  26.  
  27. <przyp>Roman Sadowski
  28.  
  29. 1 MB, HD nie, wszystkie Amigi. Cena: 15 zî.
  30.  
  31. <r>
  32. TEO
  33.  
  34. TimSoft
  35.  
  36. Grafika 55
  37.  
  38. Dúwiëk 60
  39.  
  40. Pomysî 50
  41.  
  42. Atrakcyjnoôê 50
  43.  
  44. Brutalnoôê 25
  45.  
  46. Ogólnie 55
  47.