home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
08
/
ami061.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
3KB
|
72 lines
MORTAL WEAPON
<txt>Od pewnego czasu nasi programiôci sâ nader aktywni, co
powoduje, ûe niezîego polskiego softu jest bardzo duûo. Jako ûe
trudno jest obecnie o oryginalny, ciekawy, pomysî, autorzy
siëgajâ po sprawdzone idee. Jednym z takich klasycznych wzorców
sâ gry typu R-Type czy Project X. Sâ to zwykîe strzelaninki, w
których, lecâc widzianym z boku stateczkiem, strzela sië do
ogromnych rzesz przeciwników. Pomysî ten jest juû prawie
caîkowicie wyeksploatowany, lecz od czasu do czasu jakaô firma
wydaje grë na nim opartâ. Jednâ z takich pozycji jest >Mortal
Weapon<, stworzony przez grupë Magic Image, a wydany przez
Mirage.
Gîówny motyw jest na tyle stary, ûe chyba nikogo nie moûe
szczególnie zainteresowaê. Pewnego dnia Ziemia zostaje nawiedzona
przez straszliwe potwory z kosmosu, które chcâ zniszczyê naszâ
cywilizacjë itd. Jak widaê, nad tâ kwestiâ Autor, pan Adam
Ôlosarski, nie myôlaî zbyt dîugo, choê przyznam, ûe trzeba
niemaîego wysiîku, aby stworzyê do takiej gry interesujâcâ
fabuîë.
Podczas gry, strzelajâc do wylatujâcych zewszâd nieprzyjacióî
(bardzo îadnie wykonanych), zebraê moûna róûne rodzaje broni,
dodatkowâ energië i ekstra punkty. Zestaw tzw. bonusów jest wiëc
teoretycznie caîkiem przyzwoity. Nie wiem jednak dlaczego, ale
zebraniu dodatkowej broni nie towarzyszy pojawienie sië tejûe w
wyposaûeniu pojazdu. Co prawda dúwiëk jest sîabiutki, lecz dobra
grafika to zdecydowany plus >Mortal Weapon<. Jedyne, do czego
mogë sië przyczepiê, to stanowczo za wolne przewijanie tîa.
Odwrotnie jest z potworami, których prëdkoôê jest czësto ogromna,
co przy ich duûej liczbie daje zupeîne zamieszanie. To i kilka
innych szczegóîów powoduje, ûe stopieï trudnoôci gry jest
zdecydowanie zbyt wysoki. Kilkanaôcie nieudanych prób ukoïczenia
jakiegoô poziomu prowadzi w tym wypadku nie do zwiëkszenia
emocji, lecz do zniechëcenia gracza.
Cóû, wydaje mi sië, ûe gdyby >Mortal Weapon< byî odrobinë
îatwiejszy, mógîby byê wspaniaîâ propozycjâ. W obecnej postaci
polecam go gîównie fanom takich gier, a dopiero w drugiej
kolejnoôci mniej zaciëtym graczom.
UWAGA, POSIADACZE AMIG Z KICKSTARTEM 2.0 (A600 i A500+)! Pomimo
mylâcego napisu na obwolucie, >Mortal Weapon< nie dziaîaî na
ûadnym z wymienionych typów Amigi (próbowaîem na trzech A600 i
jednej A500+).
Ps. A w ogóle to ciekaw jestem, co by powiedzieli ludzie
z zachodniej firmy Team 17, ujrzawszy logo grupy Magic Image?
<przyp>Przemysîaw Jëdrzejczyk
----- dane techniczne -----. Cena: xx zî.
<r>
Mortal Weapon
Mirage Software
Grafika 70
Dúwiëk 25
Pomysî 25
Atrakcyjnoôê 50
Brutalnoôê 65
Ogólnie 60