home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
09
/
ami958.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
6KB
|
140 lines
ULTIMATE SOCCER MANAGER
<txt>Sâdzâc po nazwie moûna odnieôê wraûenie, ûe bëdziemy mieli
do czynienia z kolejnym typowym managerem piîkarskim, jakich
ostatnio na rynku prawdziwe zatrzësienie. Na szczëôcie firma
Impressions poszîa po rozum do gîowy i bardzo rozszerzyîa ten
pomysî, dodajâc do niego wiele innowacji i przeksztaîcajâc caîoôê
w caîkiem udanâ mieszankë kilku typów gier. Czy wszystkie
zamierzenia udaîo sie autorom zrealizowaê? Przyznam sië, ûe nie
jestem caîkowicie przekonany, ale niewâtpliwie byî to krok we
wîaôciwâ stronë.
Czym wiëc róûni sië opisywany >Ultimate Soccer Manager< od
konkurencyjnych gier? Îatwiej i proôciej bëdzie chyba
odpowiedzieê, jakie punkty wspólne majâ oba programy. Przede
wszystkim w >Ultimate Soccer Manager< zostaîa uwzglëdniona
wiëkszoôê opcji trenerskich, dostëpnych w standardowych
managerach. Ustalanie dowolnego skîadu druûyny na podstawie
aktualnej formy zawodników (kilka pozycji w charakterystykach),
dobór wîaôciwej formacji, operacje kupna i sprzedaûy piîkarzy,
wywiady prasowe, liga krajowa i europejska to znajdziemy w kaûdym
soccer managerze. Rodzi sië pytanie, co w takim razie wyróûnia
>Ultimate Soccer Manager<?
Przede wszystkim pozycja, jakâ zajmuje w nim gracz. Musi sië on
troszczyê nie tylko o pozytywne rezultaty spotkaï, jakie prowadzi
jego druûyna, ale równieû o kondycjë finansowâ firmy, jakâ w
gruncie rzeczy jest kaûdy klub sportowy. Ogrom stojâcych przed
nim problemów nie pozwala mi na ich szczegóîowe omówienie, ale
przynajmniej podstawowe wskazówki postaram sië podaê w dalszej
czëôci opisu.
Tymczasem nieco ogólnych informacji. W grze uwzglëdniono
wiëkszoôê úródeî finansowania rzeczywistego klubu sportowego.
Wpîywy z meczu, z reklam, od sponsorów, premie za szczególne
osiâgniëcia, dochody ze sprzedaûy pamiâtek i posiîków -- te
wszystkie elementy to wpîywy. Po stronie wydatków znajdziemy:
pîace piîkarzy (i swojâ), podatki, spîaty odsetek od
zaciâgnietych kredytów, jak równieû wydatki na utrzymanie
stadionu. Oczywiôcie ta lista jest znacznie dîuûsza i nie sposób
jej tu w caîoôci przytoczyê. Do ciekawostek zaliczyîbym fakt, ûe
w grze uwzglëdniono nawet mniej legalne dziaîania, takie
chociaûby, jak próby przekupienia przeciwnika, prowadzenie
zakîadów u bukmachera i inne. Nie moûna teû zapominaê, ûe od nas
zaleûy budowa lub zburzenie infrastruktury stadionu: trybun,
parkingów, sklepów czy punktów sprzedaûy pamiâtek. Ten element
gry jest bardzo podobny do >Sim City< lub >Theme Park< (ale
oczywiôcie nie aû tak rozbudowany). Wspomniane opcje ekonomiczne
moûna na poczâtku gry zdezaktywowaê, w ten sposób otrzymamy
normalnego managera.
Osobnâ kwestiâ jest nasza rola jako trenera w grze. Nawet
posiadanie najlepszych zawodników w druûynie nie musi gwarantowaê
sukcesu. Musimy zadbaê, by zostaîy im przydzielone odpowiednie
role na boisku, by trening zarzâdzony przed meczem byî dobrany
indywidualnie do piîkarza. Niemaîym problemem jest pozyskiwanie
nowych piîkarzy, zadowolenie z juû grajâcych w zespole i przede
wszystkim zastosowanie wîaôciwej taktyki gry przed kaûdym ze
spotkaï (bâdú co bâdú, styl gry kaûdej z druûyn moûe sië znacznie
róûniê). Pora powiedzieê teraz, jak wyglâda sama rozgrywka. Jeôli
ktoô sië spodziewaî kolejnej odmiany >Kick Off<, to moûe byê
zawiedziony. Po prostu nie jest to ten rodzaj gry. Owszem, gracz
ma peînâ moûliwoôê kontrolowania przebiegu meczu, ale tylko na
szczeblu taktycznym. Moûna zmieniaê podczas meczu pozycje
piîkarzy, wprowadzaê graczy rezerwowych, nakazywaê graê im piîkë
okreôlonego typu (czy krótkimi podaniami czy dîugimi, jak ostro
majâ graê, a nawet z jakich dystansów bëdâ oddawane strzaîy),
idâc dalej, moûemy nawet pojedynczemu piîkarzowi narzucaê jakiô
typ zachowania (czy ma sië cofaê, pozostawaê na poîowie
przeciwnika itp.). Gracz jednak mimo bogactwa tych opcji
pozostaje tylko obserwatorem (w sumie caîy system jest trochë
podobny do serii player managerów). Wyczerpujâc juû wszystkie
informacje na ten temat dodam, ûe kaûdy z meczy moûna rozgrywaê w
róûnym czasie, a nawet na sposób czysto strategiczny, kiedy
komputer ocenia siîë zespoîów, zastosowanâ taktykë i podaje
wynik.
Od strony wykonania gra prezentuje sië caîkiem okazale. Uwagë
przyciâga szczególnie grafika, zwîaszcza w wersji AGA. Dla
nakreôlenia peînego obrazu muszë jednak wspomnieê, ûe zauwaûalny
jest brak animacji. O ile grafika naleûy do mocniejszych stron
programu, o tyle muzyka juû nie. Przewodni motyw muzyczny jest
zaskakujâco sîaby, co przy jednoczesnym ubóstwie efektów
dúwiëkowych (to jednak wynika raczej z charakteru gry niû z winy
autorów) sprawia, ûe w rubryce "Dúwiëk" pojawia sië tak sîaba
ocena.
Sterowanie, jak w podobnych programach, odbywa sië przez wybranie
myszâ odpowiednich gadûetów na ekranie. Jest to juû sprawdzona
metoda. Jednym moûe sië podobaê, innym nie, ale to juû standard.
Gra, mimo ûe nie zajmuje specjalnie duûo dyskietek (w wersji dla
A1200 trzy), wymaga raczej twardego dysku. Nie zauwaûyîem, by
program wykorzystywaî nadmiar pamiëci do buforowania, a
wczytywanie z twardego dysku kolejnych opcji, nawet z HD, zajmuje
mu sporo czasu.
Na zakoïczenie jeszcze kilka uwag, dotyczâcych cechy nazywanej z
angielska playability. Niestety gra, mimo ûe teoretycznie jest
bardzo zróûnicowana, po pewnym czasie staje sië nieco monotonna.
Jest to spowodowane gîównie brakiem jakichô wydarzeï,
wpîywajâcych na nasze dziaîania. Jest to odczuwalne szczególnie,
gdy zaczynamy grë od wysokiego poziomu, a wiëc wtedy, kiedy nasz
zespóî naleûy do ekstraklasy. Startujâc od niûszej ligi gra
zdecydowanie staje sië ciekawsza, a jej cel bardziej
realistyczny. Pewnych problemów mogâ takûe dostarczyê opcje
budowy sklepów, budek, restauracji itp. W wiëkszoôci wypadków o
ich komercyjnym sukcesie decyduje przypadek, a nie ôcisîe reguîy.
Ostatnim zarzutem moûe byê nie w peîni zrealizowany pomysî
umieszczenia akcji gry w realiach. O ile skîady druûyn
angielskich raczej odpowiadajâ rzeczywistoôci, o tyle przy
zespoîach europejskich autorzy "dali plamë", poniewaû zamiast
nazwisk graczy wystëpujâ tylko oznaczenia player 1, 2 itp.
Mimo wszystko uwaûam >USM< za program wartoôciowy, którego
oryginalnoôê rekompensuje niektóre jego niedociâgniëcia, a
jednoczeônie niewygórowany poziom trudnoôci umoûliwia zabawë
nawet mniej doôwiadczonym graczom.
<przyp>Roman Sadowski
1-2 MB RAM, HD Tak, wszystkie Amigi (dwie wersje).
<r>
Ultimate Soccer Manager
Impressions
Grafika 85
Dúwiëk 40
Pomysî 90
Atrakcyjnoôê 80
Brutalnoôê 15
Ogólnie 80