home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 10 / ami050.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  3KB  |  84 lines

  1. COLONIZATION 
  2.  
  3. <txt>Bez specjalnej reklamy, dziaîajâc nieco z zaskoczenia, firma
  4. Microprose wprowadziîa ostatnie dzieîo Sida Meyiera -- grë
  5. >Colonization<. Wbrew pozorom nie jest to tylko przerobiona
  6. wersja innego znanego przeboju -- programu >Civilization<.
  7. Wîaôciwsze jest stwierdzenie, ûe nowym pomysîom towarzyszâ
  8. podobne rozwiâzania graficzne i zbliûony system obsîugi.
  9.  
  10. Jak juû sama nazwa sugeruje, przedmiotem tej gry jest kolonizacja
  11. Ameryki, a nastëpnie wywalczenie dla wîasnego païstwa
  12. niepodlegîoôci. W zaleûnoôci od wybranego wariantu gra rozgrywa
  13. sië albo na rzeczywistych kontynentach, na losowo generowanych
  14. lâdach, albo na terenach, dla których w indywidualny sposób
  15. ustalamy warunki geograficzno-pogodowe. Dziëki temu, jak równieû
  16. dziëki moûliwoôci wybrania narodowoôci (z czym sâ zwiâzane
  17. indywidualne profity) wîaôciwie kaûda gra wyglâda zupeînie
  18. inaczej. Tym, co z miejsca rzuca sië w oczy, jest moûliwoôê
  19. wybrania róûnych strategii postëpowania. Mamy wytyczony okreôlony
  20. cel, który naleûy osiâgnâê, ale jednoczeônie istnieje kilka dróg
  21. do jego osiâgniëcia.
  22.  
  23. Warto teû zwróciê uwagë, ûe w >Colonization< bardziej szczegóîowo
  24. rozwiâzano kwestië sterowanych przez komputer nacji. Dotyczy to
  25. nie tylko innych europejskich konkurentów, ale takûe plemion
  26. indiaïskich. Poza tym znacznie rozszerzona zostaîa sfera
  27. ekonomii. Gracz musi zadbaê nie tylko o ûywnoôê dla swoich
  28. kolonistów, ale takûe o liczne niezbëdne surowce -- potrzebne do
  29. produkcji wyûej przetworzonych produktów. Otrzymane dobra moûna
  30. sprzedawaê, kupowaê, a nawet wymieniaê lub robiê z nich prezenty.
  31. Do ciekawszych pomysîów zaliczyîbym moûliwoôê werbowania
  32. kolonistów i przyuczania ich do róûnorodnych profesji. Gracz nie
  33. tylko moûe kierowaê podlegîych mu ludzi do róûnych prac, ale
  34. takûe ksztaîciê ich, czego wynikiem jest oczywiôcie wydajniejsza
  35. praca. Nieco okrojono sferë militarnâ -- gîównie jeôli chodzi o
  36. liczbë typów jednostek wojskowych, ale wbrew obawom specjalnie
  37. nie obniûyîo to atrakcyjnoôci caîego programu. Zamiast znanego z
  38. >Cywilizacji< wynajdywania wynalazków i rozwoju technicznego,
  39. wprowadzono moûliwóôê umieszczenia w kongresie swoich
  40. przedstawicieli, co daje najróûniejsze bonusy.
  41.  
  42. Miîym zaskoczeniem dla kaûdego gracza powinna byê wiadomoôê, ûe
  43. gra zostaîa zrobiona caîkowicie pod systemem. Gra sië w
  44. skalowanych okienkach (niestety, ich wielkoôê moûna regulowaê w
  45. maîym zakresie). Istnieje takûe opcja, umoûliwiajâca uruchomienie
  46. >Colonization< na ekranie Workbencha we wszystkich dozwolonych
  47. rozdzielczoôciach. Posiadacze Amig AGA-owych majâ jeszcze jednâ
  48. korzyôê -- gra odpala sië w wiëkszej liczbie kolorów. Uciâûliwe
  49. oczekiwanie na wykonanie wszystkich posuniëê komputera, tym razem
  50. zostaîo bardzo sprytnie rozwiâzane. Po prostu program
  51. wykorzystuje kaûdâ wolnâ chwilë, np. wyôwietlenie gadûetu z
  52. informacjâ, na dokonywanie potrzebnych obliczeï. W rezultacie
  53. czas ten, nawet w koïcowym etapie gry, jest do zaakceptowania.
  54. Niewâtpliwie jednak wskazane jest posiadanie twardego dysku.
  55. Moûna, co prawda, graê takûe z dyskietek, ale przy ustawieniu
  56. wszystkich opcji (raporty, sample, melodyjki itd.) gra
  57. zdecydowanie traci na pîynnoôci akcji. Uwzglëdniajâc wszystkie
  58. "za" i "przeciw", moûna ômiaîo powiedzieê, ûe >Colonization< jest
  59. do tej pory najlepszâ grâ dla Amigi, jaka pokazaîa sië w roku
  60. 1995.
  61.  
  62. <przyp>Roman Sadowski
  63.  
  64. <r>
  65. >Colonization<
  66.  
  67. Microprose
  68.  
  69. Grafika 85
  70.  
  71. Dúwiëk 80
  72.  
  73. Pomysî 99
  74.  
  75. Atrakcyjnoôê 95
  76.  
  77. Brutalnoôê 10
  78.  
  79. Ogólnie 90
  80.  
  81. 1 MB, HD Tak, wszystkie Amigi
  82.  
  83.  
  84.