home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / Vampire_Sav_69.txt < prev    next >
Text File  |  1998-04-21  |  15KB  |  415 lines

  1. VAMPIRE SAVIOR FAQ FOR THE SEGA SATURN 04.20.98
  2.  
  3. Marrionet mode has not been found, nor do I know what it does!! I know its a VS 
  4. 2 upgrade.
  5. In the Versus win totals screen there are 20 characters present! I believe thare 
  6. are no more secret characters!
  7.  
  8. To get the new EX OPTION you must beat the game once without loosing any 
  9. bats/rounds, and on any difficulty level with a character! Once completed High 
  10. light OPTION on the main title screen and Hold both "L" & "R" Shift buttons and 
  11. press Start.
  12.  
  13. EX OPTION
  14. VS MODE PLAYER 1 HUMAN    OR CPU
  15. VS MODE PLAYER 2 HUMAN OR CPU
  16. 1P S.S GAUGE 00 UPTO 90
  17. 2P S.S GAUGE 00 UPTO 90
  18. VS MODE I.D. GAUGE NORMAL OR RECOVER
  19. COCKPIT POSISTION DEFAULT, BELOW1, BELOW 2, BELOW 3, NONE,
  20. ENDING (DEPENDS IF YOU ALREADY BEAT THE GAME WITH A CERTAIN CHARACTER,
  21. SHADOW IS IN THE GAME!!!)
  22. LANGUAGE ENGLISH OR JAPANESE
  23. AV OUTPUT S/VIDEO OR RGB
  24.  
  25. In Order to Fight against Oboro Bishamon:
  26. You have to get 3+ EX finishes in Arcade mode, never lose a single bat,
  27. and defeat your boss with an EX move. It can't be any EX move, it's
  28. very specific. For instance, with Demitri it's the Midnight Pleasure/JP,SP,F+ 2 
  29. MEDIUM KICKs), with Morrigan it's the Darkness Illusion, and with Lilith it's 
  30. the Gloomy Puppet Show. Usually it's the hardest EX move to kill someone with. 
  31. You must use this EX move to rack up all 3+ EX finishes, including on the last 
  32. boss one. Oboro Bishamon will appear as the Last BOSS to fight. He's verry hard 
  33. to beat. Just have your P1 S.S Gauge FULL and cheeze on him and win!!! Go into 
  34. the OPTIONS to adjust the Damage Gauge to 1 round and in the EX OPTIONS adjust 
  35. the1P. S.S Gauge to 90! It will be easier to beat him now!
  36.  
  37. Once you've beaten Oboro Bishamon goto the character select screen:
  38. and Hold "L" shift button on Bishamon's box and press any Punch or Kick button 
  39. to get him. He has some new moves and old ones removed and a New entrance.
  40.  
  41. Body Snatch/Shadow mode:
  42. High light "?" and press "L" shift button 5 times and hold down on the 5th press 
  43. and press any Punch or Kick button. Now when you have beaten your enemy you 
  44. become him in the next fight!
  45. To actually choose your Character  for Body Snatch/Shadow Mode:
  46. *At Character select screen, go to the character you want, and Press "L" Shift 
  47. Button 3 times. Then
  48. then go to [?] , press "L" 5 times and press P or K . 
  49.  
  50. To obtain Dark Gallon/J. Talbain:
  51. Pick the normal version of him and don't loose any bats/rounds and you should 
  52. come to the last Boss as the Glowing version of himself and then you have to 
  53. beat him.
  54. No go back to the character select screen and high light  J.Talbain/Gallon while 
  55. you press L+X+Y+Z.
  56.  
  57. To get the ORIGINAL Donovan , Pyron or Phobos(from Vampire:Hunter) hold "L" 
  58. Shift button while selecting your character.
  59.  
  60. When you obtain a High score, input SEX as initial, it will become CHM 
  61. You can select more character colors.
  62. Light Color : press 2 Punchs when choose character. 
  63. Dark Color : press 2 Kicks when choose character. 
  64.  
  65. To Select your Win pose: Just after you have beaton you opponent, press one of 
  66. the Punch or Kick buttons
  67. to see a win pose.
  68.  
  69. BASIC GAMEPLAY
  70. Chaining
  71. Chain combos are hits that only need pressing buttons in a sequence. The  
  72. sequence is from light to heavy. You can chain punches and kicks of the same 
  73. strength.
  74.  
  75. ES
  76. ES are moves which are enhanced special moves. Just do your conventional  
  77. special move motion and press all punch or all kick buttons depending on your 
  78. special move. They take up one EX meter.
  79.  
  80. EX
  81. EX are moves which are unique to that character. They are, in general, 
  82. spectacular, damaging and useful. They take up one EX meter.
  83.  
  84. Guard Cancels
  85. Guard Cancels are moves that enables you to break your guard when you block  and 
  86. counter the opponent's attack. It is usually a Shoryuken motion,  i.e. F,D,DF 
  87. followed by a button. Guard Cancels can also be used in ES form. It requires 
  88. skill. They do little damage and look dead cool. GCs are not invincible.
  89.  
  90. Special Moves
  91. Moves which require some motion and pressing a punch or a kick. They are  
  92. usually called just 'moves'. Doing different moves store different lengths for 
  93. the EX Meter.
  94.  
  95. Tech Hits
  96. Tech Hits are low-level Guard Cancels used by simpletons and timid people.. 
  97. Ok, ok. They are just easy-to-do Guard Cancels. They push your opponent away 
  98. when they are attacking you. Press a button when you are blocking. It requires 
  99. little skill. They do no damage.
  100.  
  101. TECH HIT I: They push your opponent away when the are attacking you. Press a 
  102. button when you are blocking. THEY DO NO DAMAGE.
  103.  
  104. TECH HIT II: Escape NORMAL throws by pressing F+MP, or F+FP, or F+FK, or F+RH. 
  105. THE SPECIAL THROWS CAN NOT BE TECH HITTED.
  106.  
  107. Throw Escapes
  108. Escape throws by pressing F+MP, or F+HP, or F+MK, or F+HK. Does not work against 
  109. Special Throws. Escaping normal throws lighten the throw by around 50% damage.
  110.  
  111. PRE-BATTLE POSITIONING: You can ALSO position yourself AFTER someone loses a 
  112. round. But this time ALSO you can DASH, and just a LITTLE before the word 
  113. 'Fight' appears you can smack the opponent.
  114.  
  115. DARK FORCE: They use one EX METER up. INVOKED BY ANY CHARACTER BY pressing a 
  116. punch 
  117. and a kick of the same strength together. It changes the background and adds a 
  118. little bar Below the HEALTH BAR when this bar is used up the DARK FORCE is over.
  119.  
  120. KEY: 
  121. B - BACK
  122. F - FORWARD
  123. U - UP
  124. D - DOWN
  125. 2P-Press 2 Punch buttons
  126. 2K- Press 2 Kick buttons 
  127.  
  128. Standard Capcom Fighting game button layout:
  129.                 JP  MP  FP              Jab    Strong   Fierce (Punch)
  130.                 SK  FK  RH             Short  Forward  Roundhouse (Kick) 
  131.  
  132. COMMON MOVES
  133. Dash forward : F, F
  134. Dash backwards: B, B
  135. THE FORWARD slide/roll: F+P OR K
  136. THE BACK slide / roll: B+P OR K
  137. Pounce: U+P OR K  (Only on a Downed opponent!)
  138. TAUNT: "R" Shift Button
  139.  
  140. AENSLAND, MORRIGAN 
  141. Soul Fist     [ES 1] D, DF,F P (AIR) 
  142. Shadow Blade  [ES 2]  F, D, DF P [Air Defence]
  143. Vertical Dash                                       D, U
  144. SPECIAL THROW I  Vector Drain  [ES 3]               D, D/B, B+P
  145. GUARD CANCEL  [Shadow Blade  ]                      F, D, D/F+P
  146. DARK FORCE    [Astral Vision ]                      Same strength P+K
  147. EX 1           [Valkrie Turn ]                      D, D/B, B+K
  148. EX 2           [Darkness Illusion]              JP, JP, F,SK, FP [Blockable]
  149. EX 3           [Finishing Shower ]                MP, JP, B, SK, SK[Blockable]
  150. EX 4          [ARM GRAB!]    F, FP, SP, JP + F
  151. EX 5: MP, LP, B, LK, MK (SHE FIRES A WEAPON!)
  152.  
  153. OBORO BISHAMON:
  154. SLASH: CHARGE BACK, F + P or K 
  155. RUNNING SLASH: B, BD,D, DF, F+P
  156. UPPERCUT: F,D,DF,F +P
  157. ENERGY FIELD RUSH: F,D,F,F +K
  158. AIR SOMERSUALT: D,DF,F,UF +P
  159. KIRISUTE GOMEN :360+P 
  160. EX 1: F,DF,D,DB,B +2 PP
  161. EX2: B,DB,D,DF,F +2 KK
  162.  
  163. ANAKARIS
  164. Float: U
  165. The Dance of Coffins     [ES 1]: D, D+P or K [Air/ground]
  166. Royal Judgement:D, D/F, F+P [Air ONLY]
  167. Spell of Turning (Absorb)[ES 2]: D, D/B, B+K [Air]
  168. Spell of Turning (Release):D, DF, F+K [Air]
  169. Cobra Blow[ES 3]:B, F+P
  170. Mummy Drop[ES 4]:D, DF, F+P [Unblockable]
  171. Overhead: FK
  172. GUARD CANCEL   [The Word of Truth]:F, D, DF+PP 
  173. DARK FORCE     [Pharaoh Split]: Same strength P+K
  174. EX 1           [The Pit to the Underworld ] B, BD, D, DF, F+KK[Unblockable]
  175. EX 2           [Pharaoh Magic I]: FK, JP, D, SK,SP  (Air)
  176. EX 3           [Pharaoh Magic II]:RH, SP, D, FK, FP (Air)
  177. EX4: (Pharaoh Decoration) RH, SP, SK, D JP, FK, FPe [air, uses 3 levels of 
  178. Special]
  179. Similar to Pharaoh Magic. The opponent is turned into the same form as for 
  180. Demitri's Midnight Bliss. Four women appear around the opponent and attack. 
  181. Fire, women, electricity, women, ice, women, Royal Judgement, coffin.
  182.  
  183. BISHAMON
  184. SPIRIT PROJECTILE:(ES) B,BD, D, DF, F+P
  185. (AFTER SPIRIT PROJECTILE): B+P, D,DF,F OR F, D, DF+P, OR D,D PP(STABS THE 
  186. OPPONENT WHILE DOWN)
  187. SWORD SLASL[ES 5] Charge B, F+P Or K
  188. SPECIAL THROW I Kirisute Gomen [ES 6]:360Deg+P
  189. GUARD CANCEL :F, D, DF+P
  190. DARK FORCE : Same strength P+K
  191. EX 1:F, FD, D, DB, B+PP [Unblockable]
  192. EX 2: B, BD, D, DF, F+PP
  193.  
  194. BULLETA
  195. The Usi: FP[CLOSE]
  196. Land Mines: RH [CLOSE]
  197. Double Jump: U [AFTER A JUMP]
  198. Smile & Missile: Charge B, F+P or K 
  199. Happy & Missile: Charge D, U+P
  200. Cheer & Fire [ES 1]: F, D, DF+P [Air Defence]
  201. Shyness Strike: D, DB, B+P Hold the P button to increases the damage, priority 
  202. and range.
  203. SPECIAL THROW I: F, FD, D, DB, B+P
  204. STALK: D+3K
  205. GUARD CANCEL: F, D, DF+K
  206. DARK FORCE: Same strength P+K
  207. EX 1: B,DB,D, DF, F+PP
  208. EX 2: B,DB,D, DF, F+KK
  209. EX 3: F,FD,D, DB, B+KK[Unblockable]
  210.  
  211. FELICIA
  212. DASH UP IN AIR(CLOSE TO TOP OF OPPONENT) UP
  213. Cat Spike[ES 1]: F, D, DF+P
  214. Rolling Buckler[ES 2]: D, DF, F+P(, P)
  215. Delta Kick [ES 3]: F, D, DF+K
  216. Wall Climb:  While near the wall during a jump, hold the joystick in the 
  217. direction of the
  218. wall. Felicia will stick to the wall. She can climb up and down.
  219. Special Pursuit[ES 4]:D, D+P (Pounce)
  220. SPECIAL THROW: F, FD, D, DB, B+K
  221. EX METER CHARGE:D, D+KK[Hold]
  222. GUARD CANCEL: F, D, DF+K
  223. DARK FORCE: Same strength P+K
  224. EX 1: B, BD, D, DF, F+2P
  225. EX 2: B, BD, D, DF, F+2K
  226.  
  227. GALLON
  228. Beast Cannon:[ES 1] D, DF, F+P [Air/ground]
  229. (Can be repeated immediately twice for a combo by pushing direction and 
  230. punch button just before it ends.)
  231. Beast Cannon II:F, D, DF+P
  232. Climb Razor:[ES 2]D, U+K
  233. Million Flicker[ES 3]:D, DB, B+P (Press P repeatedly for more hits)
  234. SPECIAL THROW:[ES 4]F,FD, D, DB, B+K
  235. DUCKING:D+3K
  236. GUARD CANCEL:F, D, DF+P
  237. DARK FORCE: Same strength P+K
  238. EX 1: B, BD, D, DF, F+2K
  239. EX 2: JP, SP, F+SK, FK(CLOSE) He cuts you with his claws!
  240.  
  241. GERDENHEIM, VICTOR
  242. Giga Fist: [ES 1] Charge D, U+P
  243. Mega Stake: [ES 2] Charge B, F+P (Close)
  244. Giga Burn:[ES 3] F, D, DF+K
  245. Gyro Crush:[ES 4] D, DB, B+P (you can move during this!)
  246. SPECIAL THROW II: D, DF, F+K
  247. SPECIAL THROW III:[ES] 720Deg+P
  248. SHORT JUMP:D+3K
  249. GUARD CANCEL: F, D, DF+K
  250. DARK FORCE: Same strength P+K
  251. EX 1: Charge D, U+2K
  252. EX 2: 720deg+2K
  253.  
  254. LEI-LEI
  255. Ankihou:D, DF, F+P
  256. Henkyouki:[ES 2] D, DB, B+P
  257. Senpuubu: [ES 3] F, D, DF+P (Air)
  258. SPECIAL THROW: F, FD, D, DB, B+P
  259. GUARD CANCEL: F, D, DF+K
  260. DARK FORCE: Same strength P+K
  261. EX 1: B, BD, D, DF, F+2K
  262. EX 2: SK, RH, MP, MP, U
  263. EX 3: B, BD, D, DF, F+2P Repeat move again for spike balls!
  264.  
  265. JEDAH
  266. Overhead Sickle: RH
  267. Dio Sega: D, DF, F+P    [Air/ground]
  268. ON THE GRONUD:       JP = low        SP = medium        FP = high
  269. IN THE AIR:          JP = flies horizontally        SP = floats down FP = floats 
  270. farther down 
  271. Nero Fatica [ES 1]: D, DB, B+P    [Unblockable]
  272. Vertical Dash: D, U
  273. Air Dash: F, F
  274. Illa Splinta[ES 2]: F, FD, D, DB, B+K OR P (Air ONLY])
  275. Illa Splinta[AS ES 3 ONLY]: F, FD, D, DB, B+2P
  276. Turn him into a scythe by Hitting punch while Jedah is floating  (JP = Steep 
  277. dive, FP = Shallow dive)
  278. SPECIAL THROW: F, FD, D, DB, B+K
  279. GUARD CANCEL: F, D, DF+P
  280. DARK FORCE: Same strength P+K         
  281. EX 1: D, DF, F+2K(K) [Unblockable]
  282. YOU MUST TAP THE SECOND KICK so you get really the BEST EX of the game if 
  283. you don't however you should stop playing Because this is THE COOLEST EX IN THE 
  284. GAME.
  285. EX 2: D, D+2P
  286.  
  287. LILITH
  288. Soul Flash:[ES 1] D, DF, F+P [Air]
  289. Shining Blade: [ES 2] F, D, DF+P [Air]
  290. Soul Spin:[ES 3] D, DB, B+K [Air]
  291. High Jump: D, U
  292. SPECIAL THROW: [ES 4]  F, DF, D, DB, B+P
  293. GUARD CANCEL: F, D, DF+P
  294. DARK FORCE: Same strength P+K
  295. Pressing FP+RH will create a double that follows her every move.
  296. JP + SK and/or SP + FK creates a mirror image--a double on the opposite side of 
  297. Lilith's opponent.
  298. EX 1: F, D, DF+2K
  299. EX 2: Jab, Jab, F, Short, Fierce
  300. EX 3: D, DF, F+2K
  301. If it hits, he/she/it is all strung up and she says, "Showtime!".  Press the 
  302. buttons that are flashing next to your opponent in a very steady motion. Do it 
  303. correctly and you'll get extra points. THIRD COOLEST EX IN THE GAME.  Uses 2 EX 
  304. Levels.
  305.  
  306. LORD ZABEL
  307. Death Hurricane:[ES 1] D, DB, B+K  [Air/ground ]
  308. Hell's Gate:B, BD, D, DF, F+K
  309. Skull Sting:[ES 2] D, U+K  [Air/ground ]
  310. SPECIAL THROW: [ES 3] F, FD, D, DB, B+P
  311. GUARD CANCEL: F, D, DF+K
  312. DARK FORCE: Same strength P+K
  313. EX 1: F, B+2P
  314. EX 2: F, FD, D, DB, B+2K [Air/ground ]
  315. EX 3: F, D, DF+2P [Unblockable]
  316.  
  317. MAXIMOFF, DEMITRI
  318. Chaos Flare:  [ES 1] D, DF, F+P [Air/ground]
  319. Demon Cradle: F, D, DF+P [Air Defence]
  320. Bat Spin: D, DB, B+K [Air/ground]
  321. SPECIAL THROW:360+P
  322. GUARD CANCEL: F, D, DF+P
  323. DARK FORCE: Same strength P+K
  324. EX 1: D, F, DF+2K
  325. EX 2: LP,MP, F+MK, MK [Unblockable]
  326. His old EX move. Short ranged. Uses 2 levels of Special meter. Turns him into a 
  327. girl (if already a girl, then he turns her into something else).
  328. EX 3: D, F, DF+2P
  329.  
  330. Q-BEE
  331. Cee Ar: [ES 1] B, BD, D, DF, F+P     [Air/ground]
  332. Delta A:[ES 2] D, DB, B+K [Air] SK = steep dive        RH = shallow dive
  333. Air Dash: F, F  (AIR) 
  334. Es by Pee: K (AIR & TAP REPIDLY) 
  335. Float: U    [Hold] [AFTER A JUMP]
  336. SPECIAL THROW: F, FD, D, DB, B+P
  337. GUARD CANCEL:  F, D, DF+K
  338. DARK FORCE: Same P+K
  339. EX 1: F, D, DF+2P [Air]
  340. EX 2: D, DF, F+2K [Air]
  341.  
  342. AULBATH
  343. Sonic Wave:[ES 1] Charge B, then F+P
  344. Poison Cloud:[ES 2]Charge B, then F+K
  345. (SK=close, MK=middle of screen, RK=other end of screen.)
  346. TRICK FISH: [ES 3] B, B+K  OR F,D,DF,F + 2K
  347. SPECIAL THROW I: [ES 4] F, FD, D, DB, B+K
  348. SPECIAL THROW II: [ES 5] F, D, DF, D+K
  349. GUARD CANCEL: F, D, DF+K
  350. DARK FORCE: Same strength P+K
  351. EX 1: F, DF, D+2K
  352. (Hold the buttons down to determine where the pillar appears. This move is air 
  353. Blockable.)
  354. EX 2: F, D, DF+2P
  355. EX 3: B, DB, D, DF, F+2P
  356. EX 4: F,DF,D,DB, B, 2P OR 2K
  357.  
  358. SASQUATCH
  359. Big Breath: D, DF, F+P
  360. Big Towers:[ES 1] D, D+P
  361. Big Blow: F, D, DF+P
  362. (Hold P to charge it then release it to make Sasquatch quickly punch his 
  363. opponent. Use to surprise opponent.)
  364. Big Typhoon:[ES 2] F, D, DF+K
  365. SPECIAL THROW: F, FD, D, DB, B+P
  366. SPECIAL THROW II: [ES 6] 360Deg+K
  367. GUARD CANCEL: F, D, DF+K
  368. DARK FORCE: Same strength P+K
  369. (LP+LK is SUPER ARMOR)
  370. EX 1: B, BD, D, DF, F+2P
  371. EX 2: B, BD, D, DF, F+2K
  372. EX 3: 720deg+2K
  373. EX 3: B,BD,D,DF,F "R" SHIFT BUTTON(FRIENSHIP ASSIN.)
  374.  
  375. DONOVAN
  376. SWORD PLANT: D,DB,B+ K, D,DB,B, K TO TOSS SWORD OR D,DB,B+ P FOR LIGHTENING
  377. SNOW: B,DB,D,DF,F+P
  378. GUARD CANCEL F,D,DF,F +P
  379. LIGHTENING:B,D,DB,B+P
  380. EX1: B,DB,D,DF,F+2K
  381. EX2: SP,JP,B,SK,FK
  382.  
  383. PYRON
  384. SOUL SMASHER: D,DF,F+P(AIR)
  385. ZODIAC FIRE: F,D,DF,F+P
  386. ORBITAL BLAZE: D,DB,B+P(AIR ONLY)
  387. GALACTIC VOYAGE: B,D,DB,B +P OR K
  388. GUARD CANCEL: F,D,DF F +P
  389. EX1: F,D,DF,F +2K (AIR)
  390. EX2: B,DB,D,DF,F +2P OR 2K
  391.  
  392. PHOBOS /HUITZIL
  393. ICE LASER: D,DF,F +P
  394. ICE LASER: D,DF,F +K
  395. BOMB: D,DB,B +P(AIR)
  396. LASER COMBO: B,D,DB,B  +P
  397. GRENADE: D,DB,B +K(AIR ONLY)
  398. GUARD CANCEL: F,D,DF,F +P
  399. EX1: F,D,DF,F+2K
  400. EX2: B,D,DB,B +2K
  401.  
  402.  
  403. DS
  404. And if junk email comes my way.. guess where its going!!
  405.  
  406. abuse@erols.com
  407. consumerline@ftc.gov
  408.  
  409.    " ITS NOT HOW LONG YOU MAKE IT, ITS HOW YOU MAKE IT LONG"
  410.  
  411. The Best place I get my Import video games at: http://www.tronixweb.com
  412.  
  413.  
  414.  
  415.