home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / ultimate_mk3.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-10  |  21KB  |  638 lines

  1. Ultimate Mortal Kombat III FAQ (moves list) for revision 1.0/1.1
  2. By: Ratman (rat@rat.org)  <---- Send additions/corrections here.
  3. FAQ Revision 15a (April 17, 1996)
  4.  
  5. -----------------------------------------------------------------------------
  6. What's New (changes since the previous revision of the FAQ) -----------------
  7. -----------------------------------------------------------------------------
  8. 717-313 - Rain can be found at the graveyard (displays message)
  9.  
  10. this is such a stupid code, it's not worth updating the revision.
  11. If I get anything worthwhile to add, I'll release a new revision and
  12. distribute it properly.
  13.  
  14. -----------------------------------------------------------------------------
  15. Distribution  ---------------------------------------------------------------
  16. -----------------------------------------------------------------------------
  17. This document as well as others that cover things that are not in this
  18. FAQ can be found at :
  19.  
  20. WWW: http://rat.org/mk/faqs.html
  21.  
  22. -----------------------------------------------------------------------------
  23. What's not in here ----------------------------------------------------------
  24. -----------------------------------------------------------------------------
  25. Anything I have not done myself.
  26.  
  27. Spoilers: If you want descriptions of the fatalities, see Robocod's FAQ.
  28.  
  29. 2.1:      This is for Ultimate MK3. If you want info on the old MK3,
  30.           see the "Distribution" section above.
  31.  
  32. Detail: The object of this FAQ is to be a cheat sheet, not a compendium.
  33.  
  34. -----------------------------------------------------------------------------
  35. Key -------------------------------------------------------------------------
  36. -----------------------------------------------------------------------------
  37.  
  38. U = Up                   HP = High Punch                  HK = High Kick
  39. F = Forward                                 BL = Block
  40. D = Down                 LP = Low Punch                   LK = Low Kick
  41. B = Back       R = Run
  42.  
  43. Move (distance): movement
  44.  
  45. For movement:
  46.  
  47. "-" means "then"
  48. "+" means "and"
  49. So D-F-HP+LP means Down, then forward, then hit HP and LP at the same time.
  50.  
  51. Hold button (other thing) more things
  52. So "hold LP (D-F-D-F) HK" means
  53. "Hold LP, then tap D-F-D-F, then let go of LP, then hit HK, release HK"
  54.  
  55. A word about "Hold button"...
  56. Sometimes you have to hold the button a certain amount of time. If
  57. something doesn't work that involves holding a button, hold it longer.
  58.  
  59. If something requires UP, it helps to hold block, but it is not necessary.
  60.  
  61. -----------------------------------------------------------------------------
  62. Special things --------------------------------------------------------------
  63. -----------------------------------------------------------------------------
  64. VS. screen codes
  65.  
  66. On the VS screen (in 2 player mode), you can cycle through the 6 symbols by
  67. hitting LP, Block, and LK on both sides. Cycle backwards by hitting UP and
  68. the button. The numbers are the number of times you hit the button.
  69.  
  70. Key (number is number of times you hit the button):
  71. ---
  72. 0 MK Dragon          5 Lightning Bolt
  73. 1 MK Logo            6 Goro
  74. 2 Yin-Yang           7 Raiden
  75. 3 Number three       8 Shao Kahn
  76. 4 Question Mark      9 Skull
  77.  
  78. 999-999 - Show what revision you have.
  79. 010-010 - Throwing Encouraged (displays funny message when you throw)
  80. 100-100 - No Throws
  81. 020-020 - No Blocking
  82. 987-123 - No Meters (all meters at the top are hidden)
  83. 300-300 - Silent Kombat (no music)
  84. 788-322 - Quick Uppercut Recovery (no lag after you uppercut)
  85. 033-000 - Half Energy for Player 1 (start with 1/2 energy every round)
  86. 000-033 - Half Energy for Player 2 (start with 1/2 energy every round)
  87. 707-000 - Quarter Energy for Player 1 (start with 1/4 energy every round)
  88. 000-707 - Quarter Energy for Player 2 (start with 1/4 energy every round)
  89. 044-440 - Sans Power (starts game on round 3 with almost no energy)
  90. 688-422 - Dark Fighting (screen lights up when you hit)
  91. 444-444 - Randper Kombat (random morphing) (or 460-460)
  92. 985-125 - Psycho Kombat (dark,randper,no meters,no block,quick uppercut)
  93. 466-466 - Unlimited Run (run meters don't go down after combo/run)
  94. 642-468 - Galaga (game over for both players after you play)
  95.  
  96. Kombat Zone: (Lets you fight on that stage)
  97.  
  98. 091-190 - Bell Tower
  99. 077-022 - Bridge
  100. 933-933 - Ermac's Portal
  101. 666-333 - Graveyard
  102. 330-033 - Jade's Desert
  103. 004-700 - Kahn's Kave
  104. 880-220 - Kahn's Tower
  105. 600-040 - Kombat Temple
  106. 050-050 - Noob's Dorfen (Bell Tower)
  107. 820-028 - Pit III
  108. 002-003 - River Kombat
  109. 343-343 - Roof
  110. 666-444 - Scorpion's Lair
  111. 123-901 - Soul Chamber
  112. 079-035 - Street
  113. 880-088 - Subway
  114.  
  115.  
  116. Text: (displays a little message)
  117.  
  118. 717-313 - Rain can be found at the graveyard
  119.           (this code is probably more BS to get you to try to find him.
  120.            Don't fall for it!)
  121. 448-844 - Don't jump at me - MXV
  122. 122-221 - Skunky!! - E.F.
  123. 004-400 - Watcha gun do ? - E.B.
  124. 550-550 - Go see Mortal Kombat the live tour!
  125. 282-282 - No Fear (it's a pinball game)
  126. 123-926 - No Knowledge that is not power
  127. 987-666 - Hold Flippers during casino run (pinball game reference)
  128.  
  129. Winner Fights: (Winner of 1st round plays a certain character, and
  130.                 it's game over for the loser)
  131.  
  132. 969-141 - Winner Fights Motaro
  133. 769-342 - Winner Fights Noob Saibot
  134. 033-564 - Winner Fights Shao Kahn
  135. 205-205 - Winner Fights Human Smoke
  136.  
  137. 2 on 2 only: (Only works in 2 on 2 mode)
  138.  
  139. 227-227 - Explosive Kombat (Fighters will explode instead of falling down
  140.                             after they are beaten)
  141. 022-220 - Explosive Kombat and Throwing Disabled
  142.  
  143. ---------------------------------------
  144. Throws:
  145.  
  146. To throw, you only need to hit LP while you are up close. You DO NOT need
  147. to hit any direction on the joystick. In fact, you can even push back on
  148. the joystick and you can still throw provided you are still close enough.
  149.  
  150. To block a throw, hold BACK or DOWN+BACK. No block required.
  151. This works even if you are getting up, or stunned (frozen, spinning, etc).
  152. It has been this way since MK1.
  153.  
  154. ---------------------------------------
  155. Combos:
  156.  
  157. I have listed the standard ground combo for each character.
  158. Some combos end with the opponent being in the air, and you can continue
  159. to inflict more punishment. For information on this, see one of the combo
  160. FAQs in the "Distribution" section above.
  161. Note I have removed the percentages and hits. The only reason I have combos
  162. here is so you know the "push buttons in a sequence" combos. There are far
  163. better combos than the ones I list here.
  164.  
  165. ---------------------------------------
  166. Friendships/Babalities:
  167.  
  168. - Don't hit block during the winning round
  169. - You can be anywhere on the screen (unless otherwise specified)
  170. - You can do a friendship/babality after a doing a mercy (optional)
  171.  
  172. ---------------------------------------
  173. Stage fatalities:
  174.  
  175. Scorpion's Lair
  176. Shao Kahn's Tower
  177. The Subway
  178. The Pit III
  179.  
  180. (see "Stage:" to see how to do these for each character)
  181. (the distance is always "up close")
  182.  
  183. Crispy!!!
  184. If you hold both run buttons after you do the stage fatality on
  185. Scorpion's Lair, you can hear Shao Kahn say "Crispy".
  186. If you hold both HP buttons, Dan Forden will pop out and say "Crispy".
  187. You can hold both run buttons AND both HP buttons, and you will hear
  188. both Shao Kahn and Dan Forden say "Crispy".
  189.  
  190. ---------------------------------------
  191. Mercy: Hold RUN (D-D)
  192.  
  193. This gives your opponent a little bit of energy back after you beat them.
  194. - You have to hold run a certain amount of time. Around 2-3 seconds.
  195. - Your opponent has to have won one round.
  196. - You can be anywhere on the screen except close.
  197. - You have to do this if you want to do an Animality. After the mercy has
  198.   been done, and it says "Finish him/her" again, anyone can do an animality.
  199. - You can't do more than one mercy per match.
  200. - You may do any finisher (Fatality, Friendship, Stage or Babality) after
  201.   the mercy. This does not mean you HAVE TO do the mercy first.
  202.  
  203. ---------------------------------------
  204. Random Select: Just like MK2.
  205.  
  206. Up-Start at the select screen.
  207. The default players have to be selected for this to work.
  208.  
  209. ---------------------------------------
  210. Frosty!!!
  211. Sometimes the guy doesn't say "toasty".
  212. Freeze your opponent while he/she is in danger. To prove this, do the mercy
  213. with sub-zero, then just keep freezing your opponent.
  214.  
  215. -----------------------------------------------------------------------------
  216. Ending codes
  217. -----------------------------------------------------------------------------
  218. After you beat Shao Kahn, you can choose a symbol. The higher skill level
  219. you choose, the more symbols you can pick from.
  220.  
  221. Novice:  1-4
  222. Warrior: 5-6
  223. Master:  7-8
  224. Master:  9-12 (The higher Master level)       
  225.  
  226. 1  MK Dragon      : See the character's ending
  227. 2  MK Logo        : Galaga
  228. 3  Yin-Yang       : Fight Ermac
  229. 4  Number three   : Fight Noob Saibot
  230. 5  Question Mark  : Random select (selects another code)
  231. 6  Lightning Bolt : Fatality Demonstration #1
  232. 7  Goro           : Fatality Demonstration #2
  233. 8  Raiden         : Fatality Demonstration #3
  234. 9  Shao Kahn      : Fight Noob and Ermac
  235. 10 Skull          : Fight Classic Sub-Zero and Noob
  236. 11 Question Mark  : Fight Noob,Ermac,Human Smoke,Classic Sub-Zero,Mileena
  237. 12 Question Mark  : Supreme Demonstration
  238.  
  239. -----------------------------------------------------------------------------
  240. Ultimate Kombat Codes -------------------------------------------------------
  241. -----------------------------------------------------------------------------
  242.  
  243. 12344-44321   : Enables Ermac to be playable.
  244.  
  245. 1   4   4   1
  246.   3       3
  247. 2   4   4   2
  248.  
  249.  
  250. 81835-81835   : Enables Classic Subzero to be playable.
  251.  
  252. 8   5   8   5
  253.   8       8
  254. 1   3   1   3
  255.  
  256. 22264-22264   : Enables Mileena to be playable
  257.  
  258. 2   4   2   4
  259.   2       2
  260. 2   6   2   6
  261.  
  262. Once you enter these, the change is permanent.
  263.  
  264. -----------------------------------------------------------------------------
  265. Play as Human Smoke
  266. -----------------------------------------------------------------------------
  267. Choose Smoke. When any round is starting, hold HP+HK+BL+RUN and hold the
  268. joystick back.
  269. So if you were player 1, hold it left, and player 2 would hold it right.
  270.  
  271. -----------------------------------------------------------------------------
  272. Characters (in alphabetical order) ------------------------------------------
  273. -----------------------------------------------------------------------------
  274.  
  275. Classic Subzero
  276. ---------------------------------------
  277. Freeze:           D-F-LP
  278. Freeze ground:    D-B-LK
  279. Slide:            B+LP+BL+LK
  280. Fatality (close): D-D-D-F-HP
  281. Fatality:
  282. Animality:
  283. Friendship:
  284. Babality:
  285. Stage: F-D-F-F-HP
  286. Standard Combo:   HP-HP-LK-B+HK-F+LK
  287.  
  288. Cyrax
  289. ---------------------------------------
  290. Grenade Close: Hold LK (B-B-HK)
  291. Grenade Far:   Hold LK (F-F-HK)
  292. Net:           B-B-LK
  293. Teleport (can do in air): F-D-BL
  294. Air throw (while you on ground, and victim in air): D-F-BL
  295.            Then LP to throw.
  296. Fatality (anywhere):  D-D-U-D-HP
  297. Fatality (close): D-D-F-U-R
  298. Animality (close):  U-U-D-D
  299. Friendship: R-R-R-U
  300. Babality: F-F-B-HP
  301. Stage: R-BL-R
  302. Standard Combo: HP-HP-HK-HP-HK-B+HK
  303.  
  304. Ermac
  305. ---------------------------------------
  306. Fireball: D-B-LP
  307. Exploding Teleport Punch: D-B-HP
  308. Telekinetic Slam: B-D-B-HK
  309. Fatality (close): R-BL-R-R-HK
  310. Fatality (sweep): D-U-D-D-D-BL
  311. Animality:
  312. Friendship:
  313. Babality:
  314. Stage: R-R-R-R-LK
  315. Standard Combo: HP-HP-B+LP-HK-B+LK
  316.  
  317. Human Smoke
  318. ---------------------------------------
  319. Spear: B-B-LP
  320. Teleport Punch: D-B-HP
  321. Throw (in air): BL
  322. Fatality (close): R-BL-R-R-HK (does the same thing as Ermac too. Lame.)
  323. Animality:
  324. Friendship:
  325. Babality: D-B-B-F-HP
  326. Stage: F-U-U-LP
  327. Standard Combo: HP-HP-HK-B+HK
  328.  
  329. Jade
  330. ---------------------------------------
  331. Boomerang High: B-F-HP
  332. Boomerang Middle: B-F-LP
  333. Boomerang Low: B-F-LK
  334. Returning Low Boomerang: B-B-F-LP (Will only return if your opponent is a
  335.                                    human and if they duck the boomerang)
  336. Projectile Invincibility: B-F-HK
  337. Glow Kick: D-F-LK
  338. Fatality (close): U-U-D-F-HP
  339. Fatality (close): R-R-R-BL-R
  340. Animality (close): F-D-F-F-LK
  341. Friendship (anywhere): B-D-B-B-HK
  342. Babality: D-D-F-D-HK
  343. Stage:
  344. Standard Combo: HP-HP-D+LP-LK-HK-B+LK-B+HK
  345.  
  346. Jax
  347. ---------------------------------------
  348. 1 Missile: B-F-HP
  349. 2 Missiles: F-F-B-B-HP
  350. Gotcha Grab: F-F-LP (tap LP to keep punching)
  351. Backbreaker (in air):  BL
  352. Quad Slam (after starting a throw): tap HP
  353. Ground Pound: Hold LK
  354. Dashing Punch: F-F-HK
  355. Fatality (close): Hold BL (U-D-F-U)
  356. Fatality (far): R-BL-R-R-LK
  357. Animality (close): Hold LP (F-F-D-F)
  358. Friendship: LK-R-R-LK
  359. Babality: D-D-D-LK
  360. Stage: D-F-D-LP
  361. Standard Combo: HK-HK-D+HP-HP-BL-LP-B+HP
  362.  
  363. Kabal
  364. ---------------------------------------
  365. Top Spin: B-F-LK
  366. Eye Spark (can do in air): B-B-HP
  367. Ground Saw: B-B-B-R
  368. Fatality (outside sweep):  D-D-B-F-BL
  369. Fatality (close): R-BL-BL-BL-HK
  370. Animality (close): Hold HP (F-F-D-F)
  371. Friendship (anywhere except closer than sweep): R-LK-R-R-U
  372. Babality: R-R-LK
  373. Stage: BL-BL-HK
  374. Standard Combo: LK-LK-HP-HP-D+HP
  375.  
  376. Kano
  377. ---------------------------------------
  378. Knife Throw: D-B-HP
  379. Knife Uppercut: D-F-HP
  380. Cannon Ball: Hold LK
  381. Diagonal Cannon ball: F-D-F-HK
  382. Grab and Shake: D-F-LP
  383. Throw (in air): BL
  384. Fatality (close): Hold LP (F-D-D-F)
  385. Fatality (sweep): LP-BL-BL-HK
  386. Animality (close): Hold HP (BL-BL-BL)
  387. Friendship: LK-R-R-HK
  388. Babality: F-F-D-D-LK
  389. Stage: U-U-B-LK
  390. Standard Combo: HP-HP-HK-LK-B+HK
  391.  
  392. Kitana
  393. ---------------------------------------
  394. Fan lift: B-B-B-HP
  395. Fan Throw: F-F-HP+LP
  396. Square Wave Punch: D-B-HP
  397. Fatality (close): R-R-BL-BL-LK
  398. Fatality (close): B-D-F-F-HK
  399. Animality (between close and sweep): D-D-D-D-R
  400. Friendship: D-B-F-F-LP
  401. Babality: F-F-D-F-HK
  402. Stage: F-D-D-LK
  403. Standard Combo: HP-HP-B+LP-F+HP
  404.  
  405. Kung Lao
  406. ---------------------------------------
  407. Hat Throw: B-F-LP
  408. Teleport: D-U
  409. Flying Kick (in air): U-D-HK
  410. Spin: F-D-F-R (tap R)
  411. Fatality (anywhere): R-BL-R-BL-D
  412. Fatality (inside sweep, but not up close): F-F-B-D-HP
  413. Animality (close): R-R-R-R-BL
  414. Friendship (over sweep): R-LP-R-LK
  415. Babality: D-F-F-HP
  416. Stage: D-D-F-F-LK
  417. Standard Combo: HP-LP-HP-LP-LK-LK-B+HK
  418.  
  419. Liu Kang
  420. ---------------------------------------
  421. Fireball High: F-F-HP
  422. Fireball Low:  F-F-LP
  423. Flying Kick:   F-F-HK
  424. Bicycle Kick: Hold LK
  425. Fatality (anywhere):  F-F-D-D-LK
  426. Fatality (anywhere):  U-D-U-U-BL+R
  427. Animality (sweep): D-D-U
  428. Friendship: R-R-R-D+R
  429. Babality: D-D-D-HK
  430. Stage: R-BL-BL-LK
  431. Standard Combo: HP-HP-BL-LK-LK-HK-LK
  432.  
  433. Mileena
  434. ---------------------------------------
  435. Sai Throw: Hold HP
  436. Warp kick: F-F-LK
  437. Roll:      B-B-D-HK
  438. Fatality (far):   B-B-B-F-LK
  439. Fatality (close): D-F-D-F-LP
  440. Animality (close): F-D-D-F-HK
  441. Friendship: D-D-B-F-HP
  442. Babality: D-D-F-F-HP
  443. Stage: D-D-D-LP
  444. Standard Combo: HP-HP-HK-HK-U+LK-U+HK
  445.  
  446. Nightwolf
  447. ---------------------------------------
  448. Arrow:  D-B-LP (can be done really fast after a combo)
  449. Hatchet Uppercut:  D-F-HP
  450. Shadow Shoulder:  F-F-LK
  451. Glow (reflects missiles):  B-B-B-HK
  452. Fatality (close): U-U-B-F-BL
  453. Fatality (far): B-B-D-HP
  454. Animality (close):  F-F-D-D
  455. Friendship (anywhere outside sweep): R-R-R-D
  456. Babality: F-B-F-B-LP
  457. Stage: R-R-BL
  458. Standard Combo: LK-HP-HP-LP-Hatchet-Hatchet
  459.  
  460. Reptile
  461. ---------------------------------------
  462. Acid Spit: F-F-HP
  463. Force Ball Slow: B-B-HP+LP
  464. Force Ball Fast: F-F-HP+LP
  465. Slide:  B+LP+BL+LK
  466. Invisibility: U-D-HK
  467. Run Past and Elbow: B-F-LK
  468. Fatality (jump distance): B-F-D-BL
  469. Fatality (sweep): F-F-U-U-HK
  470. Animality (close): D-D-D-U-HK
  471. Friendship (close): D-F-F-B-HK
  472. Babality: F-F-B-D-LK
  473. Stage: BL-R-BL-BL
  474. Standard Combo: HP-HP-HK-B+HK
  475.  
  476. Scorpion
  477. ---------------------------------------
  478. Spear: B-B-LP
  479. Teleport Punch: D-B-HP
  480. Throw (in air): BL
  481. Fatality (jump distance): D-D-U-HK
  482. Fatality (close): F-F-D-U-R
  483. Animality (close): F-U-U-HK
  484. Friendship (close): B-F-F-B-LK
  485. Babality: D-B-B-F-HP
  486. Stage: F-U-U-LP
  487. Standard Combo: HP-HP-HK-B+HK
  488.  
  489. Sektor
  490. ---------------------------------------
  491. Teleport+Uppercut (can do in air): F-F-LK
  492. Missile (dumb):  F-F-LP
  493. Missile (smart): F-D-B-HP
  494. Fatality (sweep): LP-R-R-BL
  495. Fatality (over half screen): F-F-F-B-BL
  496. Animality (close):  F-F-D-U
  497. Friendship (half screen): R-R-R-R-D
  498. Babality: B-D-D-D-HK
  499. Stage: R-R-R-D
  500. Standard Combo: HP-HP-HK-HK-B+HK
  501.  
  502. Shang Tsung
  503. ---------------------------------------
  504. 1 Fireball:  B-B-HP
  505. 2 Fireballs: B-B-F-HP
  506. 3 Fireballs: B-B-F-F-HP
  507. Volcanic Eruption: F-B-B-LK
  508.  
  509. Morphs
  510. ------
  511. Classic Subzero: BL-BL-R-R
  512. Cyrax:     BL-BL-BL
  513. Ermac:     D-D-U
  514. Jade:      F-F-D-D+BL
  515. Jax:       F-F-D-LP
  516. Kabal:     LP-BL-HK (have to do it fast)
  517. Kano:      B-F-BL   (have to do it fast)
  518. Kitana:    F-D-F-R
  519. Kung Lao:  R-R-BL-R
  520. Liu Kang:  F-D-B-U-F
  521. Mileena:   R-BL-HK
  522. Nightwolf: U-U-U
  523. Reptile:   R-BL-BL-HK
  524. Sektor:    D-F-B-R
  525. Scorpion:  D-D-F-LP
  526. Sheeva:    Hold LK(F-D-F) or F-D-F-LK-LK
  527. Sindel:    B-D-B-LK
  528. Sonya:     D+R+LP+BL
  529. Stryker:   F-F-F-HK
  530. Sub-Zero:  F-D-F-HP
  531.  
  532. Fatality (close): Hold LP (D-F-F-D)
  533. Fatality (close): Hold LP (R-BL-R-BL)
  534. Animality (sweep): Hold HP (R-R-R)
  535. Friendship: LK-R-R-D
  536. Babality: R-R-R-LK
  537. Stage: U-U-B-LP
  538. Standard Combo: LK-HP-HP-LP-B+HK
  539.  
  540. Sheeva
  541. ---------------------------------------
  542. Teleport Stomp: D-U
  543. Stomp: B-D-B-HK
  544. Fireball: D-F-HP
  545. Fatality (close): F-D-D-F-LP
  546. Fatality (close):  Hold HK (B-F-F)
  547. Animality (close): R-BL-BL-BL-BL
  548. Friendship: F-F-D-F-pause-HP (pause is to prevent fireball. Or you can
  549.                               Hold HP(F-F-D-F) release HP, then hit HP.)
  550. Babality: D-D-D-B-HK
  551. Stage: D-F-D-F-LP
  552. Standard Combo: HP-HP-LP-HK-HK-LK-B+HK
  553.  
  554. Sindel
  555. ---------------------------------------
  556. Fireball: F-F-LP
  557. Fireball (in air): D-F-LK
  558. Fly: B-B-F-HK (press BL to land)
  559. Scream: F-F-F-HP
  560. Fatality (sweep): R-R-BL-R-BL
  561. Fatality (close): R-BL-BL-R+BL
  562. Animality (anywhere): F-F-U-HP
  563. Friendship: R-R-R-R-R-U
  564. Babality: R-R-R-U
  565. Stage: D-D-D-LP
  566. Standard Combo: HK-HP-HP-LP-HK
  567.  
  568. Smoke
  569. ---------------------------------------
  570. Harpoon: B-B-LP
  571. Teleport+Uppercut (can do in air): F-F-LK
  572. Invisibility: U-U-R (do while invisible, and you will reappear)
  573. Throw (in air): BL
  574. Fatality (across screen): U-U-F-D
  575. Fatality (sweep): Hold R+BL (D-D-F-U)
  576. Animality (outside sweep):  D-F-F-BL
  577. Friendship (across screen): R-R-R-HK
  578. Babality: D-D-B-B-HK
  579. Stage: F-F-D-LK
  580. Standard Combo: HP-HP-LK-HK-LP
  581.  
  582. Sonya
  583. ---------------------------------------
  584. Energy rings: D-F-LP
  585. Leg Grab: D+LP+BL
  586. Square Wave Punch:  F-B-HP
  587. Bicycle Kick:  B-B-D-HK
  588. Fatality (more than half screen): Hold BL+R (U-U-B-D)
  589. Fatality (anywhere): B-F-D-D-R
  590. Animality (close): Hold LP (B-F-D-F)
  591. Friendship: B-F-B-D-R (they changed what it does in Ultimate)
  592. Babality: D-D-F-LK
  593. Stage: F-F-D-HP
  594. Standard Combo: HK-HK-HP-HP-LP-B+HP
  595.  
  596. Stryker
  597. ---------------------------------------
  598. Shoot gun: B-F-HP
  599. Grenade High: D-B-HP
  600. Grenade Low: D-B-LP
  601. Baton Trip: F-B-LP
  602. Baton Toss: F-F-HK
  603. Fatality (close):  D-F-D-F-BL
  604. Fatality (a tiny bit closer than full screen):  F-F-F-LK
  605. Animality (sweep): R-R-R-BL
  606. Friendship: LP-R-R-LP
  607. Babality: D-F-F-B-HP
  608. Stage: F-U-U-HK
  609. Standard Combo: LK-HP-HP-LP
  610.  
  611. Sub-Zero
  612. ---------------------------------------
  613. Freeze: D-F-LP
  614. Ice Shower: D-F-HP
  615. Ice Shower (in front): D-F-B-HP
  616. Ice Shower (behind): D-B-F-HP
  617. Ice Statue: D-B-LP
  618. Slide:  B+LP+BL+LK
  619. Fatality (close): BL-BL-R-BL-R
  620. Fatality (outside of sweep): B-B-D-B-R
  621. Animality (close): F-U-U
  622. Friendship: LK-R-R-U
  623. Babality: D-B-B-HK
  624. Stage: B-D-F-F-HK
  625. Standard Combo: HP-HP-LP-LK-HK-B+HK (in 2.1 leave out LP for more damage)
  626.  
  627. -----------------------------------------------------------------------------
  628. Credits ---------------------------------------------------------------------
  629. -----------------------------------------------------------------------------
  630. I copied info from Druboy's page http://cnct.com/home/druboy/mk3ult.html and
  631. Oudom's FAQ http://icarus.uic.edu/~osengb1/umk3os_c.faq to start this off.
  632. From that point on, I pretty much copied info from those two.
  633.  
  634. Information after that compiled from the following sources:
  635. - The newsgroups: alt.games.mk and alt.games.mk.mk3
  636. - IRC: #mk3
  637. - email
  638.