home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 July & August / Hrac_23_1998-07-08_cd1.bin / Info / GamesFAQs / Wing_Commander_3_Mission.txt < prev    next >
Text File  |  1998-03-24  |  19KB  |  501 lines

  1.                         Wing Commander Mission Profile
  2.                                        
  3.    Compiled by Colonel Aubrey "SwiftHeart"
  4.    Chen==>swifthrt@access.mbnet.mb.ca
  5.    
  6.                               WC3 Mission Tree
  7.                         ---------------------------
  8.                                       
  9.                    CD1        Orsini-4
  10.                                  /  \
  11.                                 /    \
  12.                             Tamayo  Tamayo-2___
  13.                                 \    /         \
  14.                                  \  /          |
  15.                                Locanda-2       |
  16.                                  /  \          |
  17.                                 /    \         |
  18.                     CD2  Blackmane Blackmane-3 |
  19.                                 \    /        \|
  20.                                  \  /          |
  21.                                  Ariel         |
  22.                                  /  \          |
  23.                                 /    Delius-1  |
  24.                                |    /   |      |
  25.                            Caliban | Delius-2_ |
  26.                                |   |    |     \|
  27.                                 \  | Delius-3_ |
  28.                                  \ |/         \|
  29.                                  Torgo         |
  30.                                   |            |
  31.                     CD3         Torgo-2        |
  32.                                   |            |
  33.                                 Loki-3         |
  34.                                  /  \          |
  35.                                 / (stranded)   |
  36.                                |               |
  37.                             Alcor-4___________ |
  38.                                |              \|
  39.                     CD4      Freya             |
  40.                                |               |
  41.                             Freya-3___________ |
  42.                                |              \|
  43.                             Hyperion__________ |
  44.                                |              \|
  45.                             Kilrah-1__________ |
  46.                                |              \|
  47.                                |            Proxima
  48.                                |               |
  49.                                |              Sol
  50.                             Kilrah-2__________ |
  51.                                |              \|
  52.                             Kilrah-3__________ |
  53.                                |              \|
  54.                             Kilrah-4           |
  55.                              /   \             |
  56.                             /     \            |
  57.                          (win)  (lose2)     (lose1)
  58. (win)  : Kilrathi surrenders. Fly home to Earth in shuttle.
  59.  
  60. (lose1): Ejection seat picked up by Thrakhath. Confederation defeated.
  61.  
  62. (lose2): No pick-up by Thrakhath.
  63.  
  64. Note: The numbers represent the deciding missions in that series.
  65.  
  66. WC3 Mission Analysis ------------------------------------------
  67.  
  68.   Guideline: Mission designation: Mission name Wingman Ship (default) (Kills,
  69.   Cumulative) Mission content Note: (Kills, Cumulative) Only includes direct
  70.  
  71.   winning path
  72.   
  73.     ORSINI A001: Simple Patrol
  74.     
  75. Hobbes only      *Hellcat                                      (4,4)
  76.   2 Darket at Nav 1
  77.   2 Darket at Nav 3
  78.  
  79.     ORSINI A002: Simple Patrol 2
  80.     
  81. No Flash/Flint   Arrow/*Hellcat/Thunderbolt                    (5,9)
  82.   2 Darket at Nav 2
  83.   1 Transport, 2 Darket at Nav 3
  84.  
  85.     ORSINI A003: Escort Medical Cargo Transport
  86.     
  87. No Flash/Flint   *Arrow/Hellcat/Thunderbolt                  (10,19)
  88.   2 Darket, 1 Dralthi --> Nav 2
  89.   1 Corvette, 2 Darket at Nav 2
  90.   2 Darket + 2 Darket at Nav 3
  91.  
  92.     ORSINI A004: Escort Civilian Transport, Skipper Missile
  93.     
  94. No Flash         *Arrow/Hellcat/Thunderbolt                  (13,32)
  95.   4 Darket + 2 Dralthi at Nav 1
  96.   2 Dralthi, 1 Corvette + (1 Skipper) --> Nav 2
  97.   2 Darket + 2 Darket at Nav 3
  98.   (2 Corvette, 2 Dralthi --> Victory, if you failed to protect the
  99.    transport.)
  100.  
  101.     TAMAYO B001: Defend Victory
  102.     
  103. Maniac           *Arrow                                      (14,46)
  104.   2 Darket, 1 Paktahn +
  105.   2 Darket, 1 Paktahn +
  106.   2 Darket, 2 Paktahn +
  107.   2 Dralthi, 2 Paktahn at Victory (Weasel, Mitchel)
  108.  
  109.       Note: Weasel bites the dust real quick.
  110.       
  111.     TAMAYO B002: Destroy Enemy Transports
  112.     
  113. Hobbes&Flint  Arrow/Hellcat/*Thunderbolt/Longbow/*Excalibur  (17,63)
  114.   1 Corvette, 4 Vaktoth + 4 Darket + 4 Dralthi at Nav 1
  115.   4 Transport at Nav 2
  116.  
  117.     SIMULATOR B003: Duel Flash
  118.     
  119. None             *Arrow                                       (0,63)
  120.   1 Flash
  121.  
  122.       Note: +1 under Ace in killscore.
  123.       
  124.     TAMAYO C001: Same as TAMAYO B001.
  125.     
  126. 4 Dralthi at Nav 3
  127.  
  128.     TAMAYO C002: Same as B002,
  129.     
  130. except, Transport, 4 Vaktoth at Nav 4
  131.  
  132.     TAMAYO C003: Same as TAMAYO B003.
  133.     
  134.     LOCANDA D001: Eliminate All Enemy Presence
  135.     
  136. All              Arrow/*Hellcat/Thunderbolt                  (30,93)
  137.   2 Vaktoth + 4 Dralthi --> Nav 2
  138.   3 Darket + 4 Strakha at Nav 2
  139.   1 Destroyer, 4 Dralthi + 2 Dralthi + 2 Dralthi + 2 Dralthi at Nav 3
  140.   1 Fireclaw, 5 Darket at Nav 4
  141.  
  142.     LOCANDA D002: Destroy Biomissiles
  143.     
  144. No Cobra/Flint   Arrow/Hellcat/*Thunderbolt                  (9,102)
  145.   8 Strakha (2 at all times), 1 Destroyer, 1 Biomissile +
  146.    (2 Biomissile) at Nav 1
  147.  
  148.     LOCANDA D003: Go After Flint? (optional)
  149.     
  150. None             Ship you flew in LOCANDA D002              (33,135)
  151.   1 Scout, 2 Vaktoth (R)
  152.   1 Corvette, 3 Dralthi + 4 Darket + 4 Dralthi (R)
  153.   4 Darket + 3 Dralthi (R)
  154.   1 Cruiser, 4 Darket + 4 Darket + 2 Vaktoth (Flint is here) (R)
  155.  
  156.       Note: (R) denotes random encounters. They can appear at any Nav point and
  157.       are not restricted to the order listed above.
  158.       
  159.     BLACKMANE E001: Defend Blackmane Base
  160.     
  161. All              Arrow/*Hellcat/Thunderbolt                 (16,151)
  162.   4 Dralthi + 4 Darket + 4 Darket + 1 Bloodmist, 3 Paktahn at Base
  163.  
  164.     BLACKMANE E002: Escort Supply Transports
  165.     
  166. All              Arrow/Hellcat/*Thunderbolt                 (12,163)
  167.   4 Dralthi at Nav 1
  168.   4 Strakha + 4 Strakha at Nav 2 (captured Terran transports)
  169.  
  170.       Note: Beware of the captured transports. If you get too close to them,
  171.       their detonations will damage your fighters severely.
  172.  
  173.       
  174.     BLACKMANE E003: Escort Weapons Transports
  175.     
  176. All              Arrow/Hellcat/*Thunderbolt                 (16,179)
  177.   2 Sorthak + 2 Sorthak at Nav 1
  178.   4 Strakha + 4 Strakha --> Nav 2
  179.   2 Vaktoth + 2 Vaktoth at Nav2 (Asteroids)
  180.  
  181.     BLACKMANE F001: Assist Evacuation, Escort Convoy
  182.     
  183. All              Arrow/*Hellcat/Thunderbolt
  184.   1 Carrier, 8 Dralthi (2 at all times) at Nav 1
  185.  
  186.     BLACKMANE F002: Assist Evacuation 2, Escort Convoy (Pulsar)
  187.     
  188. All              Arrow/Hellcat/*Thunderbolt
  189.   4 Strakha at Nav 2
  190.   3 Dralthi (x3) at Nav 3
  191.  
  192.     BLACKMANE F003: Final Evacuation Assistance?
  193.     
  194. All              Arrow/Hellcat/*Thunderbolt
  195.   3 Strakha --> Nav 1
  196.   4 Strakha + 4 Strakha at Nav 1 (Asteroids, captured Terran
  197.    transports)
  198.  
  199.       Note: Beware of the captured transports. If you get too close to them,
  200.       their detonations will damage your fighters severely.
  201.       
  202.     ARIEL G001: Clear All Nav Points
  203.     
  204. All              Arrow/Hellcat/Thunderbolt/*Longbow         (25,204)
  205.   1 Corvette, 2 Transport, 2 Strakha + 2 Strakha at Nav 1
  206.   4 Strakha at Nav 2
  207.   1 Carrier, 4 Darket + 4 Dralthi + 4 Darket + 1 Vaktoth at Nav 3
  208.  
  209.     ARIEL G002: Ambush Enemy Convoy (Nebula)
  210.     
  211. All              *Thunderbolt/Longbow                       (34,238)
  212.   1 Destroyer, 1 Transport, 4 Vaktoth + 4 Vaktoth + 4 Darket at Nav 1
  213.   1 Corvette, 1 Transport, 4 Darket at Nav 2
  214.   1 Destroyer, 1 Transport, 4 Vaktoth + 4 Vaktoth + 4 Darket at Nav 3
  215.  
  216.     ARIEL G003: Escort Victory to Jump Point
  217.     
  218. All              Arrow/Hellcat/*Thunderbolt/Longbow         (18,256)
  219.   2 Paktahn, 2 Darket --> Nav 1
  220.   1 Carrier, 2 Strakha + 2 Darket + 2 Darket + 2 Darket at Nav 1
  221.   1 Corvette, 4 Strakha + (1 Skipper) at Nav 2
  222.  
  223.     CALIBAN H001: Defend Destroyers
  224.     
  225. All              Arrow/*Hellcat/Thunderbolt/Longbow          (7,263)
  226.   2 Vaktoth, (1 Destroyer, Sheffield never loses the battle)
  227.    at Nav 1
  228.   1 Destroyer, 2 Vaktoth + 2 Vaktoth at Nav 2
  229.  
  230.     CALIBAN H002: Destroy Enemy Convoy (Nebula)
  231.     
  232. All              Arrow/Hellcat/*Thunderbolt/Longbow         (18,281)
  233.   4 Darket at Nav 1
  234.   6 Dralthi + 4 Vaktoth at Nav 2
  235.   2 Corvette, 1 Destroyer, 1 Scout at Nav 3
  236.  
  237.     CALIBAN H003: Escort Victory 2 (Nebula)
  238.     
  239. All              Arrow/*Hellcat                             (29,310)
  240.   1 Corvette, 4 Darket --> Nav 1
  241.   1 Corvette, 4 Darket --> Nav 1
  242.   4 Dralthi + 1 Corvette, 2 Dralthi + 4 Vaktoth + 2 Vaktoth,
  243.    2 Darket + 4 Darket at Nav 1
  244.  
  245.     DELIUS I001: Search & Destroy, Eliminate Enemy Base (Asteroids)
  246.     
  247. All              *Arrow/Hellcat/Thunderbolt/Longbow
  248.   4 Vaktoth, 1 Asteroid Base + 2 Vaktoth (joins battle after 3rd
  249.    Vaktoth is dispatched) at Nav 1
  250.   3 Dralthi + 3 Dralthi at Nav 2
  251.   2 Dralthi + 2 Darket at Nav 3
  252.   4 Vaktoth at Nav 4
  253.  
  254.     DELIUS I002: Destroy Inbound Enemy Ships (Asteroids)
  255.     
  256. All              Thunderbolt/*Longbow
  257.   1 Corvette, 4 Dralthi at Nav 1
  258.   4 Darket at Nav 2
  259.   1 Destroyer, 2 Dralthi + 1 Corvette, 2 Vaktoth + 2 Vaktoth,
  260.    1 Sorthak + 4 Dralthi at Nav 3
  261.  
  262.       Note: Ejection => end credit.
  263.       
  264.     DELIUS I003: Victory vs. Enemy Base (Asteroids)
  265.     
  266.  
  267. All              *Arrow/Hellcat
  268.   2 Darket --> Nav 1
  269.   2 Darket --> Nav 1
  270.   2 Dralthi, (1 Asteroid Base, if you could beat Victory's CS
  271.    Missiles to it)
  272.  
  273.     TORGO J001: Clear System for Behemoth
  274.     
  275. Flint            *Arrow                                     (28,338)
  276.   2 Strakha, 2 Paktahn at Nav 1
  277.   2 Vaktoth, 2 Paktahn (x5) at Nav 2 (Flash, Primate)
  278.   2 Strakha, 2 Paktahn at Nav 3 (Vagabond, Styg)
  279.  
  280.     TORGO J002: Mine Jump Points
  281.     
  282. All              Thunderbolt/*Longbow                       (16,354)
  283.   2 Vaktoth, 2 Paktahn at Nav 1 (Asteroids)
  284.   2 Vaktoth, 2 Paktahn at Nav 2
  285.   2 Vaktoth, 2 Paktahn at Nav 3
  286.   2 Vaktoth, 2 Paktahn at Nav 4
  287.  
  288.     TORGO J003: Disable Tankers (Asteroids)
  289.     
  290. All              Arrow/*Hellcat                              (6,360)
  291.   3 Tanker (disable), 2 Asteroid + 2 Asteroid + 2 Asteroid at Nav 1
  292.  
  293.     LOKI K001: Sweep Loki VI Environ
  294.     
  295.    All Arrow/*Hellcat (34,394)
  296. 1 Corvette, 4 Darket + 1 Corvette, 4 Vaktoth at Nav 1
  297.   6 Dralthi + 4 Dralthi (joins battle after a certain period of time)
  298.    at Nav 2
  299.   6 Vaktoth + 4 Darket + 4 Strakha at Nav 3
  300.  
  301.     LOKI K002, KA02: Cover Behemoth
  302.     
  303. All              Arrow/*Hellcat                             (12,406)
  304.   4 Paktahn at Victory
  305.   2 Corvettes + 4 Strakha + 2 Paktahn at Victory
  306.  
  307.     LOKI K003 (--> Kilrah): Defend Behemoth (unwinnable)
  308.     
  309. All              Arrow/*Hellcat                              (3,409)
  310.   n Paktahn at Behemoth
  311.  
  312.       Note: Killscore depends on how many Paktahns you can dispatch in approx.
  313.       1 min 20 sec.
  314.  
  315.     LOKI K03A (--> Kilrah): Intermission (plot advancement)
  316.     
  317. None             Ship you flew in KILRAH K003                (0,409)
  318.   1 Destroyer, 1 Thrakhath at Victory
  319.  
  320.     LOKI K004 (--> Kilrah): Accept Thrakhath's Challenge?
  321.     
  322. None             Ship you flew in KILRAH K004                (0,409)
  323.   1 Destroyer, 1 Thrakhath at Victory
  324. Note: Fight Thrakhath, return to Victory => end credits.
  325.       Fight Thrakhath, unable to return to Victory => stranded.
  326.       Ignore Thrakhath, return to Victory => ALCOR L001.
  327.       Cannot eject.
  328.  
  329.     ALCOR L001: Defend Victory, Clear All Nav Points
  330.     
  331. Hobbes           *Arrow                                     (50,459)
  332.   3 Corvette + 1 Corvette, 4 Vaktoth + 8 Darket at Nav 1 (Sheffield)
  333.   2 Vaktoth, 4 Paktahn + 6 Dralthi + 6 Dralthi + 4 Paktahn at Nav 2
  334.   4 Strakha at Nav 3
  335.   4 Vaktoth at Nav 4
  336.   2 Sorthak + 2 Sorthak at Victory (Primate, Ragtop, Coventry)
  337.  
  338.       Note: Drinking excessively before flying is a crime.
  339.       
  340.     ALCOR L002: Clear Asteroid Field of Enemy Presence (Asteroids)
  341.     
  342. All              *Arrow/Thunderbolt/Longbow                 (38,497)
  343.   3 Corvette, 1 Destroyer + 1 Corvette, 6 Darket at Nav 1
  344.   4 Asteroid + 4 Strakha + 4 Strakha at Nav 2
  345.   1 Destroyer, 4 Paktahn + 6 Darket + 4 Dralthi at Nav 3
  346.  
  347.     ALCOR L003: Go After Hobbes? (optional)
  348.     
  349. None             *Hellcat
  350.   1 Hobbes at Nav 1
  351.   1 Stalker, 2 Strakha + 3 Paktahn (Vaquero, Primate)
  352.  
  353.       Note: Vaquero dies. +3 under Ace in killscore for dispatching Hobbes and
  354.       Stalker.
  355.       
  356.     ALCOR L004, LG04: Extract Scientist from Prison
  357.     
  358.  
  359. None             *Excalibur                                 (16,513)
  360.   6 Darket at Nav 1 (space)
  361.   6 Ekapshi, 4 Ground Object at Landing Zone (planet surface)
  362.   4 Ekapshi, 4 Tank, 3 Ground Object at Nav 1
  363.   5 Ground Object at Nav 3
  364.  
  365.     FREYA M001: Suppress Freya Space Defenses
  366.     
  367. Vaquero/Maniac/Flash/Flint  All/*Longbow                    (26,539)
  368.   1 Destroyer, 2 Darket + 4 Darket at Nav 1
  369.   2 Corvette, 4 Dralthi at Nav 2
  370.   1 Carrier, 4 Dralthi + 4 Darket + 4 Dralthi at Nav 3
  371.  
  372.     FREYA M002, MG02: Destroy Shield Generator
  373.     
  374. None          *Excalibur                                    (20,559)
  375.   4 Dralthi --> Nav 1 (space)
  376.   4 Ekapshi at Landing Zone (planet)
  377.   4 Ekapshi, 15 Ground Object --> Shield Generator
  378.   4 Ekapshi, 5 Ground Object, 1 Shield Generator at Shield
  379.    Generator
  380.   2 Dralthi at Exit Point (space)
  381.   2 Dralthi --> Victory
  382.  
  383.     FREYA M003 (Loviatar): Destroy Inbounds at Jump Point
  384.     
  385. No Hobbes/Cobra  All/*Thunderbolt                           (21,580)
  386.   3 Dralthi + 1 Corvette, 2 Darket + 3 Darket + 3 Darket +
  387.    3 Vaktoth + 2 Vaktoth, 1 Darket + 3 Darket at Nav 1
  388.  
  389.     HYPERION N001: Deliver Prototype T-Bomb
  390.     
  391. None          *Excalibur                                    (14,594)
  392.   4 Dralthi --> Entry Point (space)
  393.   2 Ekapshi at Landing Zone (planet)
  394.   2 Ekapshi --> Fault Line
  395.   2 Ekapshi, 1 Fault Line at Fault Line
  396.   4 Dralthi --> Victory
  397.  
  398.     HYPERION N002: Escort Cap Ships, Destroy Enemy Fleet
  399.     
  400. No Hobbes/Cobra  Arrow/*Hellcat/Excalibur                   (21,615)
  401.   1 Destroyer, 2 Darket + 2 Darket + 2 Dralthi + 2 Dralthi at Nav 1
  402.    (Sheffield)
  403.   1 Carrier, 2 Dralthi + 2 Dralthi + 2 Paktahn + 2 Vaktoth at Nav 2
  404.    (Conventry)
  405.   1 Cruiser, 2 Paktahn at Nav 3 (Ajax)
  406.  
  407.     HYPERION N003 (Freya): Defend Jump Point to Kilrah
  408.     
  409. No Hobbes/Cobra  All/*Excalibur                             (20,635)
  410.   1 Destroyer, 4 Darket + 4 Darket + 2 Dralthi at Nav 1
  411.   4 Darket at Nav 2
  412.   1 Cruiser, 4 Darket at Nav 3 (Asteroids)
  413.  
  414.     KILRAH P001: Jump Into Kilrah Home System
  415.     
  416. 0-3 Wingmen from All except Hobbes/Cobra  *Excalibur        (35,670)
  417.   2 Sorthak at Jump Point
  418.   2 Corvette, 4 Darket + 4 Dralthi at Nav 1
  419.   2 Corvette, 4 Dralthi + 6 Strakha at Nav 2
  420.   1 Destroyer, 4 Darket + 6 Darket at Nav 3
  421.  
  422.       Note: At least one wingman dies. Killscore no longer accessible.
  423.       
  424.     KILRAH P002: T-Bomb Base
  425.     
  426. Surviving members from KILRAH P001        *Excalibur        (33,703)
  427.   2 Corvette, 4 Darket + 4 Dralthi at Nav 1
  428.   2 Corvette, 4 Vaktoth + 6 Strakha at Nav 2
  429.   1 Destroyer, 4 Sorthak + 6 Darket at Nav 3
  430.  
  431.       Note: At least one wingman dies.
  432.       
  433.     KILRAH P003, PG03: T-Bomb Kilrah
  434.     
  435. Surviving member from KILRAH P002         *Excalibur        (38,741)
  436.   1 Destroyer, 4 Paktahn + 4 Dralthi at Nav 1
  437.   1 Destroyer, 4 Dralthi + 6 Strakha at Nav 2
  438.   At Nav 3:
  439.    -> 1 Destroyer, 3 Darket + 6 Darket (no wingman)
  440.    -> n Stalker, 3 Darket + 6 Darket (wingman)
  441.   At Entry:
  442.    -> 1 Prince Thrakhath, (1 Hobbes), 2 Paktahn + 4 Darket (cloaked
  443.       at Nav 3)
  444.    -> (1 Hobbes), 4 Paktahn, 4n Sorthak (not cloaked at
  445.       Nav 3)
  446.  
  447.   On Kilrah surface: (Kilrah-4)
  448.    -> 9 Ground Object, 1 Fault Line (in Trench)
  449.    -> 2n Epakshi, 9 Ground Object, 1 Fault Line (out of Trench)
  450.  
  451.       Note: When out of Trench, cloak for your own safety.
  452.       
  453.     PROXIMA R001: Defend Jump Point (unwinnable)
  454.     
  455. Flint         Arrow/Hellcat/Thunderbolt/Longbow/*Excalibur
  456.   4 Darket + 4 Dralthi + 4 Vaktoth + 1 Corvette, 3 Strakha +
  457.    1 Corvette, 3 Strakha + 1 Carrier, 4 Dralthi at Victory
  458.  
  459.       Note: Victory jumps out approx. 5 mins into the battle, stay close to it.
  460.       Ejection => back on Victory.
  461.       
  462.     SOL-EARTH ORBIT R002: Defend Earth (unwinnable)
  463.     
  464. None          Arrow/Hellcat/Thunderbolt/Longbow/*Excalibur
  465.   4 Paktahn + 4 Paktahn + 4 Vaktoth + 1 Corvette, 3 Strakha +
  466.    1 Corvette, 3 Strakha + 1 Dreadnought, 4 Dralthi...(infinity)
  467.    at Nav 1 (Sheffield, Coventry)
  468.  
  469.       Note: infinity = combinations of 4 Paktahn/1 Corvette, 3 Strakha/ 4
  470.       Vaktoth. Sheffield and Coventry explodes really fast.)
  471.       
  472.   Additional notes:
  473.   
  474. 1) <Alt>-<v> to get mission designations.
  475. 2) The following are not included in killscore:
  476.    a) Missiles (Bio/Skipper),
  477.    b) Turrets,
  478.    c) Fighters parked in carriers,
  479.    d) Ejected pilots,
  480.    e) Ground objects,
  481.    f) Disabled tankers,
  482.    g) Shield generator,
  483.    h) Fault lines.
  484. 3) Later presence of Sheffield, Coventry, and Ajax depends upon
  485.    your success in the earlier missions. If they were destroyed
  486.    in the early stages of the game, they would be absent in the
  487.    later actions.
  488. 4) The number of waves of enemy fighters covering the cap ships
  489.    may depend upon how fast you destroy the mother ships.
  490. 5) Victory's killboard is unstable.
  491.  
  492.   Comments, questions, corrections? Please let us know. Thank you. :)
  493.   
  494. ------------------------------------------------------------------------------
  495.     /*\-\/*\-\   Any of you ever        Colonel Aubrey "SwiftHeart" Chen
  496.    (********) )  wondered how long the  of TCS CV-40 Victory
  497.     \******/ /   Human-Kilrathi         swifthrt@access.mbnet.mb.ca
  498.      \****/ /    conflict would've      "Currently, it's Flint-3, Rachel-1."
  499.        \/_/      lasted if we WCers were to band together? :)
  500.  
  501.