home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1996 December / Hrac_07_1996-12_cd.bin / cd / rec / albion.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-13  |  9KB  |  216 lines

  1. Titul: Albion
  2. Vÿrobca: Blue Byte
  3. Konfigurácia: 486-66, 8Mb RAM, CD-ROM, sb
  4. Hodnotenie: Veîmi silná konkurencia pre dlho
  5. oçakávanÿ Daggerfall, moæno aæ príli¿
  6.  
  7. \cd\obr\albion\albion
  8.  
  9.  
  10.                  ALBION
  11.  
  12.         Koneçne  sme sa  doçkali!
  13. Na hráçskom   nebi vychádza   nová   hviezda.
  14. Hviezda,  priná¿ajúca veîa  prebdenÿch nocí,
  15. strach  a  dobrodruæstvo   v  podobe  celkom
  16. unikátnej novej hry Albion.
  17.  
  18.  
  19. V roku   2227    objavila   skupina   vedcov
  20. over-cmotor,    ktorÿ     koneçne    umoænil
  21. medzigalaktické  lietanie. Tento  tím vedcov
  22. sa   zaoberal   nestabilnÿmi  sub-atomárnymi
  23. çasticami. Jedného dña  v¿ak do¿lo k vÿbuchu
  24. a v¿etci   vedci   zahynuli.   Vÿsledky  ich
  25. vÿskumu boli, na¿ƒastie,  uloæené v databáze
  26. mimo epicentra. Çoskoro po  ich smrti bol na
  27. okraji     krátera     postavenÿ     pomník,
  28. pripomínajúci vedcov a ich obeƒ pre îudstvo.
  29.  
  30. Netrvalo dlho, kÿm  si ostatní uvedomili, æe
  31. novÿ objav  je hotovou revolúciou  v oblasti
  32. motorov,  ktorÿ  im   otvoril  âaleké  svety
  33. a galaxie.   To   bolo   záchranou   veîkÿch
  34. spoloçností,  ktoré  sa  dostávali  do çoraz
  35. väç¿ích   problémov,  pretoæe   matiçka  Zem
  36. pomaly    upadala   z    dôvodu   nedostatku
  37. nerastnÿch    surovín.     Väç¿ina    tÿchto
  38. spoloçností  zaçala plánovaƒ,  ako by  mohli
  39. vyuæiƒ  zdroje vzdialenÿch  planét a  celkom
  40. ich vyæmÿkaƒ.
  41.  
  42. Poçiatoçné  nad¿enie sa  vyparilo hneâ,  ako
  43. boli  spoçítané  náklady  na  cestu  k inému
  44. hviezdnemu  systému.   Náklady  na  vÿstavbu
  45. a zariadenie takejto  lode pre cestu  tam aj
  46. sp䃠 a  jej  posádku  by boli astronomické.
  47. Zistilo sa,  æe ak by  lode takejto veîkosti
  48. boli vyslané k  inÿm planétam, tieto planéty
  49. by museli byƒ  mimoriadne bohaté na nerasty,
  50. aby  oprávnili  takúto  expedíciu.  Zanedlho
  51. zaçali  spoloçnosti   vysielaƒ  vÿskumníkov,
  52. ktorí mali za úlohu nájsƒ planétu, vhodnú na
  53. ƒaæbu.  V roku  2229 vyslala  korporácia DDT
  54. prieskumníkov    do    neznámeho   solárneho
  55. systému, odkiaî bol neru¿enÿ vÿhîad do inÿch
  56. blízkych   systémov.   Kaædá   planéta  bola
  57. starostlivo   preskúmaná  a   vÿsledky  boli
  58. zasielané  na  Zem.  Tam  boli vyhodnocované
  59. systémom umelej inteligencie. Väç¿ina planét
  60. bola  odmietnutá  a   o  niektorÿch  sa  len
  61. uvaæovalo,  pretoæe firma  chcela získaƒ  ço
  62. najviac.  A vtedy  objavili planétu,  neskôr
  63. nazvanú  "Nugget".  Bola  to  stredne  veîká
  64. planéta, obiehajúca okolo hviezdy Fabricotti
  65. 342  v pribliæne  rovnakej vzdialenosti, ako
  66. Zem  okolo  slnka.   Keâ  jej  údaje  pre¿li
  67. vyhodnocovacím  systémom,  prístroje hlásili
  68. zvlá¿tnu charakteristiku.  Bola zvolaná rada
  69. spoloçnosti.  Na  hviezdnej   mape  sa  táto
  70. planéta vynímala ako päsƒ na oku. Æiadna iná
  71. planéta  nemala   takú  vysokú  koncentráciu
  72. surovín.  Bola  doslova  natrieskaná v¿etkÿm
  73. moænÿm.  E¿te toho  dña bola  zaslaná rÿchla
  74. správa najväç¿ej kozmickej lodi Toronto. Keâ
  75. Toronto    dorazilo    k■planéte,    vyslalo
  76. prieskumnú raketu s  in¿pektorom DDT. ùlohou
  77. in¿pektora    bolo    monitorovaƒ   aktivity
  78. spoloçnosti   DDT  a   hlásiƒ  ich   ¿tátnym
  79. orgánom. Firma tam  v¿ak poslala túto raketu
  80. len preto,  aby si overila  správnosƒ údajov
  81. o nerastnom bohatstve,  lebo keby sa  loâ na
  82. povrchu   planéty   zmenila   na  továrensky
  83. komplex, uæ  by neexistovala cesta  späƒ. Za
  84. pilota   prieskumnej  rakety   vybrali  Toma
  85. Driscolla.  Napriek svojmu  mladému veku  28
  86. rokov   bol  jednÿm   z  najlep¿ích  pilotov
  87. korporácie. Mal za  sebou mnoæstvo podobnÿch
  88. prieskumnÿch   letov   a   bolo   isté,   æe
  89. s úspechom   zvládne  aj   tento.  Keâæe  uæ
  90. z tohoto dosƒ veîkého úvodu viete, ço a ako,
  91. môæeme sa  pustiƒ do hry.  Ako prvé zistíte,
  92. æe  ste   sa  prevtelili  do   postavy  Toma
  93. Driscolla,    v   ktorého    podobe   budete
  94. prechádzaƒ  obrovskÿm   svetom  Albionu.  Je
  95. skoro  neuveriteîné  akÿ  krásny,  a  predsa
  96. celkom odli¿nÿ svet  sa dá pomocou poçítaçov
  97. vytvoriƒ.  A  svet  Albionu  je  ozaj  takÿ.
  98. V niektorÿch    okamæikoch    sa    zdá   aæ
  99. neuveriteîne mierumilovnÿ, ale  hneâ nato je
  100. smrteîne   nebezpeçnÿ.   Budete   prechádzaƒ
  101. lesmi,  poliami,  horami,   mestami  a  e¿te
  102. v¿eliçím moænÿm, na  ço si spomeniete. Veîmi
  103. dobre  na  mña  zapôsobilo  spracovanie hry,
  104. hlavne  pohîady,  a  celá  grafika vôbec. Je
  105. síce len  VGA, ale aj tak  je najlep¿ia, akú
  106. som doteraz v dungeone videl. Veîmi dobre sú
  107. spracované  pohîady.  Buâ  je  to 3D pohîad,
  108. çiæe  pohîad z  oçí,  alebo  2D pohîad  - na
  109. postaviçky.  Pohîad  z  oçí  sa  automaticky
  110. zapne  vædy  v   meste  alebo  dungeone.  To
  111. znamená, æe sa budete  pohybovaƒ tak, ako vo
  112. väç¿ine inÿch dungeonov, napríklad The Elder
  113. Scroll:  Arena.  Pohîad  na  postaviçky bude
  114. vædy, okrem  tÿch dvoch prípadov,  ktoré som
  115. spomenul    pred   chvíîkou,    to   znamená
  116. v budovách, mimo miest  a v malÿch dedinách.
  117. Vyzerá to asi tak, ako v hre Al-Quadim, çiæe
  118. máte okolo seba väç¿í  prehîad a nemusíte sa
  119. stále  otáçaƒ,  çi  sa  za  vami nieço alebo
  120. niekto  neplíæi.  Je  jedno,  ako  sa budete
  121. pozeraƒ, vædy to bude pohîad veîmi peknÿ, aj
  122. keâ nie erotickÿ a do detailov prepracovanÿ.
  123. Ale nájde sa tu  e¿te jeden typ spracovania,
  124. o niç hor¿í, ako prvé dva,  a tÿm je boj. Je
  125. to   akési  prepínanie   medzi  pohîadom  na
  126. postaviçky, kedy  im dávate pokyny,  ço majú
  127. robiƒ  a  pohîadom  z■oçí,  keâ v¿etky tieto
  128. príkazy vykonávajú. K  tomu v¿etkému vám hrá
  129. hudba, a to je  jediná chybiçka v celej hre.
  130. Nie preto,  æe hrá stále,  ale preto, æe  je
  131. dosƒ fádna.  Pesniçky sú buâ  veîmi rovnaké,
  132. alebo  je  iba  jedna.  Moæno,  æe  to s tou
  133. fádnosƒou   je  úmyselné,   aby  vás   hudba
  134. omrzela,  a potom  sa to  postupne zvrhne aæ
  135. tak,  æe uæ  hudbu nebudete  vnímaƒ, aj  keâ
  136. bude   hraƒ.  To,   ço  chÿbalo   hudbe,  je
  137. vrchovatou mierou dané  zvukovÿm efektom. Je
  138. jedno,  kde  sa  budete  nachádzaƒ, snáâ len
  139. okrem  mesta,  vædy  vám  do  u¿í bude nieço
  140. ¿kriekaƒ,  vrçaƒ  alebo  bzuçaƒ,  aæ  z toho
  141. zblbnete. Má to  aj svoje samozrejmé vÿhody,
  142. ako rÿchle urçenie  blíæiaceho sa nepriateîa
  143. ( a  to ani  nehovorím, æe  kaædé zviera  çi
  144. tvor má svoj vlastnÿ  hlas). Nikdy tu nebude
  145. ticho  a,  samozrejme,  kúzla  a  jednotlivé
  146. çinnosti  va¿ich  postaviçiek  majú  vlastné
  147. zvuky. Trochu  ma sklamalo to,  æe hra nieje
  148. nahovorená. ¢koda, ale  sú tu aspoñ titulky,
  149. a tie  poslúæia  tÿm,  ço  nevedia  dobre po
  150. anglicky.   Angliçtina   v   hre   je  veîmi
  151. zrozumiteîná a  veîmi dobre sa  çíta, aj keâ
  152. je jej trochu veîa. Tak, a teraz prechádzame
  153. na tú najpodstatnej¿iu  çasƒ tejto recenzie,
  154. a to spracovanie, hrateînosƒ a iné hlúposti,
  155. bez ktorÿch by nebola  hra hrou, iba nejakou
  156. æbrndou.   Ako  som   uæ  spomenul   vy¿¿ie,
  157. spracovanie  je na  jednotku, ale  ako je to
  158. s■hrateînosƒou,  to  vám  poviem  aæ  teraz.
  159. Super, mohol  by som komentovaƒ  asi tak, æe
  160. tu   nie   je   ço   komentovaƒ,  v¿etko  je
  161. dopilované aæ  k samotnej skoro-dokonalosti.
  162. Môæete  tu  plniƒ   postranné  úlohy,  ktoré
  163. nemajú   niç   spoloçné   s   va¿ou  úlohou,
  164. samozrejme,   æe  sa   tu  môæe  obchodovaƒ,
  165. pobehovaƒ v¿ade naokolo a robiƒ si srandu zo
  166. æivota a e¿te veîa-veîa iného. Ako by som to
  167. povedal, je  tu dosƒ veîké  mnoæstvo vecí na
  168. to, aby ste mali ço  robiƒ, kÿm si kúpite to
  169. najlep¿ie,   ço  sa   tu  nachádza.  Peniaze
  170. získavate predajom vecí,  ktoré nájdete, ale
  171. dajú   sa  nájsƒ   aj  v   rôznych  truhlách
  172. a skrinkách.  Je  dobre,  je  æe  v  takejto
  173. pretechnizovanej  dobe,  v  akej  sa  Albion
  174. odohráva,  nebudete  môcƒ  pouæívaƒ  moderné
  175. zbrane,  len  jednu  jedinú  pi¿toî  s veîmi
  176. æalostnÿm  poçtom nábojov.  Preto tu nájdete
  177. velké mnoæstvo zbraní  a magickÿch vecí, ale
  178. pozor,  niektoré  sú  zakliate  a  je s nimi
  179. naozaj  veîká  sranda.  Postupne  do  partie
  180. priberiete aj pár  kúzelníkov, kúzla ktorÿch
  181. sú  dostatoçne  silné  na  to, aby odrovnali
  182. hociktorého nepriateîa. A poviem vám, je ich
  183. tu   poæehnane.   Vÿbornÿ   je   aj   systém
  184. získavania  skúseností. Ak  sa budete cviçiƒ
  185. v■streîbe,  tak  získate  nejaké  bodíky  za
  186. rÿchlosƒ,  presnosƒ,  obratnosƒ,  ale  ak si
  187. zmeníte zbrañ na meç,  tak niç netrafíte, aj
  188. keâ  vám   tieto  body  ostanú,   musíte  sa
  189. jednoducho  vytrénovaƒ  aj  v■boji  s meçom.
  190. ùtechou pre  vás asi bude,  æe v mestách  sa
  191. nachádzajú tréningové centrá, kde za peniaze
  192. môæete trénovaƒ. Podobne je to aj s kúzlami,
  193. ale tie sa dajú vytrénovaƒ len v boji. Veîmi
  194. dobre  je  spracovanÿ  systém  bojov.  Je to
  195. nieço podobné, ako to bolo v hre Betrayal at
  196. Krondor.  Çiæe, niç  také, æe  vystrelím pár
  197. fireballov  a  koniec,  tu  je  potrebná  aj
  198. urçitá dávka  strategického rozmÿ¿îania, ale
  199. çasom  sa  do  toho  urçite  dostanete, lebo
  200. príleæitostí tu je viac ako dosƒ. Neviem, çi
  201. by som  tu mal písaƒ  aj nejakÿ záver.  Táto
  202. hra jednoducho prekonáva  seba samú a v¿etky
  203. ostatné  tohoto  æánru.  Moæno  by  so  mnou
  204. niektorí  nesúhlasili, a  preto tu  mám e¿te
  205. urçitú rezervu v hodnotení. Moæno hneâ âal¿í
  206. dungeon,  ktorÿ vyjde,  bude lep¿í,  a to by
  207. mohlo byƒ  ço nevidieƒ, veâ  si len spomeñte
  208. na produkty, ohlasované uæ stra¿ne dlho. Keâ
  209. neviete,  porozmÿ¿îajte,  a  urçite  vám  to
  210. napadne.  Takæe  na  záver  -  Blue  Byte to
  211. zobral veîmi tvrdo.
  212.  
  213. Joe
  214.  
  215.  
  216.