home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1996 December / Hrac_07_1996-12_cd.bin / cd / rec / bermud.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-13  |  5KB  |  140 lines

  1. titul:BERMUDA  SYNDROME
  2. autor: BMG
  3. hardware: 486, 8Mb Ram, zv. karta
  4. Hodnotenie : 90%
  5.  
  6.  
  7. \cd\obr\bermuda\bs
  8.  
  9.            BERMUDA SYNDROME
  10.  
  11. Predstavte  si nasledujúcu  situáciu: sedíte
  12. v lietadle, papáte peçené langusty, zapíjate
  13. ich  ¿ampanskÿm  a  sledujete  pôvabné  nohy
  14. letu¿iek.   Cestujete   na   nejakÿ   krásny
  15. vysnívanÿ  ostrov  a  te¿íte  sa, ako budete
  16. míñaƒ  svoje  ƒaæko  vydreté  korunky. Super
  17. predstava, no nie? A zrazu niç. Tma. Len tma
  18. a niçota.    Proste,    zrazu    nie    ste.
  19. Neexistujete.   Åno,    to   je   súostrovie
  20. s názvom   Bermudskÿ  trojuholník.   Tam  sa
  21. jednoducho stratíte a hotovo!
  22.  
  23. Nie,  nie.   Takto  sa  hra   od  firmy  BMG
  24. nezaçína,  len  názov   má  tro¿ku  spoloçnÿ
  25. s tÿmito  zradnÿmi  ostrovmi.  Aj  tak by ma
  26. veîmi zaujímalo, kde  sa tie prekliate lode,
  27. lietadlá  a çojaviemço  e¿te v¿etko  stráca.
  28. Niekde  musí  byƒ  poriadna  kopa  æelezného
  29. ¿rotu! Odniesƒ  ho tak do zberu,  to by bolo
  30. prachov! Ajajaj!  No, ale vráƒme  sa k firme
  31. BMG  a  k ich  uæ  síce  nie  najnov¿ej, ale
  32. rozhodne hre, o ktorú sa nedá len nedbanlivo
  33. zakopnúƒ. Naozaj po hre, ktorá obletela celÿ
  34. svet a volala sa Prince of Persia, sa urçite
  35. çakalo  nieço podobné  alebo lep¿ie.  BMG sa
  36. nedala   zahanbiƒ  a   naozaj  vyprodukovala
  37. fantastickú,       povedal       by      som
  38. akçnoadventuristickú  behaçku. U¿iel  sa jej
  39. názov   Bermuda  Syndrome.   Príbeh  hry  je
  40. jednoduchÿ,  ale  aspoñ  ho  pochopí  naozaj
  41. kaædÿ...Samozrejme,   nechcem   tÿm   nikoho
  42. uraziƒ, ale nájdu  sa rôzni jedinci. Hlavnÿm
  43. hrdinom je  pilot Jack, ktorého  pri boji vo
  44. vzduchu  nepriatelia  zostrelia.  Nakoîko je
  45. veîmi ¿ikovnÿ, stihne  sa katapultovaƒ a tak
  46. sa  zachrániƒ. V úvodnej  animácii to budete
  47. maƒ "çierne na bielom". Samozrejme, nemyslím
  48. to  doslovne.  Ale   uæ  na  konci  animácie
  49. zistíte,   æe  nieço   tu  nesedí.  Padajúce
  50. lietadlo    odsekne    hlavu    rozbesnenému
  51. dinosaurovi,  ktorÿ sa  chystá práve  zoæraƒ
  52. jednu  veîmi  príƒaælivú  tmavovlásku.  Åno,
  53. a práve v tom je ten háçik. Ste v inej dobe.
  54. Miesto civilizácie  tu stretnete dinosaurov,
  55. pterodaktylov,  tyranosaurov  a  inú  háveâ.
  56. Takto   nejako    zaçínate   s Jackom   va¿u
  57. dobrodruænú   cestu   plnú   nástrah,  pascí
  58. a prekáæok.  Urçite si  pamätáte fascinujúci
  59. pohyb a animácie  v Princovi. Váæení, tu vás
  60. sklamem!!! Prince  nesiaha tejto hre  ani po
  61. çlenky.    Takéto    prepracované   animácie
  62. dinosaurov, vtákov  a vôbec v¿etkého,  ço sa
  63. hÿbe - no, je to  fakt sila! A ço okolie? Ço
  64. myslíte? EGA,CGA,VGA alebo SVGA? Nebudem vás
  65. napínaƒ.   Tak   dokonale   nakreslenú  SVGA
  66. grafiku som uæ dávno nevidel. V dæungli, tam
  67. aj zaçínate s Jackom, visiacim na padákovÿch
  68. lanách na strome a kÿvajúcim sa vo vetre, je
  69. grafika  úplne nenormálna.  åaæko je  takúto
  70. prácu grafikov vôbec  popísaƒ. Detaily v hre
  71. sú  totálne. Keby  ste si  strom priblíæili,
  72. tak asi uvidíte kresbu listu alebo pavuçinku
  73. medzi konárikmi.  Ku grafike proste  niet ço
  74. dodaƒ.   Len   vyplie¿ƒaƒ   kukadlá.  Naozaj
  75. v celej    hre   nebude    jednej   podobnej
  76. obrazovky.  Na  zaçiatku  hry  sa oslobodíte
  77. z padáku pomocou noæa,  ktorÿ máte pri sebe.
  78. Potom oslobodíte uæ spomínanú divo¿ku, ktorú
  79. ste vlastne zachránili uæ tÿm, æe ste spadli
  80. s lietadlom.    Tentoraz    ju   vyslobodíte
  81. z povrazov,  ktorÿmi je  priviazaná na akÿsi
  82. obetnÿ  oltár. Po  rozhovore sa  k vám pridá
  83. a bude vás sprevádzaƒ  na va¿ej dlhej ceste.
  84. Bude  uæitoçná, to  mi verte.  A nielen  pri
  85. prekonávaní prekáæok, ale aj pri inÿch veîmi
  86. príjemnÿch veciach...no,  veâ uvidíte. V hre
  87. môæete kráçaƒ, plíæiƒ  sa, utekaƒ, ¿plhaƒ sa
  88. a hlavne   strieîaƒ    z brokovnice,   ktorú
  89. nájdete  v troskách  havarovaného  lietadla.
  90. Hra  çloveka  naozaj  veîmi  zaujme, lebo tu
  91. nebudete   len   tak   bezcieîne   pobehovaƒ
  92. a kaædého za kaædú  cenu vraædiƒ. Pouæívaním
  93. nájdenÿch   predmetov,   rie¿ením  logickÿch
  94. problémov a hlavne dækou  sa stáva táto hra
  95. naozaj hrou. Vÿborná  midi hudba, ale hlavne
  96. zvukové   efekt  sîubujú   v spojení  s SVGA
  97. vÿbornÿ   záæitok  pri   na¿ich  miláçikoch.
  98. Jedine,  ço  sa  dá  tejto  hre  vytknúƒ  je
  99. ovládanie.   Autori   zostali   pri   svojom
  100. klasickom,  podîa mña  ƒaækopádnom, ovládaní
  101. hlavného hrdinu. Kÿm sa  on rozbehne, tak aj
  102. zjem  veçeru a  stihnem si  pozrieƒ Manuelu.
  103. Samozrejme,   æe  s tou   Manuelou  som   to
  104. nemyslel  váæne,   ale  tá  veçera,   tá  by
  105. prichádzala  do úvahy.  Chcelo by  to trochu
  106. oæiviƒ.   Inak  hra   iskrí  super   nápadmi
  107. a musíte  uznaƒ,  æe  na  dve  CDçka sa toho
  108. vojde, no nie? Jednoducho, ak si veçer na to
  109. sadnete, tak si môæete byƒ istí, æe skôr ako
  110. po tÿædni bez návodu od toho nevstanete. Kÿm
  111. sa  prebijete s Jackom  a jeho  divo¿kou cez
  112. divokú  dæungîu,  jaskyne,  podvodné levely,
  113. mesteçká   a  zrúcaniny,   tak  budete  maƒ,
  114. v dobrom povedané, toho dosƒ! Hrateînosƒ. To
  115. dne¿nÿm akçnÿm hrám po väç¿ine chÿba.
  116.  
  117. Na  záver  e¿te  pripomeniem,  æe hra zcucne
  118. nain¿talovaním na HD  "slabÿch" 200Mb. ùplná
  119. maliçkosƒ. Ale nebojte sa,  dá sa spú¿ƒaƒ aj
  120. rovno z CDçka a vtedy zhltne ani 1Mb. A e¿te
  121. jedno  upozornenie.  Neviem,   ako  to  bude
  122. u vás, ale mne hra zvykla niekedy "zmrznúƒ".
  123. Takæe - odporúçam ukladaƒ pozície.
  124.  
  125. Do skorého videnia pri podobnÿch Bermudskÿch
  126. Syndrómoch vám praje...
  127.  
  128. SR.
  129.  
  130. Slovo  na   záver  :  Brunovi   pri  odchode
  131. z redakcie nieço  vypadlo z vrecka...Bola to
  132. letenka na Bermudy!
  133.                                 Bruno, a my?
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.