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PC Action 1998 October
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1998-08-18
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7KB
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196 lines
Hallo Gamer!
Willkommen in der JAGGED ALLIANCE 2 Demoversion.
Diese Demo gibt NICHT den tatsΣchlichen Anfang der Endversion des Spieles
wieder. Sie beinhaltet eigens fⁿr die Demoversion geschaffene Karten und
Spielsequenzen. Aus Platzgrⁿnden besteht diese Demo hauptsΣchlich aus
taktischem Spiel mit nur einigen Rollenspielelementen. Sie beinhaltet keine
strategischen Elemente.
Ebenfalls aus Platzgrⁿnden ist die Zahl der Musik-Tracks begrenzt, und die
Musik ist komprimiert und nur in Mono zu h÷ren.
Zum Spielen von Jagged Alliance 2 ist Direct X (Version 2.0 oder h÷her)
erforderlich.
Einige hilfreiche Informationen:
--------------------------------
Die Feinde, die fⁿr den von Ihnen ausgewΣhlten S÷ldner sichtbar sind,
werden farbig dargestellt, wΣhrend diejenigen Feinde, deren Position
"bekannt" ist (sichtbar fⁿr einen anderen S÷ldner, usw.) grau sind.
Feinde, die sich auf dem Boden befinden, leuchten rot auf, wΣhrend Feinde
auf DΣchern gelb aufleuchten.
Ist Ihr Ziel-Cursor schwarz, werden Sie aus Ihrer momentanen Position
wahrscheinlich keinen guten Schu▀ abgeben k÷nnen. Blinkt der Ziel-Cursor,
ist das Ziel au▀erhalb Ihrer Schu▀reichweite.
Meistens erscheint der Cursor fⁿr "Benutzen/Ziel" automatisch, wenn Sie
Ihren Cursor ⁿber ein gⁿltiges Ziel bringen. Doch manchmal mⁿssen Sie
den Cursor fⁿr "Benutzen" durch Rechtsklicken sichtbar machen, z.B.
bei Erste Hilfe oder Granaten.
Apropos Granaten: Wenn Sie eine werfen, achten Sie auf den roten Cursor -
er gibt Ihnen eine ungefΣhre Vorstellung davon, wo die Granate landen
wird.
Es ist wichtig, da▀ Sie wissen, wie die SHIFT- und die N-Taste funktionieren.
Da Sie in einer isometrischen Umgebung spielen, werden diese Tasten sehr
nⁿtzlich sein.
MAUSBEFEHLE
-----------
Durch Rechtsklicken und Taste gedrⁿckt halten rufen Sie das "Cursormenu" auf,
mit Optionen wie "Zielen", "Laufen" usw.
Durch einfaches Rechtsklicken rufen Sie den Cursor fⁿr "Benutzen" auf. Dadurch
kann der ausgewΣhlte S÷ldner den Gegenstand in seiner Hand benutzen. Wenn er
eine Waffe in seiner Hand hΣlt, nimmt der Cursor die Form eines Zielkreuzes an;
wenn er einen Verbandskasten hΣlt, nimmt der Cursor die Form eines roten Kreuzes an;
usw. Um eine Handlung auszufⁿhren, das Ziel mit der linken Maustaste anklicken.
(Zum Beispiel: Um eine Waffe abzufeuern, zuerst einen S÷ldner, der eine Waffe in der Hand
hΣlt, anwΣhlen, dann durch Rechtsklicken den "Zielkreuz"-Cursor aufrufen, das
Zielkreuz ⁿber das Ziel bringen und das Ziel links anklicken.)
Wenn Sie die Maus ⁿber die Spielfigur des von Ihnen ausgewΣhlten Charakters
bringen, erscheinen zwei gelbe Pfeile. Wenn Sie dann die linke Maustaste gedrⁿckt
halten und Ihre Maus hin- und herbewegen, k÷nnen Sie die Position der Figur auf
diese Weise Σndern.
Durch Rechtsklicken auf PortrΣts k÷nnen Sie zwischen TEAM-Bildschirm und
INVENTORY-Bildschirm umschalten. ▄ber den INVENTORY-Bildschirm haben Sie Zugang
zu der Ausrⁿstung, die von dem jeweiligen S÷ldner getragen wird.
Echtzeit:
Doppelklicken bewirkt RENNEN
Linksklicken und Taste gedrⁿckt halten, plus Rechtsklicken bewegt
das ganze Team gleichzeitig
Durch Klicken und Ziehen mit der Maus k÷nnen Sie eine Linie um eine
Gruppe von S÷ldnern ziehen und auf diese Weise auch mehr als einen S÷ldner
auswΣhlen. Dies funktioniert NUR im BEWEGUNGS-Modus. Sie k÷nnen dann
durch Alt + Linksklicken auf die Figuren S÷ldner hinzufⁿgen oder
deselektieren.
Rundenbasiert:
Linksklicken und Taste gedrⁿckt halten, plus Rechtsklicken ist eine
M÷glichkeit, zwischen den Bewegungsmodi zu wechseln.
GRUNDFUNKTIONSTASTEN
--------------------
SHIFT Cursor bleibt im BEWEGUNGS-Modus. EINE SEHR N▄TZLICHE TASTE,
WENN SIE SICH UM T▄REING─NGE ODER IHRE EIGENEN S╓LDNER HERUM
BEWEGEN WOLLEN!
CONTROL Cursor per HAND bewegen
ESC Stoppt Aktion (Bewegung, usw.)
PAUSE Pause
ALT in Verbindung mit Bewegen: S÷ldner bewegen sich
rⁿck- oder seitswΣrts
in Verbindung mit S÷ldner-AnwΣhlen: AbhΣngig von der
AUSWAHLMODUS-Option wird der S÷ldner nicht bildschirm-
zentriert angezeigt/bzw. angewΣhlt
ENTER Wechseln zwischen sichtbaren Feinden
TAB Cursor-Level Σndern. DIES IST WICHTIG. WENN SIE EINEN S╓LDNER AUF
EINEM ANDEREN LEVEL ANW─HLEN ODER AUF IHN ZIELEN WOLLEN, M▄SSEN SIE
ZUERST AUF DEN RICHTIGEN LEVEL UMSCHALTEN. Und nicht vergessen:
S÷ldner, die gelb aufleuchten, befinden sich auf DΣchern!
F1..F6 S÷ldner anwΣhlen/bildschirmzentriert anzeigen
SPACE NΣchsten S÷ldner im Trupp anwΣhlen
B Umschalten auf FEUERSTOSS-MODUS bei bestimmten Waffen
~ Umschalten zwischen TEAM-Bildschirm und INVENTORY-Bildschirm
N Wechseln zwischen mehreren Zielen im selben Zielbereich
DIESE TASTE IST SEHR WICHTIG. SIE KANN IHR LEBEN RETTEN!
X PlΣtze tauschen mit einem anderen S÷ldner
R zum LAUF-Modus wechseln
S zur STAND-Position wechseln
C zur DUCK-Position wechseln
P zur AUFRECHT-Position wechseln
L Blickrichtung mit Cursor Σndern
I Karte von der Sektion im ▄berblick zeigen
O Optionsbildschirm
ALT-S Schnell-Speichern
ALT-L Schnell-Laden
M Kartenbildschirm
W GebΣude-Drahtgitter an-/ausschalten
T Baumkronen an-/ausschalten
Nⁿtzlich zu wissen:
-------------------
Einige Hinweise
----------------
Diese Demo wurde geschaffen, als sich das Spiel in der Beta-Phase
befand. Das bedeutet, da▀ in der Demoversion noch einige "bugs"
vorkommen k÷nnen und da▀ manche Features und das VerhΣltnis zwischen den
Spielelementen, so wie sie in dieser Demo dargestellt werden, sich vom
endgⁿltigen Spiel unterscheiden. Bitte lassen Sie uns wissen, welche
Aspekte des Spieles Ihnen besonders zusagen oder welche Ihnen weniger
gefallen haben. Schlie▀lich machen wir das Spiel fⁿr SIE.
Die Demo wird Sie m÷glicherweise ziemlich herausfordern. Sie gibt nicht
den Schwierigkeitsgrad zu Anfang des Spieles wieder sondern eher
irgendwo in der Mitte. Falls Sie sich frustiert fⁿhlen, k÷nnen Sie einfach
den Schwierigkeitsgrad auf "LEICHT" stellen und/oder die mitgelieferte
HINTS-Datei zu Rate ziehen.
Jagged Alliance 2 ist eine Mischung aus Rollenspiel, Strategie und
taktischen Kampfszenen. Diese Spielserie ist in erster Linie fⁿr ihre
Kampftaktik bekannt, und diese lΣ▀t sich auch am einfachsten demonstrieren.
Aus diesem Grund kommen in der Demo hauptsΣchlich eben taktische
Kampfszenen vor. In der endgⁿltigen Version gibt es zusΣtzlich noch
eine ganz andere "Spielebene", die sich hier aber nicht ohne weiteres
vorfⁿhren lΣ▀t. In Jagged Alliance 2 gibt es auch sehr viele
Rollenspielemente mit zahlreichen Missionen und ⁿber 150 Charakteren -
jeder mit eigenen Dialogen!
Die Entwickler von Jagged Alliance 2 haben ⁿber zwei Jahre hart daran
gearbeitet, um gegen den Trend der in der letzten Zeit herausgebrachten
Echtzeit-Strategiespiele zu schwimmen und Ihnen dieses Spiel zu prΣsentieren -
mit viel Liebe zum Detail, einer epischen Story und einer noch nie dagewesenen
Mischung von verschiedenen Spielarten.
Wir glauben (und hoffen), da▀ es Ihnen gefallen wird.
Viel Spa▀!
Ihr JA2-Entwicklungsteam