home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM02.mis < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  3KB  |  177 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4. "RM02.map"    // Map Filename
  5. "RM02"    // Map Directory
  6. "MSN_NAME_RM02"    // Mission Name
  7. "RM02.pln"    // Default Plan
  8. "jcf_gen2.wav"    // // Sound to play at mission start
  9.  
  10. // Renderer options
  11. 15    // Near hardware clipping distance
  12. 20000    // Far hardware clipping distance
  13. 15    // Near software clipping distance
  14. 20000    // Far software clipping distance
  15. 0    // Is fog on?
  16. 30 30 35     // Fog Color
  17. 5000    // Fog Start
  18. 10000    // Fog End
  19. 50 50 50     // Ambient light color
  20. 30 30 35     // Background color
  21.  
  22. // Skybox information
  23. 1    // Skybox on?
  24. "sky_night_clear_ocean.qob"    // Skybox model filename
  25. 0
  26.  
  27. RoomFlags
  28.     100    3
  29.     2    3
  30.     4    3
  31.     3    3
  32. End
  33. BackgroundColors
  34. End
  35. EAXRooms
  36.     100    PLAIN
  37.     103    ROOM
  38.     104    ROOM
  39.     106    ROOM
  40.     107    HALLWAY
  41.     108    ROOM
  42.     202    ROOM
  43.     209    ROOM
  44.     208    HALLWAY
  45.     207    HALLWAY
  46.     306    HALLWAY
  47.     101    HALLWAY
  48.     301    ROOM
  49.     404    HALLWAY
  50.     407    ROOM
  51.     403    ROOM
  52.     505    ROOM
  53.     601    ROOM
  54.     602    ROOM
  55.     603    HALLWAY
  56.     2    CITY
  57.     4    CITY
  58.     102    HALLWAY
  59.     110    HALLWAY
  60.     5    HALLWAY
  61.     7    ALLEY
  62.     3    CITY
  63.     105    HALLWAY
  64.     8    ALLEY
  65.     201    HALLWAY
  66.     205    ROOM
  67.     206    ROOM
  68.     203    ROOM
  69.     210    ROOM
  70.     304    ROOM
  71.     303    ROOM
  72.     308    ROOM
  73.     307    ROOM
  74.     305    HALLWAY
  75.     405    ROOM
  76.     501    ROOM
  77.     504    ROOM
  78.     503    ROOM
  79.     309    HALLWAY
  80.     109    HALLWAY
  81.     310    HALLWAY
  82.     506    HALLWAY
  83.     401    ROOM
  84. End
  85. ZoneRooms
  86.     103    1
  87.     104    1
  88.     106    1
  89.     107    1
  90.     108    1
  91.     202    2
  92.     209    2
  93.     208    2
  94.     207    2
  95.     306    3
  96.     101    1
  97.     301    3
  98.     404    4
  99.     407    4
  100.     403    4
  101.     505    5
  102.     601    6
  103.     602    6
  104.     603    6
  105.     102    1
  106.     110    1
  107.     105    1
  108.     201    2
  109.     205    2
  110.     206    2
  111.     203    2
  112.     210    2
  113.     304    3
  114.     303    3
  115.     308    3
  116.     307    3
  117.     305    3
  118.     405    4
  119.     501    5
  120.     504    5
  121.     503    5
  122.     309    3
  123.     109    1
  124.     310    3
  125.     506    5
  126.     401    4
  127. End
  128. DoorStates
  129. End
  130.  
  131. // Rain or Snow direction
  132. 0 -1 0
  133.  
  134. // AI Info
  135. 4000    // Max LOS Distance
  136. 0    // Terrorists speak Russian?
  137.  
  138. // Rules info
  139. 0    // Is under surveillance?
  140.  
  141. // Gore info
  142. 0    // Is gore disabled?
  143.  
  144. // Plan map info.
  145. 4000    // Initial zoom distance( cm )
  146. 500    // Minimum zoom distance( cm )
  147. 6000    // Maximum zoom distance( cm )
  148. 0    // Initial camera rotation( degrees )
  149. 0    // Rotation to north( degrees )
  150.  
  151. 1    2.5
  152. 2.5    6
  153. 1    2.5
  154.  
  155. 5    // Number of weeks since last mission
  156.  
  157. // Filtered Kits
  158. 6    // Number of filtered kits
  159. 15
  160. 16
  161. 17
  162. 18
  163. 19
  164. 20
  165.  
  166. // Roster modifiers
  167. 0    // restrict to operatives that went on the previous mission
  168. 0    // only allow operatives that went on the previous mission
  169. 0    // Number operatives to add
  170.  
  171. 0    // Number operatives to remove
  172.  
  173. 1    // Difficulty Setting Exist
  174. RM02Easy.mdf
  175. RM02Med.mdf
  176. RM02Hard.mdf
  177.