home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM04Med.mdf < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  24KB  |  1,141 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4.  
  5. VicCondRM04.txt
  6.  
  7. //---------------------------------------------------------
  8. //-- Landmarks --------------------------------------------
  9. //---------------------------------------------------------
  10.  
  11. 5    // Number of landmarks
  12. "landmark1"
  13. 27433 32777 33382.7
  14. 0    // Is Primary Objective
  15.  
  16.  
  17. "landmark0"
  18. 28053.9 32777 33631.7
  19. 0    // Is Primary Objective
  20.  
  21.  
  22. "landmark2"
  23. 36787.9 33577 27529.3
  24. 1    // Is Primary Objective
  25.  
  26.  
  27. "landmark3"
  28. 32267.4 32837 33583.8
  29. 0    // Is Primary Objective
  30.  
  31.  
  32. "landmark4"
  33. 31097.2 34187 30384.6
  34. 0    // Is Primary Objective
  35.  
  36.  
  37.  
  38. //---------------------------------------------------------
  39. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  40. //---------------------------------------------------------
  41.  
  42. 0    // Number of mission objective objects
  43.  
  44. //---------------------------------------------------------
  45. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  46. //---------------------------------------------------------
  47.  
  48. BeginTeams
  49.  
  50. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  51.  
  52. "Hostage 1"    // Team Name
  53. Hostage    // Team Type
  54. 1    // Starts Active
  55. 0    // Is Location Known?
  56. 1    // Is Icon Shown?
  57.  
  58. "Hostage"    // character Type
  59. "General 1"    // Character Name
  60. "HOS_vip_natogen.hst"    // Actor file
  61. "HOS_vip_natogen.kit"    // Kit file
  62. 0    // Is Primary Objective
  63. Bored    // initial alertness state
  64. None    // Radio Type
  65. Stand    // Initial Stance
  66.  
  67. BeginTeamPlan
  68.  
  69. 2    // Number Starting Locations
  70.     36479 33577 27600.4 63
  71.     36828.2 33577 27426.1 44
  72. BeginPlan
  73. ROE HostageCaptive
  74. ROE Normal
  75. EndPlan
  76. EndTeamPlan
  77.  
  78. "Hostage 2"    // Team Name
  79. Hostage    // Team Type
  80. 1    // Starts Active
  81. 0    // Is Location Known?
  82. 1    // Is Icon Shown?
  83.  
  84. "Hostage"    // character Type
  85. "Observer 1"    // Character Name
  86. "HOS_vip_natoadv_01.hst"    // Actor file
  87. "HOS_vip_natoadv.kit"    // Kit file
  88. 0    // Is Primary Objective
  89. Bored    // initial alertness state
  90. None    // Radio Type
  91. Stand    // Initial Stance
  92.  
  93. BeginTeamPlan
  94.  
  95. 2    // Number Starting Locations
  96.     36820.4 33577 27605.7 54
  97.     36474.6 33577 27337.2 54
  98. BeginPlan
  99. ROE HostageCaptive
  100. ROE Normal
  101. EndPlan
  102. EndTeamPlan
  103.  
  104. "Hostage 3"    // Team Name
  105. Hostage    // Team Type
  106. 1    // Starts Active
  107. 0    // Is Location Known?
  108. 1    // Is Icon Shown?
  109.  
  110. "Hostage"    // character Type
  111. "Nato Soldier 1"    // Character Name
  112. "HOS_vip_natosldr.hst"    // Actor file
  113. "HOS_vip_natosldr.kit"    // Kit file
  114. 0    // Is Primary Objective
  115. Bored    // initial alertness state
  116. None    // Radio Type
  117. Stand    // Initial Stance
  118.  
  119. BeginTeamPlan
  120.  
  121. 2    // Number Starting Locations
  122.     37948.1 33537 28610.9 153
  123.     37685.6 33537 28837.1 188
  124. BeginPlan
  125. ROE HostageCaptive
  126. ROE Normal
  127. EndPlan
  128. EndTeamPlan
  129.  
  130. "HostageGuard1"    // Team Name
  131. Terrorist    // Team Type
  132. 1    // Starts Active
  133. 0    // Is Location Known?
  134. 1    // Is Icon Shown?
  135.  
  136. "Terrorist"    // character Type
  137. "GeneralGuard"    // Character Name
  138. "TER_rus_yug1_04.ter"    // Actor file
  139. "TER_rus_yug1_AK47.kit"    // Kit file
  140. 0    // Is Primary Objective
  141. Ready    // initial alertness state
  142. None    // Radio Type
  143. Stand    // Initial Stance
  144.  
  145. BeginTeamPlan
  146.  
  147. 2    // Number Starting Locations
  148.     36986.7 33577 27279 0
  149.     36318 33577 27422.3 54
  150. BeginPlan
  151. ROE Advance
  152. ROE Blitz
  153. EndPlan
  154. BeginTriggerPlan
  155. Name "Trigger 2"
  156. Priority 3
  157. Trigger ImmediateThreat
  158. EndTriggers
  159. BeginPlan
  160. TargetActor "General 1"
  161. EndPlan
  162. EndTriggerPlan
  163. BeginTriggerPlan
  164. Name "Trigger 3"
  165. Priority 0
  166. Trigger DeadlyThreat
  167. EndTriggers
  168. BeginPlan
  169. EngageHostagesOn
  170. SearchAndDestroy "General 1"
  171. EndPlan
  172. EndTriggerPlan
  173. EndTeamPlan
  174.  
  175. "HostageGuard2"    // Team Name
  176. Terrorist    // Team Type
  177. 1    // Starts Active
  178. 0    // Is Location Known?
  179. 1    // Is Icon Shown?
  180.  
  181. "Terrorist"    // character Type
  182. "ObserverGuard"    // Character Name
  183. "TER_rus_yug1_03.ter"    // Actor file
  184. "TER_rus_yug1_G3.kit"    // Kit file
  185. 0    // Is Primary Objective
  186. Ready    // initial alertness state
  187. None    // Radio Type
  188. Stand    // Initial Stance
  189.  
  190. BeginTeamPlan
  191.  
  192. 2    // Number Starting Locations
  193.     36976.1 33577 27684.7 44
  194.     36580 33577 27286.1 49
  195. BeginPlan
  196. ROE Advance
  197. ROE Blitz
  198. EndPlan
  199. BeginTriggerPlan
  200. Name "Trigger 2"
  201. Priority 3
  202. Trigger ImmediateThreat
  203. EndTriggers
  204. BeginPlan
  205. TargetActor "Observer 1"
  206. EndPlan
  207. EndTriggerPlan
  208. BeginTriggerPlan
  209. Name "Trigger 3"
  210. Priority 0
  211. Trigger DeadlyThreat
  212. EndTriggers
  213. BeginPlan
  214. EngageHostagesOn
  215. SearchAndDestroy "Observer 1"
  216. EndPlan
  217. EndTriggerPlan
  218. EndTeamPlan
  219.  
  220. "HostageGuard3"    // Team Name
  221. Terrorist    // Team Type
  222. 1    // Starts Active
  223. 0    // Is Location Known?
  224. 1    // Is Icon Shown?
  225.  
  226. "Terrorist"    // character Type
  227. "NATOGuard"    // Character Name
  228. "TER_rus_yug1_02.ter"    // Actor file
  229. "TER_rus_yug1_G3.kit"    // Kit file
  230. 0    // Is Primary Objective
  231. Ready    // initial alertness state
  232. None    // Radio Type
  233. Stand    // Initial Stance
  234.  
  235. BeginTeamPlan
  236.  
  237. 1    // Number Starting Locations
  238.     37994.7 33537 28898 168
  239. BeginPlan
  240. ROE Advance
  241. ROE Blitz
  242. EndPlan
  243. BeginTriggerPlan
  244. Name "Trigger 2"
  245. Priority 3
  246. Trigger ImmediateThreat
  247. EndTriggers
  248. BeginPlan
  249. TargetActor "Nato Soldier 1"
  250. EndPlan
  251. EndTriggerPlan
  252. BeginTriggerPlan
  253. Name "Trigger 3"
  254. Priority 0
  255. Trigger DeadlyThreat
  256. EndTriggers
  257. BeginPlan
  258. EngageHostagesOn
  259. SearchAndDestroy "Nato Soldier 1"
  260. EndPlan
  261. EndTriggerPlan
  262. EndTeamPlan
  263.  
  264. "ChurchGuard 1"    // Team Name
  265. Terrorist    // Team Type
  266. 1    // Starts Active
  267. 0    // Is Location Known?
  268. 0    // Is Icon Shown?
  269.  
  270. "Terrorist"    // character Type
  271. "FrontGuard"    // Character Name
  272. "TER_rus_yug1_01.ter"    // Actor file
  273. "TER_rus_yug1_AK47.kit"    // Kit file
  274. 0    // Is Primary Objective
  275. Bored    // initial alertness state
  276. None    // Radio Type
  277. Stand    // Initial Stance
  278.  
  279. BeginTeamPlan
  280.  
  281. 2    // Number Starting Locations
  282.     37188.6 33537 29815.2 168
  283.     36363.1 33537 29822.9 84
  284. BeginPlan
  285. ROE Defend
  286. ROE Normal
  287. GuardSpot plus 10000 1
  288. EndPlan
  289. EndTeamPlan
  290.  
  291. "ChurchGuard2"    // Team Name
  292. Terrorist    // Team Type
  293. 1    // Starts Active
  294. 0    // Is Location Known?
  295. 0    // Is Icon Shown?
  296.  
  297. "Terrorist"    // character Type
  298. "RightSide"    // Character Name
  299. "TER_rus_yug1_04.ter"    // Actor file
  300. "TER_rus_yug1_AK47.kit"    // Kit file
  301. 0    // Is Primary Objective
  302. Bored    // initial alertness state
  303. None    // Radio Type
  304. Stand    // Initial Stance
  305.  
  306. BeginTeamPlan
  307.  
  308. 3    // Number Starting Locations
  309.     35573.1 33537 28901.9 84
  310.     35579.9 33537 28244.6 29
  311.     37419.9 33537 28431.3 223
  312. BeginPlan
  313. ROE Defend
  314. ROE Normal
  315. GuardSpot plus 10000 1
  316. EndPlan
  317. EndTeamPlan
  318.  
  319. "ChurchPatrol 1"    // Team Name
  320. Terrorist    // Team Type
  321. 1    // Starts Active
  322. 0    // Is Location Known?
  323. 0    // Is Icon Shown?
  324.  
  325. "Terrorist"    // character Type
  326. "In Front"    // Character Name
  327. "TER_rus_yug1_03.ter"    // Actor file
  328. "TER_rus_yug1_G3.kit"    // Kit file
  329. 0    // Is Primary Objective
  330. Bored    // initial alertness state
  331. None    // Radio Type
  332. Stand    // Initial Stance
  333.  
  334. BeginTeamPlan
  335.  
  336. 3    // Number Starting Locations
  337.     37761.1 33477 30903.5 0
  338.     36695.8 33477 30934.2 0
  339.     36046.2 33477 30281 0
  340. BeginPlan
  341. ROE Advance
  342. ROE Normal
  343. PlanTrack
  344.     MoveTo 37869.2 33477 30795.9 0
  345.     MoveTo 37455.7 33477 30890.8 1
  346.     MoveTo 37358.3 33477 30913.1 1
  347.     MoveTo 37266.5 33477 30934.2 0
  348.     MoveTo 36814.7 33477 30975.8 0
  349.     MoveTo 36305.2 33477 30915.3 0
  350.     MoveTo 36080.7 33477 31207.1 0
  351.     MoveTo 35676 33477 31335.4 0
  352. EndTrack
  353. EndPlan
  354. BeginTriggerPlan
  355. Name "Trigger 2"
  356. Priority 0
  357. Trigger ImmediateThreat
  358. Trigger DeadlyThreat
  359. EndTriggers
  360. BeginPlan
  361. AddZone 1
  362. ROE Investigate
  363. ROE Blitz
  364. EndPlan
  365. EndTriggerPlan
  366. EndTeamPlan
  367.  
  368. "ChurchPatrol2"    // Team Name
  369. Terrorist    // Team Type
  370. 1    // Starts Active
  371. 0    // Is Location Known?
  372. 0    // Is Icon Shown?
  373.  
  374. "Terrorist"    // character Type
  375. "On Side"    // Character Name
  376. "TER_rus_yug1_02.ter"    // Actor file
  377. "TER_rus_yug1_AK47.kit"    // Kit file
  378. 0    // Is Primary Objective
  379. Bored    // initial alertness state
  380. None    // Radio Type
  381. Stand    // Initial Stance
  382.  
  383. BeginTeamPlan
  384.  
  385. 3    // Number Starting Locations
  386.     35116.8 33477 27765.4 0
  387.     35194.8 33477 29157.9 0
  388.     35893.1 33477 29638.5 0
  389. BeginPlan
  390. ROE Advance
  391. ROE Normal
  392. PlanTrack
  393.     MoveTo 35696.3 33477 27679.1 0
  394.     MoveTo 35058.7 33477 27916.5 0
  395.     MoveTo 35075.3 33477 28824.6 0
  396.     MoveTo 35387.1 33477 29060.4 1
  397.     MoveTo 35466.9 33477 29120.7 1
  398.     MoveTo 35650.1 33477 29259.2 0
  399.     MoveTo 35696.6 33477 29812.9 0
  400.     MoveTo 35750 33477 30008.8 1
  401.     MoveTo 35776.3 33477 30105.2 1
  402.     MoveTo 35814.5 33477 30245.8 0
  403.     MoveTo 36113.4 33477 30453.2 0
  404.     MoveTo 36114.2 33477 30467.1 1
  405.     MoveTo 36119.9 33477 30566.9 1
  406.     MoveTo 36121 33477 30585.2 0
  407. EndTrack
  408. EndPlan
  409. BeginTriggerPlan
  410. Name "Trigger 2"
  411. Priority 0
  412. Trigger ImmediateThreat
  413. Trigger DeadlyThreat
  414. EndTriggers
  415. BeginPlan
  416. AddZone 1
  417. ROE Investigate
  418. ROE Blitz
  419. EndPlan
  420. EndTriggerPlan
  421. EndTeamPlan
  422.  
  423. "BaseGuard #1"    // Team Name
  424. Terrorist    // Team Type
  425. 1    // Starts Active
  426. 0    // Is Location Known?
  427. 1    // Is Icon Shown?
  428.  
  429. "Terrorist"    // character Type
  430. "BaseGuard#1A"    // Character Name
  431. "TER_rus_yug2_02.ter"    // Actor file
  432. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  433. 0    // Is Primary Objective
  434. Bored    // initial alertness state
  435. None    // Radio Type
  436. Stand    // Initial Stance
  437.  
  438. BeginTeamPlan
  439.  
  440. 3    // Number Starting Locations
  441.     31235 32757 32846.9 0
  442.     31454.8 32757 34533.6 0
  443.     33467 33284.5 33803.5 0
  444. BeginPlan
  445. ROE Advance
  446. ROE Normal
  447. AddZone 6
  448. PatrolZones
  449. EndPlan
  450. BeginTriggerPlan
  451. Name "Trigger 2"
  452. Priority 3
  453. Trigger ImmediateThreat
  454. Trigger DeadlyThreat
  455. Trigger ThreatInZone 5
  456. EndTriggers
  457. BeginPlan
  458. ClearZones
  459. AddZone 5
  460. AddZone 6
  461. ROE Investigate
  462. ROE Blitz
  463. EndPlan
  464. EndTriggerPlan
  465. EndTeamPlan
  466.  
  467. "BaseGuard #2"    // Team Name
  468. Terrorist    // Team Type
  469. 1    // Starts Active
  470. 0    // Is Location Known?
  471. 0    // Is Icon Shown?
  472.  
  473. "Terrorist"    // character Type
  474. "BaseGuard #2a"    // Character Name
  475. "TER_rus_yug2_02.ter"    // Actor file
  476. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  477. 0    // Is Primary Objective
  478. Bored    // initial alertness state
  479. None    // Radio Type
  480. Stand    // Initial Stance
  481.  
  482. BeginTeamPlan
  483.  
  484. 3    // Number Starting Locations
  485.     32157 32819.9 34567 122
  486.     33303.6 33162.3 34382.1 0
  487.     32295.2 33077 32442.3 197
  488. BeginPlan
  489. ROE Advance
  490. ROE Normal
  491. AddZone 6
  492. PatrolZones
  493. EndPlan
  494. BeginTriggerPlan
  495. Name "Trigger 2"
  496. Priority 3
  497. Trigger ImmediateThreat
  498. Trigger DeadlyThreat
  499. Trigger ThreatInZone 5
  500. EndTriggers
  501. BeginPlan
  502. ClearZones
  503. AddZone 5
  504. AddZone 6
  505. ROE Investigate
  506. ROE Blitz
  507. EndPlan
  508. EndTriggerPlan
  509. EndTeamPlan
  510.  
  511. "BaseResponse #1"    // Team Name
  512. Terrorist    // Team Type
  513. 1    // Starts Active
  514. 0    // Is Location Known?
  515. 0    // Is Icon Shown?
  516.  
  517. "Terrorist"    // character Type
  518. "BaseResponse #1A"    // Character Name
  519. "TER_rus_yug2_02.ter"    // Actor file
  520. "TER_rus_yug2_Uzi.kit"    // Kit file
  521. 0    // Is Primary Objective
  522. Bored    // initial alertness state
  523. None    // Radio Type
  524. Stand    // Initial Stance
  525.  
  526. "Terrorist"    // character Type
  527. "BaseResponse #1B"    // Character Name
  528. "TER_rus_yug2_01.ter"    // Actor file
  529. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  530. 0    // Is Primary Objective
  531. Bored    // initial alertness state
  532. None    // Radio Type
  533. Stand    // Initial Stance
  534.  
  535. BeginTeamPlan
  536.  
  537. 1    // Number Starting Locations
  538.     32171.8 33317 33499.7 66
  539. BeginPlan
  540. ROE Investigate
  541. ROE Normal
  542. GuardSpot plus 10000 1
  543. EndPlan
  544. BeginTriggerPlan
  545. Name "Trigger 2"
  546. Priority 0
  547. Trigger GloballySuspicious
  548. Trigger GloballyAware
  549. EndTriggers
  550. BeginPlan
  551. ROE Investigate
  552. ROE Blitz
  553. EndPlan
  554. EndTriggerPlan
  555. EndTeamPlan
  556.  
  557. "Sniper #1"    // Team Name
  558. Terrorist    // Team Type
  559. 1    // Starts Active
  560. 0    // Is Location Known?
  561. 0    // Is Icon Shown?
  562.  
  563. "Terrorist"    // character Type
  564. "Sniper #1"    // Character Name
  565. "TER_rus_yug1_04.ter"    // Actor file
  566. "TER_rus_yug1_drag.kit"    // Kit file
  567. 0    // Is Primary Objective
  568. Alert    // initial alertness state
  569. None    // Radio Type
  570. Stand    // Initial Stance
  571.  
  572. BeginTeamPlan
  573.  
  574. 1    // Number Starting Locations
  575.     31059.3 34187 30530.5 0
  576. BeginPlan
  577. ROE Advance
  578. ROE Normal
  579. Snipe 31356.9 32747 34035.4 31056.4 34187 30556.5 -1
  580. EndPlan
  581. EndTeamPlan
  582.  
  583. "Sniper Cover Inside"    // Team Name
  584. Terrorist    // Team Type
  585. 1    // Starts Active
  586. 0    // Is Location Known?
  587. 0    // Is Icon Shown?
  588.  
  589. "Terrorist"    // character Type
  590. "SniperCover #1"    // Character Name
  591. "TER_rus_yug2_02.ter"    // Actor file
  592. "TER_rus_yug2_Uzi.kit"    // Kit file
  593. 0    // Is Primary Objective
  594. Bored    // initial alertness state
  595. None    // Radio Type
  596. Stand    // Initial Stance
  597.  
  598. BeginTeamPlan
  599.  
  600. 3    // Number Starting Locations
  601.     31283.7 33077 30372.1 29
  602.     31887.7 33077 31260.6 97
  603.     31668.7 33077 30519.2 29
  604. BeginPlan
  605. ROE Defend
  606. ROE Normal
  607. GuardSpot plus 10000 1
  608. EndPlan
  609. EndTeamPlan
  610.  
  611. "BaseFallBack #1"    // Team Name
  612. Terrorist    // Team Type
  613. 1    // Starts Active
  614. 0    // Is Location Known?
  615. 0    // Is Icon Shown?
  616.  
  617. "Terrorist"    // character Type
  618. "BaseFallBack#1A"    // Character Name
  619. "TER_rus_yug2_04.ter"    // Actor file
  620. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  621. 0    // Is Primary Objective
  622. Bored    // initial alertness state
  623. None    // Radio Type
  624. Stand    // Initial Stance
  625.  
  626. BeginTeamPlan
  627.  
  628. 1    // Number Starting Locations
  629.     32226.5 32837 33481.2 51
  630. BeginPlan
  631. ROE Advance
  632. ROE Normal
  633. EndPlan
  634. BeginTriggerPlan
  635. Name "Trigger 2"
  636. Priority 3
  637. Trigger GloballySuspicious
  638. Trigger GloballyAware
  639. EndTriggers
  640. BeginPlan
  641. ROE Advance
  642. ROE Blitz
  643. MoveTo 32427 32837 33504 0
  644. MoveTo 32530.2 32837 33312.1 1
  645. MoveTo 32577.5 32837 33224.1 1
  646. MoveTo 32664.4 32837 33062.5 0
  647. MoveTo 32683.4 32837 33118 1
  648. MoveTo 32797.3 32837 33156 1
  649. MoveTo 32900.3 32837 33000.9 1
  650. MoveTo 32598.1 32837 32710 0
  651. MoveTo 32477 32837 32657 1
  652. MoveTo 32357 32837 32657 1
  653. MoveTo 31958.2 32777 33003.9 0
  654. MoveTo 31777 32777 33042 1
  655. MoveTo 31657 32777 33042 1
  656. MoveTo 31553.1 32757 32673.6 0
  657. MoveTo 31673.3 32777 32623.9 1
  658. MoveTo 31760.7 32777 32587.8 1
  659. MoveTo 32393.4 33077 32326.4 1
  660. MoveTo 32529.3 33077 32118.8 1
  661. MoveTo 32584.1 33077 32035.2 1
  662. MoveTo 32805.3 33077 31697.2 0
  663. MoveTo 32836.8 33077 31625.9 1
  664. MoveTo 32877.1 33077 31534.4 1
  665. MoveTo 33256 33077 30676.1 0
  666. MoveTo 33321.5 33077 30588.3 1
  667. MoveTo 33378.6 33117 30511.8 1
  668. MoveTo 33561.8 33237 30286.2 1
  669. MoveTo 33619.5 33277 30215.1 1
  670. MoveTo 33622.4 33277 30211.6 0
  671. MoveTo 34010.1 33477 29786 1
  672. MoveTo 34123.9 33477 29748 1
  673. MoveTo 35207 33477 29787.6 1
  674. MoveTo 35307 33477 29791.3 1
  675. MoveTo 35391.3 33477 29794.4 0
  676. MoveTo 35887 33477 29168 0
  677. MoveTo 35872 33477 29077 1
  678. MoveTo 35872 33537 28957 1
  679. Cover 36868.6 33527 28986  35662.6 33537 28737.4 -1
  680. ROE Defend
  681. ROE Blitz
  682. EndPlan
  683. EndTriggerPlan
  684. BeginTriggerPlan
  685. Name "Trigger 3"
  686. Priority 0
  687. Trigger DeadlyThreat
  688. Trigger ThreatInZone 1
  689. EndTriggers
  690. BeginPlan
  691. ROE Defend
  692. ROE Blitz
  693. EndPlan
  694. EndTriggerPlan
  695. EndTeamPlan
  696.  
  697. "BaseFallback #2"    // Team Name
  698. Terrorist    // Team Type
  699. 1    // Starts Active
  700. 0    // Is Location Known?
  701. 0    // Is Icon Shown?
  702.  
  703. "Terrorist"    // character Type
  704. "BaseFallBack #2A"    // Character Name
  705. "TER_rus_yug2_03.ter"    // Actor file
  706. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  707. 0    // Is Primary Objective
  708. Bored    // initial alertness state
  709. None    // Radio Type
  710. Stand    // Initial Stance
  711.  
  712. BeginTeamPlan
  713.  
  714. 1    // Number Starting Locations
  715.     32776.8 33317 33837 84
  716. BeginPlan
  717. ROE Advance
  718. ROE Normal
  719. GuardSpot plus 10000 1
  720. EndPlan
  721. BeginTriggerPlan
  722. Name "Trigger 2"
  723. Priority 3
  724. Trigger GloballySuspicious
  725. Trigger GloballyAware
  726. EndTriggers
  727. BeginPlan
  728. ROE Advance
  729. ROE Blitz
  730. MoveTo 32869 33317 33770.5 0
  731. MoveTo 32996.6 33317 33623.9 1
  732. MoveTo 33107.4 33297 33670.1 1
  733. MoveTo 33094.5 33297 33662.4 1
  734. MoveTo 33180.3 33281.7 33713.6 1
  735. MoveTo 33186.8 33282 33717.5 0
  736. MoveTo 33403.2 33337.7 33392.2 1
  737. MoveTo 33458.4 33348.1 33309.3 1
  738. MoveTo 33710 33362.2 32931 0
  739. MoveTo 34336.8 33387 32270.6 0
  740. MoveTo 34692.8 33387 31963.2 1
  741. MoveTo 34768.3 33395.4 31898 1
  742. MoveTo 35141.6 33457 31575.6 0
  743. MoveTo 35973.9 33477 31291.7 0
  744. MoveTo 36696 33477 30806 0
  745. MoveTo 36767 33537 30577 1
  746. MoveTo 36767 33537 30457 1
  747. Cover 37189.1 33527 30241.2  36429.1 33537 30225.9 -1
  748. ROE Defend
  749. ROE Cautious
  750. EndPlan
  751. EndTriggerPlan
  752. BeginTriggerPlan
  753. Name "Trigger 3"
  754. Priority 0
  755. Trigger DeadlyThreat
  756. Trigger ThreatInZone 1
  757. EndTriggers
  758. BeginPlan
  759. ROE Defend
  760. ROE Blitz
  761. EndPlan
  762. EndTriggerPlan
  763. EndTeamPlan
  764.  
  765. "SniperCover Outside"    // Team Name
  766. Terrorist    // Team Type
  767. 1    // Starts Active
  768. 0    // Is Location Known?
  769. 0    // Is Icon Shown?
  770.  
  771. "Terrorist"    // character Type
  772. "SniperCover Outside"    // Character Name
  773. "TER_rus_yug2_03.ter"    // Actor file
  774. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  775. 0    // Is Primary Objective
  776. Bored    // initial alertness state
  777. None    // Radio Type
  778. Lean    // Initial Stance
  779.  
  780. BeginTeamPlan
  781.  
  782. 2    // Number Starting Locations
  783.     32412.9 33077 31158.1 89
  784.     32152.1 33077 30784.1 88
  785. BeginPlan
  786. ROE Advance
  787. ROE Blitz
  788. EndPlan
  789. BeginTriggerPlan
  790. Name "Trigger 2"
  791. Priority 0
  792. Trigger GloballyAware
  793. EndTriggers
  794. BeginPlan
  795. MoveTo 32235.2 33077 30953.2 0
  796. MoveTo 32268.9 33077 30946.9 1
  797. MoveTo 32170.6 33077 30965.1 1
  798. Cover 32362.5 33067 30926.7  31670.1 33077 31057.5 -1
  799. ROE Defend
  800. ROE Normal
  801. EndPlan
  802. EndTriggerPlan
  803. EndTeamPlan
  804.  
  805. "BoredBase #1"    // Team Name
  806. Terrorist    // Team Type
  807. 1    // Starts Active
  808. 0    // Is Location Known?
  809. 0    // Is Icon Shown?
  810.  
  811. "Terrorist"    // character Type
  812. "BoredBase #1"    // Character Name
  813. "TER_rus_yug2_01.ter"    // Actor file
  814. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  815. 0    // Is Primary Objective
  816. Bored    // initial alertness state
  817. None    // Radio Type
  818. Lean    // Initial Stance
  819.  
  820. BeginTeamPlan
  821.  
  822. 2    // Number Starting Locations
  823.     31681.4 32777 32867.7 190
  824.     31678.1 32777 33244.4 190
  825. BeginPlan
  826. ROE Advance
  827. ROE Normal
  828. EndPlan
  829. BeginTriggerPlan
  830. Name "Trigger 2"
  831. Priority 0
  832. Trigger GloballySuspicious
  833. Trigger GloballyAware
  834. EndTriggers
  835. BeginPlan
  836. ROE Advance
  837. ROE Blitz
  838. MoveTo 31528.8 32757 33047.2 0
  839. MoveTo 31667 32777 33044.9 1
  840. MoveTo 31767 32777 33043.3 1
  841. Cover 31976.8 32767 32888.9  32375.7 32777 33033.4 -1
  842. ROE Defend
  843. ROE Cautious
  844. EndPlan
  845. EndTriggerPlan
  846. EndTeamPlan
  847.  
  848. "BackStairsGuard"    // Team Name
  849. Terrorist    // Team Type
  850. 1    // Starts Active
  851. 0    // Is Location Known?
  852. 0    // Is Icon Shown?
  853.  
  854. "Terrorist"    // character Type
  855. "BackStairsGuard"    // Character Name
  856. "TER_rus_yug1_02.ter"    // Actor file
  857. "TER_rus_yug1_Skorp.kit"    // Kit file
  858. 0    // Is Primary Objective
  859. Bored    // initial alertness state
  860. None    // Radio Type
  861. Lean    // Initial Stance
  862.  
  863. BeginTeamPlan
  864.  
  865. 2    // Number Starting Locations
  866.     34271.4 32777 28372.3 190
  867.     34271.4 32777 28053.5 190
  868. BeginPlan
  869. ROE Advance
  870. ROE Normal
  871. EndPlan
  872. BeginTriggerPlan
  873. Name "Trigger 2"
  874. Priority 0
  875. Trigger GloballyAware
  876. EndTriggers
  877. BeginPlan
  878. ROE Advance
  879. ROE Blitz
  880. MoveTo 34247.8 32777 28251.9 0
  881. MoveTo 34270.3 32777 28251.2 1
  882. MoveTo 34363.7 32777 28248.2 1
  883. MoveTo 34717 32967 28237 1
  884. MoveTo 34717 32967 28357 1
  885. Cover 34669.8 32957 28299.1  34723.3 32967 28525.3 -1
  886. GuardSpot plus 10000 1
  887. EndPlan
  888. EndTriggerPlan
  889. EndTeamPlan
  890.  
  891. "Dead #1"    // Team Name
  892. Terrorist    // Team Type
  893. 1    // Starts Active
  894. 0    // Is Location Known?
  895. 0    // Is Icon Shown?
  896.  
  897. "Terrorist"    // character Type
  898. "Dead #1"    // Character Name
  899. "HOS_vip_natosldr.hst"    // Actor file
  900. "HOS_vip_natosldr.kit"    // Kit file
  901. 0    // Is Primary Objective
  902. Bored    // initial alertness state
  903. None    // Radio Type
  904. Stand    // Initial Stance
  905.  
  906. BeginTeamPlan
  907.  
  908. 2    // Number Starting Locations
  909.     29881.2 32757 31764.3 81
  910.     30295 32757 31566 54
  911. BeginPlan
  912. ROE Investigate
  913. ROE Normal
  914. KillSelf BulletToHeadFront
  915. EndPlan
  916. EndTeamPlan
  917.  
  918. "Dead #3"    // Team Name
  919. Terrorist    // Team Type
  920. 1    // Starts Active
  921. 0    // Is Location Known?
  922. 0    // Is Icon Shown?
  923.  
  924. "Terrorist"    // character Type
  925. "Dead #3"    // Character Name
  926. "HOS_vip_natosldr.hst"    // Actor file
  927. "HOS_vip_natosldr.kit"    // Kit file
  928. 0    // Is Primary Objective
  929. Bored    // initial alertness state
  930. None    // Radio Type
  931. Stand    // Initial Stance
  932.  
  933. BeginTeamPlan
  934.  
  935. 2    // Number Starting Locations
  936.     31515.2 32757 32590.9 0
  937.     31245.7 32757 33505.6 20
  938. BeginPlan
  939. ROE Investigate
  940. ROE Normal
  941. KillSelf BulletToHeadFront
  942. EndPlan
  943. EndTeamPlan
  944.  
  945. "Sniper #2A Defense"    // Team Name
  946. Terrorist    // Team Type
  947. 1    // Starts Active
  948. 0    // Is Location Known?
  949. 0    // Is Icon Shown?
  950.  
  951. "Terrorist"    // character Type
  952. "Sniper #2A Defense"    // Character Name
  953. "TER_rus_yug1_02.ter"    // Actor file
  954. "TER_rus_yug1_G3.kit"    // Kit file
  955. 0    // Is Primary Objective
  956. Bored    // initial alertness state
  957. None    // Radio Type
  958. Stand    // Initial Stance
  959.  
  960. BeginTeamPlan
  961.  
  962. 1    // Number Starting Locations
  963.     33767.1 33477 29510.8 29
  964. BeginPlan
  965. ROE Defend
  966. ROE Normal
  967. GuardSpot plus 10000 1
  968. EndPlan
  969. EndTeamPlan
  970.  
  971. "Big Patrol"    // Team Name
  972. Terrorist    // Team Type
  973. 1    // Starts Active
  974. 0    // Is Location Known?
  975. 0    // Is Icon Shown?
  976.  
  977. "Terrorist"    // character Type
  978. "Big Patrol #1"    // Character Name
  979. "TER_rus_yug1_01.ter"    // Actor file
  980. "TER_rus_yug1_AK47.kit"    // Kit file
  981. 0    // Is Primary Objective
  982. Bored    // initial alertness state
  983. None    // Radio Type
  984. Stand    // Initial Stance
  985.  
  986. "Terrorist"    // character Type
  987. "Big Patrol #2"    // Character Name
  988. "TER_rus_yug2_02.ter"    // Actor file
  989. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  990. 0    // Is Primary Objective
  991. Bored    // initial alertness state
  992. None    // Radio Type
  993. Stand    // Initial Stance
  994.  
  995. "Terrorist"    // character Type
  996. "Big Patrol #3"    // Character Name
  997. "TER_rus_yug2_03.ter"    // Actor file
  998. "TER_rus_yug2_AK47.kit"    // Kit file
  999. 0    // Is Primary Objective
  1000. Bored    // initial alertness state
  1001. None    // Radio Type
  1002. Stand    // Initial Stance
  1003.  
  1004. BeginTeamPlan
  1005.  
  1006. 3    // Number Starting Locations
  1007.     33621.7 33348.8 33414.6 0
  1008.     34631 33387 32287 0
  1009.     36516 33457 31451.5 0
  1010. BeginPlan
  1011. ROE Advance
  1012. ROE Normal
  1013. PlanTrack
  1014.     MoveTo 33399.3 33265.2 33851.3 0
  1015.     MoveTo 33592.4 33337.6 33581.9 1
  1016.     MoveTo 33650.4 33348 33500.9 1
  1017.     MoveTo 34321.7 33387 32564.4 0
  1018.     MoveTo 34816.5 33387 32087.1 1
  1019.     MoveTo 34888.4 33396.2 32017.7 1
  1020.     MoveTo 34957.6 33413.9 31951 0
  1021.     MoveTo 35809.3 33457 31580.5 0
  1022.     MoveTo 36699.9 33457 31489.1 0
  1023. EndTrack
  1024. EndPlan
  1025. BeginTriggerPlan
  1026. Name "Trigger 2"
  1027. Priority 0
  1028. Trigger GloballyAware
  1029. EndTriggers
  1030. BeginPlan
  1031. ROE Investigate
  1032. ROE Blitz
  1033. EndPlan
  1034. EndTriggerPlan
  1035. EndTeamPlan
  1036.  
  1037. "Dead #2"    // Team Name
  1038. Terrorist    // Team Type
  1039. 1    // Starts Active
  1040. 0    // Is Location Known?
  1041. 0    // Is Icon Shown?
  1042.  
  1043. "Terrorist"    // character Type
  1044. "Dead #2"    // Character Name
  1045. "HOS_vip_natosldr.hst"    // Actor file
  1046. "HOS_vip_natosldr.kit"    // Kit file
  1047. 0    // Is Primary Objective
  1048. Bored    // initial alertness state
  1049. None    // Radio Type
  1050. Stand    // Initial Stance
  1051.  
  1052. BeginTeamPlan
  1053.  
  1054. 2    // Number Starting Locations
  1055.     30080.2 32757 31340.7 44
  1056.     29846.8 32757 32172.3 88
  1057. BeginPlan
  1058. ROE Investigate
  1059. ROE Normal
  1060. KillSelf BulletToChestFront
  1061. EndPlan
  1062. EndTeamPlan
  1063.  
  1064. "CourtyardGuard"    // Team Name
  1065. Terrorist    // Team Type
  1066. 1    // Starts Active
  1067. 0    // Is Location Known?
  1068. 0    // Is Icon Shown?
  1069.  
  1070. "Terrorist"    // character Type
  1071. "CourtyardGuard"    // Character Name
  1072. "TER_rus_yug1_04.ter"    // Actor file
  1073. "TER_rus_yug1_AK47.kit"    // Kit file
  1074. 0    // Is Primary Objective
  1075. Bored    // initial alertness state
  1076. None    // Radio Type
  1077. Stand    // Initial Stance
  1078.  
  1079. BeginTeamPlan
  1080.  
  1081. 5    // Number Starting Locations
  1082.     31240.7 32777 27744.9 226
  1083.     30642.1 32777 29989.3 126
  1084.     30226.5 32777 30242.7 120
  1085.     28956.6 32777 29481.5 33
  1086.     31061.5 32777 29673.9 184
  1087. BeginPlan
  1088. ROE Investigate
  1089. ROE Normal
  1090. GuardSpot plus 180 1
  1091. EndPlan
  1092. EndTeamPlan
  1093.  
  1094. EndTeams
  1095.  
  1096.  
  1097. //---------------------------------------------------------
  1098. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  1099. //---------------------------------------------------------
  1100.  
  1101. 0    // Number of Vehicles
  1102.  
  1103.  
  1104. //---------------------------------------------------------
  1105. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  1106. //---------------------------------------------------------
  1107.  
  1108. 0    // Number of Touchplates
  1109.  
  1110.  
  1111. //---------------------------------------------------------
  1112. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  1113. //---------------------------------------------------------
  1114.  
  1115. 0    // Number of Sound Emitters
  1116.  
  1117.  
  1118. //---------------------------------------------------------
  1119. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  1120. //---------------------------------------------------------
  1121. 1    // Number of Insertion Zones
  1122.  
  1123. 27222.1 32767 33796.7
  1124. 27646.9 32777 32946.2
  1125.  
  1126. //---------------------------------------------------------
  1127. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  1128. //---------------------------------------------------------
  1129. 1        // Extraction Zone Defined
  1130. 0        // Extraction Zone Required for Game End
  1131. 27739.3 32767 34126.7
  1132. 28317.3 32777 33130.7
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136. //---------------------------------------------------------
  1137. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  1138. //---------------------------------------------------------
  1139. 0        // This is an adversarial mission?
  1140.  
  1141.