home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM04_MULT.mis < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  9KB  |  386 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4. "rm04.map"    // Map Filename
  5. "rm04"    // Map Directory
  6. "MSN_NAME_RM04_MULT"    // Mission Name
  7. "NONE"    // Default Plan
  8. "[None]"    // // Sound to play at mission start
  9.  
  10. // Renderer options
  11. 15    // Near hardware clipping distance
  12. 15000    // Far hardware clipping distance
  13. 15    // Near software clipping distance
  14. 15000    // Far software clipping distance
  15. 1    // Is fog on?
  16. 60 60 80     // Fog Color
  17. 200    // Fog Start
  18. 4500    // Fog End
  19. 15 20 30     // Ambient light color
  20. 30 30 40     // Background color
  21.  
  22. // Skybox information
  23. 1                    // Skybox Exists?
  24. sky_night_foggy_city.qob    // Skybox Filename
  25. 0                    // Satellite Exists?
  26.  
  27. RoomFlags
  28.     706    11
  29.     704    11
  30.     703    11
  31.     702    11
  32.     701    11
  33.     700    11
  34.     606    139
  35.     301    11
  36.     103    139
  37.     102    139
  38.     101    139
  39.     100    139
  40.     8    139
  41.     4    139
  42.     2    139
  43.     1    139
  44.     10    139
  45.     800    139
  46.     805    11
  47.     806    11
  48.     801    11
  49.     802    11
  50.     809    11
  51.     808    11
  52.     810    11
  53.     804    11
  54.     807    11
  55.     811    11
  56.     812    11
  57.     900    11
  58.     901    11
  59.     902    11
  60.     914    139
  61.     913    139
  62.     912    139
  63.     922    139
  64.     925    139
  65.     924    139
  66.     923    139
  67.     916    139
  68.     918    139
  69.     917    139
  70.     607    139
  71.     605    139
  72.     50    139
  73.     40    139
  74.     300    139
  75.     604    139
  76.     600    139
  77.     608    139
  78.     5    139
  79.     3    11
  80.     950    11
  81.     951    139
  82.     920    139
  83.     609    139
  84.     960    139
  85.     602    139
  86.     962    139
  87.     961    139
  88.     911    139
  89.     910    139
  90.     915    139
  91.     705    139
  92.     970    139
  93.     971    139
  94.     972    139
  95.     904    139
  96.     610    139
  97.     921    139
  98.     905    11
  99. End
  100. BackgroundColors
  101. End
  102. EAXRooms
  103.     706    STONECORRIDOR
  104.     704    STONEROOM
  105.     703    STONECORRIDOR
  106.     702    STONECORRIDOR
  107.     701    STONECORRIDOR
  108.     700    STONECORRIDOR
  109.     606    MOUNTAINS
  110.     301    MOUNTAINS
  111.     103    STONECORRIDOR
  112.     102    STONECORRIDOR
  113.     101    STONECORRIDOR
  114.     100    STONECORRIDOR
  115.     8    MOUNTAINS
  116.     4    MOUNTAINS
  117.     2    MOUNTAINS
  118.     1    MOUNTAINS
  119.     10    MOUNTAINS
  120.     800    STONEROOM
  121.     805    STONECORRIDOR
  122.     806    STONECORRIDOR
  123.     801    STONECORRIDOR
  124.     802    MOUNTAINS
  125.     809    STONEROOM
  126.     808    STONECORRIDOR
  127.     810    STONECORRIDOR
  128.     804    STONEROOM
  129.     807    STONEROOM
  130.     811    STONEROOM
  131.     812    STONEROOM
  132.     900    STONEROOM
  133.     901    STONECORRIDOR
  134.     902    STONEROOM
  135.     914    MOUNTAINS
  136.     913    MOUNTAINS
  137.     912    MOUNTAINS
  138.     922    MOUNTAINS
  139.     925    MOUNTAINS
  140.     924    MOUNTAINS
  141.     923    MOUNTAINS
  142.     916    MOUNTAINS
  143.     918    MOUNTAINS
  144.     917    MOUNTAINS
  145.     607    MOUNTAINS
  146.     605    MOUNTAINS
  147.     50    MOUNTAINS
  148.     40    MOUNTAINS
  149.     300    STONECORRIDOR
  150.     604    MOUNTAINS
  151.     600    MOUNTAINS
  152.     608    MOUNTAINS
  153.     5    MOUNTAINS
  154.     3    STONEROOM
  155.     950    STONEROOM
  156.     951    MOUNTAINS
  157.     920    MOUNTAINS
  158.     609    MOUNTAINS
  159.     960    MOUNTAINS
  160.     602    MOUNTAINS
  161.     962    MOUNTAINS
  162.     961    MOUNTAINS
  163.     911    MOUNTAINS
  164.     910    MOUNTAINS
  165.     915    MOUNTAINS
  166.     705    STONEROOM
  167.     970    STONEROOM
  168.     971    STONEROOM
  169.     972    STONEROOM
  170.     904    STONEROOM
  171.     610    MOUNTAINS
  172.     921    MOUNTAINS
  173.     905    STONEROOM
  174. End
  175. ZoneRooms
  176. End
  177. DoorStates
  178. End
  179.  
  180. // Rain or Snow direction
  181. 0 -1 0
  182.  
  183. // AI Info
  184. 2500    // Max LOS Distance
  185. 0    // Terrorists speak Russian?
  186.  
  187. // Rules info
  188. 0    // Is under surveillance?
  189.  
  190. // Gore info
  191. 0    // Is gore disabled?
  192.  
  193. // Plan map info.
  194. 3000    // Initial zoom distance( cm )
  195. 500    // Minimum zoom distance( cm )
  196. 6000    // Maximum zoom distance( cm )
  197. 0    // Initial camera rotation( degrees )
  198. 0    // Rotation to north( degrees )
  199.  
  200. 1    2.5
  201. 2.5    6
  202. 1    2.5
  203.  
  204. 0    // Number of weeks since last mission
  205.  
  206. // Filtered Kits
  207. 6    // Number of filtered kits
  208. 0
  209. 1
  210. 2
  211. 3
  212. 4
  213. 5
  214.  
  215. // Roster modifiers
  216. 0    // restrict to operatives that went on the previous mission
  217. 0    // only allow operatives that went on the previous mission
  218. 0    // Number operatives to add
  219.  
  220. 0    // Number operatives to remove
  221.  
  222. 0    // Difficulty Setting Exist
  223.  
  224.  
  225. //---------------------------------------------------------
  226. // MISSION DATA
  227. //---------------------------------------------------------
  228.  
  229. "[Base on Game Type]"
  230.  
  231. //---------------------------------------------------------
  232. //-- Landmarks --------------------------------------------
  233. //---------------------------------------------------------
  234.  
  235. 0    // Number of landmarks
  236.  
  237. //---------------------------------------------------------
  238. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  239. //---------------------------------------------------------
  240.  
  241. 2    // Number of mission objective objects
  242. "Disarm Bomb"
  243. "GoldBomb"
  244. "bomb_sticky_yellow.mso"
  245. 28403.9 32930 33149.3
  246. 0 0.57447 0 0.818526
  247. 0
  248.  
  249. "Disarm Bomb"
  250. "BlueBomb"
  251. "bomb_sticky_blue.mso"
  252. 37068.7 33664 29973.8
  253. 0 -0.707107 0 -0.707107
  254. 0
  255.  
  256.  
  257. //---------------------------------------------------------
  258. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  259. //---------------------------------------------------------
  260.  
  261. BeginTeams
  262.  
  263. "Random1Team"        "TER_rus_yug1_01.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  264. "Random2Team"        "TER_rus_yug1_02.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  265. "Random3Team"        "TER_rus_yug1_03.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  266. "Random4Team"        "TER_rus_yug1_04.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  267. "Random5Team"        "TER_rus_yug1_01.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  268. "Random6Team"        "TER_rus_yug1_02.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  269. "Random7Team"        "TER_rus_yug1_03.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  270. "Random8Team"        "TER_rus_yug1_04.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  271. "Random9Team"        "TER_rus_yug1_01.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  272. "Random10Team"        "TER_rus_yug1_02.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  273. "Random11Team"        "TER_rus_yug1_03.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  274. "Random12Team"        "TER_rus_yug1_04.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  275. "Random13Team"        "TER_rus_yug1_01.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  276. "Random14Team"        "TER_rus_yug1_02.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  277. "Random15Team"        "TER_rus_yug1_03.ter"    "TER_rus_yug1_AK47.kit"
  278. "Random16Team"        "TER_rus_yug2_01.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  279. "Random17Team"        "TER_rus_yug2_02.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  280. "Random18Team"        "TER_rus_yug2_03.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  281. "Random19Team"        "TER_rus_yug2_04.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  282. "Random20Team"        "TER_rus_yug2_01.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  283. "Random21Team"        "TER_rus_yug2_02.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  284. "Random22Team"        "TER_rus_yug2_03.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  285. "Random23Team"        "TER_rus_yug2_04.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  286. "Random24Team"        "TER_rus_yug2_01.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  287. "Random25Team"        "TER_rus_yug2_02.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  288. "Random26Team"        "TER_rus_yug2_03.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  289. "Random27Team"        "TER_rus_yug2_04.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  290. "Random28Team"        "TER_rus_yug2_01.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  291. "Random29Team"        "TER_rus_yug2_02.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  292. "Random30Team"        "TER_rus_yug2_03.ter"    "TER_rus_yug2_AK47.kit"
  293.  
  294. EndTeams
  295.  
  296.  
  297. //---------------------------------------------------------
  298. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  299. //---------------------------------------------------------
  300.  
  301. 0    // Number of Vehicles
  302.  
  303.  
  304. //---------------------------------------------------------
  305. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  306. //---------------------------------------------------------
  307.  
  308. 0    // Number of Touchplates
  309.  
  310.  
  311. //---------------------------------------------------------
  312. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  313. //---------------------------------------------------------
  314.  
  315. 0    // Number of Sound Emitters
  316.  
  317.  
  318. //---------------------------------------------------------
  319. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  320. //---------------------------------------------------------
  321. 0    // Number of Insertion Zones
  322.  
  323.  
  324. //---------------------------------------------------------
  325. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  326. //---------------------------------------------------------
  327. 0        // Extraction Zone Defined
  328.  
  329.  
  330.  
  331. //---------------------------------------------------------
  332. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  333. //---------------------------------------------------------
  334. 1        // This is an adversarial mission?
  335.  
  336. 24        // Number of spawn points
  337. 30250.4 33167 34483.9
  338. 30794 33167 34522.6
  339. 29419.4 33167 34396.2
  340. 29825.3 32777 33569.3
  341. 30034.1 32777 34810.5
  342. 31890.3 33767 33445.1
  343. 32751.1 33317 32856.5
  344. 27001 32777 34265.4
  345. 27461.9 32757 31759.4
  346. 31086.7 32777 27959.2
  347. 31760.7 32777 27607.3
  348. 34047.8 33485.2 28651.7
  349. 33055.7 33477 30082.1
  350. 37042.7 33537 29784.2
  351. 36001.5 33477 29465.9
  352. 37805.4 33537 28676.5
  353. 35963.8 33477 27855.5
  354. 37909.7 33477 30727.1
  355. 35272.5 33467 32346.1
  356. 32504.6 33077 31766.9
  357. 32573.8 32959.9 34489.5
  358. 31713.6 33077 30614.3
  359. 30478.7 32757 31207.2
  360. 36617.8 33577 27529.6
  361.  
  362.  
  363. 3        // Number of base pairs
  364. "ZONE_RM04_GROUP_3_DESC"
  365. 27325.7 32777 33891.8
  366. 28096.4 32787 33178.8
  367. "ZONE_RM04_LOWER_STREET"
  368. 37483.2 33457 31819.1
  369. 36318.7 33487 31104.5
  370. "ZONE_RM04_CHURCH_FRONT"
  371. "ZONE_RM04_GROUP_2_DESC"
  372. 31819.2 32847 33275.6
  373. 32472.4 32847 33832.3
  374. "ZONE_RM04_SIDE_BUILDING"
  375. 36310.8 33587 27709.8
  376. 37222.4 33587 27303.9
  377. "ZONE_RM04_CHURCH_BACK_ROOM"
  378. "ZONE_RM04_GROUP_1_DESC"
  379. 27325.7 32777 33891.8
  380. 28096.4 32787 33178.8
  381. "ZONE_RM04_LOWER_STREET"
  382. 37572.6 33547 28244.7
  383. 38025 33547 28919.9
  384. "ZONE_RM04_CHURCH_SIDE_ROOM"
  385.  
  386.