home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM09Easy.mdf < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  22KB  |  1,045 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4.  
  5. VicCondRM09.txt
  6.  
  7. //---------------------------------------------------------
  8. //-- Landmarks --------------------------------------------
  9. //---------------------------------------------------------
  10.  
  11. 5    // Number of landmarks
  12. "RightTower"
  13. 32937.5 32537 36035.9
  14. 0    // Is Primary Objective
  15.  
  16.  
  17. "LeftTower"
  18. 31393.9 32537 36059.6
  19. 0    // Is Primary Objective
  20.  
  21.  
  22. "ExtractionZone"
  23. 36293.1 32037 38826.8
  24. 0    // Is Primary Objective
  25.  
  26.  
  27. "InsertionZone"
  28. 38364.4 32037 40350.1
  29. 0    // Is Primary Objective
  30.  
  31.  
  32. "FrontGate"
  33. 32205.5 32037 36229.7
  34. 0    // Is Primary Objective
  35.  
  36.  
  37.  
  38. //---------------------------------------------------------
  39. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  40. //---------------------------------------------------------
  41.  
  42. 3    // Number of mission objective objects
  43. "Switch"
  44. "AlarmSwitch3"
  45. "klaxSwitch.mso"
  46. 32612.1 31223 27758.1
  47. 0 -0.983847 -0.179017 0
  48. 5
  49.     "klax1"
  50.     "klax2"
  51.     "klax3"
  52.     "klax4"
  53.     "klax5"
  54.  
  55. "Switch"
  56. "AlarmSwitch1"
  57. "klaxSwitch.mso"
  58. 32231.7 31246 24942.8
  59. 0 -1 0 0
  60. 5
  61.     "klax1"
  62.     "klax2"
  63.     "klax3"
  64.     "klax4"
  65.     "klax5"
  66.  
  67. "Switch"
  68. "AlarmSwitch2"
  69. "klaxSwitch.mso"
  70. 33000 31248 24668.2
  71. 0 0.707107 0 -0.707107
  72. 5
  73.     "klax1"
  74.     "klax2"
  75.     "klax3"
  76.     "klax4"
  77.     "klax5"
  78.  
  79.  
  80. //---------------------------------------------------------
  81. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  82. //---------------------------------------------------------
  83.  
  84. BeginTeams
  85.  
  86. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  87.  
  88. "FrontGateGuard1Team"    // Team Name
  89. Terrorist    // Team Type
  90. 1    // Starts Active
  91. 1    // Is Location Known?
  92. 1    // Is Icon Shown?
  93.  
  94. "Terrorist"    // character Type
  95. "FrontGateGuard1"    // Character Name
  96. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  97. "TER_rus_int1_9mm.kit"    // Kit file
  98. 0    // Is Primary Objective
  99. Bored    // initial alertness state
  100. CellPhone    // Radio Type
  101. Lean    // Initial Stance
  102.  
  103. BeginTeamPlan
  104.  
  105. 1    // Number Starting Locations
  106.     31651 32037 36485.6 190
  107. BeginPlan
  108. ROE Defend
  109. ROE Normal
  110. EndPlan
  111. BeginTriggerPlan
  112. Name "CallReinforcements"
  113. Priority 0
  114. Trigger GloballyAware
  115. Trigger ImmediateThreat
  116. Trigger DeadlyThreat
  117. Trigger ThreatInZone 2
  118. EndTriggers
  119. BeginPlan
  120. ROE Advance
  121. ROE Blitz
  122. MoveTo 31613.7 32037 36515.3 0
  123. MoveTo 31744.4 32037 36692 0
  124. UseRadio
  125. ROE Defend
  126. ROE Blitz
  127. EndPlan
  128. EndTriggerPlan
  129. EndTeamPlan
  130.  
  131. "FrontGatePatrol2Team"    // Team Name
  132. Terrorist    // Team Type
  133. 1    // Starts Active
  134. 0    // Is Location Known?
  135. 1    // Is Icon Shown?
  136.  
  137. "Terrorist"    // character Type
  138. "FrontGatePatrol2"    // Character Name
  139. "TER_rus_ext2_01.ter"    // Actor file
  140. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  141. 0    // Is Primary Objective
  142. Bored    // initial alertness state
  143. CellPhone    // Radio Type
  144. Stand    // Initial Stance
  145.  
  146. BeginTeamPlan
  147.  
  148. 1    // Number Starting Locations
  149.     32671 32037 35858.1 63
  150. BeginPlan
  151. ROE Defend
  152. ROE Normal
  153. PlanTrack
  154.     MoveTo 32667.2 32037 35868.6 0
  155.     MoveTo 32821.9 32037 36120.2 1
  156.     MoveTo 32961 32037 36518 1
  157.     MoveTo 33081 32117 36518 1
  158.     MoveTo 33464.1 32477 36518 1
  159.     MoveTo 33537.9 32537 36518 1
  160.     MoveTo 33551 32537 36518 0
  161.     MoveTo 33602.3 32537 36672.8 0
  162.     MoveTo 32639.8 32537 36685.1 0
  163.     GuardSpot plus 2 0
  164.     MoveTo 32641 32537 36693.7 0
  165.     MoveTo 33598.3 32537 36665.6 0
  166.     MoveTo 33561 32537 36518 1
  167.     MoveTo 33441 32477 36518 1
  168.     MoveTo 33057.9 32087 36518 1
  169.     MoveTo 32984.1 32037 36518 1
  170.     MoveTo 32971 32037 36518 0
  171.     MoveTo 32847.3 32037 36143.6 1
  172.     MoveTo 32838.8 32037 36000.6 0
  173.     MoveTo 32828.7 32037 35845.5 0
  174.     MoveTo 32656.2 32037 35836.1 0
  175.     GuardSpot plus 2 0
  176. EndTrack
  177. EndPlan
  178. BeginTriggerPlan
  179. Name "CallReinforcements"
  180. Priority 0
  181. Trigger GloballyAware
  182. Trigger ImmediateThreat
  183. Trigger DeadlyThreat
  184. Trigger ThreatInZone 2
  185. EndTriggers
  186. BeginPlan
  187. ROE Advance
  188. ROE Blitz
  189. MoveTo 32669.7 32037 35941.8 0
  190. UseRadio
  191. Cover 32872.5 32027 36554.5  32734.3 32037 35924.5 -1
  192. ROE Defend
  193. ROE Blitz
  194. EndPlan
  195. EndTriggerPlan
  196. EndTeamPlan
  197.  
  198. "MidIntGuard1Team"    // Team Name
  199. Terrorist    // Team Type
  200. 1    // Starts Active
  201. 1    // Is Location Known?
  202. 1    // Is Icon Shown?
  203.  
  204. "Terrorist"    // character Type
  205. "MidIntGuard1"    // Character Name
  206. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  207. "TER_rus_int1_Skorp.kit"    // Kit file
  208. 0    // Is Primary Objective
  209. Bored    // initial alertness state
  210. CellPhone    // Radio Type
  211. Stand    // Initial Stance
  212.  
  213. BeginTeamPlan
  214.  
  215. 3    // Number Starting Locations
  216.     31237.7 32087 27465.3 235
  217.     31272 32087 27693.5 231
  218.     31245.7 32087 28010.2 153
  219. BeginPlan
  220. ROE Defend
  221. ROE Normal
  222. GuardSpot plus 0 0
  223. EndPlan
  224. BeginTriggerPlan
  225. Name "RunLowerLevel"
  226. Priority 1
  227. Trigger ThreatInZone 1
  228. EndTriggers
  229. BeginPlan
  230. ROE Advance
  231. ROE Blitz
  232. MoveTo 31224.3 32087 27405.5 0
  233. MoveTo 31201 32087 27303 1
  234. MoveTo 31201 32087 27183 1
  235. MoveTo 31647.1 32087 26840.2 0
  236. MoveTo 32594.3 32087 26464.5 0
  237. MoveTo 32691 32087 26403 1
  238. MoveTo 32691 32087 26283 1
  239. MoveTo 32861 32087 25752.7 1
  240. MoveTo 32691 32087 25353 1
  241. MoveTo 32691 32087 25233 1
  242. MoveTo 32692.9 32087 24554.4 0
  243. MoveTo 32501 32087 24553.6 1
  244. MoveTo 32401 32087 24553.1 1
  245. MoveTo 31411.3 32087 24548.5 0
  246. MoveTo 31409.3 32087 24693 1
  247. MoveTo 31407.9 32087 24793 1
  248. MoveTo 31401 32087 25283 1
  249. MoveTo 31401 32087 25403 1
  250. MoveTo 31406 32087 25533 1
  251. MoveTo 31406 32027 25653 1
  252. MoveTo 31406 31697 25983 1
  253. MoveTo 31406 31637 26103 1
  254. MoveTo 31796 31637 26103 1
  255. MoveTo 31796 31577 25983 1
  256. MoveTo 31796 31217 25623 1
  257. MoveTo 31796 31127 25503 1
  258. MoveTo 31796 31127 25513 0
  259. MoveTo 31631 31127 25473 1
  260. Cover 31794.5 31117 25434.3  31399.1 31127 26067.2 -1
  261. ROE Defend
  262. ROE Blitz
  263. EndPlan
  264. EndTriggerPlan
  265. BeginTriggerPlan
  266. Name "UseRadio"
  267. Priority 2
  268. Trigger GloballyAware
  269. Trigger DistantThreat
  270. Trigger ImmediateThreat
  271. Trigger DeadlyThreat
  272. EndTriggers
  273. BeginPlan
  274. ROE Advance
  275. ROE Blitz
  276. UseRadio
  277. ROE Defend
  278. ROE Cautious
  279. EndPlan
  280. EndTriggerPlan
  281. BeginTriggerPlan
  282. Name "InvestigateAlarm"
  283. Priority 0
  284. Trigger Sound Alarm
  285. EndTriggers
  286. BeginPlan
  287. ROE Investigate
  288. ROE Blitz
  289. EndPlan
  290. EndTriggerPlan
  291. EndTeamPlan
  292.  
  293. "BackGuard1Team"    // Team Name
  294. Terrorist    // Team Type
  295. 1    // Starts Active
  296. 1    // Is Location Known?
  297. 1    // Is Icon Shown?
  298.  
  299. "Terrorist"    // character Type
  300. "BackGuard1_1"    // Character Name
  301. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  302. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  303. 0    // Is Primary Objective
  304. Bored    // initial alertness state
  305. CellPhone    // Radio Type
  306. Stand    // Initial Stance
  307.  
  308. BeginTeamPlan
  309.  
  310. 3    // Number Starting Locations
  311.     33510.5 32087 24278.6 126
  312.     33705.2 32087 24270.8 126
  313.     33907.8 32087 24270.8 136
  314. BeginPlan
  315. ROE Defend
  316. ROE Normal
  317. EndPlan
  318. BeginTriggerPlan
  319. Name "SetupDefense"
  320. Priority 1
  321. Trigger ThreatInZone 2
  322. EndTriggers
  323. BeginPlan
  324. ROE Advance
  325. ROE Blitz
  326. MoveTo 33525.6 32087 24417.7 0
  327. MoveTo 33527 32087 24543 1
  328. MoveTo 33528.2 32087 24643 1
  329. MoveTo 33571 32037 28303 1
  330. MoveTo 34041 32037 29393 1
  331. MoveTo 34161 32037 29393 1
  332. MoveTo 34261 32037 29255 1
  333. Cover 33785.5 32027 30110.4  34327.2 32037 28971 -1
  334. EndPlan
  335. EndTriggerPlan
  336. BeginTriggerPlan
  337. Name "DefendMidSection"
  338. Priority 2
  339. Trigger ImmediateThreat
  340. Trigger DeadlyThreat
  341. Trigger ThreatInZone 1
  342. EndTriggers
  343. BeginPlan
  344. ROE Investigate
  345. ROE Blitz
  346. EndPlan
  347. EndTriggerPlan
  348. BeginTriggerPlan
  349. Name "InvestigateAlarm"
  350. Priority 0
  351. Trigger Sound Alarm
  352. EndTriggers
  353. BeginPlan
  354. ROE Investigate
  355. ROE Blitz
  356. EndPlan
  357. EndTriggerPlan
  358. EndTeamPlan
  359.  
  360. "RecGuard1Team"    // Team Name
  361. Terrorist    // Team Type
  362. 1    // Starts Active
  363. 0    // Is Location Known?
  364. 0    // Is Icon Shown?
  365.  
  366. "Terrorist"    // character Type
  367. "RecGuard1"    // Character Name
  368. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  369. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  370. 0    // Is Primary Objective
  371. Bored    // initial alertness state
  372. CellPhone    // Radio Type
  373. Stand    // Initial Stance
  374.  
  375. BeginTeamPlan
  376.  
  377. 4    // Number Starting Locations
  378.     33027.7 32087 26182.7 126
  379.     32770.5 32087 25844.7 190
  380.     32496.8 32087 26225.1 126
  381.     32307.7 32087 25845.2 54
  382. BeginPlan
  383. ROE Defend
  384. ROE Normal
  385. EndPlan
  386. BeginTriggerPlan
  387. Name "Zone2Breach"
  388. Priority 1
  389. Trigger ThreatInZone 2
  390. EndTriggers
  391. BeginPlan
  392. ROE Advance
  393. ROE Blitz
  394. MoveTo 32688.5 32087 26187.3 0
  395. MoveTo 32691 32087 26283 1
  396. MoveTo 32691 32087 26403 1
  397. MoveTo 33061 32087 26783 1
  398. MoveTo 33061 32087 27603 1
  399. Cover 33204.5 32027 30079.5  33014.7 32087 28085.5 -1
  400. ROE Defend
  401. ROE Blitz
  402. EndPlan
  403. EndTriggerPlan
  404. BeginTriggerPlan
  405. Name "Zone1Breach"
  406. Priority 2
  407. Trigger ImmediateThreat
  408. Trigger DeadlyThreat
  409. Trigger ThreatInZone 1
  410. EndTriggers
  411. BeginPlan
  412. ROE Investigate
  413. ROE Blitz
  414. EndPlan
  415. EndTriggerPlan
  416. BeginTriggerPlan
  417. Name "InvestigateAlarm"
  418. Priority 0
  419. Trigger Sound Alarm
  420. EndTriggers
  421. BeginPlan
  422. ROE Investigate
  423. ROE Blitz
  424. EndPlan
  425. EndTriggerPlan
  426. EndTeamPlan
  427.  
  428. "MidGuard2Team"    // Team Name
  429. Terrorist    // Team Type
  430. 1    // Starts Active
  431. 0    // Is Location Known?
  432. 1    // Is Icon Shown?
  433.  
  434. "Terrorist"    // character Type
  435. "MidGuard2_1"    // Character Name
  436. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  437. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  438. 0    // Is Primary Objective
  439. Bored    // initial alertness state
  440. CellPhone    // Radio Type
  441. Stand    // Initial Stance
  442.  
  443. BeginTeamPlan
  444.  
  445. 1    // Number Starting Locations
  446.     31350 32087 26719.5 189
  447. BeginPlan
  448. ROE Defend
  449. ROE Normal
  450. PlanTrack
  451.     GuardSpot plus 2 0
  452.     MoveTo 31218.4 32087 26731.6 0
  453.     MoveTo 31395.5 32087 26741.7 0
  454.     MoveTo 32203.2 32087 27759.8 0
  455.     MoveTo 33557.7 32087 27767.8 0
  456. EndTrack
  457. EndPlan
  458. BeginTriggerPlan
  459. Name "Zone1Breach"
  460. Priority 2
  461. Trigger ImmediateThreat
  462. Trigger DeadlyThreat
  463. Trigger ThreatInZone 1
  464. EndTriggers
  465. BeginPlan
  466. ROE Investigate
  467. ROE Blitz
  468. EndPlan
  469. EndTriggerPlan
  470. BeginTriggerPlan
  471. Name "Zone2Breach"
  472. Priority 1
  473. Trigger ThreatInZone 2
  474. EndTriggers
  475. BeginPlan
  476. ROE Advance
  477. ROE Blitz
  478. Cover 30950.8 32027 30197.3  32023.1 32087 28087.9 -1
  479. ROE Defend
  480. ROE Blitz
  481. EndPlan
  482. EndTriggerPlan
  483. BeginTriggerPlan
  484. Name "InvestigateAlarm"
  485. Priority 0
  486. Trigger Sound Alarm
  487. EndTriggers
  488. BeginPlan
  489. ROE Investigate
  490. ROE Blitz
  491. EndPlan
  492. EndTriggerPlan
  493. EndTeamPlan
  494.  
  495. "RusGenTeam"    // Team Name
  496. Terrorist    // Team Type
  497. 1    // Starts Active
  498. 0    // Is Location Known?
  499. 0    // Is Icon Shown?
  500.  
  501. "Terrorist"    // character Type
  502. "GenBodyguard1"    // Character Name
  503. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  504. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  505. 0    // Is Primary Objective
  506. Ready    // initial alertness state
  507. None    // Radio Type
  508. Stand    // Initial Stance
  509.  
  510. BeginTeamPlan
  511.  
  512. 1    // Number Starting Locations
  513.     32141.3 31127 27671.5 97
  514. BeginPlan
  515. ROE Advance
  516. ROE Normal
  517. MoveTo 32320.7 31127 27485.2 0
  518. EndPlan
  519. BeginTriggerPlan
  520. Name "RunOnThreatZone4"
  521. RemoveSamePriorityTriggers
  522. Priority 2
  523. Trigger ThreatInZone 4
  524. EndTriggers
  525. BeginPlan
  526. ROE Advance
  527. ROE Blitz
  528. EscortHostage "General"
  529.     BeginPlan
  530.     MoveTo 32778.3 31127 27494 0
  531.     MoveTo 32931 31127 27203 1
  532.     MoveTo 33007.5 31127 27159.8 1
  533.     MoveTo 33094.5 31127 27110.7 1
  534.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  535.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  536.     MoveTo 33554.6 31127 26343 1
  537.     MoveTo 33555.5 31127 26243 1
  538.     MoveTo 33555.5 31127 26236.5 0
  539.     MoveTo 33908.6 31127 26185.6 0
  540.     MoveTo 33942.3 31037 25744.3 0
  541.     MoveTo 33883.8 31037 25186.8 0
  542.     MoveTo 33675.7 31037 25042.9 0
  543.     ROE Defend
  544.     ROE Blitz
  545.     EndPlan
  546. EndPlan
  547. EndTriggerPlan
  548. BeginTriggerPlan
  549. Name "RunOnThreatZone3"
  550. RemoveSamePriorityTriggers
  551. Priority 2
  552. Trigger ThreatInZone 3
  553. EndTriggers
  554. BeginPlan
  555. ROE Advance
  556. ROE Blitz
  557. EscortHostage "General"
  558.     BeginPlan
  559.     MoveTo 32171.1 31127 27405.4 0
  560.     MoveTo 32151 31127 26853 1
  561.     MoveTo 32151 31127 26733 1
  562.     MoveTo 32341 31127 26593 1
  563.     MoveTo 32461 31127 26593 1
  564.     MoveTo 32651 31127 26353 1
  565.     MoveTo 32651 31127 26233 1
  566.     MoveTo 32101 31127 25903 1
  567.     MoveTo 32101 31127 25783 1
  568.     MoveTo 32154.6 31127 25218.7 0
  569.     MoveTo 32991 31127 25153 1
  570.     MoveTo 33111 31127 25153 1
  571.     MoveTo 33540.3 31037 25273.2 0
  572.     MoveTo 33978.3 31037 25266.6 0
  573.     ROE Defend
  574.     ROE Blitz
  575.     EndPlan
  576. EndPlan
  577. EndTriggerPlan
  578. BeginTriggerPlan
  579. Name "RunOnAlarmSound"
  580. Priority 0
  581. Trigger Sound Alarm
  582. EndTriggers
  583. BeginPlan
  584. ROE Advance
  585. ROE Blitz
  586. EscortHostage "General"
  587.     BeginPlan
  588.     MoveTo 32764.6 31127 27498 0
  589.     MoveTo 32931 31127 27203 1
  590.     MoveTo 33007.5 31127 27159.8 1
  591.     MoveTo 33094.5 31127 27110.7 1
  592.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  593.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  594.     MoveTo 33543.7 31127 26343 1
  595.     MoveTo 33541.8 31127 26243 1
  596.     MoveTo 33541.8 31127 26242.6 0
  597.     MoveTo 33917.5 31127 26171.3 0
  598.     MoveTo 33945.6 31037 25750 0
  599.     MoveTo 33882.3 31037 25219.8 0
  600.     MoveTo 33671.7 31037 25036.6 0
  601.     ROE Defend
  602.     ROE Blitz
  603.     EndPlan
  604. EndPlan
  605. EndTriggerPlan
  606. BeginTriggerPlan
  607. Name "RunUnknownThreat"
  608. Priority 3
  609. Trigger ImmediateThreat
  610. Trigger DeadlyThreat
  611. EndTriggers
  612. BeginPlan
  613. ROE Advance
  614. ROE Blitz
  615. EscortHostage "General"
  616.     BeginPlan
  617.     MoveTo 32766.5 31127 27491.7 0
  618.     MoveTo 32891 31127 27183 1
  619.     MoveTo 32991 31127 27143 1
  620.     MoveTo 33111 31127 27143 1
  621.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  622.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  623.     MoveTo 33550 31127 26343 1
  624.     MoveTo 33549.7 31127 26243 1
  625.     MoveTo 33549.7 31127 26231.3 0
  626.     MoveTo 33934.3 31127 26190.5 0
  627.     MoveTo 33942.5 31037 25776.6 0
  628.     MoveTo 33899.6 31037 25215.1 0
  629.     MoveTo 33674.6 31037 25042.6 0
  630.     ROE Defend
  631.     ROE Blitz
  632.     EndPlan
  633. EndPlan
  634. EndTriggerPlan
  635. EndTeamPlan
  636.  
  637. "GeneralTeam"    // Team Name
  638. Hostage    // Team Type
  639. 1    // Starts Active
  640. 1    // Is Location Known?
  641. 1    // Is Icon Shown?
  642.  
  643. "Hostage"    // character Type
  644. "General"    // Character Name
  645. "TER_Rus_gen.ter"    // Actor file
  646. "TER_Rus_gen_nw.kit"    // Kit file
  647. 1    // Is Primary Objective
  648. Bored    // initial alertness state
  649. CellPhone    // Radio Type
  650. Stand    // Initial Stance
  651.  
  652. BeginTeamPlan
  653.  
  654. 1    // Number Starting Locations
  655.     32428.6 31127 27664.3 14
  656. BeginPlan
  657. ROE Hostage
  658. ROE Normal
  659. EndPlan
  660. EndTeamPlan
  661.  
  662. "LowLevelPatrol1Team"    // Team Name
  663. Terrorist    // Team Type
  664. 1    // Starts Active
  665. 0    // Is Location Known?
  666. 0    // Is Icon Shown?
  667.  
  668. "Terrorist"    // character Type
  669. "LowLevelPatrol1"    // Character Name
  670. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  671. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  672. 0    // Is Primary Objective
  673. Bored    // initial alertness state
  674. None    // Radio Type
  675. Stand    // Initial Stance
  676.  
  677. BeginTeamPlan
  678.  
  679. 3    // Number Starting Locations
  680.     31445.3 31127 24527 63
  681.     32502.8 31127 25077.9 4
  682.     32884.3 31127 26465.4 190
  683. BeginPlan
  684. ROE Defend
  685. ROE Normal
  686. AddZone 4
  687. PatrolZones
  688. EndPlan
  689. BeginTriggerPlan
  690. Name "InvestigateAlarm"
  691. Priority 0
  692. Trigger Sound Alarm
  693. EndTriggers
  694. BeginPlan
  695. ROE Investigate
  696. ROE Blitz
  697. EndPlan
  698. EndTriggerPlan
  699. EndTeamPlan
  700.  
  701. "Scientist1Team"    // Team Name
  702. Terrorist    // Team Type
  703. 1    // Starts Active
  704. 0    // Is Location Known?
  705. 0    // Is Icon Shown?
  706.  
  707. "Terrorist"    // character Type
  708. "Scientist1_1"    // Character Name
  709. "TER_rus_scientist_01.ter"    // Actor file
  710. "TER_rus_scientist.kit"    // Kit file
  711. 0    // Is Primary Objective
  712. Bored    // initial alertness state
  713. None    // Radio Type
  714. Stand    // Initial Stance
  715.  
  716. BeginTeamPlan
  717.  
  718. 1    // Number Starting Locations
  719.     32615.3 31127 27676.8 236
  720. BeginPlan
  721. ROE Defend
  722. ROE Normal
  723. EndPlan
  724. BeginTriggerPlan
  725. Name "HitAlarm"
  726. Priority 0
  727. Trigger ImmediateThreat
  728. Trigger DeadlyThreat
  729. Trigger ThreatInZone 5
  730. EndTriggers
  731. BeginPlan
  732. ROE Advance
  733. ROE Blitz
  734. ManipulateObject "AlarmSwitch3" 
  735. ROE Investigate
  736. ROE Blitz
  737. EndPlan
  738. EndTriggerPlan
  739. EndTeamPlan
  740.  
  741. "LowLevelGuard1Team"    // Team Name
  742. Terrorist    // Team Type
  743. 1    // Starts Active
  744. 0    // Is Location Known?
  745. 0    // Is Icon Shown?
  746.  
  747. "Terrorist"    // character Type
  748. "LowLevelGuard1"    // Character Name
  749. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  750. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  751. 0    // Is Primary Objective
  752. Bored    // initial alertness state
  753. None    // Radio Type
  754. Stand    // Initial Stance
  755.  
  756. BeginTeamPlan
  757.  
  758. 5    // Number Starting Locations
  759.     33128.2 31127 24689.6 66
  760.     33128.2 31127 25359.1 63
  761.     33165.1 31127 26191.2 108
  762.     34036.2 31127 26203.9 126
  763.     34181.4 31037 24612.8 190
  764. BeginPlan
  765. ROE Defend
  766. ROE Normal
  767. EndPlan
  768. BeginTriggerPlan
  769. Name "InvestigateAlarm"
  770. Priority 0
  771. Trigger Sound Alarm
  772. EndTriggers
  773. BeginPlan
  774. ROE Investigate
  775. ROE Blitz
  776. EndPlan
  777. EndTriggerPlan
  778. EndTeamPlan
  779.  
  780. "MidGuard1Team"    // Team Name
  781. Terrorist    // Team Type
  782. 1    // Starts Active
  783. 1    // Is Location Known?
  784. 1    // Is Icon Shown?
  785.  
  786. "Terrorist"    // character Type
  787. "MidGuard1_1"    // Character Name
  788. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  789. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  790. 0    // Is Primary Objective
  791. Bored    // initial alertness state
  792. CellPhone    // Radio Type
  793. Stand    // Initial Stance
  794.  
  795. BeginTeamPlan
  796.  
  797. 3    // Number Starting Locations
  798.     32035.1 32037 31802.4 0
  799.     31679.5 32037 32118 11
  800.     32565.1 32037 31870.6 228
  801. BeginPlan
  802. ROE Defend
  803. ROE Normal
  804. EndPlan
  805. BeginTriggerPlan
  806. Name "Defend"
  807. Priority 2
  808. Trigger GloballyAware
  809. Trigger DistantThreat
  810. Trigger ImmediateThreat
  811. Trigger DeadlyThreat
  812. EndTriggers
  813. BeginPlan
  814. ROE Defend
  815. ROE Blitz
  816. EndPlan
  817. EndTriggerPlan
  818. BeginTriggerPlan
  819. Name "InvestigateAlarm"
  820. Priority 0
  821. Trigger Sound Alarm
  822. EndTriggers
  823. BeginPlan
  824. ROE Investigate
  825. ROE Blitz
  826. EndPlan
  827. EndTriggerPlan
  828. EndTeamPlan
  829.  
  830. "LowIntGuard2Team"    // Team Name
  831. Terrorist    // Team Type
  832. 1    // Starts Active
  833. 0    // Is Location Known?
  834. 0    // Is Icon Shown?
  835.  
  836. "Terrorist"    // character Type
  837. "LowIntGuard2_1"    // Character Name
  838. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  839. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  840. 0    // Is Primary Objective
  841. Bored    // initial alertness state
  842. None    // Radio Type
  843. Stand    // Initial Stance
  844.  
  845. BeginTeamPlan
  846.  
  847. 1    // Number Starting Locations
  848.     32404.5 31127 24869.5 248
  849. BeginPlan
  850. ROE Defend
  851. ROE Normal
  852. GuardSpot plus 1e+006 0
  853. EndPlan
  854. BeginTriggerPlan
  855. Name "InvestigateAlarm"
  856. Priority 0
  857. Trigger Sound Alarm
  858. EndTriggers
  859. BeginPlan
  860. ROE Investigate
  861. ROE Blitz
  862. EndPlan
  863. EndTriggerPlan
  864. BeginTriggerPlan
  865. Name "TriggerAlarm"
  866. Priority 1
  867. Trigger DeadlyThreat
  868. Trigger ThreatInZone 5
  869. EndTriggers
  870. BeginPlan
  871. ROE Advance
  872. ROE Blitz
  873. ManipulateObject "AlarmSwitch1" 
  874. ROE Investigate
  875. ROE Blitz
  876. EndPlan
  877. EndTriggerPlan
  878. EndTeamPlan
  879.  
  880. EndTeams
  881.  
  882.  
  883. //---------------------------------------------------------
  884. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  885. //---------------------------------------------------------
  886.  
  887. 1    // Number of Vehicles
  888.  
  889. car
  890. 0    // Is icon shown
  891. 0    // Is primary objective
  892. 0    // Does avoid humans
  893. "RusArmorTruck"    "rusArmorTruck.vcl"
  894. 2    // Number of actors passengers
  895.     "GenBodyguard1"
  896.     "General"
  897. NONE    // Target vehicle name
  898. 0    // Time delay
  899. 33718.2 31037 25530.9 128
  900. NONE    //No SOP
  901. 12
  902.     ChangeSpeed 268.225
  903.     PatrolPath Once 8
  904.         33718.2 31037 25530.9 0
  905.         33716.8 31037 24868.4 0
  906.         33730 31037 24314 0
  907.         33717.5 31037 24242.3 1
  908.         33700.3 31037 24143.7 1
  909.         33660.9 31037 23918 0
  910.         33478.3 31037 23532.3 0
  911.         33129.3 31037.9 23462.2 0
  912.     ChangeSpeed 357.633
  913.     PatrolPath Once 12
  914.         32911.3 31067.5 23492.8 0
  915.         32112.5 31175.8 23535.8 0
  916.         31635.8 31240.5 23515.4 0
  917.         31197.9 31299.9 23572.2 0
  918.         31146.1 31306.9 23596.9 1
  919.         31055.9 31313 23639.9 1
  920.         30842 31313 23741.8 0
  921.         30627.7 31313 24088.4 0
  922.         30621 31313 24143.8 1
  923.         30609.2 31321.5 24242.2 1
  924.         30557.7 31395.3 24671.1 0
  925.         30541.2 31505.5 25311 0
  926.     ChangeSpeed 625.857
  927.     PatrolPath Once 4
  928.         30525.1 31578.1 25733.1 0
  929.         30530.6 31780.9 27459.4 0
  930.         30628.4 32037 29111.4 0
  931.         30628.3 32037 30756.3 0
  932.     ChangeSpeed 312.929
  933.     PatrolPath Once 19
  934.         30617.8 32037 31025.7 0
  935.         30618.5 32037 31043 1
  936.         30622.6 32037 31143 1
  937.         30643.3 32037 31843 1
  938.         30646.2 32037 31943 1
  939.         30645.9 32037 31932.5 0
  940.         30755.8 32037 32257.1 0
  941.         30949.7 32037 32431.8 0
  942.         31258.1 32037 32543.4 0
  943.         31301 32037 32545.2 1
  944.         31401 32037 32549.2 1
  945.         31623.4 32037 32558.3 0
  946.         31874.8 32037 32633.6 0
  947.         32018.8 32037 32880.5 0
  948.         32008.7 32037 32844.9 1
  949.         32035.9 32037 32941.1 1
  950.         32134.9 32037 33291 0
  951.         32152 32037 33803 0
  952.         32160.7 32037 34763.4 0
  953.     ChangeSpeed 312.929
  954.     PatrolPath Once 8
  955.         32163.8 32037 34935.3 0
  956.         32180.4 32037 35643 1
  957.         32182.7 32037 35743 1
  958.         32198.6 32037 36424 0
  959.         32213.1 32037 36743.1 1
  960.         32217.6 32037 36842.9 1
  961.         32227.6 32037 37062.4 0
  962.         32376.5 32037 37492.1 0
  963.     ChangeSpeed 804.674
  964.     PatrolPath Once 6
  965.         32665.5 32037 37987.9 0
  966.         33309.2 32037 38483.8 0
  967.         34225 32037 38855.3 0
  968.         37284.8 32037 39987.3 0
  969.         38113.2 32037 40392.8 0
  970.         38712.3 32037 40432.2 0
  971.  
  972.  
  973. //---------------------------------------------------------
  974. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  975. //---------------------------------------------------------
  976.  
  977. 0    // Number of Touchplates
  978.  
  979.  
  980. //---------------------------------------------------------
  981. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  982. //---------------------------------------------------------
  983.  
  984. 5    // Number of Sound Emitters
  985.  
  986. "klax1"    // Unique Name
  987. 30950.5 32378.8 28276.5    // Location
  988. 0    // Starts Playing
  989. 2    // Sound Types
  990. 2    // Playback Type
  991. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  992.  
  993. "klax2"    // Unique Name
  994. 33241.7 32403 26388    // Location
  995. 0    // Starts Playing
  996. 2    // Sound Types
  997. 0    // Playback Type
  998. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  999.  
  1000. "klax3"    // Unique Name
  1001. 32078.6 32489 33400.9    // Location
  1002. 0    // Starts Playing
  1003. 2    // Sound Types
  1004. 2    // Playback Type
  1005. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1006.  
  1007. "klax4"    // Unique Name
  1008. 33707.9 31980 25325.6    // Location
  1009. 0    // Starts Playing
  1010. 2    // Sound Types
  1011. 2    // Playback Type
  1012. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1013.  
  1014. "klax5"    // Unique Name
  1015. 30000.4 31998 22986.2    // Location
  1016. 0    // Starts Playing
  1017. 2    // Sound Types
  1018. 2    // Playback Type
  1019. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1020.  
  1021.  
  1022. //---------------------------------------------------------
  1023. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  1024. //---------------------------------------------------------
  1025. 1    // Number of Insertion Zones
  1026.  
  1027. 38202.8 32027 39803.5
  1028. 38535 32037 40972.4
  1029.  
  1030. //---------------------------------------------------------
  1031. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  1032. //---------------------------------------------------------
  1033. 1        // Extraction Zone Defined
  1034. 0        // Extraction Zone Required for Game End
  1035. 36059.1 32027 39110
  1036. 36541.3 32037 38560.8
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040. //---------------------------------------------------------
  1041. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  1042. //---------------------------------------------------------
  1043. 0        // This is an adversarial mission?
  1044.  
  1045.