home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM09Hard.mdf < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  33KB  |  1,587 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4.  
  5. VicCondRM09.txt
  6.  
  7. //---------------------------------------------------------
  8. //-- Landmarks --------------------------------------------
  9. //---------------------------------------------------------
  10.  
  11. 5    // Number of landmarks
  12. "RightTower"
  13. 32937.5 32537 36035.9
  14. 0    // Is Primary Objective
  15.  
  16.  
  17. "LeftTower"
  18. 31393.9 32537 36059.6
  19. 0    // Is Primary Objective
  20.  
  21.  
  22. "ExtractionZone"
  23. 36288.4 32037 38836.1
  24. 0    // Is Primary Objective
  25.  
  26.  
  27. "InsertionZone"
  28. 38364.4 32037 40350.1
  29. 0    // Is Primary Objective
  30.  
  31.  
  32. "FrontGate"
  33. 32205.5 32037 36229.7
  34. 0    // Is Primary Objective
  35.  
  36.  
  37.  
  38. //---------------------------------------------------------
  39. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  40. //---------------------------------------------------------
  41.  
  42. 3    // Number of mission objective objects
  43. "Switch"
  44. "AlarmSwitch1"
  45. "klaxSwitch.mso"
  46. 32231.7 31246 24942.8
  47. 0 -1 0 0
  48. 5
  49.     "klax1"
  50.     "klax2"
  51.     "klax3"
  52.     "klax4"
  53.     "klax5"
  54.  
  55. "Switch"
  56. "AlarmSwitch2"
  57. "klaxSwitch.mso"
  58. 33000 31248 24668.2
  59. 0 0.707107 0 -0.707107
  60. 5
  61.     "klax1"
  62.     "klax2"
  63.     "klax3"
  64.     "klax4"
  65.     "klax5"
  66.  
  67. "Switch"
  68. "AlarmSwitch3"
  69. "klaxSwitch.mso"
  70. 32612.1 31223 27758.1
  71. 0 -0.983847 -0.179017 0
  72. 5
  73.     "klax1"
  74.     "klax2"
  75.     "klax3"
  76.     "klax4"
  77.     "klax5"
  78.  
  79.  
  80. //---------------------------------------------------------
  81. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  82. //---------------------------------------------------------
  83.  
  84. BeginTeams
  85.  
  86. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  87.  
  88. "FrontGateGuard1Team"    // Team Name
  89. Terrorist    // Team Type
  90. 1    // Starts Active
  91. 1    // Is Location Known?
  92. 1    // Is Icon Shown?
  93.  
  94. "Terrorist"    // character Type
  95. "FrontGateGuard1"    // Character Name
  96. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  97. "TER_rus_int1_9mm.kit"    // Kit file
  98. 0    // Is Primary Objective
  99. Bored    // initial alertness state
  100. CellPhone    // Radio Type
  101. Lean    // Initial Stance
  102.  
  103. BeginTeamPlan
  104.  
  105. 1    // Number Starting Locations
  106.     31651 32037 36485.6 190
  107. BeginPlan
  108. ROE Defend
  109. ROE Normal
  110. EndPlan
  111. BeginTriggerPlan
  112. Name "CallReinforcements"
  113. Priority 0
  114. Trigger GloballyAware
  115. Trigger ImmediateThreat
  116. Trigger DeadlyThreat
  117. Trigger ThreatInZone 2
  118. EndTriggers
  119. BeginPlan
  120. ROE Advance
  121. ROE Blitz
  122. MoveTo 31613.7 32037 36515.3 0
  123. MoveTo 31744.4 32037 36692 0
  124. UseRadio
  125. ROE Defend
  126. ROE Blitz
  127. EndPlan
  128. EndTriggerPlan
  129. EndTeamPlan
  130.  
  131. "FrontGatePatrol1Team"    // Team Name
  132. Terrorist    // Team Type
  133. 1    // Starts Active
  134. 1    // Is Location Known?
  135. 1    // Is Icon Shown?
  136.  
  137. "Terrorist"    // character Type
  138. "FrontGatePatrol1"    // Character Name
  139. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  140. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  141. 0    // Is Primary Objective
  142. Bored    // initial alertness state
  143. CellPhone    // Radio Type
  144. Stand    // Initial Stance
  145.  
  146. BeginTeamPlan
  147.  
  148. 1    // Number Starting Locations
  149.     31710.9 32537 36636.4 80
  150. BeginPlan
  151. ROE Defend
  152. ROE Normal
  153. EndPlan
  154. BeginTriggerPlan
  155. Name "CallReinforcements"
  156. Priority 0
  157. Trigger GloballyAware
  158. Trigger ImmediateThreat
  159. Trigger DeadlyThreat
  160. Trigger ThreatInZone 2
  161. EndTriggers
  162. BeginPlan
  163. ROE Advance
  164. ROE Blitz
  165. MoveTo 31781.2 32537 36477.3 0
  166. UseRadio
  167. ROE Defend
  168. ROE Blitz
  169. EndPlan
  170. EndTriggerPlan
  171. EndTeamPlan
  172.  
  173. "FrontGatePatrol2Team"    // Team Name
  174. Terrorist    // Team Type
  175. 1    // Starts Active
  176. 1    // Is Location Known?
  177. 1    // Is Icon Shown?
  178.  
  179. "Terrorist"    // character Type
  180. "FrontGatePatrol2"    // Character Name
  181. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  182. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  183. 0    // Is Primary Objective
  184. Bored    // initial alertness state
  185. CellPhone    // Radio Type
  186. Stand    // Initial Stance
  187.  
  188. BeginTeamPlan
  189.  
  190. 1    // Number Starting Locations
  191.     32713 32537 36676.7 188
  192. BeginPlan
  193. ROE Defend
  194. ROE Normal
  195. GuardSpot plus 1e+006 0
  196. EndPlan
  197. BeginTriggerPlan
  198. Name "CallReinforcements"
  199. Priority 0
  200. Trigger GloballyAware
  201. Trigger ImmediateThreat
  202. Trigger DeadlyThreat
  203. Trigger ThreatInZone 2
  204. EndTriggers
  205. BeginPlan
  206. ROE Advance
  207. ROE Blitz
  208. MoveTo 32589.2 32537 36483.9 0
  209. UseRadio
  210. ROE Defend
  211. ROE Blitz
  212. EndPlan
  213. EndTriggerPlan
  214. EndTeamPlan
  215.  
  216. "MidIntGuard1Team"    // Team Name
  217. Terrorist    // Team Type
  218. 1    // Starts Active
  219. 1    // Is Location Known?
  220. 1    // Is Icon Shown?
  221.  
  222. "Terrorist"    // character Type
  223. "MidIntGuard1"    // Character Name
  224. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  225. "TER_rus_int1_Skorp.kit"    // Kit file
  226. 0    // Is Primary Objective
  227. Bored    // initial alertness state
  228. CellPhone    // Radio Type
  229. Stand    // Initial Stance
  230.  
  231. BeginTeamPlan
  232.  
  233. 3    // Number Starting Locations
  234.     31237.7 32087 27465.3 235
  235.     31272 32087 27693.5 231
  236.     31245.7 32087 28010.2 153
  237. BeginPlan
  238. ROE Defend
  239. ROE Normal
  240. GuardSpot plus 0 0
  241. EndPlan
  242. BeginTriggerPlan
  243. Name "RunLowerLevel"
  244. Priority 1
  245. Trigger ThreatInZone 1
  246. EndTriggers
  247. BeginPlan
  248. ROE Advance
  249. ROE Blitz
  250. MoveTo 31224.3 32087 27405.5 0
  251. MoveTo 31201 32087 27303 1
  252. MoveTo 31201 32087 27183 1
  253. MoveTo 31647.1 32087 26840.2 0
  254. MoveTo 32594.3 32087 26464.5 0
  255. MoveTo 32691 32087 26403 1
  256. MoveTo 32691 32087 26283 1
  257. MoveTo 32861 32087 25752.7 1
  258. MoveTo 32691 32087 25353 1
  259. MoveTo 32691 32087 25233 1
  260. MoveTo 32692.9 32087 24554.4 0
  261. MoveTo 32501 32087 24553.6 1
  262. MoveTo 32401 32087 24553.1 1
  263. MoveTo 31411.3 32087 24548.5 0
  264. MoveTo 31409.3 32087 24693 1
  265. MoveTo 31407.9 32087 24793 1
  266. MoveTo 31401 32087 25283 1
  267. MoveTo 31401 32087 25403 1
  268. MoveTo 31406 32087 25533 1
  269. MoveTo 31406 32027 25653 1
  270. MoveTo 31406 31697 25983 1
  271. MoveTo 31406 31637 26103 1
  272. MoveTo 31796 31637 26103 1
  273. MoveTo 31796 31577 25983 1
  274. MoveTo 31796 31217 25623 1
  275. MoveTo 31796 31127 25503 1
  276. MoveTo 31796 31127 25513 0
  277. MoveTo 31631 31127 25473 1
  278. Cover 31794.5 31117 25434.3  31399.1 31127 26067.2 -1
  279. ROE Defend
  280. ROE Blitz
  281. EndPlan
  282. EndTriggerPlan
  283. BeginTriggerPlan
  284. Name "UseRadio"
  285. Priority 2
  286. Trigger GloballyAware
  287. Trigger DistantThreat
  288. Trigger ImmediateThreat
  289. Trigger DeadlyThreat
  290. EndTriggers
  291. BeginPlan
  292. ROE Advance
  293. ROE Blitz
  294. UseRadio
  295. ROE Defend
  296. ROE Cautious
  297. EndPlan
  298. EndTriggerPlan
  299. BeginTriggerPlan
  300. Name "InvestigateAlarm"
  301. Priority 0
  302. Trigger Sound Alarm
  303. EndTriggers
  304. BeginPlan
  305. ROE Investigate
  306. ROE Blitz
  307. EndPlan
  308. EndTriggerPlan
  309. EndTeamPlan
  310.  
  311. "BackGuard1Team"    // Team Name
  312. Terrorist    // Team Type
  313. 1    // Starts Active
  314. 1    // Is Location Known?
  315. 1    // Is Icon Shown?
  316.  
  317. "Terrorist"    // character Type
  318. "BackGuard1_1"    // Character Name
  319. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  320. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  321. 0    // Is Primary Objective
  322. Bored    // initial alertness state
  323. CellPhone    // Radio Type
  324. Stand    // Initial Stance
  325.  
  326. BeginTeamPlan
  327.  
  328. 1    // Number Starting Locations
  329.     33868.5 32087 24288.1 190
  330. BeginPlan
  331. ROE Defend
  332. ROE Normal
  333. PlanTrack
  334.     MoveTo 33852.1 32087 24296.3 0
  335.     MoveTo 33251 32087 24298.2 1
  336.     MoveTo 33151 32087 24298.5 1
  337.     MoveTo 31203.6 32087 24304.7 0
  338. EndTrack
  339. EndPlan
  340. BeginTriggerPlan
  341. Name "SetupDefense"
  342. Priority 1
  343. Trigger ThreatInZone 2
  344. EndTriggers
  345. BeginPlan
  346. ROE Advance
  347. ROE Blitz
  348. MoveTo 33497.7 32087 24288.1 0
  349. MoveTo 33511 32087 24533 1
  350. MoveTo 33511 32087 24653 1
  351. MoveTo 33061 32087 27603 1
  352. Cover 31088.4 32027 30110.5  32082.8 32087 28097.2 -1
  353. EndPlan
  354. EndTriggerPlan
  355. BeginTriggerPlan
  356. Name "DefendMidSection"
  357. Priority 2
  358. Trigger ImmediateThreat
  359. Trigger DeadlyThreat
  360. Trigger ThreatInZone 1
  361. EndTriggers
  362. BeginPlan
  363. ROE Investigate
  364. ROE Blitz
  365. EndPlan
  366. EndTriggerPlan
  367. BeginTriggerPlan
  368. Name "InvestigateAlarm"
  369. Priority 0
  370. Trigger Sound Alarm
  371. EndTriggers
  372. BeginPlan
  373. ROE Investigate
  374. ROE Blitz
  375. EndPlan
  376. EndTriggerPlan
  377. EndTeamPlan
  378.  
  379. "RecGuard1Team"    // Team Name
  380. Terrorist    // Team Type
  381. 1    // Starts Active
  382. 0    // Is Location Known?
  383. 0    // Is Icon Shown?
  384.  
  385. "Terrorist"    // character Type
  386. "RecGuard1_1"    // Character Name
  387. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  388. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  389. 0    // Is Primary Objective
  390. Bored    // initial alertness state
  391. CellPhone    // Radio Type
  392. Stand    // Initial Stance
  393.  
  394. BeginTeamPlan
  395.  
  396. 4    // Number Starting Locations
  397.     33027.7 32087 26182.7 126
  398.     32770.5 32087 25844.7 190
  399.     32849.9 32087 25427.9 0
  400.     32457.8 32087 25425.1 0
  401. BeginPlan
  402. ROE Defend
  403. ROE Normal
  404. EndPlan
  405. BeginTriggerPlan
  406. Name "Zone2Breach"
  407. Priority 1
  408. Trigger ThreatInZone 2
  409. EndTriggers
  410. BeginPlan
  411. ROE Advance
  412. ROE Blitz
  413. MoveTo 32688.5 32087 26187.3 0
  414. MoveTo 32691 32087 26283 1
  415. MoveTo 32691 32087 26403 1
  416. MoveTo 33061 32087 26783 1
  417. MoveTo 33061 32087 27603 1
  418. Cover 33204.5 32027 30079.5  33014.7 32087 28085.5 -1
  419. ROE Defend
  420. ROE Blitz
  421. EndPlan
  422. EndTriggerPlan
  423. BeginTriggerPlan
  424. Name "Zone1Breach"
  425. Priority 2
  426. Trigger DeadlyThreat
  427. Trigger ThreatInZone 1
  428. EndTriggers
  429. BeginPlan
  430. ROE Investigate
  431. ROE Blitz
  432. EndPlan
  433. EndTriggerPlan
  434. BeginTriggerPlan
  435. Name "InvestigateAlarm"
  436. Priority 0
  437. Trigger Sound Alarm
  438. EndTriggers
  439. BeginPlan
  440. ROE Investigate
  441. ROE Blitz
  442. EndPlan
  443. EndTriggerPlan
  444. EndTeamPlan
  445.  
  446. "IntPatrol1Team"    // Team Name
  447. Terrorist    // Team Type
  448. 1    // Starts Active
  449. 0    // Is Location Known?
  450. 0    // Is Icon Shown?
  451.  
  452. "Terrorist"    // character Type
  453. "IntPatrol1_1"    // Character Name
  454. "TER_rus_int1_03.ter"    // Actor file
  455. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  456. 0    // Is Primary Objective
  457. Bored    // initial alertness state
  458. CellPhone    // Radio Type
  459. Stand    // Initial Stance
  460.  
  461. BeginTeamPlan
  462.  
  463. 1    // Number Starting Locations
  464.     32689.7 32087 25526.9 126
  465. BeginPlan
  466. ROE Defend
  467. ROE Normal
  468. PlanTrack
  469.     MoveTo 32780 32087 25857.2 0
  470.     MoveTo 32691 32087 25353 1
  471.     MoveTo 32691 32087 25233 1
  472.     MoveTo 32711.1 32087 24617.3 0
  473.     MoveTo 32501 32087 24615.2 1
  474.     MoveTo 32401 32087 24614.2 1
  475.     MoveTo 31396 32087 24604.4 0
  476.     MoveTo 31396.6 32087 24693 1
  477.     MoveTo 31397.4 32087 24793 1
  478.     MoveTo 31401 32087 25283 1
  479.     MoveTo 31401 32087 25403 1
  480.     MoveTo 31406 32087 25533 1
  481.     MoveTo 31406 32027 25653 1
  482.     MoveTo 31406 31697 25983 1
  483.     MoveTo 31406 31637 26103 1
  484.     MoveTo 31796 31637 26103 1
  485.     MoveTo 31796 31577 25983 1
  486.     MoveTo 31796 31217 25623 1
  487.     MoveTo 31796 31127 25503 1
  488.     MoveTo 31796 31127 25513 0
  489.     MoveTo 31804.9 31127 25422.8 0
  490.     MoveTo 31524.4 31127 25427.9 0
  491. EndTrack
  492. EndPlan
  493. BeginTriggerPlan
  494. Name "InvestigateAlarm"
  495. Priority 0
  496. Trigger Sound Alarm
  497. EndTriggers
  498. BeginPlan
  499. ROE Investigate
  500. ROE Blitz
  501. EndPlan
  502. EndTriggerPlan
  503. EndTeamPlan
  504.  
  505. "MidGuard2Team"    // Team Name
  506. Terrorist    // Team Type
  507. 1    // Starts Active
  508. 0    // Is Location Known?
  509. 1    // Is Icon Shown?
  510.  
  511. "Terrorist"    // character Type
  512. "MidGuard2_1"    // Character Name
  513. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  514. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  515. 0    // Is Primary Objective
  516. Bored    // initial alertness state
  517. CellPhone    // Radio Type
  518. Stand    // Initial Stance
  519.  
  520. "Terrorist"    // character Type
  521. "MidGuard2_2"    // Character Name
  522. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  523. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  524. 0    // Is Primary Objective
  525. Bored    // initial alertness state
  526. CellPhone    // Radio Type
  527. Stand    // Initial Stance
  528.  
  529. BeginTeamPlan
  530.  
  531. 1    // Number Starting Locations
  532.     31350 32087 26719.5 189
  533. BeginPlan
  534. ROE Defend
  535. ROE Normal
  536. PlanTrack
  537.     GuardSpot plus 2 0
  538.     MoveTo 31218.4 32087 26731.6 0
  539.     MoveTo 31395.5 32087 26741.7 0
  540.     MoveTo 32203.2 32087 27759.8 0
  541.     MoveTo 33557.7 32087 27767.8 0
  542. EndTrack
  543. EndPlan
  544. BeginTriggerPlan
  545. Name "Zone1Breach"
  546. Priority 2
  547. Trigger ImmediateThreat
  548. Trigger DeadlyThreat
  549. Trigger ThreatInZone 1
  550. EndTriggers
  551. BeginPlan
  552. ROE Defend
  553. ROE Blitz
  554. EndPlan
  555. EndTriggerPlan
  556. BeginTriggerPlan
  557. Name "Zone2Breach"
  558. Priority 1
  559. Trigger ThreatInZone 2
  560. EndTriggers
  561. BeginPlan
  562. ROE Advance
  563. ROE Blitz
  564. MoveTo 33582.3 32087 28036.6 0
  565. MoveTo 33571 32087 28083 1
  566. MoveTo 33571 32037 28303 1
  567. MoveTo 34041 32037 29318 1
  568. MoveTo 34161 32037 29318 1
  569. Cover 33337.9 32027 30193.4  34471 32037 29069.2 -1
  570. EndPlan
  571. EndTriggerPlan
  572. BeginTriggerPlan
  573. Name "InvestigateAlarm"
  574. Priority 0
  575. Trigger Sound Alarm
  576. EndTriggers
  577. BeginPlan
  578. ROE Investigate
  579. ROE Blitz
  580. EndPlan
  581. EndTriggerPlan
  582. EndTeamPlan
  583.  
  584. "RusGenTeam"    // Team Name
  585. Terrorist    // Team Type
  586. 1    // Starts Active
  587. 0    // Is Location Known?
  588. 0    // Is Icon Shown?
  589.  
  590. "Terrorist"    // character Type
  591. "GenBodyguard1"    // Character Name
  592. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  593. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  594. 0    // Is Primary Objective
  595. Alert    // initial alertness state
  596. None    // Radio Type
  597. Stand    // Initial Stance
  598.  
  599. "Terrorist"    // character Type
  600. "GenBodyguard2"    // Character Name
  601. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  602. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  603. 0    // Is Primary Objective
  604. Alert    // initial alertness state
  605. None    // Radio Type
  606. Stand    // Initial Stance
  607.  
  608. "Terrorist"    // character Type
  609. "GenBodyguard3"    // Character Name
  610. "TER_rus_int1_03.ter"    // Actor file
  611. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  612. 0    // Is Primary Objective
  613. Ready    // initial alertness state
  614. None    // Radio Type
  615. Stand    // Initial Stance
  616.  
  617. BeginTeamPlan
  618.  
  619. 1    // Number Starting Locations
  620.     32184.7 31127 27657.5 96
  621. BeginPlan
  622. ROE Advance
  623. ROE Normal
  624. MoveTo 32320.7 31127 27485.2 0
  625. EndPlan
  626. BeginTriggerPlan
  627. Name "RunOnThreatZone3"
  628. RemoveSamePriorityTriggers
  629. Priority 2
  630. Trigger ThreatInZone 3
  631. EndTriggers
  632. BeginPlan
  633. ROE Advance
  634. ROE Blitz
  635. EscortHostage "General"
  636.     BeginPlan
  637.     MoveTo 32778.3 31127 27494 0
  638.     MoveTo 32931 31127 27203 1
  639.     MoveTo 33007.5 31127 27159.8 1
  640.     MoveTo 33094.5 31127 27110.7 1
  641.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  642.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  643.     MoveTo 33554.6 31127 26343 1
  644.     MoveTo 33555.5 31127 26243 1
  645.     MoveTo 33555.5 31127 26236.5 0
  646.     MoveTo 33908.6 31127 26185.6 0
  647.     MoveTo 33942.3 31037 25744.3 0
  648.     MoveTo 33883.8 31037 25186.8 0
  649.     MoveTo 33705.9 31037 25075.3 0
  650.     ROE Defend
  651.     ROE Blitz
  652.     EndPlan
  653. EndPlan
  654. EndTriggerPlan
  655. BeginTriggerPlan
  656. Name "RunOnThreatZone4"
  657. RemoveSamePriorityTriggers
  658. Priority 2
  659. Trigger ThreatInZone 4
  660. EndTriggers
  661. BeginPlan
  662. ROE Advance
  663. ROE Blitz
  664. EscortHostage "General"
  665.     BeginPlan
  666.     MoveTo 32171.1 31127 27405.4 0
  667.     MoveTo 32151 31127 26853 1
  668.     MoveTo 32151 31127 26733 1
  669.     MoveTo 32341 31127 26593 1
  670.     MoveTo 32461 31127 26593 1
  671.     MoveTo 32651 31127 26353 1
  672.     MoveTo 32651 31127 26233 1
  673.     MoveTo 32101 31127 25903 1
  674.     MoveTo 32101 31127 25783 1
  675.     MoveTo 32154.6 31127 25218.7 0
  676.     MoveTo 32991 31127 25153 1
  677.     MoveTo 33111 31127 25153 1
  678.     MoveTo 33540.3 31037 25273.2 0
  679.     MoveTo 33792.3 31037 25105.6 0
  680.     ROE Defend
  681.     ROE Blitz
  682.     EndPlan
  683. EndPlan
  684. EndTriggerPlan
  685. BeginTriggerPlan
  686. Name "RunOnAlarmSound"
  687. Priority 0
  688. Trigger Sound Alarm
  689. EndTriggers
  690. BeginPlan
  691. ROE Advance
  692. ROE Blitz
  693. EscortHostage "General"
  694.     BeginPlan
  695.     MoveTo 32764.6 31127 27498 0
  696.     MoveTo 32931 31127 27203 1
  697.     MoveTo 33007.5 31127 27159.8 1
  698.     MoveTo 33094.5 31127 27110.7 1
  699.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  700.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  701.     MoveTo 33543.7 31127 26343 1
  702.     MoveTo 33541.8 31127 26243 1
  703.     MoveTo 33541.8 31127 26242.6 0
  704.     MoveTo 33917.5 31127 26171.3 0
  705.     MoveTo 33945.6 31037 25750 0
  706.     MoveTo 33882.3 31037 25219.8 0
  707.     MoveTo 33706 31037 25066.3 0
  708.     ROE Defend
  709.     ROE Blitz
  710.     EndPlan
  711. EndPlan
  712. EndTriggerPlan
  713. BeginTriggerPlan
  714. Name "RunThreatUnknown"
  715. Priority 3
  716. Trigger GloballyAware
  717. Trigger DistantThreat
  718. Trigger ImmediateThreat
  719. EndTriggers
  720. BeginPlan
  721. ROE Advance
  722. ROE Blitz
  723. EscortHostage "General"
  724.     BeginPlan
  725.     MoveTo 32755 31127 27525.9 0
  726.     MoveTo 32891 31127 27183 1
  727.     MoveTo 32991 31127 27143 1
  728.     MoveTo 33111 31127 27143 1
  729.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  730.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  731.     MoveTo 33546.6 31127 26343 1
  732.     MoveTo 33545.5 31127 26243 1
  733.     MoveTo 33920.3 31127 26186.8 0
  734.     MoveTo 33942.4 31037 25739.4 0
  735.     MoveTo 33887.2 31037 25205.8 0
  736.     MoveTo 33721.8 31037 25085.6 0
  737.     ROE Defend
  738.     ROE Blitz
  739.     EndPlan
  740. EndPlan
  741. EndTriggerPlan
  742. EndTeamPlan
  743.  
  744. "GeneralTeam"    // Team Name
  745. Hostage    // Team Type
  746. 1    // Starts Active
  747. 1    // Is Location Known?
  748. 1    // Is Icon Shown?
  749.  
  750. "Hostage"    // character Type
  751. "General"    // Character Name
  752. "TER_Rus_gen.ter"    // Actor file
  753. "TER_Rus_gen_nw.kit"    // Kit file
  754. 1    // Is Primary Objective
  755. Bored    // initial alertness state
  756. CellPhone    // Radio Type
  757. Stand    // Initial Stance
  758.  
  759. BeginTeamPlan
  760.  
  761. 1    // Number Starting Locations
  762.     32477.4 31127 27581.4 0
  763. BeginPlan
  764. ROE Hostage
  765. ROE Normal
  766. EndPlan
  767. EndTeamPlan
  768.  
  769. "LowLevelPatrol1Team"    // Team Name
  770. Terrorist    // Team Type
  771. 1    // Starts Active
  772. 0    // Is Location Known?
  773. 0    // Is Icon Shown?
  774.  
  775. "Terrorist"    // character Type
  776. "LowLevelPatrol1"    // Character Name
  777. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  778. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  779. 0    // Is Primary Objective
  780. Bored    // initial alertness state
  781. None    // Radio Type
  782. Stand    // Initial Stance
  783.  
  784. BeginTeamPlan
  785.  
  786. 4    // Number Starting Locations
  787.     31445.3 31127 24527 63
  788.     32502.8 31127 25077.9 4
  789.     32884.3 31127 26465.4 190
  790.     32921.1 31127 25625.5 190
  791. BeginPlan
  792. ROE Defend
  793. ROE Normal
  794. AddZone 4
  795. PatrolZones
  796. EndPlan
  797. BeginTriggerPlan
  798. Name "InvestigateAlarm"
  799. Priority 0
  800. Trigger Sound Alarm
  801. EndTriggers
  802. BeginPlan
  803. ROE Investigate
  804. ROE Blitz
  805. EndPlan
  806. EndTriggerPlan
  807. EndTeamPlan
  808.  
  809. "LowLevelGuard1Team"    // Team Name
  810. Terrorist    // Team Type
  811. 1    // Starts Active
  812. 0    // Is Location Known?
  813. 0    // Is Icon Shown?
  814.  
  815. "Terrorist"    // character Type
  816. "LowLevelGuard1"    // Character Name
  817. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  818. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  819. 0    // Is Primary Objective
  820. Bored    // initial alertness state
  821. None    // Radio Type
  822. Stand    // Initial Stance
  823.  
  824. BeginTeamPlan
  825.  
  826. 5    // Number Starting Locations
  827.     33128.2 31127 24689.6 66
  828.     33128.2 31127 25359.1 63
  829.     33165.1 31127 26191.2 108
  830.     34036.2 31127 26203.9 126
  831.     34181.4 31037 24612.8 190
  832. BeginPlan
  833. ROE Defend
  834. ROE Normal
  835. EndPlan
  836. BeginTriggerPlan
  837. Name "InvestigateAlarm"
  838. Priority 0
  839. Trigger Sound Alarm
  840. EndTriggers
  841. BeginPlan
  842. ROE Investigate
  843. ROE Blitz
  844. EndPlan
  845. EndTriggerPlan
  846. EndTeamPlan
  847.  
  848. "LowIntGuard2Team"    // Team Name
  849. Terrorist    // Team Type
  850. 1    // Starts Active
  851. 0    // Is Location Known?
  852. 0    // Is Icon Shown?
  853.  
  854. "Terrorist"    // character Type
  855. "LowIntGuard2_1"    // Character Name
  856. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  857. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  858. 0    // Is Primary Objective
  859. Bored    // initial alertness state
  860. None    // Radio Type
  861. Stand    // Initial Stance
  862.  
  863. BeginTeamPlan
  864.  
  865. 1    // Number Starting Locations
  866.     32402.4 31127 24871.4 0
  867. BeginPlan
  868. ROE Defend
  869. ROE Normal
  870. GuardSpot plus 1e+007 0
  871. EndPlan
  872. BeginTriggerPlan
  873. Name "InvestigateAlarm"
  874. Priority 0
  875. Trigger Sound Alarm
  876. EndTriggers
  877. BeginPlan
  878. ROE Investigate
  879. ROE Normal
  880. EndPlan
  881. EndTriggerPlan
  882. BeginTriggerPlan
  883. Name "TriggerAlarm"
  884. Priority 1
  885. Trigger DeadlyThreat
  886. Trigger ThreatInZone 5
  887. EndTriggers
  888. BeginPlan
  889. ROE Advance
  890. ROE Blitz
  891. ManipulateObject "AlarmSwitch1" 
  892. ROE Investigate
  893. ROE Blitz
  894. EndPlan
  895. EndTriggerPlan
  896. EndTeamPlan
  897.  
  898. "Scientist1Team"    // Team Name
  899. Terrorist    // Team Type
  900. 1    // Starts Active
  901. 0    // Is Location Known?
  902. 0    // Is Icon Shown?
  903.  
  904. "Terrorist"    // character Type
  905. "Scientist1_1"    // Character Name
  906. "TER_rus_scientist_01.ter"    // Actor file
  907. "TER_rus_scientist.kit"    // Kit file
  908. 0    // Is Primary Objective
  909. Bored    // initial alertness state
  910. None    // Radio Type
  911. Stand    // Initial Stance
  912.  
  913. BeginTeamPlan
  914.  
  915. 1    // Number Starting Locations
  916.     32631.7 31127 27629.8 240
  917. BeginPlan
  918. ROE Defend
  919. ROE Normal
  920. EndPlan
  921. BeginTriggerPlan
  922. Name "HitAlarm"
  923. Priority 0
  924. Trigger ImmediateThreat
  925. Trigger DeadlyThreat
  926. Trigger ThreatInZone 5
  927. EndTriggers
  928. BeginPlan
  929. ROE Advance
  930. ROE Blitz
  931. ManipulateObject "AlarmSwitch3" 
  932. ROE Investigate
  933. ROE Blitz
  934. EndPlan
  935. EndTriggerPlan
  936. EndTeamPlan
  937.  
  938. "FrontGatePatrol3Team"    // Team Name
  939. Terrorist    // Team Type
  940. 1    // Starts Active
  941. 0    // Is Location Known?
  942. 1    // Is Icon Shown?
  943.  
  944. "Terrorist"    // character Type
  945. "FrontGatePatrol3"    // Character Name
  946. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  947. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  948. 0    // Is Primary Objective
  949. Bored    // initial alertness state
  950. CellPhone    // Radio Type
  951. Stand    // Initial Stance
  952.  
  953. BeginTeamPlan
  954.  
  955. 1    // Number Starting Locations
  956.     31416 32537 35811.9 69
  957. BeginPlan
  958. ROE Defend
  959. ROE Normal
  960. PlanTrack
  961.     MoveTo 31471.2 32537 35811.9 0
  962.     MoveTo 33207.6 32537 35826.3 0
  963. EndTrack
  964. EndPlan
  965. BeginTriggerPlan
  966. Name "AlertOthers"
  967. Priority 0
  968. Trigger GloballyAware
  969. Trigger ImmediateThreat
  970. Trigger DeadlyThreat
  971. Trigger ThreatInZone 2
  972. EndTriggers
  973. BeginPlan
  974. ROE Advance
  975. ROE Blitz
  976. MoveTo 33320.3 32537 35841.8 0
  977. MoveTo 33591 32537 36333 1
  978. MoveTo 33591 32537 36453 1
  979. MoveTo 33597 32537 36542.3 0
  980. MoveTo 33539.4 32537 36539.6 1
  981. MoveTo 33462.6 32477 36536 1
  982. MoveTo 33058.6 32087 36521.2 1
  983. MoveTo 32983.4 32037 36518.5 1
  984. MoveTo 32971 32037 36518 0
  985. MoveTo 32761 32037 35933 1
  986. MoveTo 32662.2 32037 35939.9 0
  987. UseRadio
  988. ROE Defend
  989. ROE Blitz
  990. EndPlan
  991. EndTriggerPlan
  992. EndTeamPlan
  993.  
  994. "MidGuard1Team"    // Team Name
  995. Terrorist    // Team Type
  996. 1    // Starts Active
  997. 1    // Is Location Known?
  998. 1    // Is Icon Shown?
  999.  
  1000. "Terrorist"    // character Type
  1001. "MidGuard1_1"    // Character Name
  1002. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  1003. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  1004. 0    // Is Primary Objective
  1005. Bored    // initial alertness state
  1006. CellPhone    // Radio Type
  1007. Stand    // Initial Stance
  1008.  
  1009. BeginTeamPlan
  1010.  
  1011. 4    // Number Starting Locations
  1012.     31679.5 32037 32118 11
  1013.     30215.2 32037 33733.1 29
  1014.     29129.7 31849.7 34489 63
  1015.     30052.7 32037 35521.9 81
  1016. BeginPlan
  1017. ROE Defend
  1018. ROE Normal
  1019. GuardSpot plus 1e+007 1
  1020. EndPlan
  1021. BeginTriggerPlan
  1022. Name "Defend"
  1023. Priority 0
  1024. Trigger ImmediateThreat
  1025. Trigger DeadlyThreat
  1026. Trigger ThreatInZone 2
  1027. EndTriggers
  1028. BeginPlan
  1029. ROE Investigate
  1030. ROE Blitz
  1031. EndPlan
  1032. EndTriggerPlan
  1033. BeginTriggerPlan
  1034. Name "InvestigateAlarm"
  1035. Priority 0
  1036. Trigger Sound Alarm
  1037. EndTriggers
  1038. BeginPlan
  1039. ROE Investigate
  1040. ROE Blitz
  1041. EndPlan
  1042. EndTriggerPlan
  1043. EndTeamPlan
  1044.  
  1045. "LowLevelGuard2Team"    // Team Name
  1046. Terrorist    // Team Type
  1047. 1    // Starts Active
  1048. 0    // Is Location Known?
  1049. 0    // Is Icon Shown?
  1050.  
  1051. "Terrorist"    // character Type
  1052. "LowLevelGuard2"    // Character Name
  1053. "TER_rus_ext2_02.ter"    // Actor file
  1054. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  1055. 0    // Is Primary Objective
  1056. Ready    // initial alertness state
  1057. None    // Radio Type
  1058. Stand    // Initial Stance
  1059.  
  1060. BeginTeamPlan
  1061.  
  1062. 1    // Number Starting Locations
  1063.     33161.9 31127 26603 63
  1064. BeginPlan
  1065. ROE Defend
  1066. ROE Normal
  1067. EndPlan
  1068. BeginTriggerPlan
  1069. Name "InvestiageAlarm"
  1070. Priority 0
  1071. Trigger Sound Alarm
  1072. EndTriggers
  1073. BeginPlan
  1074. ROE Investigate
  1075. ROE Blitz
  1076. EndPlan
  1077. EndTriggerPlan
  1078. EndTeamPlan
  1079.  
  1080. "LowLevelGuard3Team"    // Team Name
  1081. Terrorist    // Team Type
  1082. 1    // Starts Active
  1083. 0    // Is Location Known?
  1084. 0    // Is Icon Shown?
  1085.  
  1086. "Terrorist"    // character Type
  1087. "LowLevelGuard3"    // Character Name
  1088. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  1089. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  1090. 0    // Is Primary Objective
  1091. Ready    // initial alertness state
  1092. None    // Radio Type
  1093. Stand    // Initial Stance
  1094.  
  1095. BeginTeamPlan
  1096.  
  1097. 3    // Number Starting Locations
  1098.     32903.6 31127 26722.8 136
  1099.     32006.5 31127 26749.6 126
  1100.     32449.4 31127 26438.4 21
  1101. BeginPlan
  1102. ROE Defend
  1103. ROE Normal
  1104. EndPlan
  1105. BeginTriggerPlan
  1106. Name "Investigate"
  1107. Priority 0
  1108. Trigger ImmediateThreat
  1109. Trigger DeadlyThreat
  1110. Trigger ThreatInZone 4
  1111. Trigger Sound Alarm
  1112. EndTriggers
  1113. BeginPlan
  1114. ROE Investigate
  1115. ROE Blitz
  1116. EndPlan
  1117. EndTriggerPlan
  1118. EndTeamPlan
  1119.  
  1120. "LowIntGuard1Team"    // Team Name
  1121. Terrorist    // Team Type
  1122. 1    // Starts Active
  1123. 0    // Is Location Known?
  1124. 0    // Is Icon Shown?
  1125.  
  1126. "Terrorist"    // character Type
  1127. "LowIntGuard1_1"    // Character Name
  1128. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  1129. "TER_rus_int1_Skorp.kit"    // Kit file
  1130. 0    // Is Primary Objective
  1131. Bored    // initial alertness state
  1132. None    // Radio Type
  1133. Stand    // Initial Stance
  1134.  
  1135. BeginTeamPlan
  1136.  
  1137. 1    // Number Starting Locations
  1138.     32926.4 31127 24526.5 63
  1139. BeginPlan
  1140. ROE Defend
  1141. ROE Normal
  1142. GuardSpot plus 1e+007 0
  1143. EndPlan
  1144. BeginTriggerPlan
  1145. Name "TriggerAlarm"
  1146. Priority 1
  1147. Trigger DeadlyThreat
  1148. Trigger ThreatInZone 5
  1149. EndTriggers
  1150. BeginPlan
  1151. ROE Advance
  1152. ROE Blitz
  1153. ManipulateObject "AlarmSwitch3" 
  1154. ROE Defend
  1155. ROE Blitz
  1156. EndPlan
  1157. EndTriggerPlan
  1158. BeginTriggerPlan
  1159. Name "InvestigateAlarm"
  1160. Priority 0
  1161. Trigger Sound Alarm
  1162. EndTriggers
  1163. BeginPlan
  1164. ROE Investigate
  1165. ROE Blitz
  1166. EndPlan
  1167. EndTriggerPlan
  1168. EndTeamPlan
  1169.  
  1170. "MidGuard3Team"    // Team Name
  1171. Terrorist    // Team Type
  1172. 1    // Starts Active
  1173. 0    // Is Location Known?
  1174. 1    // Is Icon Shown?
  1175.  
  1176. "Terrorist"    // character Type
  1177. "MidGuard3_1"    // Character Name
  1178. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  1179. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  1180. 0    // Is Primary Objective
  1181. Bored    // initial alertness state
  1182. CellPhone    // Radio Type
  1183. Stand    // Initial Stance
  1184.  
  1185. "Terrorist"    // character Type
  1186. "MidGuard3_2"    // Character Name
  1187. "TER_rus_ext2_01.ter"    // Actor file
  1188. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  1189. 0    // Is Primary Objective
  1190. Bored    // initial alertness state
  1191. CellPhone    // Radio Type
  1192. Stand    // Initial Stance
  1193.  
  1194. BeginTeamPlan
  1195.  
  1196. 1    // Number Starting Locations
  1197.     36225.3 32037 30359.1 0
  1198. BeginPlan
  1199. ROE Defend
  1200. ROE Normal
  1201. PlanLoop
  1202.     MoveTo 36233.8 32037 30357.8 0
  1203.     MoveTo 34598 32037 30342 0
  1204.     MoveTo 34600.1 32037 28568 0
  1205.     MoveTo 36217 32037 28600.7 0
  1206.     MoveTo 36244.9 32037 30356 0
  1207. EndLoop
  1208. EndPlan
  1209. BeginTriggerPlan
  1210. Name "DefendMidSection"
  1211. Priority 1
  1212. Trigger ThreatInZone 2
  1213. EndTriggers
  1214. BeginPlan
  1215. ROE Advance
  1216. ROE Blitz
  1217. MoveTo 36274.8 32037 30385.4 0
  1218. MoveTo 36011 32037 28833 1
  1219. Cover 36243.4 32027 30475.9  35963.4 32037 28784.1 -1
  1220. EndPlan
  1221. EndTriggerPlan
  1222. BeginTriggerPlan
  1223. Name "InvestigateAlarm"
  1224. Priority 0
  1225. Trigger Sound Alarm
  1226. EndTriggers
  1227. BeginPlan
  1228. ROE Investigate
  1229. ROE Blitz
  1230. EndPlan
  1231. EndTriggerPlan
  1232. EndTeamPlan
  1233.  
  1234. "MidGuard4Team"    // Team Name
  1235. Terrorist    // Team Type
  1236. 1    // Starts Active
  1237. 0    // Is Location Known?
  1238. 1    // Is Icon Shown?
  1239.  
  1240. "Terrorist"    // character Type
  1241. "MidGuard4_1"    // Character Name
  1242. "TER_rus_ext2_02.ter"    // Actor file
  1243. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  1244. 0    // Is Primary Objective
  1245. Bored    // initial alertness state
  1246. CellPhone    // Radio Type
  1247. Stand    // Initial Stance
  1248.  
  1249. "Terrorist"    // character Type
  1250. "MidGuard4_2"    // Character Name
  1251. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  1252. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  1253. 0    // Is Primary Objective
  1254. Bored    // initial alertness state
  1255. CellPhone    // Radio Type
  1256. Stand    // Initial Stance
  1257.  
  1258. BeginTeamPlan
  1259.  
  1260. 1    // Number Starting Locations
  1261.     29484.3 32037 28468.7 0
  1262. BeginPlan
  1263. ROE Defend
  1264. ROE Normal
  1265. PlanLoop
  1266.     MoveTo 29483.7 32037 28434.3 0
  1267.     MoveTo 27869.2 32037 28467.1 0
  1268.     MoveTo 27830.7 32037 30198.1 0
  1269.     MoveTo 29471.7 32037 30179.7 0
  1270.     MoveTo 29481.3 32037 28466.6 0
  1271. EndLoop
  1272. EndPlan
  1273. BeginTriggerPlan
  1274. Name "DefendMidSection"
  1275. Priority 1
  1276. Trigger ThreatInZone 2
  1277. EndTriggers
  1278. BeginPlan
  1279. MoveTo 29477.3 32004.2 29317.7 0
  1280. Cover 29510.4 32027 30070.8  29719.1 32037 28684.6 -1
  1281. EndPlan
  1282. EndTriggerPlan
  1283. BeginTriggerPlan
  1284. Name "InvestigateAlarm"
  1285. Priority 0
  1286. Trigger Sound Alarm
  1287. EndTriggers
  1288. BeginPlan
  1289. ROE Investigate
  1290. ROE Blitz
  1291. EndPlan
  1292. EndTriggerPlan
  1293. EndTeamPlan
  1294.  
  1295. "LowLevelGuard4Team"    // Team Name
  1296. Terrorist    // Team Type
  1297. 1    // Starts Active
  1298. 1    // Is Location Known?
  1299. 1    // Is Icon Shown?
  1300.  
  1301. "Terrorist"    // character Type
  1302. "LowLevelGuard4"    // Character Name
  1303. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  1304. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  1305. 0    // Is Primary Objective
  1306. Ready    // initial alertness state
  1307. None    // Radio Type
  1308. Stand    // Initial Stance
  1309.  
  1310. BeginTeamPlan
  1311.  
  1312. 5    // Number Starting Locations
  1313.     34062 31037 24515.5 153
  1314.     33448 31037 24551.7 105
  1315.     33266.1 31037 24098.6 100
  1316.     34017.9 31037 24114.3 153
  1317.     34017.9 31037 23040 200
  1318. BeginPlan
  1319. ROE Defend
  1320. ROE Normal
  1321. EndPlan
  1322. BeginTriggerPlan
  1323. Name "InvestigateAlarm"
  1324. Priority 0
  1325. Trigger Sound Alarm
  1326. EndTriggers
  1327. BeginPlan
  1328. ROE Investigate
  1329. ROE Blitz
  1330. EndPlan
  1331. EndTriggerPlan
  1332. EndTeamPlan
  1333.  
  1334. "LowLevelGuard5Team"    // Team Name
  1335. Terrorist    // Team Type
  1336. 1    // Starts Active
  1337. 0    // Is Location Known?
  1338. 0    // Is Icon Shown?
  1339.  
  1340. "Terrorist"    // character Type
  1341. "LowLevelGuard5"    // Character Name
  1342. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  1343. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  1344. 0    // Is Primary Objective
  1345. Ready    // initial alertness state
  1346. None    // Radio Type
  1347. Stand    // Initial Stance
  1348.  
  1349. BeginTeamPlan
  1350.  
  1351. 1    // Number Starting Locations
  1352.     33926.7 31127 26602.8 190
  1353. BeginPlan
  1354. ROE Defend
  1355. ROE Normal
  1356. EndPlan
  1357. BeginTriggerPlan
  1358. Name "InvestiageAlarm"
  1359. Priority 0
  1360. Trigger Sound Alarm
  1361. EndTriggers
  1362. BeginPlan
  1363. ROE Investigate
  1364. ROE Blitz
  1365. EndPlan
  1366. EndTriggerPlan
  1367. EndTeamPlan
  1368.  
  1369. "MidGuard5Team"    // Team Name
  1370. Terrorist    // Team Type
  1371. 1    // Starts Active
  1372. 1    // Is Location Known?
  1373. 1    // Is Icon Shown?
  1374.  
  1375. "Terrorist"    // character Type
  1376. "MidGuard5_1"    // Character Name
  1377. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  1378. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  1379. 0    // Is Primary Objective
  1380. Bored    // initial alertness state
  1381. CellPhone    // Radio Type
  1382. Stand    // Initial Stance
  1383.  
  1384. BeginTeamPlan
  1385.  
  1386. 5    // Number Starting Locations
  1387.     31679.5 32037 32118 11
  1388.     33801.6 32037 33727.1 220
  1389.     32768.7 32037 33681.7 0
  1390.     33962.1 32037 35507.2 168
  1391.     34673.5 31960.3 34510 190
  1392. BeginPlan
  1393. ROE Defend
  1394. ROE Normal
  1395. GuardSpot plus 1e+007 1
  1396. EndPlan
  1397. BeginTriggerPlan
  1398. Name "Defend"
  1399. Priority 0
  1400. Trigger ImmediateThreat
  1401. Trigger DeadlyThreat
  1402. Trigger ThreatInZone 2
  1403. EndTriggers
  1404. BeginPlan
  1405. ROE Investigate
  1406. ROE Blitz
  1407. EndPlan
  1408. EndTriggerPlan
  1409. BeginTriggerPlan
  1410. Name "InvestigateAlarm"
  1411. Priority 0
  1412. Trigger Sound Alarm
  1413. EndTriggers
  1414. BeginPlan
  1415. ROE Investigate
  1416. ROE Blitz
  1417. EndPlan
  1418. EndTriggerPlan
  1419. EndTeamPlan
  1420.  
  1421. EndTeams
  1422.  
  1423.  
  1424. //---------------------------------------------------------
  1425. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  1426. //---------------------------------------------------------
  1427.  
  1428. 1    // Number of Vehicles
  1429.  
  1430. car
  1431. 0    // Is icon shown
  1432. 0    // Is primary objective
  1433. 0    // Does avoid humans
  1434. "RusArmorTruck"    "rusArmorTruck.vcl"
  1435. 3    // Number of actors passengers
  1436.     "GenBodyguard1"
  1437.     "GenBodyguard2"
  1438.     "General"
  1439. NONE    // Target vehicle name
  1440. 0    // Time delay
  1441. 33718.2 31037 25530.9 128
  1442. NONE    //No SOP
  1443. 12
  1444.     ChangeSpeed 268.225
  1445.     PatrolPath Once 8
  1446.         33718.2 31037 25530.9 0
  1447.         33716.8 31037 24868.4 0
  1448.         33730 31037 24314 0
  1449.         33717.5 31037 24242.3 1
  1450.         33700.3 31037 24143.7 1
  1451.         33660.9 31037 23918 0
  1452.         33478.3 31037 23532.3 0
  1453.         33129.3 31037.9 23462.2 0
  1454.     ChangeSpeed 357.633
  1455.     PatrolPath Once 12
  1456.         32911.3 31067.5 23492.8 0
  1457.         32112.5 31175.8 23535.8 0
  1458.         31635.8 31240.5 23515.4 0
  1459.         31197.9 31299.9 23572.2 0
  1460.         31146.1 31306.9 23596.9 1
  1461.         31055.9 31313 23639.9 1
  1462.         30842 31313 23741.8 0
  1463.         30627.7 31313 24088.4 0
  1464.         30621 31313 24143.8 1
  1465.         30609.2 31321.5 24242.2 1
  1466.         30557.7 31395.3 24671.1 0
  1467.         30541.2 31505.5 25311 0
  1468.     ChangeSpeed 625.857
  1469.     PatrolPath Once 4
  1470.         30525.1 31578.1 25733.1 0
  1471.         30530.6 31780.9 27459.4 0
  1472.         30628.4 32037 29111.4 0
  1473.         30628.3 32037 30756.3 0
  1474.     ChangeSpeed 312.929
  1475.     PatrolPath Once 19
  1476.         30617.8 32037 31025.7 0
  1477.         30618.5 32037 31043 1
  1478.         30622.6 32037 31143 1
  1479.         30643.3 32037 31843 1
  1480.         30646.2 32037 31943 1
  1481.         30645.9 32037 31932.5 0
  1482.         30755.8 32037 32257.1 0
  1483.         30949.7 32037 32431.8 0
  1484.         31258.1 32037 32543.4 0
  1485.         31301 32037 32545.2 1
  1486.         31401 32037 32549.2 1
  1487.         31623.4 32037 32558.3 0
  1488.         31874.8 32037 32633.6 0
  1489.         32018.8 32037 32880.5 0
  1490.         32008.7 32037 32844.9 1
  1491.         32035.9 32037 32941.1 1
  1492.         32134.9 32037 33291 0
  1493.         32152 32037 33803 0
  1494.         32160.7 32037 34763.4 0
  1495.     ChangeSpeed 312.929
  1496.     PatrolPath Once 8
  1497.         32163.8 32037 34935.3 0
  1498.         32180.4 32037 35643 1
  1499.         32182.7 32037 35743 1
  1500.         32198.6 32037 36424 0
  1501.         32213.1 32037 36743.1 1
  1502.         32217.6 32037 36842.9 1
  1503.         32227.6 32037 37062.4 0
  1504.         32376.5 32037 37492.1 0
  1505.     ChangeSpeed 804.674
  1506.     PatrolPath Once 6
  1507.         32665.5 32037 37987.9 0
  1508.         33309.2 32037 38483.8 0
  1509.         34225 32037 38855.3 0
  1510.         37284.8 32037 39987.3 0
  1511.         38113.2 32037 40392.8 0
  1512.         38712.3 32037 40432.2 0
  1513.  
  1514.  
  1515. //---------------------------------------------------------
  1516. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  1517. //---------------------------------------------------------
  1518.  
  1519. 0    // Number of Touchplates
  1520.  
  1521.  
  1522. //---------------------------------------------------------
  1523. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  1524. //---------------------------------------------------------
  1525.  
  1526. 5    // Number of Sound Emitters
  1527.  
  1528. "klax5"    // Unique Name
  1529. 31258.2 32409 24325.8    // Location
  1530. 0    // Starts Playing
  1531. 2    // Sound Types
  1532. 2    // Playback Type
  1533. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1534.  
  1535. "klax1"    // Unique Name
  1536. 30959.5 32406.8 28259.5    // Location
  1537. 0    // Starts Playing
  1538. 2    // Sound Types
  1539. 2    // Playback Type
  1540. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1541.  
  1542. "klax2"    // Unique Name
  1543. 33237.7 32416 26372    // Location
  1544. 0    // Starts Playing
  1545. 2    // Sound Types
  1546. 0    // Playback Type
  1547. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1548.  
  1549. "klax3"    // Unique Name
  1550. 32078.6 32509 33400.9    // Location
  1551. 0    // Starts Playing
  1552. 2    // Sound Types
  1553. 2    // Playback Type
  1554. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1555.  
  1556. "klax4"    // Unique Name
  1557. 33707.9 31980 25325.6    // Location
  1558. 0    // Starts Playing
  1559. 2    // Sound Types
  1560. 2    // Playback Type
  1561. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1562.  
  1563.  
  1564. //---------------------------------------------------------
  1565. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  1566. //---------------------------------------------------------
  1567. 1    // Number of Insertion Zones
  1568.  
  1569. 38202.8 32027 39803.5
  1570. 38535 32037 40972.4
  1571.  
  1572. //---------------------------------------------------------
  1573. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  1574. //---------------------------------------------------------
  1575. 1        // Extraction Zone Defined
  1576. 0        // Extraction Zone Required for Game End
  1577. 36059.1 32027 39110
  1578. 36541.3 32037 38560.8
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582. //---------------------------------------------------------
  1583. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  1584. //---------------------------------------------------------
  1585. 0        // This is an adversarial mission?
  1586.  
  1587.