home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM09Med.mdf < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  28KB  |  1,339 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4.  
  5. VicCondRM09.txt
  6.  
  7. //---------------------------------------------------------
  8. //-- Landmarks --------------------------------------------
  9. //---------------------------------------------------------
  10.  
  11. 5    // Number of landmarks
  12. "RightTower"
  13. 32937.5 32537 36035.9
  14. 0    // Is Primary Objective
  15.  
  16.  
  17. "LeftTower"
  18. 31393.9 32537 36059.6
  19. 0    // Is Primary Objective
  20.  
  21.  
  22. "FrontGate"
  23. 32205.5 32037 36229.7
  24. 0    // Is Primary Objective
  25.  
  26.  
  27. "ExtractionZone"
  28. 36288.4 32037 38836.1
  29. 0    // Is Primary Objective
  30.  
  31.  
  32. "InsertionZone"
  33. 38364.4 32037 40350.1
  34. 0    // Is Primary Objective
  35.  
  36.  
  37.  
  38. //---------------------------------------------------------
  39. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  40. //---------------------------------------------------------
  41.  
  42. 3    // Number of mission objective objects
  43. "Switch"
  44. "AlarmSwitch1"
  45. "klaxSwitch.mso"
  46. 32231.7 31246 24942.8
  47. 0 -1 0 0
  48. 5
  49.     "klax1"
  50.     "klax2"
  51.     "klax3"
  52.     "klax4"
  53.     "klax5"
  54.  
  55. "Switch"
  56. "AlarmSwitch2"
  57. "klaxSwitch.mso"
  58. 33000 31248 24668.2
  59. 0 0.707107 0 -0.707107
  60. 5
  61.     "klax1"
  62.     "klax2"
  63.     "klax3"
  64.     "klax4"
  65.     "klax5"
  66.  
  67. "Switch"
  68. "AlarmSwitch3"
  69. "klaxSwitch.mso"
  70. 32612.1 31223 27758.1
  71. 0 -0.983847 -0.179017 0
  72. 5
  73.     "klax1"
  74.     "klax2"
  75.     "klax3"
  76.     "klax4"
  77.     "klax5"
  78.  
  79.  
  80. //---------------------------------------------------------
  81. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  82. //---------------------------------------------------------
  83.  
  84. BeginTeams
  85.  
  86. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  87.  
  88. "FrontGateGuard1Team"    // Team Name
  89. Terrorist    // Team Type
  90. 1    // Starts Active
  91. 1    // Is Location Known?
  92. 1    // Is Icon Shown?
  93.  
  94. "Terrorist"    // character Type
  95. "FrontGateGuard1"    // Character Name
  96. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  97. "TER_rus_int1_9mm.kit"    // Kit file
  98. 0    // Is Primary Objective
  99. Bored    // initial alertness state
  100. CellPhone    // Radio Type
  101. Lean    // Initial Stance
  102.  
  103. BeginTeamPlan
  104.  
  105. 1    // Number Starting Locations
  106.     31651 32037 36485.6 190
  107. BeginPlan
  108. ROE Defend
  109. ROE Normal
  110. EndPlan
  111. BeginTriggerPlan
  112. Name "CallReinforcements"
  113. Priority 0
  114. Trigger GloballyAware
  115. Trigger ImmediateThreat
  116. Trigger DeadlyThreat
  117. Trigger ThreatInZone 2
  118. EndTriggers
  119. BeginPlan
  120. ROE Advance
  121. ROE Blitz
  122. MoveTo 31613.7 32037 36515.3 0
  123. MoveTo 31744.4 32037 36692 0
  124. UseRadio
  125. ROE Defend
  126. ROE Blitz
  127. EndPlan
  128. EndTriggerPlan
  129. EndTeamPlan
  130.  
  131. "FrontGatePatrol1Team"    // Team Name
  132. Terrorist    // Team Type
  133. 1    // Starts Active
  134. 1    // Is Location Known?
  135. 1    // Is Icon Shown?
  136.  
  137. "Terrorist"    // character Type
  138. "FrontGatePatrol1"    // Character Name
  139. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  140. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  141. 0    // Is Primary Objective
  142. Bored    // initial alertness state
  143. CellPhone    // Radio Type
  144. Stand    // Initial Stance
  145.  
  146. BeginTeamPlan
  147.  
  148. 1    // Number Starting Locations
  149.     31710.9 32537 36636.4 80
  150. BeginPlan
  151. ROE Defend
  152. ROE Normal
  153. EndPlan
  154. BeginTriggerPlan
  155. Name "CallReinforcements"
  156. Priority 0
  157. Trigger GloballyAware
  158. Trigger ImmediateThreat
  159. Trigger DeadlyThreat
  160. Trigger ThreatInZone 2
  161. EndTriggers
  162. BeginPlan
  163. ROE Advance
  164. ROE Blitz
  165. MoveTo 31781.2 32537 36477.3 0
  166. UseRadio
  167. ROE Defend
  168. ROE Blitz
  169. EndPlan
  170. EndTriggerPlan
  171. EndTeamPlan
  172.  
  173. "FrontGatePatrol2Team"    // Team Name
  174. Terrorist    // Team Type
  175. 1    // Starts Active
  176. 1    // Is Location Known?
  177. 1    // Is Icon Shown?
  178.  
  179. "Terrorist"    // character Type
  180. "FrontGatePatrol2"    // Character Name
  181. "TER_rus_ext2_01.ter"    // Actor file
  182. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  183. 0    // Is Primary Objective
  184. Bored    // initial alertness state
  185. CellPhone    // Radio Type
  186. Stand    // Initial Stance
  187.  
  188. BeginTeamPlan
  189.  
  190. 1    // Number Starting Locations
  191.     32713 32537 36676.7 188
  192. BeginPlan
  193. ROE Defend
  194. ROE Normal
  195. GuardSpot plus 1e+006 0
  196. EndPlan
  197. BeginTriggerPlan
  198. Name "CallReinforcements"
  199. Priority 0
  200. Trigger GloballyAware
  201. Trigger ImmediateThreat
  202. Trigger DeadlyThreat
  203. Trigger ThreatInZone 2
  204. EndTriggers
  205. BeginPlan
  206. ROE Advance
  207. ROE Blitz
  208. MoveTo 32589.2 32537 36483.9 0
  209. UseRadio
  210. ROE Defend
  211. ROE Blitz
  212. EndPlan
  213. EndTriggerPlan
  214. EndTeamPlan
  215.  
  216. "MidIntGuard1Team"    // Team Name
  217. Terrorist    // Team Type
  218. 1    // Starts Active
  219. 1    // Is Location Known?
  220. 1    // Is Icon Shown?
  221.  
  222. "Terrorist"    // character Type
  223. "MidIntGuard1"    // Character Name
  224. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  225. "TER_rus_int1_Skorp.kit"    // Kit file
  226. 0    // Is Primary Objective
  227. Bored    // initial alertness state
  228. CellPhone    // Radio Type
  229. Stand    // Initial Stance
  230.  
  231. BeginTeamPlan
  232.  
  233. 3    // Number Starting Locations
  234.     31237.7 32087 27465.3 235
  235.     31272 32087 27693.5 231
  236.     31245.7 32087 28010.2 153
  237. BeginPlan
  238. ROE Defend
  239. ROE Normal
  240. GuardSpot plus 0 0
  241. EndPlan
  242. BeginTriggerPlan
  243. Name "RunLowerLevel"
  244. Priority 1
  245. Trigger ThreatInZone 1
  246. EndTriggers
  247. BeginPlan
  248. ROE Advance
  249. ROE Blitz
  250. MoveTo 31224.3 32087 27405.5 0
  251. MoveTo 31201 32087 27303 1
  252. MoveTo 31201 32087 27183 1
  253. MoveTo 31647.1 32087 26840.2 0
  254. MoveTo 32594.3 32087 26464.5 0
  255. MoveTo 32691 32087 26403 1
  256. MoveTo 32691 32087 26283 1
  257. MoveTo 32861 32087 25752.7 1
  258. MoveTo 32691 32087 25353 1
  259. MoveTo 32691 32087 25233 1
  260. MoveTo 32692.9 32087 24554.4 0
  261. MoveTo 32501 32087 24553.6 1
  262. MoveTo 32401 32087 24553.1 1
  263. MoveTo 31411.3 32087 24548.5 0
  264. MoveTo 31409.3 32087 24693 1
  265. MoveTo 31407.9 32087 24793 1
  266. MoveTo 31401 32087 25283 1
  267. MoveTo 31401 32087 25403 1
  268. MoveTo 31406 32087 25533 1
  269. MoveTo 31406 32027 25653 1
  270. MoveTo 31406 31697 25983 1
  271. MoveTo 31406 31637 26103 1
  272. MoveTo 31796 31637 26103 1
  273. MoveTo 31796 31577 25983 1
  274. MoveTo 31796 31217 25623 1
  275. MoveTo 31796 31127 25503 1
  276. MoveTo 31796 31127 25513 0
  277. MoveTo 31631 31127 25473 1
  278. Cover 31794.5 31117 25434.3  31399.1 31127 26067.2 -1
  279. ROE Defend
  280. ROE Blitz
  281. EndPlan
  282. EndTriggerPlan
  283. BeginTriggerPlan
  284. Name "UseRadio"
  285. Priority 2
  286. Trigger GloballyAware
  287. Trigger DistantThreat
  288. Trigger ImmediateThreat
  289. Trigger DeadlyThreat
  290. EndTriggers
  291. BeginPlan
  292. ROE Advance
  293. ROE Blitz
  294. UseRadio
  295. ROE Defend
  296. ROE Cautious
  297. EndPlan
  298. EndTriggerPlan
  299. BeginTriggerPlan
  300. Name "InvestigateAlarm"
  301. Priority 0
  302. Trigger Sound Alarm
  303. EndTriggers
  304. BeginPlan
  305. ROE Investigate
  306. ROE Blitz
  307. EndPlan
  308. EndTriggerPlan
  309. EndTeamPlan
  310.  
  311. "BackGuard1Team"    // Team Name
  312. Terrorist    // Team Type
  313. 1    // Starts Active
  314. 1    // Is Location Known?
  315. 1    // Is Icon Shown?
  316.  
  317. "Terrorist"    // character Type
  318. "BackGuard1_1"    // Character Name
  319. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  320. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  321. 0    // Is Primary Objective
  322. Bored    // initial alertness state
  323. CellPhone    // Radio Type
  324. Stand    // Initial Stance
  325.  
  326. BeginTeamPlan
  327.  
  328. 1    // Number Starting Locations
  329.     33868.5 32087 24288.1 190
  330. BeginPlan
  331. ROE Defend
  332. ROE Normal
  333. PlanTrack
  334.     MoveTo 33852.1 32087 24296.3 0
  335.     MoveTo 33251 32087 24298.2 1
  336.     MoveTo 33151 32087 24298.5 1
  337.     MoveTo 31203.6 32087 24304.7 0
  338. EndTrack
  339. EndPlan
  340. BeginTriggerPlan
  341. Name "SetupDefense"
  342. Priority 1
  343. Trigger ThreatInZone 2
  344. EndTriggers
  345. BeginPlan
  346. ROE Advance
  347. ROE Blitz
  348. MoveTo 33497.7 32087 24288.1 0
  349. MoveTo 33511 32087 24533 1
  350. MoveTo 33511 32087 24653 1
  351. MoveTo 33061 32087 27603 1
  352. Cover 31088.4 32027 30110.5  32082.8 32087 28097.2 -1
  353. ROE Defend
  354. ROE Blitz
  355. EndPlan
  356. EndTriggerPlan
  357. BeginTriggerPlan
  358. Name "DefendMidSection"
  359. Priority 2
  360. Trigger DeadlyThreat
  361. Trigger ThreatInZone 1
  362. EndTriggers
  363. BeginPlan
  364. ROE Investigate
  365. ROE Blitz
  366. EndPlan
  367. EndTriggerPlan
  368. BeginTriggerPlan
  369. Name "InvestigateAlarm"
  370. Priority 0
  371. Trigger Sound Alarm
  372. EndTriggers
  373. BeginPlan
  374. ROE Investigate
  375. ROE Blitz
  376. EndPlan
  377. EndTriggerPlan
  378. EndTeamPlan
  379.  
  380. "RecGuard1Team"    // Team Name
  381. Terrorist    // Team Type
  382. 1    // Starts Active
  383. 0    // Is Location Known?
  384. 0    // Is Icon Shown?
  385.  
  386. "Terrorist"    // character Type
  387. "RecGuard1_1"    // Character Name
  388. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  389. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  390. 0    // Is Primary Objective
  391. Bored    // initial alertness state
  392. CellPhone    // Radio Type
  393. Stand    // Initial Stance
  394.  
  395. BeginTeamPlan
  396.  
  397. 4    // Number Starting Locations
  398.     33027.7 32087 26182.7 126
  399.     32770.5 32087 25844.7 190
  400.     32849.9 32087 25427.9 0
  401.     32457.8 32087 25425.1 0
  402. BeginPlan
  403. ROE Defend
  404. ROE Normal
  405. EndPlan
  406. BeginTriggerPlan
  407. Name "Zone2Breach"
  408. Priority 1
  409. Trigger ThreatInZone 2
  410. EndTriggers
  411. BeginPlan
  412. ROE Advance
  413. ROE Blitz
  414. MoveTo 32688.5 32087 26187.3 0
  415. MoveTo 32691 32087 26283 1
  416. MoveTo 32691 32087 26403 1
  417. MoveTo 33061 32087 26783 1
  418. MoveTo 33061 32087 27603 1
  419. Cover 33204.5 32027 30079.5  33014.7 32087 28085.5 -1
  420. ROE Defend
  421. ROE Blitz
  422. EndPlan
  423. EndTriggerPlan
  424. BeginTriggerPlan
  425. Name "Zone1Breach"
  426. Priority 2
  427. Trigger ImmediateThreat
  428. Trigger DeadlyThreat
  429. Trigger ThreatInZone 1
  430. EndTriggers
  431. BeginPlan
  432. ROE Investigate
  433. ROE Blitz
  434. EndPlan
  435. EndTriggerPlan
  436. BeginTriggerPlan
  437. Name "InvestigateAlarm"
  438. Priority 0
  439. Trigger Sound Alarm
  440. EndTriggers
  441. BeginPlan
  442. ROE Investigate
  443. ROE Blitz
  444. EndPlan
  445. EndTriggerPlan
  446. EndTeamPlan
  447.  
  448. "IntPatrol1Team"    // Team Name
  449. Terrorist    // Team Type
  450. 1    // Starts Active
  451. 0    // Is Location Known?
  452. 0    // Is Icon Shown?
  453.  
  454. "Terrorist"    // character Type
  455. "IntPatrol1_1"    // Character Name
  456. "TER_rus_int1_03.ter"    // Actor file
  457. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  458. 0    // Is Primary Objective
  459. Bored    // initial alertness state
  460. CellPhone    // Radio Type
  461. Stand    // Initial Stance
  462.  
  463. BeginTeamPlan
  464.  
  465. 1    // Number Starting Locations
  466.     32689.7 32087 25526.9 126
  467. BeginPlan
  468. ROE Defend
  469. ROE Normal
  470. PlanTrack
  471.     MoveTo 32780 32087 25857.2 0
  472.     MoveTo 32691 32087 25353 1
  473.     MoveTo 32691 32087 25233 1
  474.     MoveTo 32711.1 32087 24617.3 0
  475.     MoveTo 32501 32087 24615.2 1
  476.     MoveTo 32401 32087 24614.2 1
  477.     MoveTo 31396 32087 24604.4 0
  478.     MoveTo 31396.6 32087 24693 1
  479.     MoveTo 31397.4 32087 24793 1
  480.     MoveTo 31401 32087 25283 1
  481.     MoveTo 31401 32087 25403 1
  482.     MoveTo 31406 32087 25533 1
  483.     MoveTo 31406 32027 25653 1
  484.     MoveTo 31406 31697 25983 1
  485.     MoveTo 31406 31637 26103 1
  486.     MoveTo 31796 31637 26103 1
  487.     MoveTo 31796 31577 25983 1
  488.     MoveTo 31796 31217 25623 1
  489.     MoveTo 31796 31127 25503 1
  490.     MoveTo 31796 31127 25513 0
  491.     MoveTo 31804.9 31127 25422.8 0
  492.     MoveTo 31524.4 31127 25427.9 0
  493. EndTrack
  494. EndPlan
  495. BeginTriggerPlan
  496. Name "InvestigateAlarm"
  497. Priority 0
  498. Trigger Sound Alarm
  499. EndTriggers
  500. BeginPlan
  501. ROE Investigate
  502. ROE Blitz
  503. EndPlan
  504. EndTriggerPlan
  505. EndTeamPlan
  506.  
  507. "MidGuard2Team"    // Team Name
  508. Terrorist    // Team Type
  509. 1    // Starts Active
  510. 0    // Is Location Known?
  511. 1    // Is Icon Shown?
  512.  
  513. "Terrorist"    // character Type
  514. "MidGuard2_1"    // Character Name
  515. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  516. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  517. 0    // Is Primary Objective
  518. Bored    // initial alertness state
  519. CellPhone    // Radio Type
  520. Stand    // Initial Stance
  521.  
  522. "Terrorist"    // character Type
  523. "MidGuard2_2"    // Character Name
  524. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  525. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  526. 0    // Is Primary Objective
  527. Bored    // initial alertness state
  528. CellPhone    // Radio Type
  529. Stand    // Initial Stance
  530.  
  531. BeginTeamPlan
  532.  
  533. 1    // Number Starting Locations
  534.     31350 32087 26719.5 189
  535. BeginPlan
  536. ROE Defend
  537. ROE Normal
  538. PlanTrack
  539.     GuardSpot plus 2 0
  540.     MoveTo 31218.4 32087 26731.6 0
  541.     MoveTo 31395.5 32087 26741.7 0
  542.     MoveTo 32203.2 32087 27759.8 0
  543.     MoveTo 33557.7 32087 27767.8 0
  544. EndTrack
  545. EndPlan
  546. BeginTriggerPlan
  547. Name "Zone1Breach"
  548. Priority 2
  549. Trigger ImmediateThreat
  550. Trigger DeadlyThreat
  551. Trigger ThreatInZone 1
  552. EndTriggers
  553. BeginPlan
  554. ROE Defend
  555. ROE Blitz
  556. EndPlan
  557. EndTriggerPlan
  558. BeginTriggerPlan
  559. Name "Zone2Breach"
  560. Priority 1
  561. Trigger ThreatInZone 2
  562. EndTriggers
  563. BeginPlan
  564. ROE Advance
  565. ROE Blitz
  566. MoveTo 33582.3 32087 28036.6 0
  567. MoveTo 33571 32087 28083 1
  568. MoveTo 33571 32037 28303 1
  569. MoveTo 34041 32037 29318 1
  570. MoveTo 34161 32037 29318 1
  571. Cover 33337.9 32027 30193.4  34471 32037 29069.2 -1
  572. EndPlan
  573. EndTriggerPlan
  574. BeginTriggerPlan
  575. Name "InvestigateAlarm"
  576. Priority 0
  577. Trigger Sound Alarm
  578. EndTriggers
  579. BeginPlan
  580. ROE Investigate
  581. ROE Blitz
  582. EndPlan
  583. EndTriggerPlan
  584. EndTeamPlan
  585.  
  586. "RusGenTeam"    // Team Name
  587. Terrorist    // Team Type
  588. 1    // Starts Active
  589. 0    // Is Location Known?
  590. 0    // Is Icon Shown?
  591.  
  592. "Terrorist"    // character Type
  593. "GenBodyguard1"    // Character Name
  594. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  595. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  596. 0    // Is Primary Objective
  597. Ready    // initial alertness state
  598. None    // Radio Type
  599. Stand    // Initial Stance
  600.  
  601. "Terrorist"    // character Type
  602. "GenBodyguard2"    // Character Name
  603. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  604. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  605. 0    // Is Primary Objective
  606. Ready    // initial alertness state
  607. None    // Radio Type
  608. Stand    // Initial Stance
  609.  
  610. BeginTeamPlan
  611.  
  612. 1    // Number Starting Locations
  613.     32184.7 31127 27657.5 96
  614. BeginPlan
  615. ROE Advance
  616. ROE Normal
  617. MoveTo 32320.7 31127 27485.2 0
  618. EndPlan
  619. BeginTriggerPlan
  620. Name "RunOnThreatZone4"
  621. RemoveSamePriorityTriggers
  622. Priority 2
  623. Trigger ThreatInZone 4
  624. EndTriggers
  625. BeginPlan
  626. ROE Advance
  627. ROE Blitz
  628. EscortHostage "General"
  629.     BeginPlan
  630.     MoveTo 32778.3 31127 27494 0
  631.     MoveTo 32931 31127 27203 1
  632.     MoveTo 33007.5 31127 27159.8 1
  633.     MoveTo 33094.5 31127 27110.7 1
  634.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  635.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  636.     MoveTo 33554.6 31127 26343 1
  637.     MoveTo 33555.5 31127 26243 1
  638.     MoveTo 33555.5 31127 26236.5 0
  639.     MoveTo 33908.6 31127 26185.6 0
  640.     MoveTo 33942.3 31037 25744.3 0
  641.     MoveTo 33883.8 31037 25186.8 0
  642.     MoveTo 33705.9 31037 25075.3 0
  643.     ROE Defend
  644.     ROE Blitz
  645.     EndPlan
  646. EndPlan
  647. EndTriggerPlan
  648. BeginTriggerPlan
  649. Name "RunOnThreatZone3"
  650. RemoveSamePriorityTriggers
  651. Priority 2
  652. Trigger ThreatInZone 3
  653. EndTriggers
  654. BeginPlan
  655. ROE Advance
  656. ROE Blitz
  657. EscortHostage "General"
  658.     BeginPlan
  659.     MoveTo 32171.1 31127 27405.4 0
  660.     MoveTo 32151 31127 26853 1
  661.     MoveTo 32151 31127 26733 1
  662.     MoveTo 32341 31127 26593 1
  663.     MoveTo 32461 31127 26593 1
  664.     MoveTo 32651 31127 26353 1
  665.     MoveTo 32651 31127 26233 1
  666.     MoveTo 32101 31127 25903 1
  667.     MoveTo 32101 31127 25783 1
  668.     MoveTo 32154.6 31127 25218.7 0
  669.     MoveTo 32991 31127 25153 1
  670.     MoveTo 33111 31127 25153 1
  671.     MoveTo 33540.3 31037 25273.2 0
  672.     MoveTo 33792.3 31037 25105.6 0
  673.     ROE Defend
  674.     ROE Blitz
  675.     EndPlan
  676. EndPlan
  677. EndTriggerPlan
  678. BeginTriggerPlan
  679. Name "RunOnAlarmSound"
  680. Priority 0
  681. Trigger Sound Alarm
  682. EndTriggers
  683. BeginPlan
  684. ROE Advance
  685. ROE Blitz
  686. EscortHostage "General"
  687.     BeginPlan
  688.     MoveTo 32764.6 31127 27498 0
  689.     MoveTo 32931 31127 27203 1
  690.     MoveTo 33007.5 31127 27159.8 1
  691.     MoveTo 33094.5 31127 27110.7 1
  692.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  693.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  694.     MoveTo 33543.7 31127 26343 1
  695.     MoveTo 33541.8 31127 26243 1
  696.     MoveTo 33541.8 31127 26242.6 0
  697.     MoveTo 33917.5 31127 26171.3 0
  698.     MoveTo 33945.6 31037 25750 0
  699.     MoveTo 33882.3 31037 25219.8 0
  700.     MoveTo 33706 31037 25066.3 0
  701.     ROE Defend
  702.     ROE Blitz
  703.     EndPlan
  704. EndPlan
  705. EndTriggerPlan
  706. BeginTriggerPlan
  707. Name "RunThreatUnknown"
  708. Priority 3
  709. Trigger GloballyAware
  710. Trigger ImmediateThreat
  711. Trigger DeadlyThreat
  712. EndTriggers
  713. BeginPlan
  714. ROE Advance
  715. ROE Blitz
  716. EscortHostage "General"
  717.     BeginPlan
  718.     MoveTo 32760.9 31127 27508.8 0
  719.     MoveTo 32891 31127 27183 1
  720.     MoveTo 32991 31127 27143 1
  721.     MoveTo 33111 31127 27143 1
  722.     MoveTo 33551 31127 26853 1
  723.     MoveTo 33551 31127 26733 1
  724.     MoveTo 33543.4 31127 26343 1
  725.     MoveTo 33541.4 31127 26243 1
  726.     MoveTo 33540.9 31127 26214.3 0
  727.     MoveTo 33900.5 31127 26177.5 0
  728.     MoveTo 33939.2 31037 25730.7 0
  729.     MoveTo 33885.8 31037 25229.4 0
  730.     MoveTo 33706.7 31037 25071.8 0
  731.     ROE Defend
  732.     ROE Blitz
  733.     EndPlan
  734. EndPlan
  735. EndTriggerPlan
  736. EndTeamPlan
  737.  
  738. "GeneralTeam"    // Team Name
  739. Hostage    // Team Type
  740. 1    // Starts Active
  741. 1    // Is Location Known?
  742. 1    // Is Icon Shown?
  743.  
  744. "Hostage"    // character Type
  745. "General"    // Character Name
  746. "TER_Rus_gen.ter"    // Actor file
  747. "TER_Rus_gen_nw.kit"    // Kit file
  748. 1    // Is Primary Objective
  749. Bored    // initial alertness state
  750. CellPhone    // Radio Type
  751. Stand    // Initial Stance
  752.  
  753. BeginTeamPlan
  754.  
  755. 1    // Number Starting Locations
  756.     32477.4 31127 27581.4 0
  757. BeginPlan
  758. ROE Hostage
  759. ROE Normal
  760. EndPlan
  761. EndTeamPlan
  762.  
  763. "LowLevelPatrol1Team"    // Team Name
  764. Terrorist    // Team Type
  765. 1    // Starts Active
  766. 0    // Is Location Known?
  767. 0    // Is Icon Shown?
  768.  
  769. "Terrorist"    // character Type
  770. "LowLevelPatrol1"    // Character Name
  771. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  772. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  773. 0    // Is Primary Objective
  774. Bored    // initial alertness state
  775. None    // Radio Type
  776. Stand    // Initial Stance
  777.  
  778. BeginTeamPlan
  779.  
  780. 4    // Number Starting Locations
  781.     31445.3 31127 24527 63
  782.     32502.8 31127 25077.9 4
  783.     32884.3 31127 26465.4 190
  784.     32917 31127 25624.5 188
  785. BeginPlan
  786. ROE Defend
  787. ROE Normal
  788. AddZone 4
  789. PatrolZones
  790. EndPlan
  791. BeginTriggerPlan
  792. Name "InvestigateAlarm"
  793. Priority 0
  794. Trigger Sound Alarm
  795. EndTriggers
  796. BeginPlan
  797. ROE Investigate
  798. ROE Blitz
  799. EndPlan
  800. EndTriggerPlan
  801. EndTeamPlan
  802.  
  803. "LowLevelGuard1Team"    // Team Name
  804. Terrorist    // Team Type
  805. 1    // Starts Active
  806. 0    // Is Location Known?
  807. 0    // Is Icon Shown?
  808.  
  809. "Terrorist"    // character Type
  810. "LowLevelGuard1"    // Character Name
  811. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  812. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  813. 0    // Is Primary Objective
  814. Bored    // initial alertness state
  815. None    // Radio Type
  816. Stand    // Initial Stance
  817.  
  818. BeginTeamPlan
  819.  
  820. 5    // Number Starting Locations
  821.     33128.2 31127 24689.6 66
  822.     33128.2 31127 25359.1 63
  823.     33165.1 31127 26191.2 108
  824.     34036.2 31127 26203.9 126
  825.     34181.4 31037 24612.8 190
  826. BeginPlan
  827. ROE Defend
  828. ROE Normal
  829. EndPlan
  830. BeginTriggerPlan
  831. Name "InvestigateAlarm"
  832. Priority 0
  833. Trigger Sound Alarm
  834. EndTriggers
  835. BeginPlan
  836. ROE Investigate
  837. ROE Blitz
  838. EndPlan
  839. EndTriggerPlan
  840. EndTeamPlan
  841.  
  842. "LowIntGuard2Team"    // Team Name
  843. Terrorist    // Team Type
  844. 1    // Starts Active
  845. 0    // Is Location Known?
  846. 0    // Is Icon Shown?
  847.  
  848. "Terrorist"    // character Type
  849. "LowIntGuard2_1"    // Character Name
  850. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  851. "TER_rus_int1_AK74.kit"    // Kit file
  852. 0    // Is Primary Objective
  853. Bored    // initial alertness state
  854. None    // Radio Type
  855. Stand    // Initial Stance
  856.  
  857. BeginTeamPlan
  858.  
  859. 1    // Number Starting Locations
  860.     32424.6 31127 24869.8 0
  861. BeginPlan
  862. ROE Defend
  863. ROE Normal
  864. GuardSpot plus 1e+007 0
  865. EndPlan
  866. BeginTriggerPlan
  867. Name "InvestigateAlarm"
  868. Priority 0
  869. Trigger Sound Alarm
  870. EndTriggers
  871. BeginPlan
  872. ROE Investigate
  873. ROE Normal
  874. EndPlan
  875. EndTriggerPlan
  876. BeginTriggerPlan
  877. Name "TriggerAlarm"
  878. Priority 1
  879. Trigger DeadlyThreat
  880. Trigger ThreatInZone 5
  881. EndTriggers
  882. BeginPlan
  883. ROE Advance
  884. ROE Blitz
  885. ManipulateObject "AlarmSwitch1" 
  886. ROE Investigate
  887. ROE Blitz
  888. EndPlan
  889. EndTriggerPlan
  890. EndTeamPlan
  891.  
  892. "Scientist1Team"    // Team Name
  893. Terrorist    // Team Type
  894. 1    // Starts Active
  895. 0    // Is Location Known?
  896. 0    // Is Icon Shown?
  897.  
  898. "Terrorist"    // character Type
  899. "Scientist1_1"    // Character Name
  900. "TER_rus_scientist_01.ter"    // Actor file
  901. "TER_rus_scientist.kit"    // Kit file
  902. 0    // Is Primary Objective
  903. Bored    // initial alertness state
  904. None    // Radio Type
  905. Stand    // Initial Stance
  906.  
  907. BeginTeamPlan
  908.  
  909. 1    // Number Starting Locations
  910.     32631.7 31127 27629.8 240
  911. BeginPlan
  912. ROE Defend
  913. ROE Normal
  914. EndPlan
  915. BeginTriggerPlan
  916. Name "HitAlarm"
  917. Priority 0
  918. Trigger ImmediateThreat
  919. Trigger DeadlyThreat
  920. Trigger ThreatInZone 5
  921. EndTriggers
  922. BeginPlan
  923. ROE Advance
  924. ROE Blitz
  925. ManipulateObject "AlarmSwitch3" 
  926. ROE Investigate
  927. ROE Blitz
  928. EndPlan
  929. EndTriggerPlan
  930. EndTeamPlan
  931.  
  932. "MidGuard1Team"    // Team Name
  933. Terrorist    // Team Type
  934. 1    // Starts Active
  935. 1    // Is Location Known?
  936. 1    // Is Icon Shown?
  937.  
  938. "Terrorist"    // character Type
  939. "MidGuard1_1"    // Character Name
  940. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  941. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  942. 0    // Is Primary Objective
  943. Bored    // initial alertness state
  944. CellPhone    // Radio Type
  945. Stand    // Initial Stance
  946.  
  947. BeginTeamPlan
  948.  
  949. 2    // Number Starting Locations
  950.     32035.1 32037 31802.4 0
  951.     31679.5 32037 32118 11
  952. BeginPlan
  953. ROE Defend
  954. ROE Normal
  955. EndPlan
  956. BeginTriggerPlan
  957. Name "Defend"
  958. Priority 1
  959. Trigger ImmediateThreat
  960. Trigger DeadlyThreat
  961. Trigger ThreatInZone 2
  962. EndTriggers
  963. BeginPlan
  964. ROE Investigate
  965. ROE Blitz
  966. EndPlan
  967. EndTriggerPlan
  968. BeginTriggerPlan
  969. Name "InvestigateAlarm"
  970. Priority 0
  971. Trigger Sound Alarm
  972. EndTriggers
  973. BeginPlan
  974. ROE Investigate
  975. ROE Blitz
  976. EndPlan
  977. EndTriggerPlan
  978. EndTeamPlan
  979.  
  980. "LowLevelGuard2Team"    // Team Name
  981. Terrorist    // Team Type
  982. 1    // Starts Active
  983. 0    // Is Location Known?
  984. 0    // Is Icon Shown?
  985.  
  986. "Terrorist"    // character Type
  987. "LowLevelGuard2"    // Character Name
  988. "TER_rus_ext2_02.ter"    // Actor file
  989. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  990. 0    // Is Primary Objective
  991. Bored    // initial alertness state
  992. None    // Radio Type
  993. Stand    // Initial Stance
  994.  
  995. BeginTeamPlan
  996.  
  997. 2    // Number Starting Locations
  998.     33161.9 31127 26603 63
  999.     33911.1 31127 26614.4 189
  1000. BeginPlan
  1001. ROE Defend
  1002. ROE Normal
  1003. EndPlan
  1004. BeginTriggerPlan
  1005. Name "InvestiageAlarm"
  1006. Priority 0
  1007. Trigger Sound Alarm
  1008. EndTriggers
  1009. BeginPlan
  1010. ROE Investigate
  1011. ROE Blitz
  1012. EndPlan
  1013. EndTriggerPlan
  1014. EndTeamPlan
  1015.  
  1016. "LowIntGuard1Team"    // Team Name
  1017. Terrorist    // Team Type
  1018. 1    // Starts Active
  1019. 0    // Is Location Known?
  1020. 0    // Is Icon Shown?
  1021.  
  1022. "Terrorist"    // character Type
  1023. "LowIntGuard1_1"    // Character Name
  1024. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  1025. "TER_rus_int1_Skorp.kit"    // Kit file
  1026. 0    // Is Primary Objective
  1027. Bored    // initial alertness state
  1028. None    // Radio Type
  1029. Stand    // Initial Stance
  1030.  
  1031. BeginTeamPlan
  1032.  
  1033. 1    // Number Starting Locations
  1034.     32930.6 31127 24541.2 63
  1035. BeginPlan
  1036. ROE Defend
  1037. ROE Normal
  1038. GuardSpot plus 1e+006 0
  1039. EndPlan
  1040. BeginTriggerPlan
  1041. Name "TriggerAlarm"
  1042. Priority 1
  1043. Trigger DeadlyThreat
  1044. Trigger ThreatInZone 5
  1045. EndTriggers
  1046. BeginPlan
  1047. ROE Advance
  1048. ROE Blitz
  1049. ManipulateObject "AlarmSwitch2" 
  1050. ROE Defend
  1051. ROE Blitz
  1052. EndPlan
  1053. EndTriggerPlan
  1054. BeginTriggerPlan
  1055. Name "InvestigateAlarm"
  1056. Priority 0
  1057. Trigger Sound Alarm
  1058. EndTriggers
  1059. BeginPlan
  1060. ROE Investigate
  1061. ROE Blitz
  1062. EndPlan
  1063. EndTriggerPlan
  1064. EndTeamPlan
  1065.  
  1066. "MidGuard3Team"    // Team Name
  1067. Terrorist    // Team Type
  1068. 1    // Starts Active
  1069. 0    // Is Location Known?
  1070. 1    // Is Icon Shown?
  1071.  
  1072. "Terrorist"    // character Type
  1073. "MidGuard3_1"    // Character Name
  1074. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  1075. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  1076. 0    // Is Primary Objective
  1077. Bored    // initial alertness state
  1078. CellPhone    // Radio Type
  1079. Stand    // Initial Stance
  1080.  
  1081. BeginTeamPlan
  1082.  
  1083. 1    // Number Starting Locations
  1084.     36225.3 32037 30359.1 0
  1085. BeginPlan
  1086. ROE Defend
  1087. ROE Normal
  1088. PlanLoop
  1089.     MoveTo 36233.8 32037 30357.8 0
  1090.     MoveTo 34598 32037 30342 0
  1091.     MoveTo 34600.1 32037 28568 0
  1092.     MoveTo 36217 32037 28600.7 0
  1093.     MoveTo 36244.9 32037 30356 0
  1094. EndLoop
  1095. EndPlan
  1096. BeginTriggerPlan
  1097. Name "DefendMidSection"
  1098. Priority 1
  1099. Trigger ThreatInZone 2
  1100. EndTriggers
  1101. BeginPlan
  1102. ROE Advance
  1103. ROE Blitz
  1104. MoveTo 36274.8 32037 30385.4 0
  1105. MoveTo 36011 32037 28833 1
  1106. Cover 36243.4 32027 30475.9  35963.4 32037 28784.1 -1
  1107. EndPlan
  1108. EndTriggerPlan
  1109. BeginTriggerPlan
  1110. Name "InvestigateAlarm"
  1111. Priority 0
  1112. Trigger Sound Alarm
  1113. EndTriggers
  1114. BeginPlan
  1115. ROE Investigate
  1116. ROE Blitz
  1117. EndPlan
  1118. EndTriggerPlan
  1119. EndTeamPlan
  1120.  
  1121. "MidGuard4Team"    // Team Name
  1122. Terrorist    // Team Type
  1123. 1    // Starts Active
  1124. 0    // Is Location Known?
  1125. 1    // Is Icon Shown?
  1126.  
  1127. "Terrorist"    // character Type
  1128. "MidGuard4_1"    // Character Name
  1129. "TER_rus_ext2_02.ter"    // Actor file
  1130. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  1131. 0    // Is Primary Objective
  1132. Bored    // initial alertness state
  1133. CellPhone    // Radio Type
  1134. Stand    // Initial Stance
  1135.  
  1136. BeginTeamPlan
  1137.  
  1138. 1    // Number Starting Locations
  1139.     29484.3 32037 28468.7 0
  1140. BeginPlan
  1141. ROE Defend
  1142. ROE Normal
  1143. PlanLoop
  1144.     MoveTo 29483.7 32037 28434.3 0
  1145.     MoveTo 27869.2 32037 28467.1 0
  1146.     MoveTo 27830.7 32037 30198.1 0
  1147.     MoveTo 29471.7 32037 30179.7 0
  1148.     MoveTo 29481.3 32037 28466.6 0
  1149. EndLoop
  1150. EndPlan
  1151. BeginTriggerPlan
  1152. Name "DefendMidSection"
  1153. Priority 1
  1154. Trigger ThreatInZone 2
  1155. EndTriggers
  1156. BeginPlan
  1157. MoveTo 29477.3 32004.2 29317.7 0
  1158. Cover 29510.4 32027 30070.8  29719.1 32037 28684.6 -1
  1159. EndPlan
  1160. EndTriggerPlan
  1161. BeginTriggerPlan
  1162. Name "InvestigateAlarm"
  1163. Priority 0
  1164. Trigger Sound Alarm
  1165. EndTriggers
  1166. BeginPlan
  1167. ROE Investigate
  1168. ROE Blitz
  1169. EndPlan
  1170. EndTriggerPlan
  1171. EndTeamPlan
  1172.  
  1173. EndTeams
  1174.  
  1175.  
  1176. //---------------------------------------------------------
  1177. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  1178. //---------------------------------------------------------
  1179.  
  1180. 1    // Number of Vehicles
  1181.  
  1182. car
  1183. 0    // Is icon shown
  1184. 0    // Is primary objective
  1185. 0    // Does avoid humans
  1186. "RusArmorTruck"    "rusArmorTruck.vcl"
  1187. 3    // Number of actors passengers
  1188.     "GenBodyguard1"
  1189.     "GenBodyguard2"
  1190.     "General"
  1191. NONE    // Target vehicle name
  1192. 0    // Time delay
  1193. 33718.2 31037 25530.9 128
  1194. NONE    //No SOP
  1195. 12
  1196.     ChangeSpeed 268.225
  1197.     PatrolPath Once 8
  1198.         33718.2 31037 25530.9 0
  1199.         33716.8 31037 24868.4 0
  1200.         33730 31037 24314 0
  1201.         33717.5 31037 24242.3 1
  1202.         33700.3 31037 24143.7 1
  1203.         33660.9 31037 23918 0
  1204.         33478.3 31037 23532.3 0
  1205.         33129.3 31037.9 23462.2 0
  1206.     ChangeSpeed 357.633
  1207.     PatrolPath Once 12
  1208.         32911.3 31067.5 23492.8 0
  1209.         32112.5 31175.8 23535.8 0
  1210.         31635.8 31240.5 23515.4 0
  1211.         31197.9 31299.9 23572.2 0
  1212.         31146.1 31306.9 23596.9 1
  1213.         31055.9 31313 23639.9 1
  1214.         30842 31313 23741.8 0
  1215.         30627.7 31313 24088.4 0
  1216.         30621 31313 24143.8 1
  1217.         30609.2 31321.5 24242.2 1
  1218.         30557.7 31395.3 24671.1 0
  1219.         30541.2 31505.5 25311 0
  1220.     ChangeSpeed 625.857
  1221.     PatrolPath Once 4
  1222.         30525.1 31578.1 25733.1 0
  1223.         30530.6 31780.9 27459.4 0
  1224.         30628.4 32037 29111.4 0
  1225.         30628.3 32037 30756.3 0
  1226.     ChangeSpeed 312.929
  1227.     PatrolPath Once 19
  1228.         30617.8 32037 31025.7 0
  1229.         30618.5 32037 31043 1
  1230.         30622.6 32037 31143 1
  1231.         30643.3 32037 31843 1
  1232.         30646.2 32037 31943 1
  1233.         30645.9 32037 31932.5 0
  1234.         30755.8 32037 32257.1 0
  1235.         30949.7 32037 32431.8 0
  1236.         31258.1 32037 32543.4 0
  1237.         31301 32037 32545.2 1
  1238.         31401 32037 32549.2 1
  1239.         31623.4 32037 32558.3 0
  1240.         31874.8 32037 32633.6 0
  1241.         32018.8 32037 32880.5 0
  1242.         32008.7 32037 32844.9 1
  1243.         32035.9 32037 32941.1 1
  1244.         32134.9 32037 33291 0
  1245.         32152 32037 33803 0
  1246.         32160.7 32037 34763.4 0
  1247.     ChangeSpeed 312.929
  1248.     PatrolPath Once 8
  1249.         32163.8 32037 34935.3 0
  1250.         32180.4 32037 35643 1
  1251.         32182.7 32037 35743 1
  1252.         32198.6 32037 36424 0
  1253.         32213.1 32037 36743.1 1
  1254.         32217.6 32037 36842.9 1
  1255.         32227.6 32037 37062.4 0
  1256.         32376.5 32037 37492.1 0
  1257.     ChangeSpeed 804.674
  1258.     PatrolPath Once 6
  1259.         32665.5 32037 37987.9 0
  1260.         33309.2 32037 38483.8 0
  1261.         34225 32037 38855.3 0
  1262.         37284.8 32037 39987.3 0
  1263.         38113.2 32037 40392.8 0
  1264.         38712.3 32037 40432.2 0
  1265.  
  1266.  
  1267. //---------------------------------------------------------
  1268. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  1269. //---------------------------------------------------------
  1270.  
  1271. 0    // Number of Touchplates
  1272.  
  1273.  
  1274. //---------------------------------------------------------
  1275. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  1276. //---------------------------------------------------------
  1277.  
  1278. 5    // Number of Sound Emitters
  1279.  
  1280. "klax5"    // Unique Name
  1281. 31258.2 32409 24325.8    // Location
  1282. 0    // Starts Playing
  1283. 2    // Sound Types
  1284. 2    // Playback Type
  1285. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1286.  
  1287. "klax1"    // Unique Name
  1288. 30959.5 32406.8 28259.5    // Location
  1289. 0    // Starts Playing
  1290. 2    // Sound Types
  1291. 2    // Playback Type
  1292. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1293.  
  1294. "klax2"    // Unique Name
  1295. 33237.7 32416 26372    // Location
  1296. 0    // Starts Playing
  1297. 2    // Sound Types
  1298. 0    // Playback Type
  1299. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1300.  
  1301. "klax3"    // Unique Name
  1302. 32078.6 32509 33400.9    // Location
  1303. 0    // Starts Playing
  1304. 2    // Sound Types
  1305. 2    // Playback Type
  1306. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1307.  
  1308. "klax4"    // Unique Name
  1309. 33707.9 31980 25325.6    // Location
  1310. 0    // Starts Playing
  1311. 2    // Sound Types
  1312. 2    // Playback Type
  1313. "L_aklax.wav"    // Sound Filename
  1314.  
  1315.  
  1316. //---------------------------------------------------------
  1317. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  1318. //---------------------------------------------------------
  1319. 1    // Number of Insertion Zones
  1320.  
  1321. 38202.8 32027 39803.5
  1322. 38535 32037 40972.4
  1323.  
  1324. //---------------------------------------------------------
  1325. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  1326. //---------------------------------------------------------
  1327. 1        // Extraction Zone Defined
  1328. 0        // Extraction Zone Required for Game End
  1329. 36059.1 32027 39110
  1330. 36541.3 32037 38560.8
  1331.  
  1332.  
  1333.  
  1334. //---------------------------------------------------------
  1335. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  1336. //---------------------------------------------------------
  1337. 0        // This is an adversarial mission?
  1338.  
  1339.