home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM11Easy.mdf < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  16KB  |  596 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4.  
  5. VicCondRM11.txt
  6.  
  7. //---------------------------------------------------------
  8. //-- Landmarks --------------------------------------------
  9. //---------------------------------------------------------
  10.  
  11. 7    // Number of landmarks
  12. "landmark0"
  13. 34883.4 32677 31442.2
  14. 0    // Is Primary Objective
  15.  
  16.  
  17. "landmark1"
  18. 31774.4 33253.4 34817.2
  19. 1    // Is Primary Objective
  20.  
  21.  
  22. "landmark2"
  23. 30870 32777 41497.3
  24. 1    // Is Primary Objective
  25.  
  26.  
  27. "landmark3"
  28. 31249.7 32677 38575.7
  29. 0    // Is Primary Objective
  30.  
  31.  
  32. "landmark4"
  33. 29756.4 32777 38536.4
  34. 0    // Is Primary Objective
  35.  
  36.  
  37. "landmark5"
  38. 31811.3 32777 34713
  39. 0    // Is Primary Objective
  40.  
  41.  
  42. "landmark6"
  43. 34836.5 32677 33995.6
  44. 0    // Is Primary Objective
  45.  
  46.  
  47.  
  48. //---------------------------------------------------------
  49. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  50. //---------------------------------------------------------
  51.  
  52. 2    // Number of mission objective objects
  53. "Place Camera"
  54. "Library Phone"
  55. "rm11_picture.mso"
  56. 30997 32933.4 41412.6
  57. 0 0 0 1
  58. 0
  59.  
  60. "Plant Bug"
  61. "Upstairs Phone"
  62. "RM11_oldphone.mso"
  63. 31744.5 33251 34845.8
  64. 0 0.603556 0 0.797321
  65. 0
  66.  
  67.  
  68. //---------------------------------------------------------
  69. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  70. //---------------------------------------------------------
  71.  
  72. BeginTeams
  73.  
  74. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  75.  
  76. "FrontPorchPatrol"    // Team Name
  77. Terrorist    // Team Type
  78. 1    // Starts Active
  79. 0    // Is Location Known?
  80. 0    // Is Icon Shown?
  81.  
  82. "Terrorist"    // character Type
  83. "FrontPorchPatrol"    // Character Name
  84. "TER_maf_ext2_01.ter"    // Actor file
  85. "TER_maf_ext2_Uzi.kit"    // Kit file
  86. 0    // Is Primary Objective
  87. Bored    // initial alertness state
  88. None    // Radio Type
  89. Stand    // Initial Stance
  90.  
  91. BeginTeamPlan
  92.  
  93. 2    // Number Starting Locations
  94.     30403.6 32777 39234.5 0
  95.     30355.2 32777 37840.4 4
  96. BeginPlan
  97. ROE Investigate
  98. ROE Normal
  99. PlanTrack
  100.     MoveTo 30273.1 32777 37849.5 0
  101.     MoveTo 30239.9 32777 39288.1 0
  102.     MoveTo 30378.5 32777 39282.2 0
  103.     GuardSpot plus 6 0
  104.     MoveTo 30273.1 32777 39111 0
  105.     MoveTo 30137 32777 38567 1
  106.     MoveTo 30017 32777 38567 1
  107.     MoveTo 30000 32777 38557.2 1
  108.     MoveTo 29914 32777 38507.5 1
  109.     MoveTo 29944 32777 38524.8 0
  110.     MoveTo 29937 32777 38567 1
  111.     MoveTo 29817 32777 38567 1
  112.     MoveTo 29712.9 32777 37736.6 0
  113.     MoveTo 29735.6 32777 37033.4 0
  114.     GuardSpot plus 6 0
  115.     MoveTo 29667.6 32777 37373.7 0
  116.     MoveTo 29724.3 32777 38780.1 0
  117.     MoveTo 29732.7 32777 39267 1
  118.     MoveTo 29734.4 32777 39367 1
  119.     MoveTo 29735.6 32777 39438 0
  120.     MoveTo 29701.6 32777 39642.2 0
  121.     GuardSpot plus 6 0
  122.     MoveTo 29724.3 32777 39370 0
  123.     MoveTo 29724.2 32777 39367 1
  124.     MoveTo 29721.5 32777 39267 1
  125.     MoveTo 29701.6 32777 38530.6 0
  126.     MoveTo 29827.9 32777 38554.1 1
  127.     MoveTo 29926.1 32777 38572.4 1
  128.     MoveTo 29897 32777 38567 1
  129.     MoveTo 30017 32777 38567 1
  130.     MoveTo 30028.5 32777 38564.3 1
  131.     MoveTo 30125.5 32777 38541.7 1
  132.     MoveTo 30126.6 32777 38541.4 0
  133.     MoveTo 30239.9 32777 37827.4 0
  134.     GuardSpot plus 6 0
  135.     MoveTo 30239.4 32777 37947.4 0
  136.     MoveTo 30098.5 32777 38545.6 0
  137.     MoveTo 30125 32777 38538.6 1
  138.     MoveTo 30029 32777 38563.9 1
  139.     MoveTo 30017 32777 38567 1
  140.     MoveTo 29897 32777 38567 1
  141.     MoveTo 29926.4 32777 38571.3 1
  142.     MoveTo 29827.6 32777 38556.8 1
  143.     MoveTo 29727.4 32777 38542.1 0
  144.     MoveTo 29714.3 32777 39267 1
  145.     MoveTo 29712.5 32777 39367 1
  146.     MoveTo 29705.9 32777 39734.6 0
  147.     MoveTo 29911.5 32777 39817.6 0
  148.     MoveTo 29897 32777 39917 1
  149.     MoveTo 30017 32777 39917 1
  150.     MoveTo 30184.4 32777 39838.3 0
  151.     MoveTo 30192.3 32777 40207 1
  152.     MoveTo 30194.4 32777 40307 1
  153.     MoveTo 30195.7 32777 40368.8 0
  154.     MoveTo 30276.3 32777 40397.6 0
  155.     GuardSpot plus 6 0
  156.     MoveTo 30190.1 32777 40289.8 0
  157.     MoveTo 30192 32777 40306.7 1
  158.     MoveTo 30180.3 32777 40207.3 1
  159.     MoveTo 30143.6 32777 39895.4 0
  160.     MoveTo 30005.8 32777 39864.1 1
  161.     MoveTo 29908.2 32777 39842 1
  162.     MoveTo 29805.2 32777 39818.6 0
  163.     MoveTo 29748.1 32777 39366.6 1
  164.     MoveTo 29735.6 32777 39267.4 1
  165.     MoveTo 29693.6 32777 38935.1 0
  166.     MoveTo 29714.9 32777 37955.1 0
  167.     MoveTo 29717.6 32777 37387.9 0
  168.     MoveTo 29799.3 32777 36735.1 0
  169.     GuardSpot plus 6 0
  170.     MoveTo 29730.5 32777 36902.9 0
  171.     MoveTo 29724.6 32777 37151.5 0
  172.     MoveTo 29736.5 32777 37317.2 0
  173.     MoveTo 29907 32777 37318.2 1
  174.     MoveTo 30007 32777 37318.8 1
  175.     MoveTo 30160.1 32777 37319.6 0
  176.     MoveTo 30160.1 32777 36967 1
  177.     MoveTo 30160.1 32777 36867 1
  178.     MoveTo 30160.1 32777 36794.3 0
  179.     GuardSpot plus 4 0
  180.     MoveTo 30160.1 32777 36897.1 0
  181.     MoveTo 30161.3 32777 36867 1
  182.     MoveTo 30157.3 32777 36967 1
  183.     MoveTo 30143 32777 37331 0
  184.     MoveTo 30007 32777 37329.3 1
  185.     MoveTo 29907 32777 37328 1
  186.     MoveTo 29798.8 32777 37326.7 0
  187.     MoveTo 29783.7 32777 37875.9 0
  188.     MoveTo 29771.9 32777 38323.9 0
  189.     MoveTo 29801.4 32777 38536.1 0
  190.     MoveTo 29829.7 32777 38545.2 1
  191.     MoveTo 29924.3 32777 38575.8 1
  192.     MoveTo 29897 32777 38567 1
  193.     MoveTo 30017 32777 38567 1
  194.     MoveTo 30028.1 32777 38565.2 1
  195.     MoveTo 30125.9 32777 38549.4 1
  196.     MoveTo 30092.1 32777 38554.9 0
  197.     MoveTo 30217.4 32777 37950.7 0
  198. EndTrack
  199. EndPlan
  200. EndTeamPlan
  201.  
  202. "UpstairsPatrol #1"    // Team Name
  203. Terrorist    // Team Type
  204. 1    // Starts Active
  205. 0    // Is Location Known?
  206. 0    // Is Icon Shown?
  207.  
  208. "Terrorist"    // character Type
  209. "UpstairsPatrol #1"    // Character Name
  210. "TER_maf_int2_02.ter"    // Actor file
  211. "TER_maf_int2_uzi.kit"    // Kit file
  212. 0    // Is Primary Objective
  213. Bored    // initial alertness state
  214. None    // Radio Type
  215. Stand    // Initial Stance
  216.  
  217. BeginTeamPlan
  218.  
  219. 3    // Number Starting Locations
  220.     32813.6 33179 34922.6 0
  221.     31118.8 33177 35449 0
  222.     29713.9 33177 35392.8 0
  223. BeginPlan
  224. ROE Investigate
  225. ROE Normal
  226. AddZone 7
  227. AddZone 5
  228. PatrolZones
  229. EndPlan
  230. EndTeamPlan
  231.  
  232. "CarPort Patrol"    // Team Name
  233. Terrorist    // Team Type
  234. 1    // Starts Active
  235. 0    // Is Location Known?
  236. 0    // Is Icon Shown?
  237.  
  238. "Terrorist"    // character Type
  239. "CarPortPatrol"    // Character Name
  240. "TER_maf_ext2_03.ter"    // Actor file
  241. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  242. 0    // Is Primary Objective
  243. Bored    // initial alertness state
  244. None    // Radio Type
  245. Stand    // Initial Stance
  246.  
  247. BeginTeamPlan
  248.  
  249. 3    // Number Starting Locations
  250.     33694.8 32677 34570.4 0
  251.     33682.6 32677 36276.8 0
  252.     32859.8 32677 36286 0
  253. BeginPlan
  254. ROE Investigate
  255. ROE Normal
  256. PlanTrack
  257.     MoveTo 33041.1 32677 36398.5 0
  258.     MoveTo 33655 32677 36407.6 0
  259.     MoveTo 33663.1 32677 35937 1
  260.     MoveTo 33664.8 32677 35837 1
  261.     MoveTo 33686.8 32677 34544.8 0
  262.     MoveTo 33277.3 32677 34531.3 0
  263.     MoveTo 33277.4 32677 34287 1
  264.     MoveTo 33277.4 32677 34187 1
  265.     MoveTo 33277.4 32677 34149.8 0
  266.     GuardSpot plus 10 0
  267.     MoveTo 33287.9 32677 34181 0
  268.     MoveTo 33287.9 32677 34187 1
  269.     MoveTo 33287.9 32677 34287 1
  270.     MoveTo 33287.9 32677 34512.1 0
  271.     MoveTo 33664.3 32677 35277.6 0
  272.     MoveTo 33655.3 32677 35837 1
  273.     MoveTo 33653.7 32677 35937 1
  274.     MoveTo 33649.6 32677 36188.4 0
  275.     MoveTo 32818.7 32677 36199.4 0
  276.     MoveTo 32818.8 32677 36434.8 0
  277.     GuardSpot plus 10 0
  278. EndTrack
  279. EndPlan
  280. EndTeamPlan
  281.  
  282. "Bather"    // Team Name
  283. Terrorist    // Team Type
  284. 1    // Starts Active
  285. 0    // Is Location Known?
  286. 0    // Is Icon Shown?
  287.  
  288. "Terrorist"    // character Type
  289. "Bather"    // Character Name
  290. "NPC_bather.hst"    // Actor file
  291. "NPC_bather.kit"    // Kit file
  292. 0    // Is Primary Objective
  293. Bored    // initial alertness state
  294. None    // Radio Type
  295. Slouch    // Initial Stance
  296.  
  297. BeginTeamPlan
  298.  
  299. 1    // Number Starting Locations
  300.     30714.7 32777 34989.6 126
  301. BeginPlan
  302. ROE Advance
  303. ROE Normal
  304. GuardSpot plus 60 0
  305. MoveTo 30705.8 32777 34832.5 0
  306. MoveTo 31108.8 32777 34934.5 0
  307. MoveTo 31247.1 32777 34943.7 1
  308. MoveTo 31346.9 32777 34950.3 1
  309. MoveTo 31397.7 32777 34953.7 0
  310. MoveTo 31439.6 32777 35454.7 0
  311. MoveTo 31397 32777 35467 1
  312. MoveTo 31277 32777 35467 1
  313. MoveTo 31075.3 32777 35336.2 0
  314. MoveTo 30957 32777 35257 1
  315. MoveTo 30837 32777 35257 1
  316. MoveTo 30330.2 32777 35401.4 0
  317. MoveTo 29881.4 32777 35449.4 0
  318. MoveTo 29876.2 32777 35567.1 1
  319. MoveTo 29871.8 32777 35666.9 1
  320. MoveTo 29840.3 32777 36467 1
  321. MoveTo 29836.3 32777 36567 1
  322. MoveTo 29827.6 32777 36788.9 0
  323. MoveTo 29588.5 32777 37754.2 0
  324. MoveTo 29527 32777 37756.7 1
  325. MoveTo 29427 32777 37760.8 1
  326. MoveTo 29381.8 32777 37762.6 0
  327. MoveTo 29348.7 32677 37391.7 0
  328. MoveTo 29266.1 32677 36974.8 0
  329. MoveTo 29368.6 32677 36967.8 0
  330. GuardSpot plus 20 0
  331. MoveTo 29272.8 32677 37175.1 0
  332. MoveTo 29361.9 32777 37709.6 0
  333. MoveTo 29417 32777 37757 1
  334. MoveTo 29537 32777 37757 1
  335. MoveTo 29617.5 32777 37723.1 0
  336. MoveTo 29755.6 32777 36697.3 0
  337. MoveTo 29765.9 32777 36566.8 1
  338. MoveTo 29773.8 32777 36467.2 1
  339. MoveTo 29839.1 32777 35640.5 0
  340. MoveTo 29840 32777 35667 1
  341. MoveTo 29836.6 32777 35567 1
  342. MoveTo 29827.1 32777 35287.5 0
  343. MoveTo 29726.8 32777 35277.6 1
  344. MoveTo 29627.2 32777 35267.8 1
  345. MoveTo 29504.5 32777 35255.7 0
  346. MoveTo 29341.3 32777 34991.2 0
  347. MoveTo 29328.3 32777 34316.2 0
  348. MoveTo 29315.3 32777 33758.1 0
  349. MoveTo 29333.2 32777 33585.5 1
  350. MoveTo 29343.3 32817 33488.5 1
  351. MoveTo 29357 32877 33357 1
  352. MoveTo 29777 33017 33357 1
  353. MoveTo 29806.2 33157 33612.3 1
  354. MoveTo 29816.4 33177 33701.7 1
  355. MoveTo 29817 33177 33707 0
  356. MoveTo 29786.9 33177 34565.5 0
  357. MoveTo 29759.7 33177 35215.1 0
  358. MoveTo 29839 33177 35446.5 0
  359. MoveTo 29867 33177 35446.5 1
  360. MoveTo 29967 33177 35446.6 1
  361. MoveTo 30827 33177 35430.2 1
  362. MoveTo 30927 33177 35428.3 1
  363. MoveTo 30925.1 33177 35428.4 0
  364. MoveTo 31650.8 33177 35441 0
  365. MoveTo 31984.7 33177 35224.3 0
  366. MoveTo 32237.2 33177 35253.3 0
  367. MoveTo 32257 33177 35257 1
  368. MoveTo 32257 33177 35377 1
  369. MoveTo 32141.2 33177 35565 0
  370. MoveTo 32211.2 33177 35764.1 0
  371. MoveTo 32263 33177 35786.4 0
  372. MoveTo 32262.7 33177 35628.8 0
  373. GuardSpot plus 30 0
  374. PlanLoop
  375.     MoveTo 32249.2 33177 35544.1 0
  376.     MoveTo 32246.4 33177 35367 1
  377.     MoveTo 32244.8 33177 35267 1
  378.     MoveTo 32243.6 33177 35189.7 0
  379.     MoveTo 32318.7 33177 35169.6 1
  380.     MoveTo 32415.3 33177 35143.9 1
  381.     MoveTo 32621.5 33177 35089 0
  382.     MoveTo 33365 33177 35104.5 0
  383.     MoveTo 33397 33177 35157 1
  384.     MoveTo 33397 33177 35277 1
  385.     MoveTo 33377.6 33177 35508.5 0
  386.     MoveTo 33391.9 33177 35708.1 0
  387.     MoveTo 33667.1 33177 35720.5 1
  388.     MoveTo 33766.9 33177 35725 1
  389.     MoveTo 33807.3 33177 35726.8 0
  390.     MoveTo 33831.6 33177 35469.4 0
  391.     GuardSpot plus 30 0
  392.     MoveTo 33819.5 33177 35505.9 0
  393.     MoveTo 33807.3 33177 35702.4 0
  394.     MoveTo 33767 33177 35701.1 1
  395.     MoveTo 33667 33177 35697.9 1
  396.     MoveTo 33337.9 33177 35687.4 0
  397.     MoveTo 33377.6 33177 35357 0
  398.     MoveTo 33397 33177 35277 1
  399.     MoveTo 33397 33177 35157 1
  400.     MoveTo 33352.4 33177 35129.8 0
  401.     MoveTo 32715.5 33179 35090.6 0
  402.     MoveTo 32415.6 33177 35163.2 1
  403.     MoveTo 32318.4 33177 35186.8 1
  404.     MoveTo 32265 33177 35199.7 0
  405.     MoveTo 32257 33177 35257 1
  406.     MoveTo 32257 33177 35377 1
  407.     MoveTo 32203.1 33177 35434.9 0
  408.     MoveTo 32189.3 33177 35780.3 0
  409.     MoveTo 32189.3 33177 35642.1 0
  410.     GuardSpot plus 60 0
  411. EndLoop
  412. EndPlan
  413. EndTeamPlan
  414.  
  415. "Drunk Plus"    // Team Name
  416. Terrorist    // Team Type
  417. 1    // Starts Active
  418. 0    // Is Location Known?
  419. 0    // Is Icon Shown?
  420.  
  421. "Terrorist"    // character Type
  422. "Drunk"    // Character Name
  423. "NPC_drunk1.hst"    // Actor file
  424. "NPC_drunk1.kit"    // Kit file
  425. 0    // Is Primary Objective
  426. Bored    // initial alertness state
  427. None    // Radio Type
  428. Stand    // Initial Stance
  429.  
  430. BeginTeamPlan
  431.  
  432. 1    // Number Starting Locations
  433.     28588.7 32777 41547.6 96
  434. BeginPlan
  435. ROE Advance
  436. ROE Normal
  437. EscortHostage "Companion #2"
  438.     BeginPlan
  439.     PlanLoop
  440.     GuardSpot plus 20 0
  441.     MoveTo 28737.3 32777 41447.3 0
  442.     MoveTo 29215.2 32777 40727.7 0
  443.     MoveTo 29455.5 32777 40611.5 0
  444.     MoveTo 29577 32777 40607.1 1
  445.     MoveTo 29677 32777 40603.5 1
  446.     MoveTo 29841.9 32777 40597.6 0
  447.     MoveTo 30656.4 32777 40583.5 0
  448.     MoveTo 31074.9 32777 40584.3 0
  449.     MoveTo 31437.6 32717 40574.6 1
  450.     MoveTo 31536.4 32677 40572 1
  451.     MoveTo 31701.3 32677 40567.6 0
  452.     MoveTo 32002.2 32677 40606.8 0
  453.     MoveTo 32002.2 32677 41094.2 0
  454.     MoveTo 31976.5 32677 41491.7 0
  455.     MoveTo 32073.6 32677 41555.1 0
  456.     MoveTo 32097 32677 41555 1
  457.     MoveTo 32197 32677 41554.5 1
  458.     MoveTo 32394.5 32677 41553.6 0
  459.     MoveTo 32408.8 32677 41289.3 0
  460.     GuardSpot plus 40 0
  461.     MoveTo 32394.5 32677 41376.8 0
  462.     MoveTo 32276.5 32677 41554 0
  463.     MoveTo 32196.6 32677 41543.6 1
  464.     MoveTo 32097.4 32677 41530.6 1
  465.     MoveTo 31989.3 32677 41516.5 0
  466.     MoveTo 31933.5 32677 40993.2 0
  467.     MoveTo 31933.5 32677 40639.9 0
  468.     MoveTo 31989.3 32677 40408.8 0
  469.     MoveTo 32100.4 32677 40406.1 1
  470.     MoveTo 32193.6 32717 40403.8 1
  471.     MoveTo 32477 32877 40397 1
  472.     MoveTo 32477 33017 40727 1
  473.     MoveTo 32221.7 33157 40756.2 1
  474.     MoveTo 32132.3 33177 40766.4 1
  475.     MoveTo 32127 33177 40767 0
  476.     MoveTo 31836.8 33177 40688.2 0
  477.     MoveTo 31320.6 33177 40466.3 0
  478.     MoveTo 31087 33177 40472.6 1
  479.     MoveTo 30987 33177 40475.3 1
  480.     MoveTo 30922.3 33177 40477.1 0
  481.     MoveTo 30805.9 33177 40595.9 0
  482.     MoveTo 30857 33177 40617 1
  483.     MoveTo 30857 33177 40737 1
  484.     MoveTo 30829 33177 40882.6 0
  485.     MoveTo 30857.3 33177 41462.2 0
  486.     MoveTo 30829 33177 41688.3 0
  487.     MoveTo 30716.6 33177 41805.3 0
  488.     MoveTo 30596 33177 41819.6 0
  489.     MoveTo 30589.4 33177 41713.6 0
  490.     GuardSpot plus 10 0
  491.     MoveTo 30736.3 33177 41713.4 0
  492.     MoveTo 30871.1 33177 41544.3 0
  493.     MoveTo 30858.1 33177 40986.2 0
  494.     MoveTo 30837.4 33177 40726.8 1
  495.     MoveTo 30829.4 33177 40627.2 1
  496.     MoveTo 30828.7 33177 40618.5 0
  497.     MoveTo 30421.4 33177 40386.1 0
  498.     MoveTo 30157 33177 40317 1
  499.     MoveTo 30157 33177 40197 1
  500.     MoveTo 30147.9 33177 40194.1 0
  501.     MoveTo 30100 33177 39802.5 0
  502.     MoveTo 29886.9 33177 39788 0
  503.     MoveTo 29888.2 33177 39870.9 1
  504.     MoveTo 29889.8 33137 39963.1 1
  505.     MoveTo 29891.1 33037 40112.9 1
  506.     MoveTo 29891.9 32996.8 40201.1 1
  507.     MoveTo 29892 32996.8 40207 0
  508.     MoveTo 29670.9 32997 40338.3 0
  509.     MoveTo 29010.8 32777 40303 0
  510.     MoveTo 28469.4 32777 40111.7 0
  511.     GuardSpot plus 30 0
  512.     MoveTo 28453.7 32777 40310.9 0
  513.     MoveTo 28469.4 32777 40632.4 0
  514.     MoveTo 28472.3 32777 40767 1
  515.     MoveTo 28474.5 32777 40867 1
  516.     MoveTo 28476.4 32777 40956.1 0
  517.     MoveTo 28710.6 32777 41171.4 0
  518.     MoveTo 28668.4 32777 41399.5 0
  519. EndLoop
  520.     EndPlan
  521. EndPlan
  522. EndTeamPlan
  523.  
  524. "Companion #2"    // Team Name
  525. Hostage    // Team Type
  526. 1    // Starts Active
  527. 0    // Is Location Known?
  528. 0    // Is Icon Shown?
  529.  
  530. "Hostage"    // character Type
  531. "Companion #2"    // Character Name
  532. "NPC_priss2.hst"    // Actor file
  533. "NPC_priss2.kit"    // Kit file
  534. 0    // Is Primary Objective
  535. Bored    // initial alertness state
  536. None    // Radio Type
  537. Stand    // Initial Stance
  538.  
  539. BeginTeamPlan
  540.  
  541. 1    // Number Starting Locations
  542.     28668.8 32777 41622.3 107
  543. BeginPlan
  544. ROE Hostage
  545. ROE Normal
  546. EndPlan
  547. EndTeamPlan
  548.  
  549. EndTeams
  550.  
  551.  
  552. //---------------------------------------------------------
  553. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  554. //---------------------------------------------------------
  555.  
  556. 0    // Number of Vehicles
  557.  
  558.  
  559. //---------------------------------------------------------
  560. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  561. //---------------------------------------------------------
  562.  
  563. 0    // Number of Touchplates
  564.  
  565.  
  566. //---------------------------------------------------------
  567. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  568. //---------------------------------------------------------
  569.  
  570. 0    // Number of Sound Emitters
  571.  
  572.  
  573. //---------------------------------------------------------
  574. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  575. //---------------------------------------------------------
  576. 1    // Number of Insertion Zones
  577.  
  578. 34704.7 32667 31821.4
  579. 35100.4 32677 31069.6
  580.  
  581. //---------------------------------------------------------
  582. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  583. //---------------------------------------------------------
  584. 1        // Extraction Zone Defined
  585. 1        // Extraction Zone Required for Game End
  586. 35120.8 32667 34148.1
  587. 34499.6 32677 33843.8
  588.  
  589.  
  590.  
  591. //---------------------------------------------------------
  592. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  593. //---------------------------------------------------------
  594. 0        // This is an adversarial mission?
  595.  
  596.