home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM15_MUL.mis < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  6KB  |  280 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4. "rm15.map"    // Map Filename
  5. "rm15"    // Map Directory
  6. "MSN_NAME_RM15_MUL"    // Mission Name
  7. "NONE"    // Default Plan
  8. "[None]"    // // Sound to play at mission start
  9.  
  10. // Renderer options
  11. 15    // Near hardware clipping distance
  12. 35000    // Far hardware clipping distance
  13. 15    // Near software clipping distance
  14. 35000    // Far software clipping distance
  15. 1    // Is fog on?
  16. 97 95 122     // Fog Color
  17. 1000    // Fog Start
  18. 20000    // Fog End
  19. 15 15 20     // Ambient light color
  20. 0 0 0     // Background color
  21.  
  22. // Skybox information
  23. 1    // Skybox on?
  24. "sky_dusk_snow_mountains.qob"    // Skybox model filename
  25. 0
  26.  
  27. RoomFlags
  28.     504    1035
  29.     506    8
  30.     508    8
  31.     501    11
  32.     502    1035
  33.     507    1035
  34.     62    8
  35. End
  36. BackgroundColors
  37. End
  38. EAXRooms
  39.     504    MOUNTAINS
  40.     506    STONEROOM
  41.     508    STONEROOM
  42.     100    STONECORRIDOR
  43.     101    STONEROOM
  44.     102    STONEROOM
  45.     103    STONEROOM
  46.     104    STONEROOM
  47.     105    STONEROOM
  48.     106    STONEROOM
  49.     110    STONEROOM
  50.     200    STONECORRIDOR
  51.     201    STONECORRIDOR
  52.     202    STONECORRIDOR
  53.     203    STONEROOM
  54.     204    STONEROOM
  55.     205    STONEROOM
  56.     401    STONEROOM
  57.     402    STONEROOM
  58.     403    STONEROOM
  59.     405    STONECORRIDOR
  60.     406    STONEROOM
  61.     407    STONEROOM
  62.     410    STONEROOM
  63.     411    STONEROOM
  64.     420    STONEROOM
  65.     421    STONECORRIDOR
  66.     422    STONECORRIDOR
  67.     501    STONEROOM
  68.     502    MOUNTAINS
  69.     503    STONECORRIDOR
  70.     505    STONEROOM
  71.     600    STONEROOM
  72.     601    STONEROOM
  73.     400    STONEROOM
  74.     700    STONEROOM
  75.     701    STONECORRIDOR
  76.     702    STONEROOM
  77.     507    MOUNTAINS
  78.     50    STONEROOM
  79.     51    STONEROOM
  80.     60    STONEROOM
  81.     70    STONEROOM
  82.     80    STONEROOM
  83.     62    STONEROOM
  84.     90    STONEROOM
  85.     75    STONEROOM
  86.     416    STONEROOM
  87.     300    STONEROOM
  88. End
  89. ZoneRooms
  90. End
  91. DoorStates
  92. End
  93.  
  94. // Rain or Snow direction
  95. 0.196116 -0.980581 0
  96.  
  97. // AI Info
  98. 4000    // Max LOS Distance
  99. 1    // Terrorists speak Russian?
  100.  
  101. // Rules info
  102. 0    // Is under surveillance?
  103.  
  104. // Gore info
  105. 0    // Is gore disabled?
  106.  
  107. // Plan map info.
  108. 3000    // Initial zoom distance( cm )
  109. 500    // Minimum zoom distance( cm )
  110. 6000    // Maximum zoom distance( cm )
  111. 0    // Initial camera rotation( degrees )
  112. 0    // Rotation to north( degrees )
  113.  
  114. 1    2.5
  115. 2.5    6
  116. 1    2.5
  117.  
  118. 0    // Number of weeks since last mission
  119.  
  120. // Filtered Kits
  121. 6    // Number of filtered kits
  122. 30
  123. 31
  124. 32
  125. 33
  126. 34
  127. 35
  128.  
  129. // Roster modifiers
  130. 0    // restrict to operatives that went on the previous mission
  131. 0    // only allow operatives that went on the previous mission
  132. 0    // Number operatives to add
  133.  
  134. 0    // Number operatives to remove
  135.  
  136. 0    // Difficulty Setting Exist
  137.  
  138.  
  139. //---------------------------------------------------------
  140. // MISSION DATA
  141. //---------------------------------------------------------
  142.  
  143. "[Base on Game Type]"
  144.  
  145. //---------------------------------------------------------
  146. //-- Landmarks --------------------------------------------
  147. //---------------------------------------------------------
  148.  
  149. 0    // Number of landmarks
  150.  
  151. //---------------------------------------------------------
  152. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  153. //---------------------------------------------------------
  154.  
  155. 2    // Number of mission objective objects
  156. "Disarm Bomb"
  157. "GoldBomb"
  158. "bomb_sticky_yellow.mso"
  159. 21782.9 28906 29422.4
  160. 0 1 0 0
  161. 0
  162.  
  163. "Disarm Bomb"
  164. "BlueBomb"
  165. "bomb_sticky_blue.mso"
  166. 24344.1 28207 35042.6
  167. 0 0 0 1
  168. 0
  169.  
  170.  
  171. //---------------------------------------------------------
  172. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  173. //---------------------------------------------------------
  174.  
  175. BeginTeams
  176.  
  177. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  178.  
  179. EndTeams
  180.  
  181.  
  182. //---------------------------------------------------------
  183. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  184. //---------------------------------------------------------
  185.  
  186. 0    // Number of Vehicles
  187.  
  188.  
  189. //---------------------------------------------------------
  190. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  191. //---------------------------------------------------------
  192.  
  193. 0    // Number of Touchplates
  194.  
  195.  
  196. //---------------------------------------------------------
  197. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  198. //---------------------------------------------------------
  199.  
  200. 0    // Number of Sound Emitters
  201.  
  202.  
  203. //---------------------------------------------------------
  204. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  205. //---------------------------------------------------------
  206. 0    // Number of Insertion Zones
  207.  
  208.  
  209. //---------------------------------------------------------
  210. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  211. //---------------------------------------------------------
  212. 0        // Extraction Zone Defined
  213.  
  214.  
  215.  
  216. //---------------------------------------------------------
  217. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  218. //---------------------------------------------------------
  219. 1        // This is an adversarial mission?
  220.  
  221. 33        // Number of spawn points
  222. 21548 28777 28847.1
  223. 21853.6 28777 29297.8
  224. 25067.9 28777 30134.8
  225. 23879.3 28777 31191.2
  226. 23722.9 28777 31633.5
  227. 23705.8 28457 32835.7
  228. 23938.2 28457 33709.2
  229. 23619.5 28457 33709.7
  230. 23975.7 28457 34958.1
  231. 24142.4 28537 35434.8
  232. 23731 28537 36665.8
  233. 24700.9 28577 36630.8
  234. 25187 28577 36585.9
  235. 24915 28577 35602.3
  236. 25784.2 28577 35512.9
  237. 25662.5 28457 34671.6
  238. 25978.7 28777 32839.4
  239. 26774.2 28777 33650.2
  240. 27309.7 28777 36303.3
  241. 26934.4 28777 34220.2
  242. 21451.3 28537 35617.7
  243. 22100.2 28537 36013.6
  244. 20867.3 28537 34404
  245. 20781.3 28537 33699.8
  246. 20724.1 28537 32737
  247. 20133 28537 32694.2
  248. 20077.6 28537 33541.1
  249. 20096 28537 34077.7
  250. 20271 28537 31539.9
  251. 22977.2 28087 35016.5
  252. 20424.1 28087 34202.3
  253. 24022.9 28907 34275.8
  254. 23656.6 28907 34072.3
  255.  
  256.  
  257. 3        // Number of base pairs
  258. "ZONE_RM15_GROUP_3_DESC"
  259. 21704.6 28647 33700.5
  260. 22609.1 28647 32378.7
  261. "ZONE_RM15_COURTYARD"
  262. 23097.4 28097 35532
  263. 24166.3 28097 34972.2
  264. "ZONE_RM15_DOWN_BELOW"
  265. "ZONE_RM15_GROUP_2_DESC"
  266. 26066.8 28787 30528.2
  267. 27453.1 28787 31257.4
  268. "ZONE_RM15_OUTDOOR_STORAGE"
  269. 24843.7 28467 34239.5
  270. 25413.1 28467 33619.1
  271. "ZONE_RM15_SNOWMOBILES"
  272. "ZONE_RM15_GROUP_1_DESC"
  273. 21889.7 28787 30782.1
  274. 22732.3 28787 28952.7
  275. "ZONE_RM15_ENTRANCE"
  276. 23097.4 28097 35532
  277. 24166.3 28097 34972.2
  278. "ZONE_RM15_DOWN_BELOW"
  279.  
  280.