home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM16Easy.mdf < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  21KB  |  952 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4.  
  5. VicCondRM16.txt
  6.  
  7. //---------------------------------------------------------
  8. //-- Landmarks --------------------------------------------
  9. //---------------------------------------------------------
  10.  
  11. 8    // Number of landmarks
  12. "landmark7"
  13. 29220.1 33177 40817.8
  14. 0    // Is Primary Objective
  15.  
  16.  
  17. "landmark6"
  18. 29203.8 32577 36078
  19. 0    // Is Primary Objective
  20.  
  21.  
  22. "landmark4"
  23. 31411.8 33269 41362.9
  24. 0    // Is Primary Objective
  25.  
  26.  
  27. "landmark3"
  28. 32160.4 33177 35624.7
  29. 0    // Is Primary Objective
  30.  
  31.  
  32. "landmark5"
  33. 34771.6 32677 33562
  34. 0    // Is Primary Objective
  35.  
  36.  
  37. "landmark2"
  38. 29735.4 32777 38512.7
  39. 0    // Is Primary Objective
  40.  
  41.  
  42. "landmark1"
  43. 31270.4 32677 38542.6
  44. 0    // Is Primary Objective
  45.  
  46.  
  47. "landmark0"
  48. 34862.4 32677 31389.2
  49. 0    // Is Primary Objective
  50.  
  51.  
  52.  
  53. //---------------------------------------------------------
  54. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  55. //---------------------------------------------------------
  56.  
  57. 0    // Number of mission objective objects
  58.  
  59. //---------------------------------------------------------
  60. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  61. //---------------------------------------------------------
  62.  
  63. BeginTeams
  64.  
  65. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  66.  
  67. "Lukyan"    // Team Name
  68. Hostage    // Team Type
  69. 1    // Starts Active
  70. 0    // Is Location Known?
  71. 1    // Is Icon Shown?
  72.  
  73. "Hostage"    // character Type
  74. "Lukyan Barsukov"    // Character Name
  75. "HOS_vip_lukyan.hst"    // Actor file
  76. "HOS_vip_lukyan.kit"    // Kit file
  77. 1    // Is Primary Objective
  78. Bored    // initial alertness state
  79. None    // Radio Type
  80. Stand    // Initial Stance
  81.  
  82. BeginTeamPlan
  83.  
  84. 1    // Number Starting Locations
  85.     31392.8 33177 41715.8 126
  86. BeginPlan
  87. ROE HostageCaptive
  88. ROE Normal
  89. EndPlan
  90. EndTeamPlan
  91.  
  92. "Susan"    // Team Name
  93. Hostage    // Team Type
  94. 1    // Starts Active
  95. 0    // Is Location Known?
  96. 1    // Is Icon Shown?
  97.  
  98. "Hostage"    // character Type
  99. "Susan Holt"    // Character Name
  100. "HOS_vip_susan.hst"    // Actor file
  101. "HOS_vip_susan.kit"    // Kit file
  102. 1    // Is Primary Objective
  103. Bored    // initial alertness state
  104. None    // Radio Type
  105. Stand    // Initial Stance
  106.  
  107. BeginTeamPlan
  108.  
  109. 1    // Number Starting Locations
  110.     32474.3 33177 35562.6 126
  111. BeginPlan
  112. ROE HostageCaptive
  113. ROE Normal
  114. EndPlan
  115. EndTeamPlan
  116.  
  117. "Susan Escort"    // Team Name
  118. Terrorist    // Team Type
  119. 1    // Starts Active
  120. 0    // Is Location Known?
  121. 0    // Is Icon Shown?
  122.  
  123. "Terrorist"    // character Type
  124. "Susan Escort #1"    // Character Name
  125. "TER_maf_int1_01.ter"    // Actor file
  126. "TER_maf_int1_9mm.kit"    // Kit file
  127. 0    // Is Primary Objective
  128. Alert    // initial alertness state
  129. None    // Radio Type
  130. Stand    // Initial Stance
  131.  
  132. "Terrorist"    // character Type
  133. "SusanEscort #2"    // Character Name
  134. "TER_maf_int2_02.ter"    // Actor file
  135. "TER_maf_int2_shotgun.kit"    // Kit file
  136. 0    // Is Primary Objective
  137. Alert    // initial alertness state
  138. None    // Radio Type
  139. Stand    // Initial Stance
  140.  
  141. BeginTeamPlan
  142.  
  143. 1    // Number Starting Locations
  144.     33677.1 33177 34834.6 190
  145. BeginPlan
  146. ROE Advance
  147. ROE Blitz
  148. GuardSpot plus 10000 0
  149. EndPlan
  150. BeginTriggerPlan
  151. Name "Trigger 2"
  152. Priority 0
  153. Trigger GloballySuspicious
  154. Trigger GloballyAware
  155. EndTriggers
  156. BeginPlan
  157. MoveTo 33226.9 33179 34971.9 0
  158. MoveTo 32607.9 33177 34950.9 0
  159. MoveTo 32456.8 33177 35195.8 0
  160. MoveTo 32416 33177 35203.9 1
  161. MoveTo 32318 33177 35223.4 1
  162. MoveTo 32241.5 33177 35238.5 0
  163. MoveTo 32241.5 33177 35267 1
  164. MoveTo 32241.5 33177 35367 1
  165. MoveTo 32241.5 33177 35465 0
  166. PlaySound Come
  167. EscortHostage "Susan Holt"
  168.     BeginPlan
  169.     MoveTo 32276.4 33177 35453.4 0
  170.     MoveTo 32257 33177 35377 1
  171.     MoveTo 32257 33177 35257 1
  172.     MoveTo 31977.1 33177 35205.5 0
  173.     MoveTo 31607 33177 35377 1
  174.     MoveTo 31208.3 33177 35388.9 0
  175.     MoveTo 30926.9 33177 35402.2 1
  176.     MoveTo 30827.1 33177 35406.9 1
  177.     MoveTo 29967 33177 35416.1 1
  178.     MoveTo 29867 33177 35417.2 1
  179.     MoveTo 29885.2 33177 35417 0
  180.     MoveTo 29701.1 33177 34592.4 0
  181.     MoveTo 29826.6 33177 33774.9 0
  182.     MoveTo 29818.1 33177 33703 1
  183.     MoveTo 29807.1 33157 33611 1
  184.     MoveTo 29777 33017 33357 1
  185.     MoveTo 29357 32877 33357 1
  186.     MoveTo 29333.7 32817 33491 1
  187.     MoveTo 29317.7 32777 33583 1
  188.     MoveTo 29317 32777 33587 0
  189.     MoveTo 29288.2 32777 34045.9 0
  190.     MoveTo 29280.2 32777 35064.6 0
  191.     MoveTo 29303.8 32777 35415.5 0
  192.     MoveTo 29303.8 32777 35567 1
  193.     MoveTo 29303.8 32777 35667 1
  194.     MoveTo 29303.8 32777 35663.4 0
  195.     MoveTo 29547.4 32777 35700.9 0
  196.     MoveTo 29569.5 32697 35914 0
  197.     MoveTo 29597 32637 36027 1
  198.     MoveTo 29597 32577 36147 1
  199.     MoveTo 29533 32577 36260.9 0
  200.     MoveTo 29168.2 32577 36195.4 0
  201.     MoveTo 29258.2 32577 35972.3 0
  202.     EndPlan
  203. ROE Defend
  204. ROE Blitz
  205. EndPlan
  206. EndTriggerPlan
  207. EndTeamPlan
  208.  
  209. "Lukyan Escort"    // Team Name
  210. Terrorist    // Team Type
  211. 1    // Starts Active
  212. 0    // Is Location Known?
  213. 0    // Is Icon Shown?
  214.  
  215. "Terrorist"    // character Type
  216. "LukyanEscort #1"    // Character Name
  217. "TER_maf_ext1_01.ter"    // Actor file
  218. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  219. 0    // Is Primary Objective
  220. Alert    // initial alertness state
  221. None    // Radio Type
  222. Stand    // Initial Stance
  223.  
  224. "Terrorist"    // character Type
  225. "LukyanEscort #2"    // Character Name
  226. "TER_maf_ext1_03.ter"    // Actor file
  227. "TER_maf_ext1_shotgun.kit"    // Kit file
  228. 0    // Is Primary Objective
  229. Alert    // initial alertness state
  230. None    // Radio Type
  231. Stand    // Initial Stance
  232.  
  233. BeginTeamPlan
  234.  
  235. 2    // Number Starting Locations
  236.     31138.6 32677 39903.6 0
  237.     32302.1 32677 39872.8 0
  238. BeginPlan
  239. ROE Advance
  240. ROE Blitz
  241. PlanLoop
  242.     MoveTo 32256.7 32677 40024.1 0
  243.     MoveTo 32258 32677 39769.9 0
  244.     GuardSpot plus 5 0
  245.     MoveTo 32068.3 32677 39834.6 0
  246.     MoveTo 30978.8 32677 40035.8 0
  247.     MoveTo 30682.7 32677 39775.7 0
  248.     MoveTo 30897.5 32677 39655.1 0
  249.     GuardSpot plus 6 0
  250.     MoveTo 30897.5 32677 39785.8 0
  251.     MoveTo 31405.2 32677 39997.9 0
  252.     MoveTo 31867.5 32677 40072.7 0
  253.     MoveTo 32169.4 32677 40039.2 0
  254. EndLoop
  255. EndPlan
  256. BeginTriggerPlan
  257. Name "Trigger 2"
  258. Priority 0
  259. Trigger GloballySuspicious
  260. Trigger GloballyAware
  261. EndTriggers
  262. BeginPlan
  263. MoveTo 30742 32677 40025.2 0
  264. MoveTo 30757 32777 40197 1
  265. MoveTo 30757 32777 40317 1
  266. MoveTo 30710.9 32777 40339.7 0
  267. MoveTo 31187.9 32777 40500.2 0
  268. MoveTo 31438.1 32717 40477.9 1
  269. MoveTo 31535.9 32677 40469.2 1
  270. MoveTo 31704.6 32677 40454.1 0
  271. MoveTo 32087 32677 40357 1
  272. MoveTo 32207 32737 40357 1
  273. MoveTo 32477 32877 40397 1
  274. MoveTo 32477 33017 40727 1
  275. MoveTo 32221.7 33157 40756.2 1
  276. MoveTo 32132.3 33177 40766.4 1
  277. MoveTo 32127 33177 40767 0
  278. MoveTo 31790.9 33177 40704.3 0
  279. MoveTo 31557 33177 40807 1
  280. MoveTo 31557 33177 40927 1
  281. MoveTo 31509 33177 41007.4 0
  282. PlaySound Come
  283. EscortHostage "Lukyan Barsukov"
  284.     BeginPlan
  285.     MoveTo 31511.8 33177 40979.6 0
  286.     MoveTo 31557 33177 40927 1
  287.     MoveTo 31557 33177 40807 1
  288.     MoveTo 31378.2 33177 40492.3 0
  289.     MoveTo 31086.5 33177 40535 1
  290.     MoveTo 30987.5 33177 40549.5 1
  291.     MoveTo 30844.4 33177 40570.4 0
  292.     MoveTo 30857 33177 40617 1
  293.     MoveTo 30857 33177 40737 1
  294.     MoveTo 30780.6 33177 40779.3 0
  295.     MoveTo 29881.5 33177 40756.7 0
  296.     MoveTo 29877.4 33177 40752.6 1
  297.     MoveTo 29807.2 33177 40681.4 1
  298.     MoveTo 29758 33177 40631.6 0
  299.     MoveTo 29676.9 33177 40636.5 1
  300.     MoveTo 29577.1 33177 40642.5 1
  301.     MoveTo 29434.2 33177 40651.1 0
  302.     MoveTo 28783.2 33177 40629.9 0
  303.     MoveTo 28970.3 33177 40705.1 0
  304.     MoveTo 29126.7 33177 40718.4 0
  305.     EndPlan
  306. ROE Defend
  307. ROE Normal
  308. EndPlan
  309. EndTriggerPlan
  310. EndTeamPlan
  311.  
  312. "SusanKiller"    // Team Name
  313. Terrorist    // Team Type
  314. 1    // Starts Active
  315. 0    // Is Location Known?
  316. 0    // Is Icon Shown?
  317.  
  318. "Terrorist"    // character Type
  319. "SusanKiller"    // Character Name
  320. "TER_maf_ext1_03.ter"    // Actor file
  321. "TER_maf_ext1_shotgun.kit"    // Kit file
  322. 0    // Is Primary Objective
  323. Bored    // initial alertness state
  324. None    // Radio Type
  325. Stand    // Initial Stance
  326.  
  327. BeginTeamPlan
  328.  
  329. 2    // Number Starting Locations
  330.     28949.6 32577 35706.1 21
  331.     29571.4 32577 36405.4 153
  332. BeginPlan
  333. ROE Defend
  334. ROE Normal
  335. EndPlan
  336. BeginTriggerPlan
  337. Name "Trigger 2"
  338. Priority 0
  339. Trigger DeadlyThreat
  340. EndTriggers
  341. BeginPlan
  342. ROE Advance
  343. ROE Blitz
  344. EngageHostagesOn
  345. SearchAndDestroy "Susan Holt"
  346. EndPlan
  347. EndTriggerPlan
  348. EndTeamPlan
  349.  
  350. "LukyanKiller"    // Team Name
  351. Terrorist    // Team Type
  352. 1    // Starts Active
  353. 0    // Is Location Known?
  354. 0    // Is Icon Shown?
  355.  
  356. "Terrorist"    // character Type
  357. "LukyanKiller"    // Character Name
  358. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  359. "TER_maf_ext1_shotgun.kit"    // Kit file
  360. 0    // Is Primary Objective
  361. Bored    // initial alertness state
  362. None    // Radio Type
  363. Stand    // Initial Stance
  364.  
  365. BeginTeamPlan
  366.  
  367. 2    // Number Starting Locations
  368.     28750.3 33177 40741.6 44
  369.     29524.1 33177 40825.1 182
  370. BeginPlan
  371. ROE Defend
  372. ROE Normal
  373. EndPlan
  374. BeginTriggerPlan
  375. Name "Trigger 2"
  376. Priority 0
  377. Trigger DeadlyThreat
  378. EndTriggers
  379. BeginPlan
  380. ROE Advance
  381. ROE Blitz
  382. EngageHostagesOn
  383. SearchAndDestroy "Lukyan Barsukov"
  384. EndPlan
  385. EndTriggerPlan
  386. EndTeamPlan
  387.  
  388. "CarPortGuard #1"    // Team Name
  389. Terrorist    // Team Type
  390. 1    // Starts Active
  391. 0    // Is Location Known?
  392. 0    // Is Icon Shown?
  393.  
  394. "Terrorist"    // character Type
  395. "CarPortGuard #1"    // Character Name
  396. "TER_maf_ext1_02.ter"    // Actor file
  397. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  398. 0    // Is Primary Objective
  399. Bored    // initial alertness state
  400. None    // Radio Type
  401. Stand    // Initial Stance
  402.  
  403. BeginTeamPlan
  404.  
  405. 2    // Number Starting Locations
  406.     33651.2 32677 34505.4 0
  407.     33631.5 32677 36161.5 0
  408. BeginPlan
  409. ROE Investigate
  410. ROE Blitz
  411. MoveTo 33650.3 32677 34561.1 0
  412. MoveTo 33634.5 32677 35837 1
  413. MoveTo 33633.3 32677 35937 1
  414. MoveTo 33630.5 32677 36158.1 0
  415. MoveTo 33106.6 32677 36161.5 0
  416. EndPlan
  417. EndTeamPlan
  418.  
  419. "CarPortGuard #2"    // Team Name
  420. Terrorist    // Team Type
  421. 1    // Starts Active
  422. 0    // Is Location Known?
  423. 0    // Is Icon Shown?
  424.  
  425. "Terrorist"    // character Type
  426. "CarPortGuard #2"    // Character Name
  427. "TER_maf_ext2_03.ter"    // Actor file
  428. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  429. 0    // Is Primary Objective
  430. Bored    // initial alertness state
  431. None    // Radio Type
  432. Lean    // Initial Stance
  433.  
  434. BeginTeamPlan
  435.  
  436. 1    // Number Starting Locations
  437.     33372.8 32677 35766.9 126
  438. BeginPlan
  439. ROE Investigate
  440. ROE Blitz
  441. EndPlan
  442. BeginTriggerPlan
  443. Name "Trigger 2"
  444. Priority 0
  445. Trigger GloballyAware
  446. EndTriggers
  447. BeginPlan
  448. PlaySound Intruders
  449. ROE Investigate
  450. ROE Blitz
  451. EndPlan
  452. EndTriggerPlan
  453. EndTeamPlan
  454.  
  455. "MainEntrance #1"    // Team Name
  456. Terrorist    // Team Type
  457. 1    // Starts Active
  458. 0    // Is Location Known?
  459. 0    // Is Icon Shown?
  460.  
  461. "Terrorist"    // character Type
  462. "MainEntrance #1"    // Character Name
  463. "TER_maf_ext1_01.ter"    // Actor file
  464. "TER_maf_ext1_shotgun.kit"    // Kit file
  465. 0    // Is Primary Objective
  466. Bored    // initial alertness state
  467. None    // Radio Type
  468. Lean    // Initial Stance
  469.  
  470. BeginTeamPlan
  471.  
  472. 1    // Number Starting Locations
  473.     30047.5 32777 38953.8 63
  474. BeginPlan
  475. ROE Investigate
  476. ROE Normal
  477. EndPlan
  478. BeginTriggerPlan
  479. Name "Trigger 2"
  480. Priority 0
  481. Trigger GloballyAware
  482. EndTriggers
  483. BeginPlan
  484. ROE Investigate
  485. ROE Blitz
  486. EndPlan
  487. EndTriggerPlan
  488. EndTeamPlan
  489.  
  490. "MainEntrance #2"    // Team Name
  491. Terrorist    // Team Type
  492. 1    // Starts Active
  493. 0    // Is Location Known?
  494. 0    // Is Icon Shown?
  495.  
  496. "Terrorist"    // character Type
  497. "MainEntrance #2"    // Character Name
  498. "TER_maf_ext1_01.ter"    // Actor file
  499. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  500. 0    // Is Primary Objective
  501. Bored    // initial alertness state
  502. None    // Radio Type
  503. Stand    // Initial Stance
  504.  
  505. BeginTeamPlan
  506.  
  507. 2    // Number Starting Locations
  508.     30275 32777 37774.2 0
  509.     30295.7 32777 39486.8 0
  510. BeginPlan
  511. ROE Investigate
  512. ROE Normal
  513. PlanLoop
  514.     MoveTo 30361.6 32777 39417.6 0
  515.     MoveTo 30152.2 32777 37810.6 0
  516.     MoveTo 30331.2 32777 37797.7 0
  517.     GuardSpot plus 3 0
  518.     MoveTo 30389.4 32777 37801.4 0
  519.     MoveTo 30134.8 32777 39426.4 0
  520.     MoveTo 30345.4 32777 39432.9 0
  521.     GuardSpot plus 3 0
  522. EndLoop
  523. EndPlan
  524. BeginTriggerPlan
  525. Name "Trigger 2"
  526. Priority 0
  527. Trigger GloballyAware
  528. EndTriggers
  529. BeginPlan
  530. ROE Defend
  531. ROE Blitz
  532. EndPlan
  533. EndTriggerPlan
  534. EndTeamPlan
  535.  
  536. "LeftBalcony #1"    // Team Name
  537. Terrorist    // Team Type
  538. 1    // Starts Active
  539. 0    // Is Location Known?
  540. 0    // Is Icon Shown?
  541.  
  542. "Terrorist"    // character Type
  543. "LeftBalcony #1"    // Character Name
  544. "TER_maf_ext2_03.ter"    // Actor file
  545. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  546. 0    // Is Primary Objective
  547. Bored    // initial alertness state
  548. None    // Radio Type
  549. Stand    // Initial Stance
  550.  
  551. BeginTeamPlan
  552.  
  553. 1    // Number Starting Locations
  554.     30094 32777 34352.8 0
  555. BeginPlan
  556. ROE Defend
  557. ROE Cautious
  558. PlanTrack
  559.     MoveTo 30106.9 32777 34348.2 0
  560.     MoveTo 30103.6 32777 34306.8 1
  561.     MoveTo 30095.4 32777 34207.2 1
  562.     MoveTo 30027.3 32777 33373.2 0
  563.     MoveTo 30138.6 32777 33377.1 0
  564.     GuardSpot plus 5 0
  565.     MoveTo 30096.4 32777 33377.1 0
  566.     MoveTo 30105.4 32777 34207 1
  567.     MoveTo 30106.5 32777 34307 1
  568.     MoveTo 30106.9 32777 34348.2 0
  569.     MoveTo 30167.3 32777 34354.5 1
  570.     MoveTo 30266.7 32777 34364.8 1
  571.     MoveTo 31075.4 32777 34448.9 0
  572.     MoveTo 31087.2 32777 34330.3 0
  573.     GuardSpot plus 5 0
  574.     MoveTo 31006.9 32777 34329.9 0
  575.     MoveTo 30266.9 32777 34365.7 1
  576.     MoveTo 30167.1 32777 34370.5 1
  577.     MoveTo 30176.4 32777 34370.1 0
  578. EndTrack
  579. EndPlan
  580. BeginTriggerPlan
  581. Name "Trigger 2"
  582. Priority 0
  583. Trigger GloballyAware
  584. EndTriggers
  585. BeginPlan
  586. ROE Investigate
  587. ROE Blitz
  588. EndPlan
  589. EndTriggerPlan
  590. EndTeamPlan
  591.  
  592. "OutsideLeaner"    // Team Name
  593. Terrorist    // Team Type
  594. 1    // Starts Active
  595. 0    // Is Location Known?
  596. 0    // Is Icon Shown?
  597.  
  598. "Terrorist"    // character Type
  599. "OutsideLeaner"    // Character Name
  600. "TER_maf_ext1_03.ter"    // Actor file
  601. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  602. 0    // Is Primary Objective
  603. Bored    // initial alertness state
  604. None    // Radio Type
  605. Lean    // Initial Stance
  606.  
  607. BeginTeamPlan
  608.  
  609. 1    // Number Starting Locations
  610.     30549.6 32677 40147.1 126
  611. BeginPlan
  612. ROE Defend
  613. ROE Cautious
  614. EndPlan
  615. EndTeamPlan
  616.  
  617. "Response #1"    // Team Name
  618. Terrorist    // Team Type
  619. 1    // Starts Active
  620. 0    // Is Location Known?
  621. 0    // Is Icon Shown?
  622.  
  623. "Terrorist"    // character Type
  624. "Response #1A"    // Character Name
  625. "TER_maf_int1_01.ter"    // Actor file
  626. "TER_maf_int1_shotgun.kit"    // Kit file
  627. 0    // Is Primary Objective
  628. Bored    // initial alertness state
  629. None    // Radio Type
  630. Stand    // Initial Stance
  631.  
  632. "Terrorist"    // character Type
  633. "Response #1B"    // Character Name
  634. "TER_maf_int2_02.ter"    // Actor file
  635. "TER_maf_int2_uzi.kit"    // Kit file
  636. 0    // Is Primary Objective
  637. Bored    // initial alertness state
  638. None    // Radio Type
  639. Stand    // Initial Stance
  640.  
  641. BeginTeamPlan
  642.  
  643. 4    // Number Starting Locations
  644.     30411.5 32777 35392 0
  645.     29706.3 32777 37471 0
  646.     30978.1 32777 40448.4 0
  647.     29668.7 32777 39095.3 0
  648. BeginPlan
  649. ROE Advance
  650. ROE Normal
  651. AddZone 3
  652. PatrolZones
  653. EndPlan
  654. BeginTriggerPlan
  655. Name "Trigger 2"
  656. Priority 0
  657. Trigger GloballyAware
  658. EndTriggers
  659. BeginPlan
  660. ClearZones
  661. ROE Investigate
  662. ROE Blitz
  663. EndPlan
  664. EndTriggerPlan
  665. EndTeamPlan
  666.  
  667. "Response #2"    // Team Name
  668. Terrorist    // Team Type
  669. 1    // Starts Active
  670. 0    // Is Location Known?
  671. 0    // Is Icon Shown?
  672.  
  673. "Terrorist"    // character Type
  674. "Response #2A"    // Character Name
  675. "TER_maf_ext2_01.ter"    // Actor file
  676. "TER_maf_ext2_AK47.kit"    // Kit file
  677. 0    // Is Primary Objective
  678. Bored    // initial alertness state
  679. None    // Radio Type
  680. Stand    // Initial Stance
  681.  
  682. "Terrorist"    // character Type
  683. "Response #2B"    // Character Name
  684. "TER_maf_ext1_03.ter"    // Actor file
  685. "TER_maf_ext1_Uzi.kit"    // Kit file
  686. 0    // Is Primary Objective
  687. Bored    // initial alertness state
  688. None    // Radio Type
  689. Stand    // Initial Stance
  690.  
  691. BeginTeamPlan
  692.  
  693. 5    // Number Starting Locations
  694.     32855.4 33179 34970.5 0
  695.     29598.9 33177 34545.2 0
  696.     29682.7 33177 37160.4 0
  697.     29673.1 33177 39756.2 0
  698.     31483.7 33177 40560.6 0
  699. BeginPlan
  700. ROE Defend
  701. ROE Cautious
  702. AddZone 5
  703. PatrolZones
  704. EndPlan
  705. BeginTriggerPlan
  706. Name "Trigger 2"
  707. Priority 0
  708. Trigger GloballyAware
  709. EndTriggers
  710. BeginPlan
  711. ClearZones
  712. ROE Investigate
  713. ROE Blitz
  714. EndPlan
  715. EndTriggerPlan
  716. EndTeamPlan
  717.  
  718. "LeftSideDefense"    // Team Name
  719. Terrorist    // Team Type
  720. 1    // Starts Active
  721. 0    // Is Location Known?
  722. 0    // Is Icon Shown?
  723.  
  724. "Terrorist"    // character Type
  725. "LeftDef #1"    // Character Name
  726. "TER_maf_int1_01.ter"    // Actor file
  727. "TER_maf_int1_Uzi.kit"    // Kit file
  728. 0    // Is Primary Objective
  729. Bored    // initial alertness state
  730. None    // Radio Type
  731. Stand    // Initial Stance
  732.  
  733. "Terrorist"    // character Type
  734. "LeftDef #2"    // Character Name
  735. "TER_maf_int2_02.ter"    // Actor file
  736. "TER_maf_int2_shotgun.kit"    // Kit file
  737. 0    // Is Primary Objective
  738. Bored    // initial alertness state
  739. None    // Radio Type
  740. Stand    // Initial Stance
  741.  
  742. BeginTeamPlan
  743.  
  744. 1    // Number Starting Locations
  745.     32948.5 33177 34486 0
  746. BeginPlan
  747. ROE Defend
  748. ROE Normal
  749. EndPlan
  750. BeginTriggerPlan
  751. Name "Trigger 2"
  752. Priority 0
  753. Trigger GloballyAware
  754. EndTriggers
  755. BeginPlan
  756. MoveTo 32898.6 33179 34795.4 0
  757. MoveTo 32667 33177 34777 1
  758. MoveTo 32516.7 33177 34635.3 0
  759. GuardSpot plus 10 0
  760. MoveTo 32495.2 33177 34873.9 0
  761. MoveTo 32394.3 33177 35165.1 0
  762. MoveTo 32415.3 33177 35159.5 1
  763. MoveTo 32318.7 33177 35185.5 1
  764. MoveTo 31607 33177 35377 1
  765. MoveTo 31549.7 33177 35417.9 0
  766. MoveTo 30926.9 33177 35456.8 1
  767. MoveTo 30827.1 33177 35463 1
  768. MoveTo 30638.1 33177 35474.8 0
  769. MoveTo 30187.6 33177 35393.1 0
  770. MoveTo 29966.9 33177 35380.7 1
  771. MoveTo 29867.1 33177 35375.1 1
  772. MoveTo 29626.2 33177 35361.6 0
  773. MoveTo 29651.2 33177 34687.2 0
  774. MoveTo 29651.2 33177 34037.8 0
  775. MoveTo 29817 33177 33717 1
  776. MoveTo 29817 33157 33597 1
  777. MoveTo 29777 33017 33357 1
  778. MoveTo 29357 32877 33357 1
  779. MoveTo 29333.7 32817 33491 1
  780. MoveTo 29317.7 32777 33583 1
  781. MoveTo 29317 32777 33587 0
  782. MoveTo 29489 32777 33710.7 0
  783. MoveTo 29703.7 32777 33818 0
  784. MoveTo 29753.3 32777 34860.3 0
  785. MoveTo 29617 32777 35057 1
  786. MoveTo 29617 32777 35277 1
  787. MoveTo 29737 32777 35277 1
  788. Cover 30124.1 32767 35896.9  29891.5 32777 35207.4 -1
  789. EndPlan
  790. EndTriggerPlan
  791. EndTeamPlan
  792.  
  793. "LeftGuard"    // Team Name
  794. Terrorist    // Team Type
  795. 1    // Starts Active
  796. 0    // Is Location Known?
  797. 0    // Is Icon Shown?
  798.  
  799. "Terrorist"    // character Type
  800. "LeftGuard"    // Character Name
  801. "TER_maf_int2_01.ter"    // Actor file
  802. "TER_maf_int1_Uzi.kit"    // Kit file
  803. 0    // Is Primary Objective
  804. Bored    // initial alertness state
  805. None    // Radio Type
  806. Stand    // Initial Stance
  807.  
  808. BeginTeamPlan
  809.  
  810. 1    // Number Starting Locations
  811.     29499.8 32777 35139.6 0
  812. BeginPlan
  813. ROE Investigate
  814. ROE Normal
  815. Defend 29521.3 32777 35075  -1
  816. EndPlan
  817. EndTeamPlan
  818.  
  819. "RightGuard"    // Team Name
  820. Terrorist    // Team Type
  821. 1    // Starts Active
  822. 0    // Is Location Known?
  823. 0    // Is Icon Shown?
  824.  
  825. "Terrorist"    // character Type
  826. "RightGuard #1"    // Character Name
  827. "TER_maf_ext1_02.ter"    // Actor file
  828. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  829. 0    // Is Primary Objective
  830. Bored    // initial alertness state
  831. None    // Radio Type
  832. Stand    // Initial Stance
  833.  
  834. "Terrorist"    // character Type
  835. "RightGuard #2"    // Character Name
  836. "TER_maf_ext1_01.ter"    // Actor file
  837. "TER_maf_ext1_AK47.kit"    // Kit file
  838. 0    // Is Primary Objective
  839. Bored    // initial alertness state
  840. None    // Radio Type
  841. Stand    // Initial Stance
  842.  
  843. BeginTeamPlan
  844.  
  845. 1    // Number Starting Locations
  846.     30273.1 32777 40450.9 0
  847. BeginPlan
  848. ROE Investigate
  849. ROE Normal
  850. GuardSpot plus 0 0
  851. EndPlan
  852. BeginTriggerPlan
  853. Name "Trigger 2"
  854. Priority 0
  855. Trigger GloballySuspicious
  856. Trigger GloballyAware
  857. EndTriggers
  858. BeginPlan
  859. Defend 29721.2 32777 39354.2  -1
  860. EndPlan
  861. EndTriggerPlan
  862. EndTeamPlan
  863.  
  864. "RightDef"    // Team Name
  865. Terrorist    // Team Type
  866. 1    // Starts Active
  867. 0    // Is Location Known?
  868. 0    // Is Icon Shown?
  869.  
  870. "Terrorist"    // character Type
  871. "RightDef"    // Character Name
  872. "TER_maf_int2_02.ter"    // Actor file
  873. "TER_maf_int2_shotgun.kit"    // Kit file
  874. 0    // Is Primary Objective
  875. Bored    // initial alertness state
  876. None    // Radio Type
  877. Stand    // Initial Stance
  878.  
  879. BeginTeamPlan
  880.  
  881. 1    // Number Starting Locations
  882.     32031.4 32677 40617.8 0
  883. BeginPlan
  884. ROE Advance
  885. ROE Normal
  886. Cover 30733.9 32767 40303.7  31991.9 32677 40620.7 -1
  887. EndPlan
  888. EndTeamPlan
  889.  
  890. EndTeams
  891.  
  892.  
  893. //---------------------------------------------------------
  894. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  895. //---------------------------------------------------------
  896.  
  897. 1    // Number of Vehicles
  898.  
  899. car
  900. 0    // Is icon shown
  901. 0    // Is primary objective
  902. 0    // Does avoid humans
  903. "Mafia #1"    "black2seater.vcl"
  904. 0    // Number of actors passengers
  905. NONE    // Target vehicle name
  906. 0    // Time delay
  907. 31317 32677 37393.7 213
  908. NONE    //No SOP
  909. 1
  910.     PatrolPath Once 2
  911.         31317 32677 37393.7 0
  912.         31042.6 32677 37553.6 0
  913.  
  914.  
  915. //---------------------------------------------------------
  916. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  917. //---------------------------------------------------------
  918.  
  919. 0    // Number of Touchplates
  920.  
  921.  
  922. //---------------------------------------------------------
  923. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  924. //---------------------------------------------------------
  925.  
  926. 0    // Number of Sound Emitters
  927.  
  928.  
  929. //---------------------------------------------------------
  930. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  931. //---------------------------------------------------------
  932. 1    // Number of Insertion Zones
  933.  
  934. 35097.5 32667 31069.7
  935. 34646.2 32677 31817.8
  936.  
  937. //---------------------------------------------------------
  938. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  939. //---------------------------------------------------------
  940. 1        // Extraction Zone Defined
  941. 0        // Extraction Zone Required for Game End
  942. 35048.2 32864.5 33066.9
  943. 34489.2 32677 34065.8
  944.  
  945.  
  946.  
  947. //---------------------------------------------------------
  948. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  949. //---------------------------------------------------------
  950. 0        // This is an adversarial mission?
  951.  
  952.