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Text File  |  1997-09-17  |  14KB  |  345 lines

  1. ================================================================
  2. C R A Z Y   S L I D   V 1 . 0                               
  3. ================================================================
  4.  
  5. Contents of this file:
  6.  
  7. 1. The program
  8. 2. The author
  9. 3. Installation
  10. 4. Deinstall
  11. 5. What is Shareware?
  12. 6. Disclaimer of warranties
  13. 7. Licence agreement for users
  14. 8. Distribution by vendors
  15. 9. How to register?
  16.  
  17. ================================================================
  18. 1. The program
  19. ================================================================
  20.  
  21.   "CRAZY SLID V1.0" is a collection of puzzles, which have one 
  22.   in common. Slide baulks, plates, tiles or s.e. and put them in
  23.   a definite order.
  24.  
  25.   You find 4 different puzzles in the game:
  26.  
  27.   Crux: 
  28.     Always twelve pieces build one of the two baulks of a cross.
  29.     The baulks penetrate eachother and so they have four pieces
  30.     in common. Every baulk is movible in the direction of its 
  31.     longitudinal axis using the four buttons on the edges of the
  32.     cross or the arrow buttons of the keyboard. Notice that the
  33.     liberty of move is limited.
  34.     The twenty different pieces show a specific pattern. In the 
  35.     right you see a small picture of the pattern of the cross, 
  36.     how it shoud be. The puzzle is solved, if the patterns of the
  37.     cross and the picture ara the same.
  38.  
  39.   Tilz: 
  40.     This puzzle consists of a set of rectangular plates of 
  41.     different size and color. This plates can be moved in a black
  42.     area by clicking at one of the four sides of the plate. For 
  43.     example if you click on the left side the plate is pushed to
  44.     the right.
  45.     The puzzle is solved, when the big green plate is on the 
  46.     position shown in the small copy of the game area in the 
  47.     right.
  48.  
  49.   Boss: 
  50.     This puzzle consists of a lot of quadratic tiles, which carry
  51.     a unique number and can be dark or light. This tiles are 
  52.     arranged in columns and rows in a rectangular area. But to 
  53.     make the rectangle complete, one tile is missing leaving 
  54.     behind a gap. Now you can push a tile into the gap. So this 
  55.     tile and the gap changes their location.
  56.     The puzzle is solved, if all the numbers of the tiles are 
  57.     arranged in their natural order, beginning with the 1 in the 
  58.     left upper corner, the 2 right of the 1 and so on. The gap 
  59.     must be in the right lower corner. Dark and light will then 
  60.     alter like the colors on a chess-board.
  61.  
  62.   Transit: 
  63.     This puzzle takes place on a seven to seven game board. 
  64.     Different symbols are spreaded on the 49 fields. By clicking
  65.     on the arrows, which are arranged around the board, you can 
  66.     move a column or row of seven symbols. Notice, that a symbol,
  67.     which is pushed out of the board, will come back in the 
  68.     opposite side of the board. The left mouse button will push
  69.     (move in arrow direction), the right mouse button will pull
  70.     (move against arrow direction). 
  71.     At the right you see a small picture of the pattern of the 
  72.     board, how it should be. The puzzle is solved, if the pattern
  73.     on the board is the same as the pattern of the picture.
  74.  
  75.   Notice: There is no limitation of time to solve a puzzle but
  76.     only if you are fast, you have the chance to get into the 
  77.     list of the best five. For every puzzle and every pattern 
  78.     there is existing an extra high score list. 
  79.  
  80.   Notice: If you change to another puzzle, leaving one unsolved,
  81.     you can get back and continue without loss of time. 
  82.  
  83.  
  84. ================================================================
  85. 2. The author
  86. ================================================================
  87.  
  88.    Josef St÷ckl
  89.    Kundmanngasse 10/9
  90.    A-1030 Vienna
  91.    Austria
  92.    Europe
  93.  
  94.    Tel.: +43-1-7149215
  95.    Compuserve: 106371,1776
  96.    E-mail: Crazy_Bytes@compuserve.com
  97.    Homepage: http://ourworld.compuserve.com/homepages/crazy_bytes
  98.  
  99.  
  100. ================================================================
  101. 3. Installation
  102. ================================================================
  103.  
  104.   If you got "CRAZY SLID V1.0" on disks you find the file 
  105.   CSLID1.EXE on the first disk and CSLID2.EXE on the second.
  106.   If you have downloaded "CRAZY SLID V1.0", there is only one 
  107.   file CSLID.EXE.
  108.   All these EXE files are self-extracting ZIP-files.
  109.   Start this files.
  110.  
  111.   In a dialog you are asked for the unzip-directory. 
  112.   The default is C:\TEMP. Put the directory of your choice in 
  113.   the edit-field, then press the UNZIP-button.
  114.  
  115.   After the unzip-operation you find a lot of files in your
  116.   Crazy Slid - directory. 
  117.   If you've installed Windows 3.x, you should use the 
  118.   16-bit-version CSLI116.EXE.
  119.   If you've installed Windows95 or Windows NT, it's better to
  120.   use the 32-bit version CSLI132.EXE. 
  121.   To play the game start one of these.
  122.  
  123.   To create a program-icon look up in your windows-manual.
  124.  
  125.  
  126. ================================================================
  127. 4. Deinstallation
  128. ================================================================
  129.  
  130.   If you don't enjoy "CRAZY SLID V1.0" and you want to deinstall
  131.   it, do the following steps:
  132.  
  133.   1. Remove all "CRAZY SLID V1.0" icons from the program group
  134.      window.
  135.   2. Delete all files in the directory, where you've installed 
  136.      "CRAZY SLID V1.0" and at last the directory itself.
  137.   3. Start an text-editor (NotePad or WordPad).
  138.   4. Open the file BRAINBOX.INI from the windows-directory. 
  139.   5. Search for the section "CRAZY SLID". It looks like this.
  140.  
  141.      [CRAZY SLID]
  142.      player=IhrName
  143.      sound=1
  144.      left=138
  145.      top=70
  146.      ...
  147.   
  148.   6. Delete all lines in this section. 
  149.   7. Save the file. 
  150.   8. If the file is empty now, you can delete it too. 
  151.  
  152.   Now "CRAZY SLID V1.0" is removed completely from your harddisk.
  153.  
  154.  
  155. ================================================================
  156. 5. What is Shareware?
  157. ================================================================
  158.  
  159.    Definition of Shareware
  160.    -----------------------
  161.  
  162.    Shareware is a distibution method, not a type of software.
  163.  
  164.    The author gives the user a chance to try the software for a 
  165.    limited time before buying it. If the user likes the software 
  166.    and wants to continue using it after the trial period, he 
  167.    must make a registration payment. With the registration, he 
  168.    gets anything, from the simple right to continue using the 
  169.    software with no function limitations and no nag screens, to 
  170.    more game levels etc.
  171.  
  172.    Caution! The fee paid to the disk vendor, or the price for the
  173.    CD-ROM is not to be mixed up with the registration payment.
  174.  
  175.  
  176.    Commercial software and sharware in comparision:
  177.    ------------------------------------------------
  178.  
  179.    Shareware authors are accomplished programmers, just like 
  180.    commercial authors, and the programs are of comparable quality.
  181.    (In both cases, there are good programs and bad ones!) The main 
  182.    difference lies in the method of distibution.
  183.  
  184.    Both, commercial authors and shareware authors, have got the
  185.    same copyright laws. All rights belong to the copyright holders.
  186.    There are some exceptions. The shareware author specifically
  187.    grants the right to copy and distribute the software, either to
  188.    all and sundry or to a specific group. For example, some authors
  189.    require written permission before a commercial disk vendor may
  190.    copy the software.
  191.  
  192.    Shareware programs are mostly cheaper than commercial programs,
  193.    because there are no costs for advertising, in between 
  194.    transactions, storing a.s.o.
  195.  
  196.    The shareware author is a special communication partner for the
  197.    user and he is thankful for all suggestions. The users have
  198.    influence on the further development of the program.
  199.  
  200.    The shareware concept allows the fast circulation of the 
  201.    software. So it is possible to react quickly on faults and on
  202.    users' wishes.
  203.  
  204.  
  205.    Three main points for the success of the shareware-concept:
  206.    -----------------------------------------------------------
  207.  
  208.    1. The authors are responsible for the quality and variety
  209.       of their products.
  210.    2. The shareware vendors are responsible for distribution and
  211.       advertising.
  212.    3. The users' registration's moral decides wether this special
  213.       distribution concept is successful or not.
  214.  
  215.  
  216. ================================================================
  217. 6. Disclaimer of warranties
  218. ================================================================
  219.  
  220.    The author disclaims all warranties, either expressed or 
  221.    implied, including but not limited to implied warranties of 
  222.    merchantibility or fitness for a particular purpose or
  223.    hardware configuration, with respect to the product.
  224.  
  225.    Should the program prove defective, the user assumes the risk
  226.    paying the entire cost of all necessary servicing, repair or 
  227.    correction and any incidental or consequential damages.
  228.  
  229.    In no event will the author be liable for any damages 
  230.    whatsoever - including without limitations damages for loss 
  231.    of business profits, business interruptions, loss of business
  232.    information and the like - arising out of the use or the 
  233.    inability to use this product even if the author has been 
  234.    advised of the possibility of such damages.
  235.  
  236.    The author will try to correct errors of the program fast
  237.    as possible.  He is thankful for hints at program errors, 
  238.    but cannot guarantee their elimination.
  239.  
  240.  
  241. ================================================================
  242. 7. Licence agreement for users
  243. ================================================================
  244.  
  245.    "CRAZY SLID V1.0" is a shareware program. It is copyrighted 
  246.    by the author. You as user are allowed to test the trial-
  247.    version of this program for a period of 30 days and check 
  248.    if it's what you expected. If you intend to continue using it,
  249.    you must register the program by making a registration payment
  250.    to the author.
  251.  
  252.    For registration use the added text-file REGENG.TXT. 
  253.    The author will send you a personal registration code. 
  254.    Enter this code in the Shareware-Dialog, which appears when 
  255.    you start the program. The trial-version of the program will
  256.    be converted to the full-version.
  257.  
  258.    This full-version you may use on any one computer at any one 
  259.    time. This means, it may be moved from one computer location 
  260.    to another, so long as there is no possibility of it being 
  261.    used at any location while it's being used at another. Just 
  262.    like a book cannot be read by two different persons at the 
  263.    same time.
  264.  
  265.  
  266. ================================================================
  267. 8. Distribution by vendors
  268. ================================================================
  269.  
  270.    "CRAZY SLID V1.0" is a shareware program. 
  271.    Don't describe it as public domain or freeware in your catalog. 
  272.    The program is copyrighted by the author.
  273.    The trial-version of the program is allowed to be copied,
  274.    sold for a small fee, distributed on CD-ROM and uploaded to
  275.    mailboxes and internet servers.
  276.  
  277.    Keep all files together when distibuting.
  278.    Do not change any of the files.
  279.    Do not add files.
  280.    Please distribute only the latest version, which can be 
  281.    downloaded from the COMPUSERVE-Forum DEUSHARE or from the 
  282.    internet-homepage of the author.
  283.  
  284.    If you distribute the program on CD-ROM, it would be nice 
  285.    to get an example CD-ROM.
  286.  
  287.    Please use the program description in the file FILE-ID.DIZ 
  288.    for your catalog.
  289.  
  290.  
  291. ================================================================
  292. 9. How to register?
  293. ================================================================
  294.  
  295.   To register "CRAZY SLID V1.0" read first the chapters 6 and 7
  296.   in this ducument. If you accept the conditions continue with
  297.    the following steps:
  298.  
  299.   - Load the file REGENG.TXT in a text-editor (e.g. notepad).
  300.  
  301.   - Fill in your name and adress completely.
  302.  
  303.   - Select the way of payment. The possibilities are cash, check,
  304.     bank transfer or postal order. 
  305.     Notice: bank transfer or postal order give the highest
  306.             security. 
  307.  
  308.   - The price of the game is US$ 20,00 inclusive shipping.
  309.  
  310.   - If you have an e-mail-box and want to get the registration
  311.     code there, mark the corresponding field and don't forget
  312.     to enter your e-mail-address.
  313.  
  314.   - To optimize my distribution methods, please tell me, where 
  315.     you've got the trial-version from (which CD-ROM, magazine,
  316.     homepage, ...).
  317.  
  318.   - Please let me know all your critisisms, suggestions, a.s.o.
  319.     on the program or more common themes.
  320.  
  321.   - Don't forget date and signature.
  322.  
  323.   - Send a printout of the form per mail or e-mail to me. Add
  324.     money, check or acquittance (except e-mail) .
  325.  
  326.   - As soon as the money has arrived I will send you your 
  327.     personal registration code promptly. This code converts the
  328.     trial-version of the program to the full-version.
  329.  
  330.   - Keep this code carefully. If it becomes necessary to 
  331.     reinstall the program because you got a new computer, 
  332.     operating system, harddrive, a.s.o, you will need the code.
  333.  
  334.   - Feel free to pass a copy of the trial-version of the program
  335.     to your friends, but keep all files together and do not 
  336.     change any of them.
  337.  
  338.   - Don't pass your registration code. Encourage your friends to
  339.     register their own copy. Doing this you'll help me to 
  340.     develope this and other programs.
  341.  
  342.   - Enjoy the game.
  343.  
  344. ================================================================
  345.