home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 6 / PCGAMER06.bin / bits / cheet / 3117tip.txt < prev    next >
Text File  |  1995-01-06  |  5KB  |  95 lines

  1. ~F117 Stealth Fighter 
  2.  
  3. Tips By Neil Hopkins
  4.  
  5. For these tips I will run through a typical mission, assuming that
  6. you have been through a few training missions to get a basic idea of
  7. the controls.  Set the enemy rating to regular, and landings to easy.
  8. As for the various theatres it is best to stick to Libya, the
  9. Persian Gulf or Desert Storm to start with, and choose conventional 
  10. war for a good blast.
  11.  
  12. The first decision to make is the weapons that you will need. As a
  13. general guide, stick to the defaults that the you are given in bay 
  14. 1 (for the primary target), take 2 bays of Maverick AGM missiles 
  15. for ground targets, and either Sidewinders or AMRAAMS for air 
  16. targets.  AMRAAMS have a better long range capability, but you 
  17. only get three of them compared to four Sidewinders.
  18.  
  19. The next point to consider is your route to the target. Your
  20. objective should always be to hit your primary target without being
  21. intercepted, you can always have some fun on the way home! The first
  22. thing to do is to adjust your first waypoint to avoid the front line
  23. radars. Don't forget that you can fly straight at a pulse radar
  24. (dotted arc), and destroy it without being seen.
  25.  
  26. So, take off, set the autopilot, press shift-Z to accelerate time
  27. and have a look at your waypoint times. Always check the amount of
  28. spare fuel (the green bar) - slow down to 60 or 70 percent thrust
  29. and look at the difference it makes to your consumption. It is worth
  30. flying slowly to the target to make yourself less visible, and to
  31. conserve fuel for dogfighting or a quick getaway.
  32.  
  33. Keep an eye on the satellite map, and your EMV bar to spot any radar
  34. sights that may light up en-route. Assuming that you need to hit a
  35. radar site that is tracking you, or one that you have planned to hit,
  36. fly straight towards it at maximum speed. Select your Maverick AGMS,
  37. and target the SAM radar.  You should get a missile lock at around
  38. 25 KM - it doesn't need to be a solid lock for a stationary
  39. target - pitch up to about 800 ft, open the bay and let fly with the
  40. missile. Immediately shut the bay to minimise your EMV, slow down,
  41. and make a gradual turn back to your waypoint course ( or switch the
  42. autopilot back on). Now watch your missile hit the target in the
  43. track-cam.
  44.  
  45. Try to avoid contact with enemy planes if you can. Assuming that you
  46. don't get picked up by ground radar, they will only see you if fly
  47. into their front arc radar range. If you do get detected, don't
  48. waste time dogfighting.  Use your longest range air-to-air missile
  49. to hit them quickly.
  50.  
  51. If you have been successful in avoiding detection you should now
  52. have a clear run at the primary target. For air missions, use your
  53. AMRAAMs to hit your target, and then cannon fire to hit any escorts.
  54. For ground strikes, remember to fly level and slow at about 1000 ft,
  55. open the bay doors at the last second, and keep a lock on the target
  56. with your PAVETACK until the bomb has landed.  Then, increase your
  57. thrust, fly low again, and head for your secondary target.  If you
  58. miss, fly out to about 10 km from the target, make a gentle turn,
  59. and come back for a second run.
  60.  
  61. Ok, you have been unlucky, and you have a couple of missiles heading
  62. at you.  What do you do ? Firstly, don't panic. Switch to the tac
  63. view, and zoom in to get a view of where they are. Don't make the
  64. mistake of violently turning as this will just make you more
  65. visible. Make a gentle turn to come on to a heading 90 degrees from
  66. the path of the missile, watch to see if it follows you. If it does,
  67. wait until it is almost on top of you and launch flares for an IR
  68. missile (red), or chaff for a radar missile (yellow), and make a
  69. turn.  Save your decoys for when you have several missiles heading
  70. at you - launch them at the last moment and manoeuvre out of the way
  71. of the missiles.
  72.  
  73. Primary and secondary targets smoking, head for home. Use up any
  74. remaining maverick missiles on any SAM sites in your path. If you 
  75. have any bombs left, hit any suitable ground targets to maximise 
  76. your score. If you have any fuel spare, shoot down a few enemy 
  77. planes on the edge of the warzone. Don't forget that dogfighting 
  78. manoeuvres will make you very visible, so be prepared to run for 
  79. home if you attract too much attention.
  80.  
  81. For the flight home, switch on the autopilot, reduce your thrust
  82. until you have a green safety margin of fuel. If you have to use the
  83. ejector seat, try to get as far out of enemy territory as you can
  84. before ditching. Select the airfield, or carrier in your track cam,
  85. line up on the landing lights, and follow the ILS down. Take the
  86. landing slow and easy and you should have no problems.  Make sure
  87. that your gear is down, and keep an eye on your airspeed (should be
  88. between 150 - 200 knots at touchdown). As soon as you hit the ground,
  89. cut the power and put the brakes on.
  90.  
  91. Hopefully, your mission will have been a complete success. Now
  92. increase the difficulty and have another go, or try one of the
  93. tougher war-zones. And, if you can make it in and out of Korea
  94. with veteran opponents, let me know how you did it !
  95.