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/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD4.iso / Patches / Ut2003 / ut2003-winpatch2225.exe / UT2003-Patch / System / UnrealGame.det < prev    next >
INI File  |  2003-03-14  |  6KB  |  181 lines

  1. [Public]
  2. Object=(Name=UnrealGame.MutBigHead,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="BigHead - Ihr Abschneiden bestimmt ⁿber die Kopfgr÷▀e.")
  3. Object=(Name=UnrealGame.MutLowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="LowGrav - Geringe Schwerkraft.")
  4. Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=UnrealGame.MutDelayedSpawn,Description="Delayed spawn of super weapons and super powerups.")
  5.  
  6. [UnrealScriptedSequence]
  7. DefensePointDefaultAction1.ActionString="Zu Punkt gehen"
  8. DefensePointDefaultAction2.ActionString="Auf Timer warten"
  9.  
  10. [CTFGame]
  11. GameName="Capture the Flag"
  12.  
  13. [CTFHUDMessage]
  14. YouHaveFlagString="Sie haben die Flagge! Zurⁿck zur Basis!"
  15. EnemyHasFlagString="Der Feind hat die Flagge! Zurⁿckholen!"
  16.  
  17. [CTFMessage]
  18. ReturnBlue="hat die blaue Flagge zurⁿckgebracht!"
  19. ReturnRed="hat die rote Flagge zurⁿckgebracht!"
  20. ReturnedBlue="Blaue Flagge zurⁿck!"
  21. ReturnedRed="Rote Flagge zurⁿck!"
  22. CaptureBlue="hat blaue Flagge geholt! Rotes Team punktet!"
  23. CaptureRed="hat rote Flagge geholt! Blaues Team punktet!"
  24. DroppedBlue="hat die blaue Flagge fallen gelassen!"
  25. DroppedRed="hat die rote Flagge fallen gelassen!"
  26. HasBlue="hat die blaue Flagge genommen!"
  27. HasRed="hat die rote Flagge genommen!"
  28.  
  29. [DMMutator]
  30. DMMutPropsDisplayText[0]="Mega Speed"
  31. DMMutPropsDisplayText[1]="Luftkontrolle"
  32.  
  33. [DeathMatch]
  34. GameName="DeathMatch"
  35. DMPropsDisplayText[0]="Netz Start-Verz÷gerung"
  36. DMPropsDisplayText[1]="Min. Netz-Spieler"
  37. DMPropsDisplayText[2]="Neustart-Verz÷gerung"
  38. DMPropsDisplayText[3]="Tournament-Spiel"
  39. DMPropsDisplayText[4]="Spieler mⁿssen bereit sein"
  40. DMPropsDisplayText[5]="Respawn erzwingen"
  41. DMPropsDisplayText[6]="Bot-K÷nnen anpassen"
  42. DMPropsDisplayText[7]="Spott zulassen"
  43. DMPropsDisplayText[8]="Schutzzeit bis Neustart"
  44.  
  45. [FirstBloodMessage]
  46. FirstBloodString="hat erstes Blut vergossen!"
  47.  
  48. [GameObjective]
  49. DestructionMessage="Objekt vernichtet!"
  50. LocationPrefix="Nahe"
  51. ObjectiveStringSuffix=" Team Basis"
  52.  
  53. [KeyPickup]
  54. PickupMessage="Sie haben einen Schlⁿssel aufgesammelt!"
  55.  
  56. [KillingSpreeMessage]
  57. EndSpreeNote="s Blutrausch wurde beendet von"
  58. EndSelfSpree="sah gut aus, bis er sich selbst umgebracht hat!"
  59. EndFemaleSpree="sah gut aus, bis sie sich selbst umgebracht hat!"
  60. SpreeNote[0]="ist im Blutrausch!"
  61. SpreeNote[1]="lΣuft Amok!"
  62. SpreeNote[2]="dominiert!"
  63. SpreeNote[3]="ist unaufhaltbar!"
  64. SpreeNote[4]="ist g÷ttergleich!"
  65. SpreeNote[5]="ist v÷llig krank!"
  66. SelfSpreeNote[0]="Killorgie!"
  67. SelfSpreeNote[1]="Randale!"
  68. SelfSpreeNote[2]="Dominanz!"
  69. SelfSpreeNote[3]="Unaufhaltsam!"
  70. SelfSpreeNote[4]="G╓TTLICH!"
  71. SelfSpreeNote[5]="V╓LLIG KRANK!"
  72.  
  73. [MutBigHead]
  74. FriendlyName="BigHead"
  75. Description="Ihr Abschneiden bestimmt ⁿber die Kopfgr÷▀e."
  76.  
  77. [MutLowGrav]
  78. FriendlyName="LowGrav"
  79. Description="Niedrige Schwerkraft."
  80.  
  81. [SquadAI]
  82. SupportString="unterstⁿtzt"
  83. DefendString="verteidigt"
  84. AttackString="attackiert"
  85. HoldString="in Wartestellung"
  86. FreelanceString="Ausputzer"
  87.  
  88. [StartupMessage]
  89. Stage[0]="Warte auf weitere Spieler."
  90. Stage[1]="Warte auf Signal. Sie sind BEREIT."
  91. Stage[2]="Das Match beginnt in...3"
  92. Stage[3]="Das Match beginnt in...2"
  93. Stage[4]="Das Match beginnt in...1"
  94. Stage[5]="Das Match hat begonnen!"
  95. Stage[6]="Das Match hat begonnen!"
  96. Stage[7]="NACHSPIELZEIT!"
  97. NotReady="Sie sind NICHT BEREIT. FEUER drⁿcken!"
  98. SinglePlayer="Zum Beginnen FEUER drⁿcken!"
  99.  
  100. [TeamGame]
  101. GameName="Team Deathmatch"
  102. TGPropsDisplayText[0]="Bots fⁿllen Teams auf"
  103. TGPropsDisplayText[1]="Spieler fⁿllen Teams auf"
  104. TGPropsDisplayText[2]="Max. Team-Gr÷▀e"
  105. TGPropsDisplayText[3]="Friendly Fire-Skala"
  106. NearString="In der NΣhe von"
  107.  
  108. [TimerMessage]
  109. CountDownTrailer="..."
  110.  
  111. [UnrealMPGameInfo]
  112. MPGIPropsDisplayText[0]="Min. Spieler"
  113. MPGIPropsDisplayText[1]="Team Score Rounds"
  114.  
  115. [DMStatsScreen]
  116. StatsString="PERS╓NLICHE STATISTIK F▄R"
  117. AwardsString="PREISE"
  118. FirstBloodString="Erster Frag!"
  119. FlakMonkey="Flak-Meister!"
  120. ComboWhore="Kombo-Freak!"
  121. HeadHunter="KopfjΣger!"
  122. FlagTouches="Flaggen berⁿhrt"
  123. FlagReturns="Flaggen zurⁿck"
  124. GoalsScored="Tore erzielt:"
  125. Hattrick="Hattrick!"
  126. KillString[0]="Doppel-Kill!"
  127. KillString[1]="Multi-Kill!"
  128. KillString[2]="Mega-Kill!"
  129. KillString[3]="Ultra-Kill!"
  130. KillString[4]="MONSTER-KILL!"
  131. KillString[5]="WAHNSINNS-KILL!"
  132. KillString[6]="HEILIGE SCHEISSE!"
  133. AdrenalineCombos="ADRENALIN-KOMBOS"
  134. ComboNames[0]="Speed"
  135. ComboNames[1]="Berserker"
  136. ComboNames[2]="Defensiv"
  137. ComboNames[3]="Unsichtbar"
  138. ComboNames[4]="Andere"
  139. KillsByWeapon="WAFFEN-STATISTIK"
  140. CombatResults="KAMPF-ERGEBNISSE"
  141. Kills="Kills"
  142. Deaths="Tode"
  143. Suicides="Selbstmorde"
  144. NextStatsString="F8 drⁿcken fⁿr nΣchsten Spieler" 
  145. WeaponString="Waffe" 
  146. DeathsBy="Get÷tet von" 
  147. deathsholding="Get÷tet mit" 
  148. EfficiencyString="Effizienz"
  149.  
  150. [Action_MOVETOPOINT3]
  151. ActionString="Zu Punkt gehen"
  152.  
  153. [DefensePointDefaultAction1]
  154. ActionString="Zu Punkt gehen"
  155.  
  156. [Action_WAITFORTIMER3]
  157. ActionString="Auf Timer warten"
  158.  
  159. [DefensePointDefaultAction2]
  160. ActionString="Auf Timer warten"
  161.  
  162. [tempvoice]
  163. OrderString[0]="Verteidigen Sie die Basis."
  164. OrderString[1]="Halten Sie die Stellung."
  165. OrderString[2]="Greifen Sie die Basis an."
  166. OrderString[3]="Geben Sie mir Deckung."
  167. OrderString[4]="Angreifen gemΣ▀ der Operationsparameter."
  168. OrderString[10]="Holen Sie sich ihre Fahne."
  169. OrderString[11]="Suchen und zerst÷ren."
  170. OrderAbbrev[0]="Verteidigen"
  171. OrderAbbrev[2]="Angreifen"
  172. OrderAbbrev[4]="SelbststΣndig."
  173.  
  174. [UnrealScriptedSequence.DefensePointDefaultAction1]
  175. ActionString="Zu Punkt gehen"
  176.  
  177. [Action_WAITFORTIMER0]
  178. ActionString="Timer abwarten"
  179.  
  180. [UnrealScriptedSequence.DefensePointDefaultAction2]
  181. ActionString="Timer abwarten"