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/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD4.iso / Patches / Ut2003 / ut2003-winpatch2225.exe / UT2003-Patch / System / UnrealGame.est < prev    next >
INI File  |  2003-03-14  |  6KB  |  177 lines

  1. [Public]
  2. Object=(Name=UnrealGame.MutBigHead,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Cabeza grande, el tama±o de la cabeza depende de lo bien que lo hagas.")
  3. Object=(Name=UnrealGame.MutLowGrav,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Baja gravedad, Baja gravedad.")
  4. Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=UnrealGame.MutDelayedSpawn,Description="Delayed spawn of super weapons and super powerups.")
  5.  
  6. [UnrealScriptedSequence]
  7. DefensePointDefaultAction1.ActionString="Ir hacia el punto"
  8. DefensePointDefaultAction2.ActionString="Esperar al temporizador"
  9.  
  10. [CTFGame]
  11. GameName="Capturar la bandera"
  12.  
  13. [CTFHUDMessage]
  14. YouHaveFlagString="Tienes la bandera, íregresa a la base!"
  15. EnemyHasFlagString="El enemigo tiene tu bandera, írecupΘrala!"
  16.  
  17. [CTFMessage]
  18. ReturnBlue="ídevuelve la bandera azul!"
  19. ReturnRed="ídevuelve la bandera roja!"
  20. ReturnedBlue="íLa bandera azul ha sido devuelta!"
  21. ReturnedRed="íLa bandera roja ha sido devuelta!"
  22. CaptureBlue="punt·a para el equipo rojo"
  23. CaptureRed="punt·a para el equipo azul"
  24. DroppedBlue="ha soltado la bandera azul"
  25. DroppedRed="ha soltado la bandera roja"
  26. HasBlue="tiene la bandera azul"
  27. HasRed="tiene la bandera roja"
  28.  
  29. [DMMutator]
  30. DMMutPropsDisplayText[0]="Supervelocidad"
  31. DMMutPropsDisplayText[1]="Control aΘreo"
  32.  
  33. [DeathMatch]
  34. GameName="Deathmatch"
  35. DMPropsDisplayText[0]="Retraso de inicio de red"
  36. DMPropsDisplayText[1]="Mφn. jugadores de red"
  37. DMPropsDisplayText[2]="Reiniciar retraso"
  38. DMPropsDisplayText[3]="Partida de torneo"
  39. DMPropsDisplayText[4]="Los jugadores han de estar listos"
  40. DMPropsDisplayText[5]="Reentrada forzosa"
  41. DMPropsDisplayText[6]="Ajustar habilidad de bots"
  42. DMPropsDisplayText[7]="Permitir burlas"
  43. DMPropsDisplayText[8]="Tiempo de seguridad para entrar"
  44.  
  45. [FirstBloodMessage]
  46. FirstBloodString="ha sido el primero en hacer sangre."
  47.  
  48. [GameObjective]
  49. DestructionMessage="íObjetivo inutilizado!"
  50. LocationPrefix="Cercano"
  51. ObjectiveStringSuffix=" Base"
  52.  
  53. [KeyPickup]
  54. PickupMessage="Has cogido una llave."
  55.  
  56. [KillingSpreeMessage]
  57. EndSpreeNote=" estaba haciendo una masacre hasta que lleg≤"
  58. EndSelfSpree="tenφa buen aspecto hasta que se mat≤."
  59. EndFemaleSpree="tenφa buen aspecto hasta que se mat≤."
  60. SpreeNote[0]="estß organizando una masacre."
  61. SpreeNote[1]="estß arrasando"
  62. SpreeNote[2]="estß dominando."
  63. SpreeNote[3]="es imparable."
  64. SpreeNote[4]="es diOS."
  65. SpreeNote[5]="estß que se sale."
  66. SelfSpreeNote[0]="Fiesta mortal"
  67. SelfSpreeNote[1]="Furia destructora"
  68. SelfSpreeNote[2]="Dominando"
  69. SelfSpreeNote[3]="Imparable"
  70. SelfSpreeNote[4]="DIOS"
  71. SelfSpreeNote[5]="SE SALE"
  72.  
  73. [MutBigHead]
  74. FriendlyName="Cabeza grande"
  75. Description="El tama±o de la cabeza depende de lo bien que lo hagas."
  76.  
  77. [MutLowGrav]
  78. FriendlyName="Baja gravedad"
  79. Description="La fuerza de gravedad disminuye."
  80.  
  81. [SquadAI]
  82. SupportString="Apoyando a "
  83. DefendString="Defendiendo"
  84. AttackString="Atacando"
  85. HoldString="Aguantando posici≤n"
  86. FreelanceString="Barrendero"
  87.  
  88. [StartupMessage]
  89. Stage[0]="Esperando a otros jugadores."
  90. Stage[1]="Esperando signos de estar preparado. Estßs PREPARADO."
  91. Stage[2]="El partido comienza en...3"
  92. Stage[3]="El partido comienza en...2"
  93. Stage[4]="El partido comienza en...1"
  94. Stage[5]="íEl partido ha comenzado!"
  95. Stage[6]="íEl partido ha comenzado!"
  96. Stage[7]="íTIEMPO ACABADO!"
  97. NotReady="NO EST┴S PREPARADO. íPulsa [disparo]!"
  98. SinglePlayer="íPulsa [disparo] para comenzar!"
  99.  
  100. [TeamGame]
  101. NearString="Cerca de"
  102. GameName="DM por equipos"
  103. TGPropsDisplayText[0]="Bots equilibran equipos"
  104. TGPropsDisplayText[1]="Jugadores equilibran equipos"
  105. TGPropsDisplayText[2]="Mßx. tama±o equipo"
  106. TGPropsDisplayText[3]="Escala del fuego amigo"
  107.  
  108.  
  109. [TimerMessage]
  110. CountDownTrailer="..."
  111.  
  112. [UnrealMPGameInfo]
  113. MPGIPropsDisplayText[0]="Mφn Jugadores"
  114. MPGIPropsDisplayText[1]="Rondas de punt. equipos"
  115.  
  116. [UnrealScriptedSequence.DefensePointDefaultAction1]
  117. ActionString="Ir hacia el punto"
  118.  
  119. [Action_WAITFORTIMER0]
  120. ActionString="Esperar temporizador"
  121.  
  122. [UnrealScriptedSequence.DefensePointDefaultAction2]
  123. ActionString="Esperar temporizador"
  124.  
  125.  
  126. [UnrealMPGameInfo]
  127. MPGIPropsDisplayText[0]="Mφn. jugadores"
  128. MPGIPropsDisplayText[1]="Rondas de puntuaci≤n de equipo"
  129.  
  130.  
  131. [Action_MOVETOPOINT3]
  132. ActionString="Mover a punto"
  133.  
  134. [DefensePointDefaultAction1]
  135. ActionString="Mover a punto"
  136.  
  137. [Action_WAITFORTIMER3]
  138. ActionString="Esperar temporizador"
  139.  
  140. [DefensePointDefaultAction2]
  141. ActionString="Esperar temporizador"
  142.  
  143. [DMStatsScreen]
  144. StatsString="ESTAD═STICAS PERSONALES DE"
  145. AwardsString="CONDECORACIONES"
  146. FirstBloodString="íPrimera sangre!"
  147. FlakMonkey="íMono de metralla!"
  148. ComboWhore="íPuta de combos!"
  149. HeadHunter="íCazador de cabezas!"
  150. FlagTouches="Banderas cogidas"
  151. FlagReturns="Banderas devueltas"
  152. GoalsScored="Objetivos anotados:"
  153. Hattrick="íTriple tanteo!"
  154. KillString[0]="íDoble muerte!"
  155. KillString[1]="íVarias muertes!"
  156. KillString[2]="íMega muerte!"
  157. KillString[3]="íUltra muerte!"
  158. KillString[4]="íMUERTE DE MONSTRUO!"
  159. KillString[5]="íINCONTABLES MUERTES!"
  160. KillString[6]="íLA MADRE QUE...!"
  161. AdrenalineCombos="COMBOS DE ADRENALINA"
  162. ComboNames[0]="Velocidad"
  163. ComboNames[1]="FrenΘtico"
  164. ComboNames[2]="Defensa"
  165. ComboNames[3]="Invisible"
  166. ComboNames[4]="Otro"
  167. KillsByWeapon="ESTAD═STICAS DE ARMA"
  168. CombatResults="RESULTADOS DE COMBATE"
  169. Kills="Bajas"
  170. Deaths="Muertes"
  171. Suicides="Suicidios"
  172. NextStatsString="Pulsa F8 para jugador siguiente" 
  173. WeaponString="Arma" 
  174. DeathsBy="Asesinado por" 
  175. deathsholding="Muertes c/" 
  176. EfficiencyString="Eficiencia"
  177.