home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
GameStar Special 2004 March
/
GSSH0304CD4.iso
/
Patches
/
Ut2003
/
ut2003-winpatch2225.exe
/
UT2003-Patch
/
System
/
UnrealGame.kot
< prev
next >
Wrap
Text (UTF-16)
|
2002-11-26
|
9KB
|
172 lines
[Public]
Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=UnrealGame.MutBigHead,Description="Head size depends on how well you are doing.")
Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=UnrealGame.MutLowGrav,Description="Low gravity.")
[UnrealScriptedSequence]
DefensePointDefaultAction1.ActionString="포인트로 이동"
DefensePointDefaultAction2.ActionString="타이머를 기다림"
[CTFGame]
GameName="깃발 뺏기"
[CTFHUDMessage]
EnemyHasFlagString="상대편이 당신의 깃발을 가지고 있습니다. 깃발을 되찾아 오십시오"
YouHaveFlagString="당신이 깃발을 가지고 있습니다. 기지로 돌아오십시오!"
[CTFMessage]
CaptureBlue="청기를 가지고 왔습니다! 적팀이 점수를 얻습니다!"
CaptureRed="적기를 가지고 왔습니다! 청팀이 점수를 얻습니다!"
DroppedBlue="청기를 떨어뜨렸습니다!"
DroppedRed="적기를 떨어뜨렸습니다!"
HasBlue="청기를 빼앗았습니다!"
HasRed="적기를 빼앗았습니다!"
ReturnBlue="청기를 되찾았습니다!"
ReturnRed="적기를 되찾았습니다!"
ReturnedBlue="청기가 반환되었습니다!"
ReturnedRed="적기가 반환되었습니다!"
[CinematicHud]
FontArrayNames[0]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont37"
FontArrayNames[1]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont29"
FontArrayNames[2]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont24"
FontArrayNames[3]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont21"
FontArrayNames[4]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont17"
FontArrayNames[5]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont14"
FontArrayNames[6]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont12"
FontArrayNames[7]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont9"
FontArrayNames[8]="UT2003Fonts_kot.KoreanFont8"
[DMMutator]
DMMutPropsDisplayText[0]="메가 스피드"
DMMutPropsDisplayText[1]="공중 콘트롤"
[DMStatsScreen]
StatsString="개인 통계:"
AwardsString="수상 경력"
FirstBloodString="최초의 승리!"
FlakMonkey="플랙 미치광이!"
ComboWhore="콤보 중독자!"
HeadHunter="헤드 헌터!"
FlagTouches="깃발 건드림"
FlagReturns="깃발 되찾음"
GoalsScored="달성한 목표 점수:"
Hattrick="해트 트릭!"
KillString[0]="더블 킬!"
KillString[1]="멀티 킬!"
KillString[2]="메가 킬!"
KillString[3]="울트라 킬!"
KillString[4]="먼스터 킬!"
KillString[5]="가소롭군!"
KillString[6]="세상에 이럴수가!"
AdrenalineCombos="아드레날린 콤보"
ComboNames[0]="스피드"
ComboNames[1]="광전사"
ComboNames[2]="방어력"
ComboNames[3]="투명"
ComboNames[4]="기타"
KillsByWeapon="무기 통계"
CombatResults="전투 결과"
Kills="승리"
Deaths="패배"
Suicides="자살"
NextStatsString="다음 플레이어:F8키"
WeaponString="무기"
DeathsBy="맞은 무기-"
deathsholding="들고 있던 무기-"
EfficiencyString="효율"
[DeathMatch]
DMPropsDisplayText[0]="넷 시작 딜레이"
DMPropsDisplayText[1]="최소 넷 플레이어"
DMPropsDisplayText[2]="재시작 딜레이"
DMPropsDisplayText[3]="토너먼트 게임"
DMPropsDisplayText[4]="플레이어가 준비되어야 합니다"
DMPropsDisplayText[5]="강제 재생성"
DMPropsDisplayText[6]="봇 스킬을 조정합니다"
DMPropsDisplayText[7]="조롱 허용"
DMPropsDisplayText[8]="생성 보호 시간"
GameName="데쓰 매치"
[GameObjective]
DestructionMessage="오브젝티브 사용 불능!"
LocationPrefix="다음 장소 근처"
ObjectiveStringSuffix="팀 기지"
[KeyPickup]
PickupMessage="당신이 열쇠를 손에 넣었습니다."
[KillingSpreeMessage]
EndSpreeNote="님의 연속승리 행진에 제동을 걸은 "
EndSelfSpree="님은 자살할때까지만 해도 잘 하고 있었군요!!"
EndFemaleSpree="님은 자살할때까지만 해도 잘 하고 있었군요!!"
SpreeNote[0]="님이 일등!"
SpreeNote[1]="님이 미쳤습니다!"
SpreeNote[2]="님이 압박합니다!"
SpreeNote[3]="님은 멈출 수 없습니다!"
SpreeNote[4]="님은 신입니다!"
SpreeNote[5]="님은 여우처럼 교활하군요!"
SelfSpreeNote[0]="일등!"
SelfSpreeNote[1]="미쳤음!"
SelfSpreeNote[2]="압박!"
SelfSpreeNote[3]="멈출 수 없음!"
SelfSpreeNote[4]="신!"
SelfSpreeNote[5]="여우처럼 교활!"
[MutBigHead]
FriendlyName="큰머리"
Description="잘 할수록 머리 크기가 달라집니다."
[MutLowGrav]
FriendlyName="낮은 중력"
Description="중력이 낮습니다."
[SquadAI]
AttackString="공격"
DefendString="방어"
FreelanceString="프리랜싱"
HoldString="홀딩"
SupportString="지원"
[StartupMessage]
Stage[0]="다른 플레이어를 기다립니다."
Stage[1]="준비 신호를 기다립니다. 당신은 준비되었습니다."
Stage[2]="3초후 시작합니다..."
Stage[3]="2초후 시작합니다..."
Stage[4]="1초후 시작합니다..."
Stage[5]="매치가 시작되었습니다!"
Stage[6]="매치가 시작되었습니다!"
Stage[7]="연장전!"
NotReady="준비되지 않았습니다. 발사를 누르세요!"
SinglePlayer="시작하려면 발사를 누르세요!"
[TeamGame]
GameName="팀 데쓰매치"
NearString="부근은"
TGPropsDisplayText[0]="봇이 팀의 균형을 잡음"
TGPropsDisplayText[1]="플레이어가 팀의 균형을 잡음"
TGPropsDisplayText[2]="최대 팀 크기"
TGPropsDisplayText[3]="아군 피격 정도"
[tempvoice]
OrderString[0]="기지 방어."
OrderString[1]="현 위치 사수."
OrderString[2]="기지 공격."
OrderString[3]="엄호 요청."
OrderString[4]="작전 지침에 따라 교전."
OrderString[10]="깃발 탈취."
OrderString[11]="탐색 및 사살."
OrderAbbrev[0]="방어"
OrderAbbrev[2]="공격"
OrderAbbrev[4]="임의대로."
[FirstBloodMessage]
FirstBloodString="이 첫번째 승리의 영광을!"
[TimerMessage]
CountDownTrailer="..."
[UnrealMPGameInfo]
MPGIPropsDisplayText[0]="최소 플레이어"
MPGIPropsDisplayText[1]="팀 점수 라운드"