home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.4 / 1998-10_Disc_4.4.iso / sindemo / sin_demo.exe / DATA / base / Pak0.pak / models / view_genbullet.def < prev    next >
Text File  |  1998-07-26  |  934b  |  49 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/asrifle
  6. origin -5 4 2
  7. scale 1.0
  8. asrifle_base.sbm
  9. asrifle_base.tga
  10.  
  11. //
  12. // Declare the animation types and files
  13. //
  14. ready1            asrifle_ready.SAM
  15. fire1        asrifle_fire.SAM
  16. silfire1    asrifle_fire.SAM
  17. idle1        asrifle_idle1.SAM
  18. idle1        asrifle_idle2.SAM
  19. idle1        asrifle_idle3.SAM
  20. reload1        asrifle_reload.sam
  21. empty1        asrifle_empty.sam
  22. putaway1    asrifle_putaway.SAM
  23. //
  24. // Define model group areas
  25. //
  26.  
  27. //
  28. // The initialization section
  29. //
  30. !init:
  31. //
  32. // Define the animation sound references
  33. //
  34. client aliasprefix AsRifle_
  35. client aliascache snd_fire1    "weapons/asrifle/6.wav"
  36. client aliascache snd_silfire1 "weapons/asrifle/silenced.wav"
  37. client aliascache snd_reload1 "weapons/asrifle/reload1.wav"
  38.  
  39.  
  40. //
  41. // The main section
  42. //
  43. !main:
  44. //
  45. // Define the client/server animation references
  46. //
  47. server fire1 first weaponsound
  48. server fire1 first shoot
  49.