home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Ware 9: Duke Nukem 3D / ACTWARE9.iso / actware9 / text / d3d-s11.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-06  |  6.9 KB  |  179 lines

  1. This file was obtained from The Adrenaline Vault  (http://www.avault.com)
  2.  
  3. /---------------------------------------\
  4. | Duke Nukem 3D Secret Places List v1.1 |
  5. \---------------------------------------/
  6.                            Edited by Wilson Cheung (avatarx@netcom.com)
  7.  
  8.  
  9. I. Some routine mumbo-jumbo
  10. ===========================
  11.  
  12. After hours of exploration, I've finally completed this list of secret
  13. places for Episode 2 and 3.  If I have the time, I may include the
  14. unofficial secrets in future versions.
  15.  
  16. This latest version also fixes a few location errors.
  17.  
  18. If you find any inaccuracy in my list, please feel free to inform me.
  19.  
  20. Please distribute this list to whoever you want!
  21.  
  22. Thanks and enjoy!
  23.  
  24.  
  25. II. List of secrets for Episode 2
  26. =================================
  27.  
  28. + The number in parenthesis beside the name of the level denotes the
  29.   total secrets in that specific map.
  30.  
  31. E2L1 - Spaceport (6)
  32. --------------------
  33.  
  34. 1. Check the column of broken screens in the room with lots of monitors
  35.    showing the Earth and Moon.
  36. 2. Walk to the monitor in the dead end near starting point, a niche
  37.    will open to your back.
  38. 3. Jump into the vent in the room with a blue key.
  39. 4. Solve puzzle with 4 switches by turning the third switch from left.
  40.    Enter door and go down through the elevator.
  41. 5. In the central column area on second floor, fly and pick up the atomic
  42.    health near the ceiling, you'll hear a door opened.  Now quickly
  43.    jump down through the column, go back to the first floor, and look for
  44.    an opened door at a corner.
  45. 6. Fly up from central column.
  46.  
  47.  
  48. E2L2 - Incubator (5)
  49. --------------------
  50.  
  51. 1-2. In the opposite direction of the yellow switch, open up the little
  52.      niche, get into it and search the inside wall again.
  53. 3. Jump into the Earth Defense emblem.
  54. 4. Search for a door left of the rising console in the lower dark area.
  55. 5. Open a panel in the upper dark area.
  56.  
  57. E2L3 - Warp Factor (2)
  58. ----------------------
  59.  
  60. 1. After the entering the yellow door, find a niche with steroid in it,
  61.    look up and shoot the switch.  Quickly run to the other side of the
  62.    room and enter the now lowered column.  Welcome to the Bridge of
  63.    Starship Enterprise! :)
  64. 2. Operate "Picard's console" for yet another little surprise.
  65.  
  66. E2L4 - Fusion Station (7)
  67. -------------------------
  68.  
  69. 1. In the squishing lightning columns area, search the wall facing the
  70.    columns on the other side of the entrance.
  71. 2. Turn left from the secret area described above and fly up for another
  72.    secret.
  73. 3. Get down one of the lightning columns and search the wall facing the
  74.    narrow tunnel.
  75. 4. In the rotating water driven motor area, walk in front of the monitor.
  76.    You'll then hear a door open, quickly rush across the water to the
  77.    other side of the room, a secret room is opened.
  78. 5. On the third level in the central complex, enter the left room upon
  79.    entrance.  Search the column at a corner.
  80. 6. On the third level in the central complex, enter the double door and
  81.    fly up to the ledge, there is a crack in the cave to your right.
  82. 7. On the same ledge, go to the secret place to your left.
  83.  
  84. E2L5 - Occupied Territory (4)
  85. -----------------------------
  86.  
  87. 1. After opening the huge gate near the emblem, crouch and walk into the
  88.    gate's right end.
  89. 2. After you walk deep into the moonlight corridor, a door will open
  90.    near the entrance.
  91. 3. In same moonlight corridor, there are two vents facing the holoduke
  92.    box.
  93. 4. In the red door room, go straight ahead and check the lower right
  94.    monitor.
  95.  
  96. E2L6 - Tiberius Station (8)
  97. ---------------------------
  98.  
  99. 1. Get into the armory, there is another small door directly ahead of you.
  100. 2. Bomb a crack after you enter the door with a Tiberius Station sign.
  101. 3. Enter an invisible wall opposite the drinking fountain in the dark
  102.    corridor with 2 elevators.
  103. 4. Search the wall beside the door with a Danger: Radioactive Material
  104.    sign.
  105. 5. In the toxin pool, float on top of the toxin and swim to your left,
  106.    search the wall for a room.
  107. 6. Do the above to the right wall.
  108. 7. Bomb another crack after the elevator near the toxin pool.
  109. 8. After killing the mini boss in the red key room, turn left and get
  110.    into the vent.  Quickly move toward the other end of vent and fly into
  111.    the now opened door.
  112.  
  113. E2L7 - Lunar Reactor (7)
  114. ------------------------
  115.  
  116. 1. After dropping through the vent in Crew Quarters, hit the switch
  117.    and quickly run to the right niche.  Now search for a secret room in
  118.    a corner in the toxin pool.
  119. 2. In the open area where a turret is shooting at you, turn to your left
  120.    and search the panel.
  121. 3. In the same open area, there is a cave straight below the turret.
  122.    Jump into it and May The Force Be With You.
  123. 4. Shoot the hanging vent and jump on top of it, there is a cave to your
  124.    right.
  125. 5. Follow the yellow turbine to where the red card is, search the panel
  126.    to the right of the card.
  127. 6. Jump into the room to the left of the reactor.
  128. 7. Jump into the room to the right in the same area.
  129.  
  130. E2L8 - Darkside (7)
  131. -------------------
  132.  
  133. 1. Check the map in the central room overseeing the Alpha and Beta signs.
  134. 2. Bomb a crack in the Alpha train waiting area.
  135. 3. After passing the collapsing cave in Alpha, go through the door and
  136.    enter the area to your right.  Check the wall to the right of the
  137.    tubes.  You can do the above to the left area also.
  138. 4. In the train waiting area after the blue key elevator in Gamma
  139.    Transport, check the map for a niche.
  140. 5. In Gamma, enter the vent after the elevator.  Follow the tunnel and
  141.    enter the room to your left.  Bomb a crack high up.
  142. 6. In the Beta train waiting area, fly up through a vent.
  143. 7. After jumping out of the monolith, turn to your left and bomb the
  144.    crack.  The passage will lead you to the secret area "Lunatic Fringe".
  145.  
  146. E2L9 - Overlord (4)
  147. -------------------
  148.  
  149. 1. After you swim out of the beginning passage, swim up to the water
  150.    surface and search for an invisible wall nearby.
  151. 2. Jump to the central lightning column after it comes down, quickly
  152.    rush to a now opened column by the side of the water.
  153. 3. Bomb a crack mid way up a path near the waterfall after killing the
  154.    mini boss.
  155. 4. While you're fighting the boss, quickly slip into his control room,
  156.    a wall facing the huge door will now open.
  157.  
  158. E2L10 - SpinCycle (0)
  159. ---------------------
  160.  
  161. E2L11 - Lunatic Fringe (0)
  162. --------------------------
  163.  
  164.  
  165. III. List of secrets for Episode 3
  166. ==================================
  167.  
  168. E3L1 - Raw Meat (7)
  169. -------------------
  170.  
  171. 1. After you enter the Japanese restaurant, jump into the invisible
  172.    wall beside the first ceramic doll.
  173. 2. Search the Exotic girl poster.
  174. 3. Blow up the crack in the last room down the corridor.
  175. 4. Search the price list left of the BAR flourescent light.
  176. 5. In the sushi bar area, touch the bloody handprint and a room around
  177.    the corner will open.
  178. 6. Opposite of the bloody handprint, open the ground cupboard.
  179.    Crouch and walk into it,